¿Cómo encontrar Joker comandos con PS2DIS

September 22

Joker comandos son códigos utilizados en programación de videojuegos para la PlayStation 2 que señalan cuando un botón en el controlador de la consola ha sido empujado. Permiten a los usuarios activar su efecto en momentos específicos en el juego para permitir modificaciones del juego durante el juego regular, produciendo lo que se conoce popularmente como códigos de trucos en el juego. Localización de Joker comandos en el código para un juego de PS2 es relativamente simple con un programa como PS2DIS, ya que cada se codifica en una estructura básica con respecto a sus direcciones de memoria RAM.

instrucciones

Cómo localizar Joker Comandos

1 Cargar el disco del juego en su ordenador en la unidad de DVD.

2 Abrir y ver las carpetas en el disco a través de la ubicación a través de la carpeta Mi PC.

3 Buscar en el disco para un archivo llamado "UAE / UGO." También habrá una serie de números en el nombre del archivo (por ejemplo, "SCUS_971.34"). Guarde este archivo en el escritorio.

4 Ejecutar PS2DIS. Abra el archivo de las UAE guardado en su escritorio con PS2DIS.

5 Ejecutar PS2DIS Analyzer. Usted puede hacer esto mediante la selección de la línea del analizador en las opciones del menú PS2DIS y seleccionando la opción "Analizador de invocación." Esto va a analizar el código en el disco en un perfil manejable para que usted pueda ordenar a través. Este paso puede tardar un poco más, y podría parecer a congelar, pero con el tiempo se va a terminar el análisis y que será capaz de continuar.

6 Busque la etiqueta que contiene la línea de comandos Broma. Una vez que el analizador ha completado su trabajo, usted será capaz de escanear a través de una lista de etiquetas en el disco. Hay numerosas etiquetas con campos en los que el comando Joker puede ser colocado. Algunos ejemplos comunes de estos marcadores incluyen: "pad_dma_buf", "pad_dma_buf2", "Pad_DMA_Buffer", "g_pad_Dma_Buffer", "PADD1", "Padinfo" y "Pad_rdata1".

7 Haga doble clic en la etiqueta relativa a los tipos enumerados en el paso anterior. Aquí es donde se encuentra el código de comando Joker. Es posible que tenga que buscar en varias etiquetas diferentes antes de venir a través de lo que quiera, pero la búsqueda comienza aquí.

8 Busque la línea de comandos Joker. La estructura de un comando Joker comienza con la letra D, seguido de una cadena de siete caracteres, seguido de un espacio y una cadena de cuatro caracteres que representa un botón correspondiente en el controlador de PS2. Una vez que encuentre una línea de código que cumpla con este aspecto, que ha encontrado su Comando Joker.