sprites lucha movinientos

Cómo hacer un juego de lucha con Sprite Macromedia Flash 8

September 18

Lucha juegos cuentan con dos personajes que atacan unos a otros hasta que se interrumpa un combatiente. juegos de lucha a menudo utilizan los sprites, que son las animaciones de los personajes que están atacando, Creación de un juego de lucha basado en sprites en Macromedia Flash 8 requiere descargar el programa, aprender a programar utilizando su lenguaje de programación ActionScript, el diseño de aspecto visual de su juego, la creación de su personajes, el diseño de sus movimientos y estilos de lucha y equilibrar el juego para asegurarse de que ningún personaje es demasiado fuerte para la derrota. Los diseñadores de juegos también pueden subir su juego a sitios web de juegos gratis para que otros puedan jugar.

instrucciones

1 Descargar Macromedia Flash 8 y utilizar los tutoriales en línea para aprender a programar con ActionScript.

2 El diseño de su juego en el papel utilizando lápices. Los elementos de diseño incluyen todos los elementos visuales, nombres de personajes, historias de personajes y todos los caracteres estilos de lucha. Escoja estilos de combate reales para tus personajes y la investigación de los movimientos. Ver vídeos de los movimientos de entenderlos completamente.

3 Diseño de sus elementos visuales en ActionScript. Esto debe incluir los niveles de juego, los orígenes y todas las animaciones incluyendo todos los movimientos de los personajes. Animar a sus ataques y sus movimientos defensivos. ActionScript utiliza un método de animación "cuadro por cuadro", es decir, cada cuadro es una versión modificada de la trama antes de ella.

4 analizar cuidadosamente sus diseños visuales para detectar cualquier error en la programación. Estos pueden incluir animaciones agitadas, objetos de fondo mal colocados o mala elección del color. Cada personaje debe contrastar bien con cada fondo. Si se confunden demasiado bien, los jugadores pueden perder de vista de su jugador y que pueden quedar derrotado por su rival más fácilmente.

5 Programar sus controles y la física del juego. Cada jugador debe tener los mismos controles básicos de ataque con movimientos especiales que varían entre caracteres. la física del juego debe incluir la inercia, la gravedad, el efecto de cada ataque tiene sobre el oponente y cualquier otro elemento que se agrega a la partida.

6 Juega probar el juego para asegurarse de que los controles de juego y la física funcionan bien. Los errores pueden incluir controles no responden, la física irreal y cualquier otro problema que afecta el juego. Corregir los errores en ActionScript.

7 Subir su juego a un sitio web de juegos para que otros puedan jugar. Algunos de estos sitios requieren la creación de un perfil de conexión para cargar juegos.

Cómo hacer un juego de lucha 2D Sprite

January 31

Cómo hacer un juego de lucha 2D Sprite


Creación de un juego de lucha 2D requiere habilidad artística y técnica. Desde la génesis de juegos como "Street Fighter", "Dark Stalkers" y "Killer Instinct"; marciales juegos de lucha estilo artes han conservado su popularidad a lo largo de los años. A primera vista, estos juegos parecen ser construcciones sencillas con coloridos personajes que el jugador puede controlar. En realidad, varias horas de trabajo deben ser puestos en cada etapa de desarrollo al tiempo que un nuevo juego de lucha. Trabajando con un grupo pequeño para que pueda dividir tareas en función de los campos de especialización de los miembros ayudará enormemente.

instrucciones

1 Elija un tema para su juego. Determinar el tipo de entorno de su juego se llevará a cabo en y su tono. Ejemplo: los más grandes guerreros de la galaxia se han unido para un torneo que tiene lugar en un mundo moribundo. Algunos juegos están llenas de sangre y arenosa, mientras que otros son caprichosa y divertida. Elegir un tono y luego la creación de otros elementos es más fácil.

2 Dibujar los personajes que habitarán el mundo de su juego de lucha. Adaptar un estilo consistente para sus personajes y luego dibujarlos en tantas posiciones como sea posible. hojas de referencia son un complemento de gran valor para el proceso de animación. Recoger los nombres de sus personajes que son memorables. Definir su personalidad y estilo de lucha.

3 Crear un esquema de control para sus personajes. Asignar acciones a las pulsaciones de botón en el dispositivo de juego. En todos los juegos de lucha, personajes comparten un conjunto similar de controles para el movimiento básico y ataques.

4 Programar el juego utilizando el software de programación que haya elegido. Si usted no tiene la habilidad para programar un mismo juego, elige uno de los motores de programación de juegos en 2D que están disponibles de forma gratuita en línea. Use un motor de juego para hacerse cargo de la mayor parte del trabajo altamente técnico para que pueda concentrarse principalmente en el diseño.

5 Pruebe el juego. Jugar su juego durante varias horas a la vez y tomar nota de las dificultades o errores que se presenten en su programación. Tenga sus amigos o un tercero jugar su juego y le dará retroalimentación desde una nueva perspectiva.

Consejos y advertencias

  • Trabajar en conseguir un personaje en funcionamiento antes de intentar completar todo el juego. Las lecciones que se aprenden desde cómo empezar con un carácter hace que el resto de su programación sea más fácil.
  • No utilice caracteres escritos copia si usted planea en la venta de su juego.

Cómo crear caracteres Juegos de Lucha

July 5

Si bien hay muchos tipos de software por ahí para ayudar a crear juegos de vídeo, hay pocos dedicados a los juegos de lucha. juegos de lucha son conocidos principalmente como juegos en 2D donde dos luchadores duque a cabo en un pequeño torneo. Los títulos famosos de este género de videojuegos Street Fighter incluyen, rey de los combatientes y Guilty Gear. Mientras que el software como el fabricante del juego o Adobe Flash implica un poco de programación y mucho ensayo y error, el software gratuito MUGEN por Elecbyte tiene la mayor siguiente, debido a su facilidad de uso y personalización extrema.

instrucciones

El uso de MUGEN

1 Descargar e instalar el software en su ordenador MUGEN (ver Recursos).

2 Familiarizarse con el software mediante la experimentación con pequeños juegos y leer sobre tutoriales y manuales.

3 Usa los sprites básicos del software viene con como su base para sus propias creaciones. Si no es tan bueno en la creación de sprites del juego mismo, intente descargar los personajes a medida en los diferentes sitios de la comunidad MUGEN (ver Recursos).

4 Añadir sus propios menús y barras de salud y de estado para dar al juego un toque personal.

El uso de Game Maker

5 Descargar e instalar el fabricante del juego desde el sitio web del Juego Yoyo (ver Recursos).

6 Lea sobre cómo utilizar el programa en tutoriales oficiales de la compañía y la búsqueda de su página "wiki" para obtener más información.

7 Crear un juego básico como un tirador antes de desafiar a sí mismo con un juego de combate. Esto le ayudará a ser más familiarizados con los juegos de lucha contra los programas tienden a ser uno de los más difíciles de programar.

8 Comenzar a experimentar con el programa para empezar a crear un juego básico de combate. A medida que trabaja con el programa que va poco a poco comienza a ser capaz de poner en controles más avanzados.

Utilización de flash

9 Descargar un programa que le permite trabajar con archivos flash. Adobe Flash es una opción popular. Mientras que usted tiene que comprar Flash, Adobe le permite utilizar una versión de prueba del programa. Utilizar esto para ver si desea utilizar el programa.

10 Estudio de programación como flash no se hace específicamente para los juegos. Para ver ejemplos de Newgrounds, una comunidad de personas que utilizan Flash para crear juegos de video y animaciones cortas.

11 Comience a crear animaciones antes de comenzar la codificación en el propio programa. Tendrá que estas animaciones con el fin de saber si su codificación está funcionando correctamente.

12 Comenzar a experimentar con la codificación. Escribir código para un juego de lucha es muy difícil, pero con la suficiente práctica cualquiera puede hacerlo.

Cómo Morph Sprites de Pokémon

November 23

En los diversos juegos de Pokemon, hay numerosos personajes de Pokemon u objetos móviles. La mayoría de los sprites de Pokémon puede ser transformado en otra forma de personaje Pokemon. El morphing o el cambio de un sprite Pokemon se llama evolución. Algunos sprites de Pokémon pueden evolucionar sólo una o dos veces. La mayoría de los Pokémon evolucionan cuando ganan puntos de experiencia luchando otros Pokémon y esto hace que su nivel sube. Cuando alcanzan un cierto nivel, que se transforman en otra forma Pokemon.

Instrucciones

1 Caminar a través de la hierba alta en cada ciudad para encontrarse con Pokémon salvajes. Cuando haya encontrado Pokémon salvajes en la hierba, una pantalla de batalla se abrirá y se necesita para derrotar a los Pokémon salvajes con sus movimientos especiales para ganar puntos de experiencia.

2 Paseo por la ciudad en busca de otros entrenadores Pokémon para luchar por los puntos de experiencia también. A medida que sus puntos de ganancia de Pokemon y subir de nivel, van a ser más fuerte. Hay varias otras personas que deambulan por la ciudad que ofrecerá a la batalla a su Pokemon.

3 Dé a sus pociones de Pokemon para mantener su barra de salud llena. En medio de las batallas, se encuentra la naranja, edificio cuadrado que es una Pokecenter para curar a tus Pokémon de forma gratuita. Hay uno de estos en cada ciudad.

4 A pie de gimnasia de la ciudad para luchar contra el líder de la gimnasia para más puntos de experiencia y subir de nivel tus Pokémon. Cada ciudad tiene un líder de gimnasio de batalla para pasar a la siguiente ciudad en el mapa. Le brinda más puntos de experiencia al derrotar a líderes de gimnasio y los formadores dentro del gimnasio.

5 Lucha como muchos Pokémon salvajes en la hierba como se puede encontrar, así como otros entrenadores para subir de nivel tus Pokémon rápidamente. Una vez que el sprite de Pokemon ha alcanzado un cierto nivel, pasará automáticamente a través de una evolución y transformarse en un sprite Pokemon diferente. Los diferentes tipos de Pokemon se transforman en diferentes niveles.

Cómo hacer un juego de lucha para dos jugadores

February 20

De dos personas juegos de lucha son un género popular de los videojuegos más famosos realizados por las versiones de Mortal Kombat y Street Fighter, que han sido destacados en los sistemas que van desde salas de juego para consolas de juegos casa de 16 bits a las consolas modernas de alto rendimiento. A medida que la demanda de los juegos creció, muchos jugadores buscan una manera de crear su propio, lo que llevó al desarrollo del sistema de juegos gratis MUGEN La herramienta permite a un diseñador para personalizar todos los aspectos de un juego para crear su propia de dos en dos dimensiones El jugador juego de lucha.

Instrucciones

1 Descargar e instalar el motor MUGEN en mugen.en.softonic.com. El juego es gratuito, lo que significa que se puede descargar e instalar de forma gratuita, y otorgará al usuario acceso a todas las funciones sin ningún tipo de honorarios pagados.

2 Diseño de fondo de pantallas de juego de nivel y utilizando el programa de gráficos. Los que no están dispuestos de forma gráfica puede descargar de nivel libre y la pantalla del menú de gráficos de las comunidades MUGEN, sin embargo la creación de sus propios fondos le permiten obtener la máxima personalización del motor, por lo que su juego tan original como sea posible.

3 Seleccionar una fuente para los menús y las barras de salud dentro de su juego. MUGEN viene con múltiples fuentes de juego para un diseñador para que coincida con el tema de su juego.

4 Seleccione el estilo y el aspecto visual de las barras de salud dentro del juego utilizando el motor de juego MUGEN.

5 Crear o descargar sprites para sus combatientes. La descarga de los personajes de las comunidades en línea se ahorrará una gran cantidad de tiempo de diseño, sino que limite su libertad creativa. Diseñadores o equipos de diseño con experiencia en el diseño de gráficos son capaces de diseñar sus propios personajes completamente desde cero. Algunos diseñadores utilizan intercambio de paleta, en la que el mismo modelo se utiliza más de una vez con diferentes colores para diferentes caracteres (hechos más famoso con los caracteres Ninja en los primeros juegos de Mortal Kombat). MUGEN es capaz de importar archivos de imagen para crear un personaje y lucha animaciones.

6 Editar los atributos de sus combatientes con el motor MUGEN. El más variedad que ofrece con los personajes, el más variado una experiencia de su juego ofrecerá. Tratar de lograr el equilibrio del carácter.

7 Crear habilidades y movimientos de sus personajes. La mayoría de los buenos juegos de lucha con personajes cuentan con diversos rangos de estilos de ataque, lo que permite a los jugadores para encontrar el personaje que mejor se adapte a su estilo de juego. Más opciones ofrecen una experiencia de juego que se mantiene fresco por más tiempo.

Cómo conseguir un Pokemon Sprite en su tarjeta de entrenador en Pearl

May 10

Sprites, que son los avatares brillantes en un traje de Pokemon, aparecen como una pegatina en la tarjeta de entrenador hacia el final de la "Pokemon: la perla" del juego. Los sprites no enriquecen el juego de video; son más de una pantalla visual. Los trajes son accesibles sólo después de haber derrotado a la Elite Four y se han encontrado con los 150 Pokemon en el Sinnoh Pokedex.

instrucciones

Superando a la Elite Four y el llenado de los Pokedex

1 Recibe un Pokémon al comienzo del videojuego, tratando de salir de la ciudad Twinleaf. Profesor Rowan se detiene y le permite elegir el fuego Pokemon Chimchar, el agua Pokemon Piplup o la hierba Pokemon Turtwig. Tren a este Pokémon por la batalla y derrotar a otros Pokémon salvaje, entrenadores Pokemon y líderes de gimnasio.

2 Capturar y entrenar a cinco más Pokemon-diferente tipo. Por ejemplo, si ha recibido un Pokémon de tipo fuego del profesor Rowan, captan agua, hierba o de tipo normal de Pokemon. Capturar un Pokemon mediante la compra de Pokeballs en una Pokémart, encontrándose con un Pokémon en la hierba, cueva o en el agua, atacándola con su Pokemon y lanzando la Pokeball en el Pokemon.

3 Viajar a Victoria Road, que está al norte de Ciudad Marina, y derrotar a la Elite Four. La lucha contra el Alto Mando requiere la obtención de los ocho insignias líder de gimnasio y tener seis Pokemon que son de nivel 57 o superior. Derrotar a los cuatro entrenadores y la última campeona espalda con espalda para convertirse en el nuevo campeón.

4 Buscar y encontrar Pokemon en la hierba y cuevas, en el agua y luchando contra otros entrenadores para llenar su Sinnoh Pokedex. Evitar la captura de todos los 150 Pokemon; acaba de participar en la batalla y derrota a cualquiera de los Pokemon o huir para grabar el Pokemon ver. Usa el Pokemon que ha capturado o recibido a lo largo de su viaje Pokemon encontrarse con otros Pokémon. Compruebe su Pokedex para confirmar qué Pokémon que todavía tiene que localizar.

Recepción de los Sprites de Pokémon en su tarjeta de entrenador

5 Viajar a Sandgem, que está al norte de la ciudad de Twinleaf, y entrar en el laboratorio del Profesor Rowan. Hablar con el profesor Rowan y el Profesor Oak para mostrarles que usted ha visto los 150 Pokemon Sinnoh. Recibe la Pokedex Nacional por sus esfuerzos.

6 Viajar a Ciudad Canal, que se deja de Ciudad Jubileo. Hablar con el marinero en la casa al sur de la Canalave gimnasio y decir "No" a su proposición.

7 Sal de la casa del marino, y viajar a Twinleaf ciudad. Salva el juego y convertir tu DS Nintendo fuera. Gire el NDS volver a solicitar una pregunta. Seleccione el nombre de un Pokémon, como Aipom, Charizard o Arecus, como una respuesta a la pregunta.

8 Reinicie el juego guardado, y acceder al menú de pausa del juego. Optar por ver su "Tarjeta de entrenador", que ahora se mostrará una imagen de un sprite en el traje de los Pokémon que ha elegido. Por ejemplo, si usted respondió con la palabra "Aipom" en el paso 3, el sprite usará un traje de Aipom.

¿Cómo pasar Sprites en "Akatsuki Blitzkampf"

October 7

"Akatsuki Blitzkampf" es un juego de lucha 2D japonesa desarrollada por estilo sutil para Windows. Los aviones de combate en "Akatsuki Blitzkampf" son exclusivas de este juego y están representados por los sprites de alta definición. Rasga, una forma de copiar la imagen, es un proceso que consiste en la extracción de los gráficos de sprites animados de un juego de vídeo. AnimGet es una aplicación gratuita que se puede utilizar para extraer gráficos de sprite de "Akatsuki Blitzkampf" o cualquier otro juego de ordenador en 2D.

instrucciones

1 Descargar la aplicación desde el sitio web AnimGet Base de Datos de Sprite. Haga doble clic en el archivo "AnimGet.exe" para iniciar la aplicación.

2 Iniciar la aplicación del juego "Akatsuki Blitzkampf".

3 Haga clic en "observar" dentro de la barra de herramientas principal AnimGet. Seleccione "Inicio" de la lista de opciones en el menú desplegable observar.

4 Volver a "Akatsuki Blitzkampf," y empezar un juego con el carácter que desea extraer los sprites de. La aplicación se AnimGet guardar una imagen del juego cada vez que detecta la trama actual es diferente de la imagen grabada anterior.

5 Volver a la ventana de la aplicación AnimGet, y seleccione "Stop" en el menú desplegable observar.

6 Haga clic en "Pantallas" en la barra de herramientas principal AnimGet, y seleccione "Guardar" en el menú desplegable. Sprite imágenes de AnimGet se guardan en los tiros carpeta que se encuentra en el mismo directorio que el archivo de la aplicación AnimGet.

Cómo hacer un juego de lucha 2D de secuencias de comandos

March 9

Hacer un guión para un juego de lucha en 2D, una vez que intervienen muchas horas de programación de un lenguaje de programación compleja, la evolución de las herramientas de diseño de juegos significan esto ahora requiere mucho menos esfuerzo. Un número de compañías han hecho posible la creación de secuencias de comandos de lucha contra el juego utilizando una interfaz gráfica de arrastrar y soltar.

Instrucciones

1 Elija una herramienta de desarrollo de juegos con la que crear la secuencia de comandos de lucha. Algunos de los mejores son GameMaker por YoYoGames, Byond de Byond o construir por Scirra. (Para presentar instrucciones claras y específicas, los siguientes pasos serán adaptados para Construir. El mismo paso aplican en general a las otras herramientas de desarrollo mencionados.)

2 Descargar, instalar y abrir el entorno de desarrollo elegido. Crear un nuevo juego seleccionando "Archivo> Nuevo" y luego "X Juego Nuevo directa".

3 Haga clic en la pestaña "Editor de diseño" y seleccione "Insertar objeto". Haga doble clic en el objeto "Sprite", a continuación, haga un solo clic en cualquier parte del panel Diseño para colocar el sprite. Un sprite es una imagen gráfica que puede ser animada dentro de un entorno gráfico más grande. En el editor de imágenes, pulse "Control + O" para abrir un archivo de imagen. Elija "player.png." Cierre el Editor de imágenes, haga clic en "Sí" para guardar los cambios.

4 Crear movimiento para el sprite: seleccione el sprite, a continuación, haga clic en "Añadir" en los comportamientos de partida de la ventana Propiedades. Haga doble clic en "8 Dirección". Pruebe su trabajo hasta el momento haciendo clic en "Ejecutar> Ejecutar Todos". Pulse las teclas de flecha del teclado para mover el sprite.

5 Hacer que la cara de sprites el puntero del ratón: haga clic en el "Editor de Hojas de eventos", y elegir la opción "Insertar Evento", haga doble clic en "Sistema", luego "Siempre" para crear un evento que sucede constantemente. Haga clic en "Nueva Acción", haga doble clic en el sprite, a continuación, haga doble clic en la opción "Set-ángulo hacia la posición". Enter "MouseX" y "MouseY" para las coordenadas X e Y. Haga clic en "Finalizar".

6 Añadir un objeto de bala, utilizando los mismos pasos que utilizó anteriormente para que el objeto del jugador. En el editor de imágenes, cargar la imagen de bala.

7 Añadir el comportamiento de la bala utilizando los mismos pasos para añadir un comportamiento al jugador sprite, excepto elegir "bala" en lugar de "8-Dirección".

8 Añadir otro objeto: Ratón y teclado, a continuación, hacer clic con el ratón del fuego del arma: añadir un evento en el Editor de Hojas de eventos, haga doble clic en "Mouse" y "teclado", y haga doble clic "al hacer clic". Seleccione "simple o doble" de tipo de clic.

9 Haga clic en "Nueva Acción", haga doble clic en "Sprite", seleccione la pestaña "Creación", y haga doble clic en "Spawn". Haga clic en "Pick un objeto," y seleccione la bala. Haga clic en "Finalizar" para completar la acción para el evento clic del ratón.

10 Probar la secuencia de comandos de lucha por la elección de "huida Todos", y el ratón para hacer el fuego reproductor de sprites la bala clic izquierdo.

¿Los niños mejoran cuando sus padres están casados, pero la lucha o de divorcio?

February 27

¿Los niños mejoran cuando sus padres están casados, pero la lucha o de divorcio?


Cuando un matrimonio no le va bien, puede estar experimentando un conflicto significativo con su cónyuge. Al considerar el futuro de su familia, es común tener preguntas. Usted puede preguntarse si es mejor para los niños si se mantiene la unión - conflicto y todos - o si el divorcio sería la mejor opción.

Nivel de conflicto civil

Si el nivel de conflicto civil es mínimo, continuando el matrimonio puede estar en mejores intereses de sus hijos, de acuerdo con Paul R. Amato, profesor de sociología y demografía de la Universidad Estatal de Pensilvania. En este caso, es posible que los niños pueden experimentar un mayor riesgo si un matrimonio con poco conflicto termina en divorcio. Por el contrario, los matrimonios con altos niveles de conflicto pueden colocar a los niños en un riesgo más alto que cualquier daño causado a ellos por el divorcio.

Cómo Harms Conflicto

Una descarga continua de conflicto en el entorno del hogar puede tener un impacto negativo en los niños, afirma Kathy Eugster, un consejero clínico registrado y jugar terapeuta. La hostilidad y amargura, pasando sin resolución, crea inestabilidad y el estrés para la familia. Los niños pueden experimentar sentimientos de ansiedad, el miedo y la impotencia. Los niños pueden incluso tener temores sobre su seguridad física, ya sea o no la violencia física se produce durante los conflictos parentales.

El conflicto post-divorcio

Si el nivel de conflicto continúa o se intensifica aun después del divorcio, los niños pueden estar en riesgo continuo, de acuerdo con la Universidad de New Hampshire Extensión Cooperativa. Cuando los padres continúan la lucha y la hostilidad, a menudo con los niños en el medio, los niños pueden experimentar depresión, culpa, resentimiento, tristeza, ira y vergüenza. Por otro lado, si los padres proceden a través de divorcio y hacia adelante sin conflictos, los niños pueden adaptarse y crecer de manera positiva.

percepciones

Cuando un matrimonio bajo conflicto termina en divorcio, la situación puede ser más difícil para los niños, ya que les sorprende. La ausencia de la lucha y la hostilidad de los padres puede dar a los niños la impresión de que todo está bien, así que cuando el divorcio ocurre niños tienen dificultades para adaptarse y comprensión.

resultado final

El entorno más negativo y perjudicial para los niños - sin importar si los padres permanecen casados ​​o divorcio - es la permanente hostilidad y el conflicto. Si los padres pueden permanecer casada con bajos niveles de conflicto, esto puede ser beneficioso para los niños. Si los problemas se incrementan y los padres deciden divorciarse, no puede resolver el conflicto. Si el conflicto continúa incluso después del divorcio, el daño continúa. Si los padres siguen un matrimonio o deciden divorciarse, el objetivo debe ser limitar la cantidad y la intensidad de la hostilidad entre los padres.

Cómo hacer un juego de lucha 3D Vídeo

April 24

Cómo hacer un juego de lucha 3D Vídeo


Los videojuegos normalmente se expanden a través de muchos géneros diferentes. Tales categorías van desde acción, aventura, carreras y más. Uno de los tipos más populares disponibles también incluye videojuegos de lucha en 3D. Para hacer un juego de lucha en 3D, debe implementar cierta física y un algoritmo para los jugadores en el juego a seguir. Una vez que todo se junta, se puede controlar manualmente cada luchador en el juego para realizar un número determinado de movimientos defensivos.

Instrucciones

1 Familiarizarse con la informática. Con el fin de asegurarse de que su juego de lucha 3D obedece a los comandos de las entradas de los jugadores, lo que necesita saber un conjunto de reglas y técnicas para ejecutar con éxito cada movimiento defensivo realizado por el personaje del juego matemáticos. Por ejemplo, durante un combate juego para herir otro, debe decirle al juego de la posición, el grado y el ángulo del personaje del juego mientras se acerca a su oponente. Conociendo las coordenadas de la posición del luchador, el juego a continuación, implementa un sistema de vida que se agota en el oponente como él toma más golpes.

2 Crear sus modelos de los personajes y niveles de juego. Ejecutar una aplicación de modelado 3D con el fin de crear todos los personajes del juego, el terreno en el que competirán y cualquier objeto de complementar la experiencia de lucha en 3D. Una vez completado, exportar todos los modelos con el fin de animar a través de su herramienta de desarrollo favorita.

3 Programar sus ideas. Para llevar sus personajes del juego a la vida, se debe aplicar una serie de reglas a modo de codificación. Importar los modelos de juegos creados con anterioridad a su aplicación de la programación, y asignar todos conjunto apropiado de comandos para hacer que sus personajes se mueven, saltar y detectar sus oponentes a través de un sistema de detección de colisiones (desarrollado por el carácter programación de las cotas en el terreno de juego). Dependiendo de la programación de desarrollo o herramienta que se utiliza, el conjunto de comandos puede variar. Para mejores prácticas, el desarrollo de un proyecto sencillo con capacidades limitadas de caracteres, y ampliarlos a medida que adquiera más experiencia en la creación de técnicas de lucha en 3D.

4 Compilar su creación. Después de que su conjunto de comandos se completa a través del lenguaje de programación, es necesario poner todo junto en un archivo ejecutable. Este archivo es esencialmente el juego en sí, que se puede acceder desde cualquier lugar de su ordenador como cualquier archivo de computadora ordinaria. Probar el juego y hacer los cambios apropiados si observa irregularidades en el producto acabado.