Un paseo a través de "LEGO Indiana Jones: Pozo de las Almas"

December 22

"LEGO Indiana Jones: La trilogía original" se adapta la famosa escena del templo de la película "Indiana Jones y el templo maldito" con el nivel llamado "pozo de las almas." Cuando se termina este nivel, podrás continuar en su búsqueda para encontrar el Arca de la Alianza que faltan. Es necesario utilizar los caracteres correctos para los rompecabezas correctas, pero en general este nivel es sencillo.

En primer lugar la habitación

Siga recto después de ver el cine de apertura y entrar en el círculo blanco. Utilizar el látigo de Indiana para llevar el puente más cercano a su ubicación. Cambiar a Sallah y saltar por encima de la brecha cerca del nuevo puente. Si se presiona el bloque de la derecha pasado el puente, podrá descubrir una antorcha, por lo que la recoja y caminar sobre el puente corto. La luz de la antorcha de ahuyentar a las serpientes. Cambie de nuevo a Indiana Jones, saltar por encima de las diferencias y de pie sobre uno de los botones cerca de la puerta grande al norte. Su socio de la computadora se mantendrá automáticamente en el otro botón, la apertura de la puerta. Ir a través de él para llegar a la siguiente zona.

segunda habitación

Esta habitación se desplazará a medida que avanza, pero que siga recto hasta que vea un glifo del rompecabezas en la pared. Romper las ollas en la pared izquierda y recoger el libro que aparece. Usar el libro para activar el rompecabezas. Mira los glifos intermitentes de cerca y hacer clic en los cuatro glifos que destellaban en el orden correcto para abrir otra puerta grande. Pasa por la puerta y hacia la derecha.

Sala Tercera Parte

Recoger el bloque de color naranja en el lado derecho de la habitación y lo coloca en la ranura verde en la estatua superior derecha. Trate de subir la gran escalera de color amarillo, pero cuando empiezas a caminar sobre ella, se caerá y se convierten en una diapositiva. Recoger la llave que se desliza hacia abajo con usted y utilizarlo en la ranura a lo largo del derecho de revelar una pared amarilla LEGO. Aplastar a través de la pared y derrotar a los enemigos en el interior para obtener una cabeza de la estatua. Recoge la cabeza de la estatua y llevarla a la ranura verde en la parte inferior derecha de la escalera deslizante. Esto solucionará las escaleras. Empuje las palancas de color naranja para las dos estatuas en el lado izquierdo de modo que las plataformas en la parte superior de las estatuas se enfrentan entre sí. Tiene Indiana Jones salta sobre la cuerda antes de la primera estatua en la parte inferior izquierda, y subir al llegar a la primera plataforma estatua.

Sala Tercera Parte Dos

Saltar de aquí a la segunda plataforma y su pareja equipo se moverá esta estatua para que aparezca un punto de amarre. Paso en este círculo pinza ni el swing más a la plataforma en la estatua en la parte superior derecha. Su pareja volverá a mover esta estatua para que se alinee con la plataforma estatua en la parte inferior derecha. Saltar por encima de la estatua, y descenderá cuando la tierra en el botón. Recoger el pecho desde la parte superior de esta estatua y subir por la escalera. De pie en la plataforma de elevación a la izquierda, y poner la primera caja en el agujero del ojo de la estatua gigante. Déjate caer y recoger la pieza de la plataforma sobre la estatua de la derecha de la pata, y luego bajarla a la ranura verde debajo del otro agujero estatua ojo. Esto activará la plataforma de levantamiento. Recoge la otra caja en la parte superior de la pata de la estatua de la izquierda y levantará la segunda plataforma. Coloque la caja en el segundo orificio ojo para abrir una puerta debajo de la cabeza de la estatua.

Sala Cuarta parte

Siga recto y ligeramente a la izquierda y verá una bola de oro en el suelo al lado de una rampa. Recoger el balón de oro, luego subir la rampa y colocarlo en el agujero. Cambiar a Sallah y tienen a cavar en el parche brillante de la base de que es justo detrás de ti para desenterrar otra bola de oro. Cambiar a la de Indiana Jones, aplastar a través de la pared de LEGO amarilla de la izquierda y recoger la pieza plataforma interior. Coloque la pieza de la plataforma en la ranura verde a la derecha para activar una plataforma de elevación, a continuación, cambiar a Sallah y tienen cabalgar esta plataforma a otra ranura. Coloque la bola de oro en la ranura.

Sala Cuarta Parte Dos

Ir todo el camino a la derecha y cambiar a Sallah nuevo. Haga que desenterrar el punto brillante en el suelo para descubrir un libro, a continuación, utilizar el libro en el rompecabezas glifo en la pared de la derecha. Mira los glifos intermitentes cuidadosamente, y seleccione los cuatro glifos en el orden correcto para desbloquear algunas barras de salto. Saltar las barras y sobre la repisa a la izquierda, a continuación, utilizar el látigo de Indiana para recoger la pelota de oro de esta zona. Desplegable, vaya a la izquierda y subir por la rampa para colocar la última bola de oro. Esto iniciará una escena de cine y al final de ella Sallah se habrá ido, Marion se unirá a ti y se le de vuelta en el cuarto inicial.

Volver a la Primera Sala

Salta para las dos cuerdas cerca de usted para derribar dos grandes vigas de soporte. Cambiar a Indiana Jones y de pie en la plataforma cerca de la estatua en la parte inferior izquierda de la pantalla. Cambiar a Marion y utilizarla para saltar a los destellos del arco iris que indican una cuerda más alta en esa misma estatua. Cambie de nuevo a Indiana, como un punto de amarre apareció en su plataforma cuando Marion saltó, y utilizar el punto de ataque para hacer pivotar a otra estatua. Esta segunda estatua caerá, dejando un gran agujero en la pared. Subir a través de este agujero para llegar a la habitación de al lado.

quinta Sala

Salta a través de las barras a la derecha, luego salta a la derecha de la vid verde. Sigue hacia la derecha y usar el látigo de Indiana para conseguir a través de una brecha cuando se ve un punto de amarre. Aplastar los escombros en la esquina superior izquierda y coge una pala de las piezas. Utilice la pala en el punto brillante en el suelo para descubrir un interruptor. Activar el interruptor para abrir un puente, lo que permitirá a Marion que lo acompañe. Saltar a una de las cuerdas en este ámbito y su pareja equipo saltará automáticamente hasta la segunda cuerda, abriendo una puerta. Ir a través de él para llegar a la siguiente zona.

sexta Sala

Ir a la parte derecha de la habitación y coger una llave. Devolverlo al interruptor a lo largo de la parte media superior de la habitación. Vuelve a la derecha y recoger un engranaje, entonces volver a la sección verde cerca del interruptor. Volver a la derecha una vez más y recoger el engranaje final, entonces volver a la misma sección. Activar el interruptor después de que todos los engranajes están en su lugar para levantar una plataforma de piedra. Montar el gran bloque de piedra en el centro de la habitación y empuje hacia la esquina superior izquierda. Cambiar a Indiana y saltar de este bloque para el bloque de piedra delante de usted. Sigue el camino de arriba a la derecha hasta llegar a dos botones en el suelo. De pie en uno de los botones y su pareja estará de pie en la otra para abrir la puerta a otra habitación.

Séptimo y octavo habitaciones

Vaya por delante de los ataúdes y recto a través de una gran puerta abierta. Cambiar a Indiana y utilizar el punto de ataque para llegar a otra plataforma. Haga que ensamblar las piezas de LEGO en algunos bares de salto, y luego saltar las barras a otro punto de amarre a la derecha. Lo utilizan para bajar un puente, a continuación, siga el puente a la derecha, recoger la llave a lo largo del puente y caer abajo. Su socio de la computadora se habrá hecho su camino a esta sección por ahora, pero usted tendrá que cambiar a ella y retroceder un poco para coger una llave. Utilice una llave en el interruptor de la llave correcta y otra en el interruptor de la izquierda, y aparecerá una gran serpiente. Esquivar su ataque escupir y lanzar antorchas en él hasta que es derrotado. Montar las piezas de la serpiente en una plataforma de elevación, a continuación, montar la plataforma hasta una repisa. Empujar una caja en esta plataforma en la pared para completar el nivel.