Ghost Recon Advanced Warfighter 2 Problemas

October 7

Tom Clancy Ghost Recon Advanced Warfighter 2 es un juego muy popular en su lanzamiento en el año 2007 por Ubisoft. Sin embargo, ha perdido impulso y hundido en el olvido. Algunos defectos importantes en el juego causaron su caída final.

Movimiento

Ghost Recon Advanced Warfighter 2 sufre de algún movimiento muy lento en comparación con títulos Ghost Recon anteriores. El movimiento parece lento y puede obstaculizar la capacidad de un jugador para jugar el juego de manera efectiva. Incluye no capacidad de salto, por lo que es difícil de maniobrar alrededor de enredos en masa de obstáculos en algunos niveles. Esto es especialmente agravante cuando un jugador camina a través de una maraña de paredes sólo para encontrarse con un callejón sin salida. En lugar de saltar por encima de un par de paredes, el jugador debe volver sobre sus pasos todo el camino a través del laberinto.

Inteligencia artificial

Ghost Recon Advanced Warfighter 2 hace uso de un objeto de sistema de seguimiento en la forma de una esfera que flota por encima de la arena multijugador. El orbe se puede dar órdenes para quedarse o buscar un objetivo. Una vez que se adquiere un objetivo, el orbe enviará la información al jugador y le mostrará en pantalla donde está el enemigo. Sin embargo, el sistema de seguimiento está libre de errores y, a veces no escucha a los comandos. Cuando se le dijo que buscar a un objetivo, el orbe menudo permanecerá en el lugar, sin hacer nada.

visuales

Los gráficos de Ghost Recon Advanced Warfighter 2 son altamente realista. Pero en la mayoría de los niveles, la relación de la oscuridad a brillo es complicado y puede hacer que sea difícil ver a nadie ni moverse con eficacia. Messing con sus ajustes de la televisión puede ayudar a remediar esta situación, pero no van a resolver el problema por completo.

El juego en línea

La comunidad en línea en Ghost Recon Advanced Warfighter 2 solía ser activa, muchas de las habitaciones estaban disponibles a menudo con muchos jugadores listos para luchar entre sí. Sin embargo, ya han surgido nuevos shooters en primera persona, la comunidad en línea para Ghost Recon Advanced Warfighter 2 ha disminuido rápidamente. Se hizo raro ver a un número abundante de cuartos en línea o jugadores.

Multijugador freza camping

Multijugador desove de camping es un problema que afecta a la mayoría de los shooters en primera persona multijugador. acampar engendro es cuando un equipo se da cuenta de donde desovan los jugadores del otro equipo, ni que entre en el juego. Debido a que no hay guardia real en Ghost Recon Advanced Warfighter 2 para proteger a los jugadores que simplemente han generado en el juego, se convierten en presa fácil para un enemigo de espera esperando que aparezcan.


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