Escuela secundaria de juegos para romper el hielo

November 11

Escuela secundaria de juegos para romper el hielo


Al traer a un grupo de estudiantes de la escuela secundaria juntos, es posible que algunos don & # 039; t se sienten tan relajado y cómodo que los otros. En lugar de llamar la atención sobre los estudiantes tímidos y hacerlas más nervioso, trata de jugar algunos juegos para romper el hielo con todo el grupo para ayudar a que se sientan más cómodos con el cumplimiento de sus compañeros.

Nombres cubierto

Comience por hacer que los estudiantes se presenten al grupo. Después de que todos hayan dicho sus nombres, dividir a los jugadores en dos equipos. Separar los equipos a cada lado de la habitación. O bien mantener o suspender una manta en el medio de la habitación por lo que los equipos no pueden verse entre sí. Haga que los equipos se sientan uno frente al otro en lados opuestos de la manta. Inicia el juego de contar hasta 10. Si bien se cuenta, cada equipo elige un jugador de pie justo detrás de la manta. Una vez que el recuento se ha completado, levantar o dejar de lado la manta para revelar los dos jugadores entre sí. El primer jugador para indicar correctamente el otro & # 039; s nombre gana un punto para su equipo. Continúe hasta que todos hayan tenido un turno. El equipo con más puntos gana.

Mensaje bajo una placa

Prueba este juego para romper el hielo peculiar de la página web del partido de cena divina. Recoge los platos de papel suficiente para que por lo que tiene una para cada jugador. Debajo de cada placa de escribir una frase extraña que no puede ser fácilmente insertado en una normal de conseguir-a-saber-que la conversación. Por ejemplo, podría utilizar "Mi madre nunca me deja comer el helado los viernes", o "¿Sabías jirafas como malvaviscos?" Entregar las placas a los jugadores, y que todos se sientan en una mesa. Una vez que todos hayan cometido sus frases en la memoria, haga que comienzan la conversación como lo harían normalmente. todos los jugadores tienen que tratar de insertar sus frases en el chat sin ser notado. Si un jugador cree que otro jugador ha usado la frase en su plato, él puede llamar a salir. Si sospechaba de forma incorrecta, pierde su oportunidad de ganar el juego. Si sus sospechas eran correctas, que sea eliminado. Continúe hasta que hayan transcurrido unos 15 minutos. Premiará a los jugadores que más hábilmente insertan sus frases en la conversación.

Palabras encadenadas

Iniciar este juego de hielo interruptor por primera recopilación de los estudiantes en un círculo de estar. Elija una categoría para iniciar el juego, tales como "animales" o "Películas". Selecciona un jugador al azar para indicar una palabra que cae en esa categoría. La persona que se sienta a ese estudiante & # 039; s la izquierda y luego tiene que volver a exponer en el primer jugador & # 039; s palabra y también añadir su propio. El juego continúa de esta manera ya que los jugadores son eliminados del círculo por olvidar una palabra en la cadena. El último jugador que quede gana el juego.


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