Juegos GoArmy

April 25

Juegos GoArmy


Ya se trate de la aviación, infantería, la inteligencia militar u otras ramas, los que se alistan en el ejército de Estados Unidos, sufre un riguroso entrenamiento que les ayuda a prepararse para el combate contra los enemigos militares de Estados Unidos. Los que tienen un interés en el Ejército de Estados Unidos puede conseguir un poco de experiencia segura, libre de la presión del Ejército idas y venidas al jugar juegos en el sitio de GoArmy del Ejército de Estados Unidos.

Objetivó de práctica

Los jugadores ponen a prueba sus habilidades de rifle M4 en "Ejército de los ejercicios de tiro." El rifle M4 tiene capacidad para 20 rondas; cuando los jugadores se quedan sin rondas, presionan la barra espaciadora para insertar un nuevo cartucho. En el primer nivel, los jugadores deben golpear 20 dianas en 60 segundos para avanzar al siguiente nivel. Si el jugador no lo hace, el juego termina.

Básica puntería con rifle

Como parte de la formación básica, los jugadores perfeccionar su puntería en "Basic puntería con rifle." Este juego cuenta con un "ejercicio de la agrupación" de 25 metros que requiere que los jugadores disparar tres tiros consecutivos dentro de un círculo de 4 cm en el objetivo. Si el jugador tiene éxito, entonces intente disparar seis tiros consecutivos. Para disparar, pulsa la barra espaciadora para detener la línea de implantación de barrido en el eje x se mueve lado a lado y el eje y se mueve hacia arriba y abajo. Cuando la respiración de la barra lo más cerca posible vacío posible, los jugadores presionan la barra espaciadora. Si los jugadores no pueden agrupar el número requerido de disparos dentro del círculo, el juego termina.

Blackhawk Challenge

Los jugadores toman los mandos de un helicóptero Blackhawk UH-60 para mover las tropas de vuelta a la base en "Blackhawk Challenge", disponible como una descarga gratuita. Durante el uso de las teclas de flechas de dirección para navegar por el helicóptero, los jugadores miran los niveles de combustible del monitor, que fluctúan en función de la velocidad y el peso a bordo. Los helicópteros pueden sostener a cuatro soldados a la vez. Para avanzar al siguiente nivel, los jugadores deben evitar el territorio enemigo y entregar todas las tropas de vuelta a la base antes de que expire el tiempo.

imagen rompecabezas

Con cuatro rompecabezas imagen del ejército para hacer frente, los jugadores presionan en las fichas para moverlos en su posición y completar el rompecabezas. Las imágenes incluyen los siguientes dichos: "Hay fuerte, entonces no hay ejército fuerte", "Siempre coloque la misión primero", "Nunca voy a dejar de fumar" y "nunca voy a aceptar la derrota."

Simulación sistema de misiles Patriot

Los jugadores mantienen la comunicación que fluye entre múltiples puntos de venta del Ejército en "misiles Patriot Simulation System". Mientras se mantiene la comunicación en movimiento, los jugadores deben distinguir entre objetivos amigas y enemigas. Para determinar esos objetivos, los jugadores arrastrar un icono en forma de radar en cada objeto que aparece en la pantalla. Si el objeto se vuelve verde (amigable), los jugadores dejan ir. Si el radar identifica un objetivo enemigo, los jugadores arrastrar un icono con forma de ordenador sobre el objeto de confirmar la información. Una vez confirmados, los jugadores arrastrar un icono con forma de misil sobre el objeto de destruirla. Los jugadores consiguen puntos para la identificación de los objetivos amistosos y destruir objetivos enemigos; pierden puntos si dejan que un objeto dejar la pantalla sin identificar y tomar acción.

Los equipos especiales Challenge

entrenamiento del ejército se toma un descanso ya que los jugadores se dirigen al campo de fútbol de "equipos especiales Challenge". Al recibir la pelota patada de salida, pulse las teclas de flechas de dirección para moverse hacia la zona de anotación. Para evitar un abordaje, los jugadores presionan la barra espaciadora para correr hacia adelante. Los jugadores reciben una bonificación de tiempo para llegar a la zona de anotación rápidamente. El juego termina si los jugadores no anotan un plazo de cuatro downs.


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