que es zona de capas capa de arbustos

Tres factores que afectan a las capas freáticas

April 13

"Tabla de agua" es un término que se refiere a la parte superior de lo que se llama la zona saturada, o el nivel en el que el suelo está completamente saturado de agua subterránea, o agua que se filtra en el suelo. Hay muchos factores que afectan a la capa freática en un área determinada, entre los que destacan el clima, las características del suelo y las actividades humanas.

Clima

Mayor precipitación, el derretimiento del hielo en la primavera y el verano y la alta humedad que evita que el agua se evapore puede elevar el nivel freático. Si el nivel freático se eleva a un nivel muy alto, las fuertes lluvias adicional puede causar inundaciones debido a que el suelo no puede absorber más agua. Por otro lado, la falta de precipitaciones y el clima cálido y seco que promueve la evaporación puede bajar el nivel freático.

Características del suelo

Las características del suelo que afectan a la capa freática incluyen la permeabilidad y la composición. Los suelos con un alto contenido de arcilla son relativamente impermeables, mientras que los suelos arenosos permiten el paso del agua y elevar el nivel freático. Los suelos compactados con poros pequeños con poca vegetación y zonas rocosas con mucha tierra, también son relativamente impermeables en comparación con los suelos sueltos en densas áreas boscosas.

Actividades humanas

Las actividades humanas como la tala, la agricultura, el bombeo, riego y construcción pueden afectar el nivel freático. Por ejemplo, el desmonte de tierra, la construcción y el aumento de la pendiente de la tierra puede provocar una mayor erosión del suelo y la escorrentía que transporta el agua lejos de un área antes de gran parte de ella puede ser absorbida. El uso intensivo de agua, como para el riego, también puede bajar el nivel freático, sobre todo si la precipitación es insuficiente para reponer los suministros de agua subterránea.

Información Adicional

Por definición, los factores que afectan al suministro de agua subterránea afectan posteriormente la capa freática. Ambos son de vital importancia porque las personas dependen de ellos como fuente de agua. De acuerdo con Groundwater.org, el agua subterránea suministra el 98 por ciento del agua potable en el mundo. Las aguas subterráneas también se utiliza para otros fines domésticos, agrícolas, comerciales e industriales. Algunos factores que afectan a las aguas subterráneas y la capa freática también puede afectar a la calidad del agua, tales como las actividades humanas que descargan contaminantes en el suelo.

Lo que hay que hacer en el Capítulo Dos de "Alicia en el país de las maravillas" para DS

June 28

Lo que hay que hacer en el Capítulo Dos de "Alicia en el país de las maravillas" para DS


En "Alicia en el país de las maravillas" para la Nintendo DS, el capítulo dos es la fiesta del té del Sombrerero Loco. Eventos y personajes en el juego de vídeo se derivan de la película Alicia en el país de las maravillas, dirigida por Tim Burton, protagonizada por Johnny Depp como el Sombrerero Loco. Los jugadores tienen que completar ciertos objetivos para avanzar al capítulo tres. Estos incluyen encontrar el Sombrerero Loco y el Gato de Cheshire, la localización de las piezas del rompecabezas para el mapa Oraculum y la lucha contra unos enemigos principales.

Recoger el Oraculum Mapa Piezas

El juego cuenta con un mapa interactivo y los jugadores deben encontrar la siguiente pieza de progresar a través de varias zonas en el Submundo. La primera pieza mapa está en Tulgey Woods y desbloquea el área de Tulgey pantanos. La segunda pieza es para Tulgey ruinas, que se encuentran en el núcleo del bosque de la seta. La tercera y última pieza es para Tulgey Molino, situado en ruinas Tulgey. Tulgey Mill es el último lugar explorado por los jugadores en el capítulo dos.

Encuentra El gato de Cheshire

El gato de Cheshire es un personaje jugable en "Alicia en el país de las maravillas", con habilidades especiales que ayudan en el juego. Uno de ellos es una fuente de invisibilidad que activa la visibilidad de un elemento en la pantalla, y el otro es un puente que se extiende. Los jugadores pueden encontrarlo en las Ruinas Tulgey en el árbol de rayas azules y le aportarán al equipo. Sus poderes son clave para encontrar el trozo de mapa Tulgey Molino.

Encuentra El Sombrerero Loco

Uno de los poderes especiales del Sombrerero Loco tiene que ver con la manipulación de la perspectiva. Esta habilidad se desbloquea áreas secretas y descubre puertas ocultas. Sus otros poderes son aplastamiento y sprint, ambos de los cuales son útiles en una pelea. Para encontrar el Sombrerero Loco, viajar hacia el oeste después de entrar en la zona Tulgey Mill y telepuerto en el interior del molino. Utilice el segundo teletransportador en el interior y luego continuar hacia la derecha, hacia el partido de té donde el Sombrerero Loco está esperando para unirse al equipo.

Derrotar a dos jefes

El primer jefe en el capítulo dos es el Bandersnatch. El jugador debe derrotar a este jefe con uno de los poderes especiales de la oruga, que se está invirtiendo la gravedad en lugares donde está presente niebla verde. Cambio de la gravedad y tirar Bandersnatch al techo o suelo momentáneamente aturde y lo hace vulnerable a los ataques. Para Stayne, el segundo jefe, el Conejo Blanco es el mejor personaje de usar. Utilice el método de rodillo a los ataques de esquivar Stayne, especialmente durante el movimiento de giro, y luego saltar sobre él y atacar desde atrás. Repita hasta Stayne se escapa y el Sombrerero Loco se une a la fiesta.

Cómo hacer que una zona de escalada de interior para niños pequeños

June 30

Cómo hacer que una zona de escalada de interior para niños pequeños


Los niños suben a construir la fuerza muscular, la coordinación y la flexibilidad, de acuerdo con la Universidad de Illinois, y zonas de escalada en interiores permiten que los niños jueguen sin miedo a la lesión. las zonas de escalada incorporar la seguridad como parte del diseño básico, y feature0 varios tipos de escenarios y plataformas para añadir interés y fomentar el juego. La construcción de un área cubierta por la aventura niño implica una planificación básica y la evaluación de la casa, sótano o garaje para seleccionar el mejor espacio para la zona de juegos.

Instrucciones

1 Evaluar su casa para seleccionar una sala interior de la zona de ascenso, y empujar los muebles a un lado para crear un área abierta en una sección de la sala. Seleccione una habitación que puede ser hecho a prueba de niño pequeño, sin ventanas o puertas exteriores, si es posible. Si eso no es una opción, elegir una habitación con ventanas altas y una puerta con una cerradura a prueba de niños. Cubrir los enchufes eléctricos con los casquillos del niño, atar los cordones de las persianas y cortinas eliminar largas. Los niños ven esto como una invitación a subir.

2 Medir los límites del área con la cinta métrica para darle el tamaño total para crear el plan formal.

3 Transfiera sus mediciones de área en papel cuadriculado, y trazar un plan formal para la zona de escalada. La Universidad de Illinois sugiere el uso de una variedad de formas, tamaños, telas y texturas de color en su zona de escalada. Piense en términos de exploración y crear zonas para esconderse y ascenso.

4 Comprar suelo blando y recubrimiento de paredes de la zona, el uso de su papel cuadriculado para las mediciones. Llenar toda la zona de escalada con la cubierta acolchada. Esteras de espuma que caen funcionan bien para la protección del niño. Esta colchoneta de espuma ayuda a prevenir las lesiones del niño, ofreciendo una barrera si su hijo cae en una pared. Los tableros también pueden enrollar para su almacenamiento cuando no esté en uso.

5 Comprar o hacer grandes bloques de espuma y almohadas resistentes en varias formas y tamaños. Seleccione la espuma cortada o insertos preformados con una firma o una etiqueta extra firme. espuma suave, flexible tiene riesgos de asfixia para los escaladores jóvenes, de acuerdo con el Departamento de Servicios Sociales y de Salud del Estado de Washington. Comience con aproximadamente 24 pulgadas formas, y pensar en términos de apilamiento o apilando estos para crear una oportunidad de escalada. El Laboratorio de Investigación de la Universidad de Temple Biocinética encontrado que los niños de menos de 35 pulgadas de alto tenían la capacidad de escalar los lados de una cuna estándar, aproximadamente 26 pulgadas, y esta información se ofrece directrices altura límite informales para determinar los tamaños de objetos de escalada.

6 Cubrir los bloques de espuma firme y almohadas con toallas de tela de toalla o tela usando el pegamento de la tapicería, y dejar secar. Comprobar que no existen bordes sueltos, y volver a aplicar el pegamento para niños a estas áreas.

7 Haga o compre al menos un túnel de escalada con características de seguridad, incluyendo la construcción de la tela, bolsillos seguros para la estructura del túnel y grandes aberturas en ambos extremos. Evitar túneles de plástico cubiertas y estructuras con juguetes colgantes interiores. Estos tienen riesgos de asfixia y lesiones de los archivos adjuntos que cuelgan.

8 Coloque las almohadas, bloques y túneles en posición utilizando su plan de papel cuadriculado. Mezclar hasta la configuración de cada pocas semanas para mantener el interés del niño en la zona de ascenso.

Arbusto Capa Definición

August 25

Las selvas tropicales se encuentran en toda América Central y del Sur, África Central, partes de la India y Australia y gran parte de las naciones de las islas del sudeste asiático. Mientras que la vegetación y la vida animal individual de una selva tropical varía en función de su ubicación geográfica, todos los bosques tropicales se componen de capas de árboles y plantas, con una de estas capas es la capa de arbustos.

Identificación

El estrato arbustivo es la capa de árboles en un bosque lluvioso que aparece por encima de la capa de hojarasca o cubierta vegetal y el sotobosque.

tamaño

Los árboles y plantas que conforman el estrato arbustivo son aproximadamente de 3 a 10 pies de altura.

Ligero

Sólo el 3 por ciento de la luz del sol llega a la capa de arbustos debido a las capas más gruesas, más alto que están por encima de ella, de acuerdo con la Universidad de Radford.

Caracteristicas

El estrato arbustivo se compone principalmente de árboles jóvenes que apenas empiezan a crecer y más completas, arbustos tupidos.

beneficios

El estrato arbustivo sirve como un hogar y fuente de alimento para muchos de los animales más grandes que viven en la selva tropical, tales como tigres, gorilas, tapires y jaguares, de acuerdo con el libro "Los bosques lluviosos: ecosistemas tropicales y templadas."

Hechos sobre la capa emergente de la selva tropical

January 13

Hechos sobre la capa emergente de la selva tropical


La mera mención de la selva tropical puede evocar imágenes de un denso follaje tropical, pero eso es sólo una capa de la selva tropical. La selva tropical consta de cuatro capas distintas: el suelo del bosque; el sotobosque, una zona de sombra, lleno de plantas de hoja ancha y llena de vida; el dosel, formado por densas copas de los árboles que dan sombra a la planta de sotobosque y bosque; y la capa emergente layer.The emergente está hecha de altos árboles que se extienden por encima del dosel.

árboles

enormes árboles que pueden alcanzar alturas de 120 a 250 pies de la torre por encima del dosel de la selva tropical. Estos árboles tienen típicamente pequeñas hojas cerosas que sean capaces de soportar fuertes vientos y el calor extremo. La ceiba alcanza una altura de 150 pies y proporciona un hogar para animales y aves. El árbol de nuez de Brasil ofrece nueces y látex de caucho de comestibles.

Aves

Hechos sobre la capa emergente de la selva tropical

Tucanes tienen cuentas grandes, coloridas.

La capa emergente de la selva tropical ofrece un hogar para las aves que anidan en las ramas de los árboles. El tucán vive en agujeros en los árboles y pasa tiempo en la capa emergente. Es conocido por su gran factura, plumas de colores brillantes y la llamada ruidosa. La guacamaya roja, una de las aves más coloridas de la selva tropical, eleva su joven en la capa emergente. guacamayos bebé permanecen con su madre hasta los dos años de edad. Colibríes y águilas también hacen sus hogares en la capa emergente.

Mamíferos

Hechos sobre la capa emergente de la selva tropical

Los monos aulladores comienzan su día por el aullido de asustar a otros animales.

La capa emergente proporciona un hogar para mamíferos como el mono araña negro de rostro. Este mono debe su nombre a sus largos brazos y piernas y pasa la mayor parte de su tiempo en el dosel superior o la capa emergente. Los monos araña pueden ser de color negro, marrón o marrón claro y viven en grupos de hasta 35. Los monos aulladores también viven en las capas superiores de la selva tropical y comenzar el día que grita a mantener a otros animales lejos.

insectos

Hechos sobre la capa emergente de la selva tropical

La mariposa morfo azul se puede encontrar tomando el sol en las copas de los árboles en la capa emergente.

Entre los muchos insectos diferentes que viven en la capa emergente de la selva tropical, la mariposa morfo azul se destaca. Sus alas azules brillantes, que abarca 5 a 8 pulgadas, están bordeadas de negro. Aunque el morpho azul pasa la mayor parte de su tiempo en otras capas de la selva tropical, que vuela a la capa emergente en la búsqueda de un compañero y, a menudo soles sí en las copas de los árboles.

Datos sobre las capas de la estratosfera

October 21

Datos sobre las capas de la estratosfera


La atmósfera se extiende unos 600 kilómetros (373 millas) de la superficie de la tierra. Se divide en cinco capas principales, a continuación, más en intermedios entre cada capa. La estratosfera es la segunda capa de la superficie, y es en una altitud más alta que la formación de la mayoría de las nubes o la operación de la actividad humana y la vida.

Definición

La estratosfera es una capa de la atmósfera que se extiende a 50 km (31 millas) por encima de la superficie de la tierra. El límite inferior de la estratosfera en realidad se equivoca, dependiendo de la hora y el lugar. Alrededor del ecuador es unos 16 km (10 millas), pero es a 10 km (6 millas) alrededor de latitudes medias y 8 km (5 millas) en los polos. Es más baja en invierno y más altas en el verano. La estratosfera está por encima de la troposfera, que es la primera capa importante, pero por debajo de la mesosfera, que a su vez con el tiempo conduce a la termosfera y la exosfera.

Temperatura

La palabra "estratosfera" deriva de la palabra griega que significa capa estratificada, lo que se traduce esencialmente en Inglés como una división. Pero la división no es arbitraria; en cambio, es una división basada en la temperatura. En la estratosfera, las temperaturas son más cálidas y más frías más arriba más abajo, pero en la troposfera esta relación es inversa. La parte superior de la estratosfera es tan cálido, ya que se calienta por la luz ultravioleta que es absorbida por las moléculas de ozono. "Caliente" es relativo, ya que las temperaturas son todavía cerca de la congelación.

Ozono

Las moléculas de ozono son una parte de la capa de ozono, lo que mantiene la tierra protegida de los rayos ultravioleta más duras del sol que de otro modo llegar a la superficie. productos químicos nocivos, como los CFC (clorofluorocarbono) afectan la concentración del ozono estratosférico por el agotamiento de la misma. Junto con las partículas de aerosol naturales, estos productos químicos pueden permanecer en la estratosfera durante mucho tiempo debido a la falta de convección.

Convección

La estratificación vertical - una frase que significa que hay un gradiente vertical libre entre las temperaturas más cálidas y más frías - asegura la estabilidad y las condiciones templadas en la estratosfera; lo que no hay convección turbulenta, o la circulación de calor, que conduce a tiempo tumultuoso.

Vuelo

aviones comerciales a menudo ahorrar combustible al volar en la tropopausa, la zona comprendida entre la troposfera y la estratosfera, donde la temperatura es fresca y los motores a reacción no es necesario para quemar tanto para mantenerse en el aire. La turbulencia que afecta a los aviones proviene de la convección dentro de la troposfera tumultuosa. La altitud récord para un avión de reacción es de aproximadamente 85.000 pies, o 25 km, poniéndolo de lleno en la estratosfera. También es la capa donde los vehículos espaciales alcanzan la velocidad de escape antes de que comiencen a deshacerse de sus impulsores o propulsores.

Nubes y precipitación

Las condiciones son muy seco en la estratosfera, por lo que hay poco vapor de agua. Las nubes estratosféricas polares son el único tipo de nube que aparecerá en esta capa. Se forman cerca de los polos en invierno a una altura de 15 a 25 km (9 millas) a 15 cuando las temperaturas alcanzan 78 grados centígrados bajo cero.

Las diferentes capas de follaje en el Bosque Negro

September 16

Las diferentes capas de follaje en el Bosque Negro


El Bosque Negro, también conocido como Schwarzwald, es una cadena de montañas boscosas en Alemania. Al igual que todos los bosques, el Bosque Negro se compone de diferentes capas que incluyen el suelo del bosque, el sotobosque y el dosel. El suelo del bosque contiene el suelo, el césped, flores silvestres, plantas y animales muertos. El sotobosque, también llamado el estrato arbustivo, tiene pequeños árboles, arbustos o arbustos. Las hojas y las ramas de los árboles que son prominentes en el Bosque Negro conforman el dosel. Miles de especies de plantas crecen de forma natural a lo largo del paisaje que forma el Bosque Negro.

Pabellón

Altísimos abetos, pinos y abetos forman el dosel, o capa superior del follaje, en el Bosque Negro. Arce, abedul, roble, cal y moreras pistas de línea de gargantas que se enfrenta el sol, mientras que los huertos de frutales y viñedos salpican el paisaje a lo largo del Bosque Negro. Los árboles de abeto, abeto, haya y arce que proporcionan la capa de follaje que se puede ver desde muy lejos proporcionan hogares para muchas de las plantas y animales que componen el suelo del bosque.

sotobosque

Los árboles pequeños y arbustos forman el sotobosque del Bosque Negro. arbustos leñosos, escaladores y pequeños árboles en la familia Oleaceae como aligustre y aceitunas Europea se mezclan con las hojas de color marrón o rojizo y amarillo, rosa o púrpura flores de arbustos que son miembros de la familia jopo. arbustos de bayas son abundantes y líquenes crecen en las partes bajas de las hayas y abetos.

Flores silvestres

Muchas especies de plantas que se han extinguido en otros lugares se encuentran en el suelo del bosque Negro, incluyendo hierbas y flores. De acuerdo con la información Negro Bosque, más de 30 tipos de orquídeas se encuentran en la región Wutach Gorge, y muchas flores alpinas crecen a lo largo del Bosque Negro, incluyendo, genciana, manzanilla, rododendro y acianos. Otras flores y hierbas que crecen en el Bosque Negro son margaritas, tomillo, salvia, albahaca, bugloss, olvidar-me-olvides, cinoglosa, prímulas, violetas perro, fresas silvestres, ranúnculos, geranio grúas proyecto de ley, la borraja y laurel de la altura del pecho.

Gramíneas y helechos

El suelo del Bosque Negro también es el hogar de una variedad de hierbas, musgos y helechos. Gramíneas como la hierba mondo prosperan con el helecho señora que se difunde en los espacios debajo de arbustos y árboles. Algunas áreas contienen helechos espárragos, río, otoño y cola de zorro que se reproducen por esporas en lugar de semillas. El musgo crece en la base de los árboles de hoja perenne y hayas que componen la mayor parte del Pabellón de bosque Negro.

Las capas de la selva tropical árboles

November 27

Las capas de la selva tropical árboles


Rainforests se componen de cuatro capas de árboles. Estos son conocidos como el piso de la selva, el sotobosque, el dosel superior y la capa emergente. Cada capa de la selva es muy distinta y los diferentes niveles de la luz y la humedad en cada uno de ellos hace que cada uno adecuado para diferentes tipos de vida vegetal y animal.

selva tropical del piso

El piso de la selva es la sombra casi en su totalidad, ya que sólo alrededor del 1 por ciento de la luz que incide en las capas superiores de la selva tropical penetra en el suelo del bosque. En general, la luz sólo llega al piso de la selva, donde un árbol del dosel ha caído, creando una abertura. Debido a la falta de luz, muy poca vida vegetal crece en el piso de la selva, por lo que es posible que una persona a pie a través de la mayor parte o la selva tropical con facilidad. A pesar de que el suelo está cubierto por la vegetación en descomposición, debido a la cantidad de basura orgánica que cae de las capas superiores, la capa superior del suelo es delgado y pobres en nutrientes. La basura se descompone rápidamente por lombrices, termitas y hongos y se descompone aún más por el calor y la humedad. Este abono es absorbido por las raíces poco profundas de los árboles de la selva. Los insectos y los animales más grandes, como los jaguares y tigres, dependiendo de la ubicación, habitan en esta capa.

sotobosque

El dosel sotobosque, o más baja, es la capa de la selva tropical que se encuentra entre el piso de la selva y el dosel. Esta capa se compone de árboles 60 pies, los troncos de los árboles del dosel, plantas y arbustos y contiene una gran cantidad de insectos. A medida que el sotobosque es una capa de sombra, sus plantas tienen hojas grandes y anchas con el fin de captar la mayor cantidad de luz solar posible. Hay muy poco movimiento del aire en el sotobosque, lo que resulta en un constante alto nivel de humedad.

superior del pabellón

La cubierta superior contiene árboles de entre 60 y 150 pies de altura. Cuando la luz está fácilmente disponible en la parte superior de esta capa, una gran biodiversidad de flora habita en el dosel superior. La mayoría de los animales en la selva también viven en esta capa y muchos de ellos rara vez descienden al piso de la selva, ya que hay tal abundancia de alimento disponible en la cubierta superior. El dosel superior actúa como un paraguas inversa, atrapando la humedad y la humedad debajo de las hojas y el bloqueo de la luz solar. caños de goteo en las hojas de este nivel permiten que la lluvia se escurra, mantenerlos secos y prevenir el crecimiento de moho y hongos.

Capa emergente

Árboles en la capa emergente de la selva tropical alcanzan hasta 240 pies de altura. Estos árboles a menudo tienen pequeñas hojas puntiagudas ya que están expuestos a los vientos secos. También tienen troncos rectos, lisos, pocas ramas y raíces poco profundas que se extienden hasta 30 pies con el fin de apoyar su tamaño. En las selvas tropicales del monzón, algunos árboles en esta capa pierden sus hojas en la época seca breve. Árboles en la capa emergente reciben más luz solar y la humedad que las de las condiciones de sombra y humedad de las capas inferiores. Una variedad de insectos, aves y murciélagos habitan la capa emergente.

Cómo crear su propio espacio Capítulo Marina

May 12

Cómo crear su propio espacio Capítulo Marina


Marines espaciales son los guerreros genéticamente modificados, sobrehumanos que protegen a la humanidad en el juego de mesa de Games Workshop "Warhammer 40.000." Los marines espaciales se dividen en "capítulos" --- pequeños ejércitos de 10 empresas, cada una con su propio distintivo de aduanas, de campaña y tácticas. La mitología del universo "Warhammer 40.000" permite a los jugadores para inventar sus propios capítulos mediante el desarrollo de sus propios diseños e historias.

Estilo de juego

En parte, la inspiración para su capítulo proviene del estilo de juego te gusta jugar. Si usted a favor de alta velocidad, de aproximación excesiva tácticas de asalto, la estética, el estilo de su capítulo y la mitología deben reflejar estas preferencias, inspirándose en las culturas guerreras tradicionales, como el samurai. Si prefiere fuertemente organizado, enfoques tácticos, ven a fuentes tales como los ejércitos del imperio romano.

Tema y Cultura

Desarrollar un tema y la cultura para su capítulo. La mayor parte de los capítulos en el universo existente "Warhammer 40.000" se inspiran en las culturas históricas y la mitología. Los Lobos Espaciales se basan en una medida en la mitología vikinga, mientras que los Ultramarines se basan en las civilizaciones clásicas. Actualizar las características de una cultura real para adaptarse al entorno futurista. Utilizar este tema para desarrollar la historia y la estética de su capítulo.

Mitología

Una vez que haya decidido sobre el tipo de ejército que está intentando crear, situar el capítulo dentro del universo "Warhammer 40.000". Dentro de esta mitología, todos los capítulos de Marines Espaciales son descendientes de 10 legiones originales, cada uno con su propio fondo. Elija entre una de estas legiones como el origen de su capítulo, y llegar a la historia de la participación del capítulo de los eventos más importantes del universo "Warhammer 40.000". Trate de hacer que las acciones del capítulo reflejan su cultura elegida y el tema. Si ha basado su capítulo en torno a una variante de la cultura samurai, por ejemplo, es posible que desee una parte crucial de la historia hasta el centro de algún personaje que sufre el deshonor y la necesidad de redimirse.

Estético

Desarrollar una estética para su capítulo sobre el tema que ha elegido. Las dos opciones más importantes que se deben realizar son los colores y el símbolo capítulo. Debe pintar todas sus marines uso de estos temas, no continúe hasta que esté satisfecho con ellos. Una vez que haya decidido sobre estos temas, debe agregar más accesorios: batas, colgantes, pancartas y cualquier otra cosa que contribuye al estilo.

Reglas especiales, unidades y caracteres

Es posible que desee individualizar su capítulo aún más mediante la creación de caracteres especiales para guiarlos y unidades especiales. Estos personajes deben adaptarse a su tema; es posible que desee una unidad especial de asalto ultra-rápido marines con armas de combate cuerpo y vehículos conducidos por un carácter particularmente valiente, por ejemplo. No dude en desarrollar estos caracteres usando las estadísticas apropiadas. Incluso puede crear reglas especiales para ellos --- un punto de movimiento adicional en la carga, por ejemplo --- pero consulte con su oponente para asegurar que está de acuerdo con la regla y que las habilidades o las estadísticas especiales se reflejan en el valor de los puntos de su unidad especial o carácter.

Cómo jugar la nave, el capitán y la tripulación

August 18

Este sencillo - y, a veces frustrante - de dos jugadores juego de dados requiere poca habilidad y mucha suerte para ganar.

Instrucciones

1 Ponga cinco dados en una taza.

2 Asignar las siguientes designaciones: 6 = Barco, 5 = Capitán, 4 = Crew. Se necesita una nave antes de llegar a un capitán, y que necesita un capitán antes de que pueda tener una tripulación.

3 Enrollar los cinco dados. Si sacas un 6, que tiene su nave. Es posible que ya sea que tire los dados fuera de la copa y asegurar su nave o poner de nuevo en la taza y la esperanza sacas otro 6 junto con un 5 y 4.

4 Tirar los dados hasta tres veces en su turno. Su objetivo es conseguir que la nave, el capitán y la tripulación en orden. Una vez que los tiene, los dos últimos dados (la carga) se sumaron para su calificación.

5 Puntuación cero si no completa el conjunto.

6 Ganar por tener una puntuación más alta que su oponente después de tanto tirar los dados.