¿Cómo sabe mi Líder Obtener Habilidades en "Yu-Gi-Oh duelista de las rosas" para PS2?

April 9

¿Cómo sabe mi Líder Obtener Habilidades en "Yu-Gi-Oh duelista de las rosas" para PS2?


"Yu-Gi-Oh! Duelista de las rosas "para la PS2 permite a los jugadores a la aventura en el Yu-Gi-Oh! mundo y jugar una versión modificada del juego de cartas en línea. El juego gira alrededor de la cubierta monstruos leaders.These conducen sus otras fuerzas en la batalla y adquieren habilidades especiales. Estos líderes proporcionan un enfoque principal del juego y sus habilidades pueden cambiar rápidamente el flujo de un partido a su favor.

Los líderes de la cubierta

Los jugadores eligen el líder de la cubierta para su "Gi Oh-Yu-!" Monstruo equipo antes de cada partido. El líder de la cubierta asume la posición de ataque principal en el área de juego, y se pierde el juego si un oponente derrota de su líder. Otros monstruos entran en el campo de batalla para apoyar al líder o atacar a las fuerzas de oposición. Rodeando líder de la cubierta de un enemigo le permite evitar que su invocación de fuerzas adicionales hasta que la derrota del líder o se rompe libre.

ganando XP

Todas las cartas de criatura en el campo de juego ganan XP, un atributo oculto que representa la experiencia de combate del monstruo, por cada turno que permanece en el campo de batalla. Los premios del juego XP adicional cuando un monstruo derrota a una criatura contrario, comparte el terreno con otros monstruos que comparten el mismo nombre o sobrevive hasta el final de la batalla. Los aumentos en XP proporcionan rango aumenta. Criaturas normalmente comienzan a jugar a un grado de Subteniente y el progreso a través de las filas hasta que alcancen el secretario de Defensa.

La adquisición de habilidades Leader

Las criaturas con el rango de primer teniente o superior pueden adquirir habilidades líder. dictados tipo de la criatura que aparecen habilidades para el monstruo, y algunas criaturas conocidas pueden tener habilidades líder adicionales más allá de las conferidas por tipo. Habilidades aparecen como la criatura que avanza a través del rango. El juego asigna automáticamente habilidades líder cuando se elige un monstruo con el grado y el tipo correcto como líder de la cubierta.

La pérdida de XP, Rango y Habilidades

XP y rango pueden cambiar rápidamente durante todo el curso del juego. Los monstruos ganan XP a través de una variedad de métodos, pero pueden perder XP también. Una pérdida sustancial de XP se traduce en la pérdida de filas, aunque un monstruo de rango primer teniente o superior no puede caer por debajo de primer teniente. pérdida de XP se produce cada vez que un oponente supera su monstruo a través del combate o el uso de tarjetas de trampa y hechizos. Monstruos pierden XP adicional, al ser descartado de tu mano, también. Líder habilidades pueden desaparecer después de un partido si el nivel actual de XP el líder cubierta de gotas de su rango por debajo del nivel requerido para la capacidad de líder.


Artículos relacionados