Cómo hacer un esqueleto de Spore
Ganador de uno de los 50 mejores inventos del año 2008 por la revista Time, el videojuego "Spore" permite a un jugador para desarrollar organismos, a partir de una sola célula de una civilización avanzada capaz de viajes interestelares. Una dinámica central del juego es la herramienta de creación. Esta interfaz intuitiva permite a los jugadores crear todo, desde criaturas a edificios y vehículos. Incluso puede utilizar la herramienta de creación para hacer una criatura esqueleto con huesos que parecen flotar. Un problema técnico en el creador le permite reducir la masa del cuerpo de la criatura indefinidamente.
Instrucciones
1 Comience con una criatura de la etapa de la tierra. Haga clic y mantenga la flecha que se extiende desde el extremo de la columna vertebral de la criatura y mover el ratón hacia la cabeza con el fin de reducir la longitud de su cuerpo. Reducir el tamaño de la columna vertebral a dos segmentos.
2 Coloque el cursor sobre cada segmento restante y gire la rueda del ratón hacia abajo para reducir el tamaño del cuerpo alrededor del segmento. Después de haber reducido cada segmento suficiente, el cuerpo alrededor del mismo se convertirá en una silueta de color negro. Cualquier cosa que el juego muestra en negro en esta pantalla de edición serán invisibles durante la reproducción normal.
3 Adjuntar detalles como hechizos y armas como lo haría normalmente, pero ten en cuenta que aparecerán a flotar. Puede utilizar archivos adjuntos similares al hueso, como el arma guadaña para imitar las costillas y las espinillas, y piezas como "placa ósea", como tapas de la rodilla y otras articulaciones.
4 Finalizar la edición y salida al modo de pintura. La silueta de color negro se ha ido y usted será capaz de seleccionar la pintura relleno blanco para imitar los huesos blanqueados.
Consejos y advertencias
- Cuantas más piezas del cuerpo que has desbloqueado antes de intentar crear una criatura esqueleto, el mejor. Con una amplia variedad de piezas para elegir, usted será capaz de crear huesos de aspecto realista.