De Sonic Riders Tutorial

November 2

Sonic Riders es un juego de carreras de spin-off de la serie Sonic. Ofrece un estilo similar de plataforma de juego-juego centrado velocidad, pero con el objetivo de ganar una carrera contra pilotos rivales. Los fundamentos de Sonic Riders son bastante sencillos, pero se necesitan utilizando trucos y la habilidad tipo de carácter para ganar carreras, también. El sistema de aire también añade otra dimensión al juego.

Controles básicos

El stick analógico izquierdo se utiliza para dirigir la izquierda o la derecha. Al pulsar el botón "R1" "L1" o durante un giro causa que el personaje realice un giro de diapositivas con más fuerza. Avanzando en el stick analógico sólo es necesario antes de cruzar la línea de salida en el comienzo de la carrera. Después de ese punto, el movimiento hacia adelante se obtiene de forma automática durante la ejecución de la carrera. Viajar en el flujo de turbulencia dejada por consejo de un oponente permitirá que el jugador se mueva más rápido todo el tiempo que permanece en la pista.

Los botones "R1" "L1" o actúan como un freno si se pulsa mientras no gira. El jugador puede utilizar un impulso de aire para hacer que su personaje vaya más rápido por un corto tiempo con el botón "O". Un tornado se puede dejar directamente detrás del personaje para atrapar a los oponentes temporalmente pulsando "L1" + "R1".

Trucos

Rampas con flechas al final se utilizan para realizar trucos. Antes de la rampa, el jugador debe mantener pulsado el botón "X" y liberarlo una vez que está en el borde de la rampa. Esto inicia el reproductor en el modo de aire y se inicia el "truco". Realizar trucos moviendo el stick analógico izquierdo para hacer giros, vueltas, y voltea. Con el fin de aterrizar correctamente, el analógico izquierdo tiene que ser devuelto al centro antes de que el jugador golpea el suelo. Inadecuadamente aterrizaje ralentiza el jugador.

Sistema de aire

La barra en la esquina inferior derecha de la pantalla muestra el suministro de aire del jugador. El aire se utiliza constantemente, mientras que en el tablero de aire. Si el jugador se queda sin aire, se debe ejecutar a un pozo de aire para ganar más aire. Durante el movimiento normal, el aire se consume muy lentamente. Utilizando diapositivas, aumenta, y los tornados utilizan aire a un ritmo muy rápido. El aire se restauró por ir a un pozo de aire (un tanque azul en algunos cursos), la realización de trucos, utilizando las capacidades de tipo carácter, y recogiendo las cápsulas de artículos de aire (cápsulas símbolo tornado).

Habilidades de Tipo de Caracter

Cada personaje en el juego aparece como una "velocidad", "vuelo", o tipo "Power". Cada tipo se pone una habilidad especial que se recarga un poco de aire y puede mejorar su progreso en un curso. tipos de velocidad puede moler en los carriles con la tecla "X" cerca de una barandilla. tipos que vuelan vuelan de forma automática si se van sobre una rampa de color amarillo. El movimiento de avance de vuelo es automática, pero el jugador puede controlar la altura con el stick analógico. tipos de energía pueden destruir obstáculos en su camino, como los coches en el curso. Esto es automático y se produce si se encuentran con un obstáculo smashable.