La forma de puntuación un juego de dados con 6 dados

April 26

La forma de puntuación un juego de dados con 6 dados


Farkle, también conocido como Dix Mille, diez mil, Texas bandido y una serie de otros nombres, es un juego de dados popular juego que utiliza seis dados. Mientras se discute la historia de Farkle, sin duda es un juego muy antiguo con orígenes que pueden ir de nuevo al siglo 14. Los jugadores lanzan seis dados y se acumulan puntos en función de los números que ruedan. El jugador con la puntuación más alta a más de 10.000 puntos gana.

Instrucciones

1 Premio de 100 puntos por cada "1" o 1.000 puntos por tres "1s". Premio de 2.000 puntos por seis "1s".

2 Premio 50 puntos por cada "5" o 500 puntos por tres "5s". Premio de 1.000 puntos por seis "5s".

3 Contar trillizos multiplicando la combinación de números por 100. Por ejemplo, un rollo de tres "2s" gana 200 puntos. Rodar tres "6s" y ganar 600 puntos.

4 Premio de 3.000 puntos por una recta. Una recta se compone de los 1, 2, 3, 4, 5 y 6 muestran las caras después de una sola tirada de los dados.

5 Premio de 1.500 puntos por una combinación de tres pares, incluyendo un rollo que tiene un solo par y cuatro de una clase.

6 Premio cero puntos si la tirada de los dados no contiene ningún punto, y acabar con cualquiera de los puntos que se acumularon durante el turno de ese jugador hasta este rollo. Esto se considera un Farkle. Descontinuar el rollo y pasar los dados a la siguiente persona.

Consejos y advertencias

  • En algunas versiones del juego, el jugador debe tener un rollo de 500 puntos en una mano antes de que pueda comenzar a puntos de recogida. En otras variaciones, un jugador pierde los 1.000 puntos si saca un Farkle en tres turnos sucesivos.