Cómo ser un buen Jedi en Star Wars: Caballeros de la Antigua República 2

June 25

Si bien se podría pensar que ser un buen chico en Caballeros de la Antigua República 2 es lo mismo que ser bueno en el primer juego, no es del todo cierto. Mientras usted sigue los mismos principios a seguir siendo bueno, un factor puede pivotar totalmente su carácter hacia la luz o la oscuridad: sus compañeros. Sus acciones con ellos determinan en última instancia no sólo su alineación, pero el suyo también.

instrucciones

1 Ignorar Kreia. Mientras que sus puntos de vista pueden parecer "neutral", que en última instancia que desplazar en una dirección más oscura. Tenga cuidado: algunos de sus golosinas puede ser útil, pero no deje que le engañe.

2 Comfort Bao Dur. Este antiguo compañero de guerra de los suyos ha visto mejores días, y alberga un gran remordimiento por sus acciones. Habla con él y convencerlo de que a pesar de que hizo mal, que puede ser redimido. Si aumenta suficiente influencia sobre él, puede activar Bao Dur en un Guardián Jedi!

3 Redimir Atton! Si hay alguien con esqueletos en su armario en Caballeros de la Antigua República 2, es Atton! Habla con él y convencerlo de que a pesar de lo que hizo estuvo mal, todavía hay un lugar para él por su lado. Asegúrate de que tienes un montón de influencia con él antes de intentar convertirlo en un Jedi. Y rodadura ligera: él es un tipo muy sensible.

4 NO LA REPARACIÓN HK-47! Es cierto que se ofrece de diálogo divertido y es un buen tirador. Pero también es mucho más tortuoso de lo que era en el primer juego, y él se pondrá en ON si su objetivo es ser un buen Jedi! Si realmente tiene que reparar él, dejarlo en el barco.

5 Sea amable con T3-M4. A pesar de que no es tan fuerte, este pequeño individuo inteligente que ayuda a salir de un aprieto al principio de Caballeros de la Antigua República 2 y fija su nave. Él en realidad sólo quiere su existencia a ser validado y que se les diga que está haciendo un buen trabajo. Sea amable con él y usted encontrará algunos puntos de luz que vienen su manera.

6 Deja Mandalore en la puerta. Los que han jugado Caballeros 1 reconocerán este personaje, incluso a través del casco. Al igual que HK-47, que está podrido hasta la médula y le llevará por el camino oscuro cada vez que puede. ignorarlo y traerlo a lo largo sólo cuando es necesario.

7 Tenga cuidado con los visados. Esta joven que empieza como un asesino, pero con un poco de amabilidad se puede convertir en un poderoso aliado. Tenga cuidado con lo que ella junto a Onderon; lados con ella Valku general (el malo). Los personajes masculinos le pueden mostrar un poco más de atención.

8 Entrenar con la criada. Si tu personaje es masculino, se tiene la oportunidad de trabajar con una de las criadas. Ella respeta valor de la batalla por encima de casi todo lo demás. Entrenar con ella cuando se puede y haz todo lo posible para derrotar a ella.

9 Llevar el Discípulo. Este caballero, que se encuentra en las ruinas del enclave Jedi en Dantooine (sólo si tu personaje es femenino), está brillando con la luz. Un soldado de la República, Discípulo intentará llegar a hacer lo correcto en todo momento. Escucha a él, medita con él, y usted puede encontrarse con algo muy especial. influencia suficiente de él se convertirá en un Jedi Consular.

10 Hacer amigos con Mira! Si usted es de hecho un personaje del lado de la luz en Caballeros de la Antigua República 2 cuando se pulse Nar Shaddaa, usted será capaz de recoger Mira. Ella es cerrado-up en un primer momento, pero algunos charla amable y algunos casos de hacer lo correcto, y que va a abrirse a ti. Con el tiempo, paciencia y un par de conversaciones amistosas (pero no demasiado amable), que puede convertirse en un Jedi Sentinel. Ella casi siempre dirigirlo hacia lo que hay que hacer.

Consejos y advertencias

  • Mantenga su habilidad de reparación de alta para mantener T3-M4 en buenas condiciones. Es posible encontrar algunas recompensas que vienen su manera.
  • Ganar con la criada y llevarla a suficientes peleas significa que usted será capaz de convertirla en un Guardián Jedi, ganar un montón de puntos de luz y aprender su nombre real!
  • Kreia puede ser muy manipulador! Una gran parte de su retórica está diseñado para que se vea el lado "neutral" de las cosas, pero en el mundo del juego, su camino "neutral" es casi siempre un ser más oscuro.

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