Cómo construir un tipo de MTG Cubierta 2 de la rata

September 13

Cómo construir un tipo de MTG Cubierta 2 de la rata


Magic: The Gathering formato de 2010-2011 Tipo 2 (o estándar) únicamente puede contener dos criaturas de rata, pero uno de ellos es las Ratas implacables acumulación de alrededor de formidables. Debido a su cubierta puede contener cualquier número de esta criatura, que es el foco perfecto para una cubierta de tema. Puede que no sea competitiva en un formato de torneo, pero sin duda puede ser divertido en un ambiente casual o multijugador. La clave para hacer su cubierta rata lo más fuerte posible es para complementar sus criaturas con hechizos que atraen a cabo el poder de sus números.

Instrucciones

Encuentra tu Ángulo

1 Comience con un núcleo de 20 a 24 Ratas implacables. Una tercera parte de su cubierta es un término medio: este número que permitirá a sus ratas para alcanzar el máximo tamaño, mientras que al mismo tiempo que permite suficiente espacio para los hechizos de apoyo.

2 Añadir el verde como color secundario. Verde le permitirá el acceso a los hechizos de producción de maná y la poderosa Genesis Wave. Genesis Wave, combinado con un gran número de tierras, le permitirá convocar a un gran número de ratas al campo de batalla en un turno, lo que aumenta considerablemente las posibilidades de llevar a su oponente por sorpresa.

3 Añadir fijadores de maná y hechizos búsqueda de terrenos. Verde le permitirá el acceso a cultivar y cubierto de hierbas, así como Khalni Heart Expedición, Harrow y Awakening Zone. Estos hechizos tanto proporcionan fuentes adicionales de maná (que permite grandes olas Genesis) y filtrar la tierra fuera de su biblioteca, que le permite dibujar más criaturas y hechizos más adelante en el juego. Cubierto de fichas Battlement y el engendro creado por Awakening Zone también le proporcionará con bloqueadores adicionales.

4 Añadir seis a ocho hechizos disruptivos para contrarrestar las amenazas de sus oponentes. Doom Blade y sus variantes, proporcionan respuestas efectivas, simples y baratos para la mayoría de las criaturas lo suficientemente grandes como para amenazar a sus ratas. Coacción es una respuesta preventiva a los hechizos de remoción en masa, tales como la ira de Dios. Dependiendo de su grupo de juego, podría considerar más hechizos nicho de interrupción como Memoricidio o rebanada en dos. Sólo tenga cuidado de que nadie te golpea con un Memoricidio.

5 Completar su cubierta con 21 a 23 tierras. La cubierta debe contener suficientes bosques para asegurarse de tener los tres verde necesaria para jugar Genesis Wave. Si usted puede permitirse un set de juego de Verdant Catacombs, que le ayudará a eliminar el exceso de tierras de su cubierta y con mayor fiabilidad sacar sus Ratas implacables. Si no, simplemente reemplazarlos con los bosques y pantanos.

Consejos y advertencias

  • En este artículo se refiere específicamente al 2010-2011 Tipo de formato de sólo 2 / Estándar.