trucos para resolver el kenken

Solución PS2 Trucos para "GTA San Andreas"

June 28

"Grand Theft Auto: San Andreas" fue lanzado para el sistema de juego de PlayStation 2 en 2004. Este título representa el mayor mundo del juego en un título de "Grand Theft Auto", sin embargo, con una línea de la historia principal en expansión y de misiones secundarias y carácter docenas. Si bien no hay trucos para resolver el juego en su conjunto, hay varios disponibles que puede hacer jugar a través del juego en una tarea mucho más fácil.

armas

En lugar de gastar el tiempo de juego de intentar ganar el dinero necesario para la compra de la potencia de fuego de mayor ley, utilizar las armas engaña para ganar acceso instantáneo a todos ellos. Para el primer conjunto de armas, introduzca los siguientes botones en este orden en cualquier momento durante el juego: R1, R2, L1, R2, izquierda, abajo, derecha, arriba, izquierda, abajo, derecha y arriba. Para arma fijó dos, entre: R1, R2, L1, R2, izquierda, abajo, derecha, arriba, izquierda, abajo, abajo ya la izquierda. Arma fijó tres se accede pulsando: R1, R2, L1, R2, izquierda, abajo, derecha, arriba, izquierda, abajo, abajo, abajo.

Salud y Amor

Si usted muere durante una misión, sin importar el tamaño o el tiempo dedicado a jugar, usted se verá obligado a reiniciar desde el principio. Esto puede ser especialmente frustrante durante las misiones con un gran número de enemigos. Para protegerse a sí mismo contra esto, entrar en la trampa de la armadura completa y la salud: R1, R2, L1, X, izquierda, abajo, derecha, arriba, izquierda, abajo, derecha y arriba. Este truco también le dará una adición $ 250.000, y puede ser introducido en el medio de una misión tantas veces como lo necesite.

vehículos

Conducción juega un papel importante para muchos de los retos dentro de "San Andreas", ya se trate de carreras, el transporte de algo o de escapar de la policía. Para hacer que sus coches manejan perfecta, por lo tanto, que le permite tomar curvas más rápido y con mayor precisión entre: triángulo, R1, R1, izquierda, R1, L1, R2 y L1. Si la misión obligue a tomar una gran cantidad de disparos, mientras que en el coche, intente utilizar el tanque cerca-industructible Rhino. Para que sea antes de desovar, pulse: círculo, círculo, L1, círculo, círculo, círculo, L1, L2, R1, triángulo, círculo y triángulo.

súper habilidades

A veces, superando una misión puede venir abajo a sus personajes habilidades físicas. Para darse una "super punch" que matar a los enemigos con un solo golpe y hacerlos volar en el aire, pulsar: arriba, izquierda, X, triángulo, R1, círculo, círculo, círculo y L2. Y para sobrevivir a cualquier caída de altura, asegúrese de que usted no tiene un paracaídas en su inventario y pulse "cuadrado" en varias ocasiones en su camino hacia abajo. Si no se pierden la mayor parte de su vida en caso de choque, pero no se va a morir.

Sierra Juego Trucos para "El Hobbit"

June 27

Sierra Juego Trucos para "El Hobbit"


Sierra Entertainment y Inevitable Entertainment desarrollados y puestos en libertad el videojuego "The Hobbit" en 2003. "El Hobbit" es un juego de aventura de fantasía en tercera persona disponible para jugar en el Nintendo GameCube, Game Boy Advance, Sony PlayStation 2, Xbox y PC. Hay una gran variedad de trampas disponible para estas diferentes versiones del juego.

El valor infinito Puntos de trucos

El Infinito Valor de Puntos de trucos está disponible en el GameCube, PS2, Xbox y PC del juego. Este truco le dará una fuente de puntos de infinito valor. Cuando usted está en el nivel "The Clouds Burst" se encontrará con un duende llamado Lianna. Ella le dirá que salir porque hay refuerzos goblin viene de inmediato, pero no salir. En su lugar quedarse allí y ver Lianna matar a los refuerzos de duendes o los matan a sí mismo. Coge todos los puntos de valor que puede una vez que los duendes han sido vencidos. Los duendes no dejarán de venir por lo que la cantidad de valor de puntos que puede recoger es ilimitado.

Bajar la puerta en el último nivel de trucos

En el nivel "Las nubes de ráfaga", el nivel final del juego, usted tiene que ayudar "Beorn" bajar el puente; Para hacer esto usted tiene que ir por el camino que conduce por debajo del puente. Cuando esté directamente debajo del puente usar su bastón para realizar un salto palo. Esto dará lugar a una onda de choque que pone en marcha explosivos y hará que el puente para bajar. Se puede utilizar este truco en el GameCube, PS2, Xbox y PC.

Vino la criba de botella en Ciudad del Lago

En el GameCube, PS2, Xbox y PC versiones del juego se puede utilizar un truco para resolver el enigma que envuelve las botellas de vino en la "Ciudad del Lago". Una vez que tenga todas las botellas de vino, un personaje llamado "Malloc" le dirá un enigma acerca de cómo se debe organizar las botellas. La disposición correcta de las botellas de vino es: amarillo botella de vino en primer lugar, la botella de vino azul, botella de vino tinto, una botella de vino negro y, finalmente, la botella de vino de color púrpura.

Escudo de la runa del tramposo

La versión de Game Boy de Nintendo del juego es un poco diferente que los otros; el escudo de la runa del tramposo sólo es aplicable a la Game Boy de Nintendo. Este truco le dará el "Escudo de la runa" para ayudarle a protegerse durante el juego. Al empezar el juego de empezar en la casa de Bilbo. Desde aquí caminar por la vía de la derecha y se encontrará con un hobbit. Hablar con el hobbit y obtener los petardos de él. A continuación, vaya a la cubierta bien y utilizar los petardos para abrirlo. Descender en el pozo y se encuentra un pecho; pulse el botón "A" para abrir y en su interior se encuentra el "Escudo de la runa."

Instrucciones para resolver un rompecabezas Kenken

February 28

En el idioma japonés, "Ken" significa sabiduría. Siguiendo esta progresión, "kenken" se traduce en "la sabiduría al cuadrado." Rompecabezas Kenken requieren conocimientos básicos de matemáticas y la lógica para resolver, proporcionar a las personas de cualquier edad con un desafío. Creado en 2004 por un profesor de matemáticas japonés, rompecabezas Kenken pueden ayudar a mantener la mente aguda al tiempo que refuerza las operaciones matemáticas. Resolver un rompecabezas kenken mediante la inserción de los números correctos en las cajas de la red.

Instrucciones

1 Aprender el objeto de todos los rompecabezas Kenken. Debe colocar los números en los cuadros sin repetir los números en una fila o columna. Una cuadrícula con nueve cajas usa los números uno, dos y tres. Una cuadrícula con 16 cajas usa los números del uno al cuatro. El más grande de puzzle kenken tiene 36 cajas (cajas de seis vertical y horizontalmente). Dentro de la red son "jaulas" de cajas (rodeadas por una línea de trazo continuo) que deben combinarse para igualar el pequeño número impreso en la esquina. El rompecabezas puede especificar una operación junto al número en la jaula.

2 Mira el rompecabezas kenken encontrar ninguna de las jaulas cuadradas individuales. Sin calcular o adivinar es necesario que estos "regalos". Por ejemplo, es posible que vea una sola jaula cuadrada con un pequeño "2" en la esquina. Coloque un "2" en este cuadro para empezar a resolver el rompecabezas.

3 Comenzar a determinar qué números encaja en las jaulas utilizando la lógica. Por ejemplo, si se está trabajando en una cuadrícula de 16 caja con la suma y la resta, es posible que tenga una jaula con un "3" en la esquina. Debido a este rompecabezas utiliza sólo números del uno al cuatro, para igualar el número tres, sólo se puede utilizar de cuatro y uno. Es probable que no sabe qué cajas para colocar los números en el momento, sin embargo, a fin de utilizar un lápiz para escribir los cuatro en una caja y la una en la otra caja - usted puede cambiar los números más adelante si es necesario.

4 Rellene los cuadros cuidadosamente, usando la eliminación para determinar qué números van en el que las cajas. Por ejemplo, después de colocar un cuatro y un uno en el "3" jaula, usted sabe que las otras dos casillas de esa fila o columna deben ser dos y tres (en alguna combinación). Seguir llenando las jaulas con los números, siempre mirando las filas horizontales y columnas verticales para que no repita los números.

5 Compruebe sus respuestas después de haber terminado el llenado de las cajas de manera que no hay números se repiten verticalmente en una columna u horizontalmente en una fila y que cada jaula es igual al número pequeño en la esquina (a raíz de una operación de signo, si es aplicable).

Trucos para "Los arañazos (Montaje del Director)"

June 19

"Los arañazos: El montaje del director" es una de apuntar y hacer clic aventura juego de PC con un tema espeluznante. Michael Arthate, interpretado por ti, es un autor de terror que se aloja en una finca Inglés para conseguir la paz y la necesidad de tranquilidad para terminar su libro. Pero tan pronto como se inicia Michael oír sonidos espeluznantes rascarse, él sabe que esto no es casa común. Trucos y consejos para este juego que muestran cómo resolver las secciones más difíciles que tiene que ofrecer.

Acceder al cuarto de niños

Usa la cuerda en la lámpara oxidado cuando en la parte superior de la torre. Martillo de la grieta en la pared de abajo para aplastar un agujero en él. Coloque la cuerda en el agujero. Transmitir a la parte inferior de la torre y abrir la ventana. Haga clic en la cuerda tres veces a bajar. Ir a través de la ventana y se encuentra en el vivero.

brillante clave

Una vez que tenga la pala de la parte superior del invernadero, cabeza abajo y hacer zoom in en la manguera. Tome el extremo de la manguera del grifo y el agua se filtre a través de la rejilla. Utilice el transparentes en el arbusto para quitar la parte de ella que está cubriendo el desagüe. Deja el invernadero y se dirigen hacia la piscina de agua al lado del árbol. Echar un vistazo más de cerca el agua para encontrar un objeto. Recogerlo y usted tiene la llave brillante.

Puzzle Box

Se encuentra un cuadro en un cajón en el estudio de la casa. Introducir el código 59097 para abrirlo. Por desgracia, estará vacío, al menos a primera vista. Haga clic en la pieza de madera en el centro de la caja y luego el pestillo de la derecha. Volver atrás y haga clic en la pieza central de la madera de nuevo, pero esta vez seleccione el pestillo a la izquierda. Seleccione la caja en sí misma y se abrirá. Su premio para resolver el puzzle es la clave adornada.

Habitacion secreta

Buscar en el armario de una vez entres en la capilla. Mire en el interior del cajón superior para descubrir una biblia, que se puede abrir. Pasar las páginas hasta que vea un clavo. Toma esto y dejar el primer plano de la cabina. Bajar las escaleras y detrás del altar. Utilice la palanca en el anillo de metal en el suelo. Mira a los pies de la estatua para ver un agujero. Empujar la uña que encontraste en el agujero. Utilice la palanca de nuevo, esta vez en el signo detrás de la estatua. Esto revelará un cuarto secreto.

Trucos para "El profesor Layton y la caja de Pandora"

August 1

"El profesor Layton y la Caja de Pandora", también conocido como "El Profesor Layton y la Caja de Pandora" en Europa y Australia, es un juego de puzzle aventura para la Nintendo DS. La trama consiste en Profesor Layton y su ayudante Lucas intentar resolver el misterio de una caja que mata a todo el que lo abre. Si usted está luchando con algunos de los puzzles, unos trucos simples pueden ayudarle a lo largo del camino.

Mapa del Dr. Schrader

primer puzzle del juego que desafía a ensamblar un mapa moviendo seis piezas en cinco espacios disponibles. No necesitará la pieza situada directamente en el centro del rompecabezas. Para deshacerse de él, mover la primera pieza a lo largo de la parte inferior en el espacio vacío más a la izquierda del mapa. Deslice la segunda pieza en el espacio inferior disponible. Mover la tercera pieza en el espacio abierto en la parte superior del mapa. Mueva la cuarta pieza de la derecha más espacio. Ahora mueva la quinta pieza en el centro para reemplazar la pieza falsa y completar el rompecabezas.

Tronco de Lucas

Para empaquetar éxito tronco de Lucas en Puzzle 5, que necesita para organizar todas sus pertenencias por lo que encaja a la perfección sin superponerse. Coloque la sartén y espátula en la esquina inferior izquierda. Coloque el oso de peluche en la esquina superior derecha. Empaque el libro en la esquina superior izquierda. Mueva el gran saco plegado a la esquina inferior derecha. Deslizar la armónica debajo del mango de la sartén. Coloque el boomerang junto al libro en la parte superior del tronco, y luego deslice la camisa doblada en el espacio abierto en el centro del tronco. Por último, apriete el telescopio al lado del saco inclinada. Una vez que todo encaja, pulse enviar para resolver el rompecabezas.

Pilas de la crepe

Puzzle 6 requiere que la pila de panqueques en el orden correcto en tres placas diferentes, dos azules y una roja. En primer lugar, mover el pequeño panqueque a la placa roja. A continuación, cambiar la tortita medio de la placa azul medio. Ahora mover el pequeño panqueque a la placa azul medio. Mueva el gran panqueque a la placa roja. Ya casi estás ahí. Desplazar la pequeña panqueque a la placa azul de la izquierda. Mueva la tortita medio de la placa roja. Por último, mover el pequeño panqueque a la placa roja para resolver el rompecabezas.

Árboles en una carretera vieja

Puzzle de 34 años, los árboles en un camino antiguo, le proporciona cinco árboles pertenecientes a distintas alturas alineados en una fila y luego le pide que trazar una línea entre los dos árboles que están más alejados entre sí. No se deje engañar por la redacción de la pregunta. Nada dice que sólo se puede tener en cuenta los árboles en pie junto a la otra. Basta con dibujar una línea de árbol en árbol de la A a la E para resolver el rompecabezas.

Trucos para el juego: "Scooby-Doo Bienvenidos al Misterio" en la Wii

September 28

Trucos para el juego: "Scooby-Doo Bienvenidos al Misterio" en la Wii


"Scooby-Doo! Bienvenidos al Misterio" para la Nintendo Wii cuenta con encarnaciones adolescentes de Fred, Daphne, Velma, Shaggy y Scooby-Doo, ya que tratar de resolver misterios cuatro espeluznantes. El juego incluye unos códigos de trucos para mejorar el juego, mientras que saber algunos consejos adicionales y consejos también pueden ayudar a la joven tripulación Mystery Inc. a resolver los crímenes más desconcertantes.

Nivel seleccionado

Para acceder al modo de trucos del juego, entrar en el menú "Herramientas" y luego seleccione "códigos". A partir de ahí, se puede introducir cuatro dígitos códigos de trucos, incluyendo un código para seleccionar los niveles. Escriba el código "2129" para activar el truco y luego elegir cualquier nivel que desea jugar entre cuatro episodios separados del juego.

trajes

cinco códigos de trucos que quedan en el juego para desbloquear trajes especiales para los personajes principales, con cada traje proporcionar sus propios beneficios únicos. Introducir código "2839" para desbloquear traje de karate cinturón negro de Daphne. El código "4826" abre traje de caballero de Fred. Escriba el código "1585" para desbloquear el traje egipcio de Scooby-Doo. Para desbloquear traje de nativos americanos de Shaggy, introduzca el código "3726." Por último, introduzca el código "6588" para desbloquear traje de pirata Velma.

Episodio 2 de Boss

Un gigante robot de cuatro brazos sirve como el jefe al final del Episodio 2 y puede ser un enemigo especialmente difícil. Utilice Velma, que tiene la capacidad de lanzar libros, u otro personaje en un traje que le permite lanzar proyectiles. Los ataques de robots con golpes de martillo de sus brazos largos y poderosos. Saltar para evitar el golpe y la posterior onda de choque. Ahora, mientras que el brazo del robot se ha quedado atascado en el suelo, atacar la caja azul vulnerables por encima de la mano del robot. Emplear la misma estrategia para destruir los cuatro brazos. A continuación el robot ataques con una pistola láser señaló de su pecho. Evitar el rayo láser hasta que el robot se detiene para recargar el arma, que le proporciona la oportunidad de atacar. Tenga cuidado con los misiles que lanzan desde los ojos del robot. Pero siguen el mismo patrón de saltar el rayo láser y atacar durante la recarga para derribar finalmente el robot mal.

Medallones de Scooby

A lo largo del juego, a encontrar y recoger medallones especiales Scooby comprar trajes y trofeos. El medallón en el Episodio 3, Nivel 3, puede resultar especialmente difícil de encontrar. Ir a la zona de la cubierta del barco, donde Fred debe girar el torno para abrir las puertas de la bodega de carga. Observe los dos discos rojos y seguir adelante hasta encontrar dos discos rojos apilados juntos. Salta sobre los discos y luego saltar hasta el balcón de arriba. Ir todo el camino hacia el lado izquierdo del balcón para encontrar el medallón Scooby.

Action Replay Trucos para "escena del crimen" en el DS

October 23

El dispositivo de Action Replay para la Nintendo DS le permite activar trucos para tus juegos de DS. Con el fin de conseguir trucos para los juegos más nuevos, usted tiene que descargar desde el sitio web del Código de los drogadictos, que es el sitio web de la casa para el Action Replay. "Escena del crimen" salió en 2010, por lo que cualquier acción de repetición hace trampa para este juego estará en el sitio web del Código de los drogadictos. Una vez que se descargan, puede activar los tramposos que desea utilizar.

La activación de tramposos en el Action Replay

Enchufe el cartucho de Action Replay en el Nintendo DS y conecte el DS en su PC con un cable USB. Abra el software de Action Replay en su ordenador. Encienda el DS y seleccione "Actualizar" en el menú para añadir nuevos códigos a tu Action Replay. Cuando termina la actualización, desconecte el DS desde el ordenador. Coloque el cartucho de juego "escena del crimen" en la ranura de juegos en el cartucho de Action Replay. Encienda su DS y selecciona el que los tramposos que desea activar mediante la comprobación con el lápiz sobre la pantalla táctil. Haga clic en el botón "Inicio" para jugar "escena del crimen" con los tramposos.

Agenda completa

Puede iniciar el juego con un diario completo, que contiene todas las pistas y deducciones por escrito que el personaje principal se le ocurre durante el juego. Esto puede ayudar a encontrar las pruebas, así.

Selección de casos

Este truco le permite elegir el que caso de que quiera resolver primero. Se puede empezar por caso uno, dos, tres, cuatro o cinco.

Evidencia brillante

Con este truco habilitado, no tendrá que buscar la evidencia muy larga - que brillará en la escena del crimen. Este truco le permite encontrar fácilmente la evidencia, pero se puede pasar a resolver los casos por su cuenta. El truco tampoco distingue entre el bien y el mal evidencia de pruebas.

Todas las pruebas

Este truco le permite iniciar el juego con todas las pruebas que ya se encuentra. No se moleste barriendo la escena del crimen para pruebas - con tan sólo mirar en la carpeta de pruebas y que estará allí.

Trucos para "Jimmy Neutron: El ataque de los Twonkies"

October 28

Trucos para "Jimmy Neutron: El ataque de los Twonkies"


Basado en el popular dibujo animado, "Jimmy Neutron: El ataque de los Twonkies" para el Nintendo GameCube o PlayStation 2 te permite jugar como el propio niño genio, Jimmy Neutron, ya que trata de compensar por la liberación accidental criaturas alienígenas en la Tierra. Jimmy debe crear numerosos inventos para ayudar a capturar a los Twonkies molestos y devolverlos a su planeta de origen. Conocer algunos códigos de trucos y trucos puede ayudar a Jimmy cumplir su misión.

Repetición de la acción

El juego no incluye los códigos de trucos oficiales. Sin embargo, el uso de un dispositivo externo, como trampas de Action Replay hace el acceso a la subvención algunos trucos. Si el uso de Action Replay, introduzca "W5EV-HZXK-XAFHY VWU3-6CQH-3CGP3" para obtener puntos adicionales genio. El código "V03X-XD7F-M0J35 0T60-DCQ0-4XNDK H66D-03WU-J7B9D" ofrece jugo invención infinita. Para llegar escudo de cohetes infinita, introduzca el código "8WND-1GGC-HH5KR UZ9T-W4EN-YA345."

desbloqueables

Para desbloquear desafíos especiales de la prima, completar con éxito el nivel Retroland del juego. Si le ganas a todo el juego, desbloquear un nivel de carrera jetpack bonificación. El juego también le impide hacer algunas invenciones hasta que lograr ciertas tareas. Si usted es capaz de hacer que una invención, una caja aparece en la esquina superior derecha de la pantalla para indicar que la invención ha sido desbloqueado.

Panel de control del rompecabezas

En el episodio 2, debe navegar a través de una tormenta de meteoros para llegar a una estación espacial. Encontrar el imán y combinarlo con sus zapatillas de deporte para crear Attracto zapatillas de deporte, que le permiten caminar libremente. Una vez dentro de la puerta de la estación espacial, que necesita para resolver un rompecabezas panel de control pulsando una serie de botones en la secuencia correcta. La solución del puzzle que requiere para empujar el botón azul tres veces, el botón verde tres veces y luego el botón rojo tres veces.

El lago congelado de Boss

En el episodio 10, combine la trompeta, la honda, el mineral rojo y el disco de hockey para inventar el Puck Lanzador de Energía. Antes de enfrentarse al jefe del nivel, obtener el caramelo de algodón y combinarla con sus zapatillas de deporte para hacer zapatillas de deporte pegajosas, que le impiden deslizamiento alrededor de la superficie de hielo sobre el que la batalla se lleva a cabo. El lago congelado Monster palmadas con sus manos y sus pies pisa, provocando picos de hielo para atacar a usted. Use su energía Puck Launcher para disparar discos por una rampa y navegar sobre ellas barrera de hielo protectora del monstruo. También puede disparar discos de goma en la propia barrera de crear oportunidades para los ataques posteriores. Una vez que la barrera se cae, se puede disparar discos directamente en los pies del monstruo, causando graves daños. Siga el mismo plan hasta que el monstruo cae.

"Batman Arkham Asylum" Trucos para Cribas en PS3

February 25

"Batman: Arkham Asylum" es el sigilo, acción, videojuego lanzado para PlayStation 3 en 2009 sobre el cómic de superhéroes de DC, Batman. El Joker, enemigo de Batman, se ha escapado de, y ganado el control de, Arkham Asylum, un hospital psiquiátrico para criminales dementes. Muchos de los mayores enemigos de Batman están vagando libremente el asilo, El Acertijo incluido. Este villano vestido de verde le hará la prueba con muchos acertijos pero hay trucos y consejos para ayudarle con los rompecabezas más desconcertantes.

Seamos realistas, hay dos abolladuras en la pared

Dirigirse a la casa de guardia en el oeste de planta baja de Arkham Norte. Fundir el fusible para entrar. Analiza los carteles en la pared y escritorio para resolver el enigma. Los carteles leen "Vote Dent", como en Harvey Dent, conocido como Dos Caras.

¿Qué hora es la hora del té en el país de las maravillas?

Ir al Jardín Botánico y luego en el segundo piso del invernadero circular. Camine alrededor de la parte posterior de la estatua y buscar entre los árboles. Escanear el juego de té allí, que se asemeja a juego de té del Sombrerero Loco de "Alicia en el país de las maravillas."

Enganche con los familiares antes de que esté trasladados fuera de aquí

Pasar a través de la puerta de seguridad del lado oriental de la célula de transferencia en bloque en la sección de Tratamiento Intensivo y subir las escaleras. Busque en el escritorio y escanear el retrato de Aaron Cash y su familia. El efectivo es el protector con un gancho en lugar de una mano.

El legado de esta isla ha sido bien y verdaderamente Buried

Paseo por el cementerio de Arkham del este hasta encontrar una tumba abierta. Analiza la tumba y la lápida junto a él para responder al enigma. Este es el lugar de descanso final de Amadeus Arkham, el fundador de Arkham Asylum.

"Quizá Amadeus van enojados, o simplemente estaba mareado?

Caminar por el pasillo hacia el norte en Arkham Mansión y buscar en las celdas de la cárcel hasta que encuentre uno con espirales de escritura en la pared. En una inspección más cercana usted descubrirá que este es en realidad escribiendo. Analiza la escritura espiral de resolver el enigma.

Lo asesino silencioso de los océanos se pueden encontrar en un tarro minúsculo?

La respuesta a este enigma se encuentra en el depósito de cadáveres en el centro médico. Encuentra el frasco de vidrio junto a las mesas de autopsia y el zoom para ver que contiene las orejas y la nariz del villano conocido como El gran tiburón blanco. Analiza el frasco.

Trucos para el juego CSI ordenador

April 2

Ha habido una serie de juegos de ordenador basado en el popular programa de televisión CSI: Crime Scene Investigation. El primer juego, que lleva el mismo nombre que el espectáculo, estrenado en 2003, seguido por Dark Motives, 3 Dimensiones del Asesinato, Hard Evidence y Deadly Intent. Aunque no todos los juegos tienen códigos de trucos disponibles, algunos lo hacen, y todos tienen contenido desbloqueable.

CSI: Original juego de trucos

En el primer juego de ordenador, de 2003 "CSI: Crime Scene Investigation", se puede editar fácilmente un archivo en el directorio de CSI a se dará automáticamente un bono de rango Maestro. Navegue hasta donde haya instalado el juego y haga clic en la carpeta SavedGame o juegos en el directorio principal de CSI. Abrir una partida guardada en el Bloc de notas (o TextEdit en Mac), y vaya a la parte inferior hasta que vea los resultados de cada misión.

Cambie el valor junto a la evidencia de "100", insinúa a "0", la clasificación de "3", bonificación a "10", y la puntuación de "100" Por último, cambiar el "bono final" a "25" Guarde el archivo, a continuación, cargar ese juego salvado. Sus puntajes se deben al tope y se le han alcanzado rango de Maestro.

CSI: Hard Evidence tramposo

En de 2007 "CSI: Hard Evidence", un tramposo rápido en el comienzo del juego se desbloqueará automáticamente los cinco casos disponibles: "quema para usted," Double Down "," Shock Rock "," In Your Eyes "y" The Peacemaker . "Cuando se le preguntó por su nombre y apellidos del investigador, simplemente escriba" confesión "(todo en mayúsculas, sin comillas). serán desbloqueados todos los casos.

usando Tutoriales

Extensos recorridos han sido escritos por los fans de los cinco juegos de ordenador CSI que están libremente disponibles en línea. En general, estos tutoriales son la solución para resolver todos los casos de la mejor manera posible, al obtener los puntos de bonificación y la mayoría de todos los premios posibles. Si está atrapado en un nivel o desea que la solución rápida para el gasto excesivo con su puntuación, consulte a un tutorial. Muchos se pueden encontrar en GameFAQs.com.