pozo de almas yu-gi-oh!

"Pozo de las Almas": Cómo crear un Mundo

August 27

Pozo de las Almas es un juego de rol de ordenador de realidad sintética que le permite diseñar y crear sus propios mundos. Descargar el juego libre le permite acceder a los archivos de texto de código abierto que conforman los juegos de mundo, personajes y misiones. Usted puede crear su propio mundo pre-establecido simple o modificarlo a través del texto. Es importante que usted estudia el texto completo del juego para que sepa cómo introducir todo correctamente.

instrucciones

1 Iniciar sesión en "mundo de las almas" en el modo Solo. Haga clic en el enlace "Crear su propio mundo" y luego el botón "Create New World" en el cuadro que aparece.

2 Introduzca un nombre para el nuevo mundo en el siguiente cuadro de texto que aparece.

3 Añadir / crear un mapa de su mundo. asistente del juego creará automáticamente un archivo de mapa; ir a la unidad C: y seleccione las carpetas "WOS", "mundos", "siempre verdes" y "mapas" y seleccione una imagen JPEG en esa carpeta.

4 Ir a la lista "Archivo" en el cuadro de diálogo que aparece con el mapa, seleccione uno de los archivos de texto en la lista y haga clic en "Editar" para modificarlo. Tenga en cuenta el archivo de texto "misión" es el más importante, ya que coordina todo en el juego.

5 La operación de introducir texto dentro de las galletas de la secuencia de comandos para agregar cosas al juego como nuevas escenas, los monstruos y los actores. Es necesario conocer el formato de guión para el juego; errores tipográficos provocarán errores en el juego.

6 Añadir música a su mundo abriendo el archivo "music.ini" a través de Wordpad o Bloc de notas. En la selección de la música "común", de entrada el nombre del archivo de música después de "combatir", "victoria" o "perdido". La música debe estar en formato MIDI.

Como los niveles de ganancia rápidos en Pozo de las Almas

November 12

"Pozo de las Almas" es un juego de rol en línea. A diferencia de muchos otros juegos de rol en línea, "Pozo de las Almas" cuenta con un sistema mundial. Cuando se crea un personaje, puede elegir diferentes mundos para jugar. Sin embargo, una vez que elija un mundo que no se puede cambiar. Cada mundo tiene sus propios enemigos, clases de personajes y misiones. velocidad de nivelación se basa en el mundo que elija, pero hay consejos generales a seguir para todos los mundos.

instrucciones

1 Iniciar el juego.

2 Elige el mundo que le gustaría jugar en el menú. El mundo por defecto es "Evergreen". Cada mundo tiene sus propias reglas, que pueden cambiar la forma en que se realiza la nivelación.

3 Luchar contra los enemigos para ganar experiencia. Al subir de nivel, pasar a los enemigos más difíciles - derrotándolos le dará con más experiencia.

4 Asciende que la armadura como subir de nivel para defenderse de los enemigos más fuertes.

5 Completar misiones para ganar más experiencia. Misiones dependen de su carácter y de construcción del mundo que ha elegido. Algunas misiones mundos son sólo para los personajes nivelados más altos.

Un paseo a través de "LEGO Indiana Jones: Pozo de las Almas"

December 22

"LEGO Indiana Jones: La trilogía original" se adapta la famosa escena del templo de la película "Indiana Jones y el templo maldito" con el nivel llamado "pozo de las almas." Cuando se termina este nivel, podrás continuar en su búsqueda para encontrar el Arca de la Alianza que faltan. Es necesario utilizar los caracteres correctos para los rompecabezas correctas, pero en general este nivel es sencillo.

En primer lugar la habitación

Siga recto después de ver el cine de apertura y entrar en el círculo blanco. Utilizar el látigo de Indiana para llevar el puente más cercano a su ubicación. Cambiar a Sallah y saltar por encima de la brecha cerca del nuevo puente. Si se presiona el bloque de la derecha pasado el puente, podrá descubrir una antorcha, por lo que la recoja y caminar sobre el puente corto. La luz de la antorcha de ahuyentar a las serpientes. Cambie de nuevo a Indiana Jones, saltar por encima de las diferencias y de pie sobre uno de los botones cerca de la puerta grande al norte. Su socio de la computadora se mantendrá automáticamente en el otro botón, la apertura de la puerta. Ir a través de él para llegar a la siguiente zona.

segunda habitación

Esta habitación se desplazará a medida que avanza, pero que siga recto hasta que vea un glifo del rompecabezas en la pared. Romper las ollas en la pared izquierda y recoger el libro que aparece. Usar el libro para activar el rompecabezas. Mira los glifos intermitentes de cerca y hacer clic en los cuatro glifos que destellaban en el orden correcto para abrir otra puerta grande. Pasa por la puerta y hacia la derecha.

Sala Tercera Parte

Recoger el bloque de color naranja en el lado derecho de la habitación y lo coloca en la ranura verde en la estatua superior derecha. Trate de subir la gran escalera de color amarillo, pero cuando empiezas a caminar sobre ella, se caerá y se convierten en una diapositiva. Recoger la llave que se desliza hacia abajo con usted y utilizarlo en la ranura a lo largo del derecho de revelar una pared amarilla LEGO. Aplastar a través de la pared y derrotar a los enemigos en el interior para obtener una cabeza de la estatua. Recoge la cabeza de la estatua y llevarla a la ranura verde en la parte inferior derecha de la escalera deslizante. Esto solucionará las escaleras. Empuje las palancas de color naranja para las dos estatuas en el lado izquierdo de modo que las plataformas en la parte superior de las estatuas se enfrentan entre sí. Tiene Indiana Jones salta sobre la cuerda antes de la primera estatua en la parte inferior izquierda, y subir al llegar a la primera plataforma estatua.

Sala Tercera Parte Dos

Saltar de aquí a la segunda plataforma y su pareja equipo se moverá esta estatua para que aparezca un punto de amarre. Paso en este círculo pinza ni el swing más a la plataforma en la estatua en la parte superior derecha. Su pareja volverá a mover esta estatua para que se alinee con la plataforma estatua en la parte inferior derecha. Saltar por encima de la estatua, y descenderá cuando la tierra en el botón. Recoger el pecho desde la parte superior de esta estatua y subir por la escalera. De pie en la plataforma de elevación a la izquierda, y poner la primera caja en el agujero del ojo de la estatua gigante. Déjate caer y recoger la pieza de la plataforma sobre la estatua de la derecha de la pata, y luego bajarla a la ranura verde debajo del otro agujero estatua ojo. Esto activará la plataforma de levantamiento. Recoge la otra caja en la parte superior de la pata de la estatua de la izquierda y levantará la segunda plataforma. Coloque la caja en el segundo orificio ojo para abrir una puerta debajo de la cabeza de la estatua.

Sala Cuarta parte

Siga recto y ligeramente a la izquierda y verá una bola de oro en el suelo al lado de una rampa. Recoger el balón de oro, luego subir la rampa y colocarlo en el agujero. Cambiar a Sallah y tienen a cavar en el parche brillante de la base de que es justo detrás de ti para desenterrar otra bola de oro. Cambiar a la de Indiana Jones, aplastar a través de la pared de LEGO amarilla de la izquierda y recoger la pieza plataforma interior. Coloque la pieza de la plataforma en la ranura verde a la derecha para activar una plataforma de elevación, a continuación, cambiar a Sallah y tienen cabalgar esta plataforma a otra ranura. Coloque la bola de oro en la ranura.

Sala Cuarta Parte Dos

Ir todo el camino a la derecha y cambiar a Sallah nuevo. Haga que desenterrar el punto brillante en el suelo para descubrir un libro, a continuación, utilizar el libro en el rompecabezas glifo en la pared de la derecha. Mira los glifos intermitentes cuidadosamente, y seleccione los cuatro glifos en el orden correcto para desbloquear algunas barras de salto. Saltar las barras y sobre la repisa a la izquierda, a continuación, utilizar el látigo de Indiana para recoger la pelota de oro de esta zona. Desplegable, vaya a la izquierda y subir por la rampa para colocar la última bola de oro. Esto iniciará una escena de cine y al final de ella Sallah se habrá ido, Marion se unirá a ti y se le de vuelta en el cuarto inicial.

Volver a la Primera Sala

Salta para las dos cuerdas cerca de usted para derribar dos grandes vigas de soporte. Cambiar a Indiana Jones y de pie en la plataforma cerca de la estatua en la parte inferior izquierda de la pantalla. Cambiar a Marion y utilizarla para saltar a los destellos del arco iris que indican una cuerda más alta en esa misma estatua. Cambie de nuevo a Indiana, como un punto de amarre apareció en su plataforma cuando Marion saltó, y utilizar el punto de ataque para hacer pivotar a otra estatua. Esta segunda estatua caerá, dejando un gran agujero en la pared. Subir a través de este agujero para llegar a la habitación de al lado.

quinta Sala

Salta a través de las barras a la derecha, luego salta a la derecha de la vid verde. Sigue hacia la derecha y usar el látigo de Indiana para conseguir a través de una brecha cuando se ve un punto de amarre. Aplastar los escombros en la esquina superior izquierda y coge una pala de las piezas. Utilice la pala en el punto brillante en el suelo para descubrir un interruptor. Activar el interruptor para abrir un puente, lo que permitirá a Marion que lo acompañe. Saltar a una de las cuerdas en este ámbito y su pareja equipo saltará automáticamente hasta la segunda cuerda, abriendo una puerta. Ir a través de él para llegar a la siguiente zona.

sexta Sala

Ir a la parte derecha de la habitación y coger una llave. Devolverlo al interruptor a lo largo de la parte media superior de la habitación. Vuelve a la derecha y recoger un engranaje, entonces volver a la sección verde cerca del interruptor. Volver a la derecha una vez más y recoger el engranaje final, entonces volver a la misma sección. Activar el interruptor después de que todos los engranajes están en su lugar para levantar una plataforma de piedra. Montar el gran bloque de piedra en el centro de la habitación y empuje hacia la esquina superior izquierda. Cambiar a Indiana y saltar de este bloque para el bloque de piedra delante de usted. Sigue el camino de arriba a la derecha hasta llegar a dos botones en el suelo. De pie en uno de los botones y su pareja estará de pie en la otra para abrir la puerta a otra habitación.

Séptimo y octavo habitaciones

Vaya por delante de los ataúdes y recto a través de una gran puerta abierta. Cambiar a Indiana y utilizar el punto de ataque para llegar a otra plataforma. Haga que ensamblar las piezas de LEGO en algunos bares de salto, y luego saltar las barras a otro punto de amarre a la derecha. Lo utilizan para bajar un puente, a continuación, siga el puente a la derecha, recoger la llave a lo largo del puente y caer abajo. Su socio de la computadora se habrá hecho su camino a esta sección por ahora, pero usted tendrá que cambiar a ella y retroceder un poco para coger una llave. Utilice una llave en el interruptor de la llave correcta y otra en el interruptor de la izquierda, y aparecerá una gran serpiente. Esquivar su ataque escupir y lanzar antorchas en él hasta que es derrotado. Montar las piezas de la serpiente en una plataforma de elevación, a continuación, montar la plataforma hasta una repisa. Empujar una caja en esta plataforma en la pared para completar el nivel.

Nivel Trucos para "Pozo de las Almas"

January 2

"Pozo de las almas" es el cuarto nivel en el juego de video ", LEGO Indiana Jones: La trilogía original." El nivel se encuentra en los En busca del arca perdida parte del juego. Es en este nivel que se introdujo por primera vez el miedo a las serpientes de Indiana Jones. Con el fin de completar el nivel con éxito, tendrá que utilizar tanto Indy y Sallah.

desciframiento libro

Cuando entras en el pozo de las almas, cambiar a Sallah y tiene a recoger un libro desciframiento del lado izquierdo de la plataforma. Ella necesitará utilizar este libro desciframiento de descubrir una serie de jeroglíficos en la cámara exterior antes de acceder a la habitación de al lado. Para descifrar los jeroglíficos, seleccione cada panel en el mismo orden en que se iluminan.

Encender un fuego

En la entrada al pozo de las almas, se encuentran dos estatuas - uno a la izquierda y uno en el lado derecho de la pantalla. Tiene Sallah empujar la estatua de la izquierda para encontrar un montón de piezas de Lego marrones. Detrás de la estatua de la derecha, encontrará una antorcha. Han Sallah organizar las piezas de Lego en una pila de leña y utilizar la antorcha para encender la pila. Con el fuego encendido, Indiana Jones ahora puede cruzar el foso de serpientes.

llave dorada

Comience a caminar por la escalera de oro en la Cámara Escalera de oro hasta que la escalera se convierte en una diapositiva. A medida que desliza hacia abajo por la escalera, mirar hacia fuera para una pequeña llave que se deslice hacia abajo la escalera con usted y la tierra por sus pies. Tendrá que utilizar esta clave para ganar la entrada a una habitación en el lado derecho de la pantalla, que está lleno de ladrillos de oro.

Sphynx Puzzle

Al llegar a la parte superior de las escaleras en la sala Escalera de Oro, se le presentará con un rompecabezas para resolver. Empieza por tomar el panel de color marrón de la pata derecha de la Esfinge y se establece abajo en el panel verde. A continuación, tomar el bloque de oro de la pata izquierda de la Esfinge, en pie sobre el panel de color marrón y colocar el bloque de oro por el ojo de la Esfinge. Repita para el otro ojo para ganar la entrada a través de la puerta cerrada con llave.

Encontrar el Arca

Después de llegar a la Cámara Arca, tendrá que colocar tres orbes en los tres orificios en la pared posterior de la sala. Encontrará más adecuado cerca del agujero de la izquierda, otro en un lugar de excavación cerca y otra a lo largo del lado derecho de la habitación. Cuando las tres esferas están en su lugar, aparecerá el Arca.

Cómo quitar el ID de Alma en el "Pozo de las Almas"

May 7

"Pozo de las Almas" es un juego de rol libre disponible en línea a partir realidad sintética. "Pozo de las Almas" le permite luchar contra monstruos, llevar a cabo misiones de combate y otros jugadores. El juego se puede personalizar en muchos aspectos por el jugador, y los jugadores pueden formar sus propias alianzas, crear sus propios mundos y añadir su propia música. Cada equipo se le asigna un ID Alma individual, pero hay una manera de eliminar el ID del alma del ordenador, si desea iniciar su juego más o acceder a caracteres desde otro equipo.

instrucciones

1 Abra su navegador de Internet y conectarse a la página de "pozo de las almas".

2 Desplazarse por la página de inicio y haga clic en el botón "Golden Soul" que se encuentra en el cuadro gris encima de la sección "Testimonios".

3 Compra un alma de oro a través de PayPal o Google Checkout. La compra de un alma de oro quita el ID del alma en su ordenador y le permite reproducir su juego "Pozo de las Almas" en otro equipo sin ser catalogado como un modder y castigados.

4 Vuelva a formatear el ordenador. Cada equipo se le asigna un "pozo de las almas" Identificación única del alma cuando el juego se descarga. La única manera de eliminar este ID que no sea la compra de un alma de oro es volver a formatear el ordenador. Al volver a formatear el ordenador que requiere la reinstalación del sistema operativo y elimina todos los archivos y datos desde el ordenador.

Los mejores métodos de cultivo en "Almas del demonio"

July 1

"Almas del demonio" es un juego de rol de acción y aventuras lanzado en exclusiva para PlayStation 3. En el juego, que avanza a través de los niveles y matar a numerosos demonios en el camino. Cada demonio matas te da un cierto número de almas. Las almas se utilizan para subir de nivel estadísticas de tu personaje, así como mejoras de armas y armaduras de compra. Otros elementos, como la hierba, se utilizan para reponer su salud. "Almas del demonio" es un partido difícil por lo que la mejor manera de abastecerse de los elementos que necesita es a cultivar áreas específicas.

El cobro de las Almas

El cobro de las almas es uno de los aspectos más importantes del juego. El mejor lugar para cultivar las almas es el Nivel 4-3, el viejo héroe Archstone. Para granja en 4-3, su carácter requiere una habilidad mágica 10 y 70 Habilidad Inteligencia. Equipar el catalizador de plata y la corona de plata por un impulso punto de magia (MP). Desde la sala principal, viajar al viejo héroe Archstone y dar marcha atrás más allá de la habitación con los pozos de babosa. Matar el segador en la parte superior de las escaleras con su arco. Utiliza el hechizo de "Alma Sed" en el Negro Negro Phantom Esqueleto vuelta de la esquina para drenar sus almas. Caminar por la cornisa y fundido "Alma Sed" en los esqueletos de Oro Negro Phantom. Utilice el Talismán de Dios para deformar y repetir. Si se hace lo suficientemente rápido, se le producirá neto cientos de miles de almas en tan sólo unos minutos.

Césped

Hay seis diferentes tipos de hierba en "Almas del demonio." La hierba es una hierba medicinal que restaura los puntos de golpe de tu personaje. Los rangos de hierba desde un punto de restauración 120-hit a una recuperación de la salud y el estado completo. Luna nueva hierba, que restaura su carácter a la plena salud, se encuentra en todo el nivel 1. En el nivel 1-1, el caballero de ojos rojos cae Luna Nueva hierba. En el nivel 1-3 y 1-4, la grasa y Spies Oficial Imperial caen Luna Nueva hierba también. Dark Moon Grass, que restaura todas las dolencias de salud y estado, se deja caer por los seres depravados lo largo de nivel 5.

Los lagartos de cristal

Crystal lagartos son pequeños lagartos que brillan en blanco cuando estaba vivo. Ellos son tímidos y se escapan de su personaje si manchada. Crystal lagartos caer una serie de piedras raras y minerales para mejoras de armas, por lo que es beneficioso para usted para darles caza. Si tu personaje es nuevo, cazando lagartos de cristal es la forma más fácil de obtener mejoras de armas sin demasiado cultivo adicional. Crystal lagartos haciendo un ruido tintineante cuando las inmediaciones y se entierran en las paredes cuando se ven amenazados. Equipar anillo o similar elemento de sigilo del Ladrón de acercarse a la lagartija y luego matar al lagarto con un ataque cuerpo a cuerpo. Como alternativa, el fuego en el Crystal lagarto con su arco desde lejos. En el nivel 2-2, hay un pozo con una docena de lagartos en el interior. Matar a los lagartos, deformar y repetir.

especias

Especias puntos de restauración magia de tu personaje. Como la hierba, especias van desde una pequeña cantidad de MP de restauración a una restauración completa. La forma más fácil de especias agrícolas es luchar Mente Desolladores y chamanes. Ambos enemigos caen diferentes especias con regularidad. Azotamentes se encuentran en el nivel 3-1, 3-2 y 3-3. Lanzar magia por detrás o usar un arma a distancia para matar Mind Desolladores. Los chamanes son una variedad de seres depravados y comúnmente caer Old Spice. Están ubicados en el Nivel 5-1, 5-2 y 5-3. Los chamanes matar a distancia por medio de su arco.

Cómo Obtener el alma maldecida en codicia en "El infierno de Dante"

March 21

"El infierno de Dante" es un juego de acción en tercera persona basado en el primer canto de la "Divina Comedia" de Dante Alighieri. Los jugadores toman el control de un caído Paladin en su viaje a través de los círculos del infierno. En el camino almas condenadas llamados "Sombras" se encuentran y corresponde a los jugadores para decidir si debe o no les dispensa. El cuarto círculo del infierno en el juego, "Codicia", tiene tres de estas almas condenadas que los jugadores pueden encontrar.

Instrucciones

1 Juega el juego hasta que alcance el punto de primer salvamento, la estatua de Beatrice.

2 Salta a través de los engranajes que giran hasta que esté en la parte superior de la rueda dentada intermedia. El alma primera condenados de nivel será visible a la derecha.

3 La posición de su personaje hacia la pantalla y pulse el botón "Ir". Durante el salto, pulse de nuevo el botón mientras mantiene derecha. Esto hará que Dante para realizar un doble salto y pasar a la repisa donde se encuentra el alma condenada.

4 Pulse "Jump" de nuevo para tirar de Dante a la cornisa y obtener el alma condenada. Saltar de nuevo hacia abajo, hacia los engranajes y continuar a la izquierda por la puerta.

5 Sigue jugando hasta llegar a la habitación con las cuchillas giratorias en el medio. Sube por la pared y hacer su camino a la puerta. La segunda alma condenada se encuentra en una plataforma a la derecha. Saltar por encima para llegar a él.

6 Juega hasta llegar a la quinta estatua de ahorrar para el nivel (el que está justo antes de la pelea principal contra el padre de Dante). La tercera y última alma condenado por el nivel se acaba de dejar fuera de esta zona, al lado de las fuentes.

Consejos y advertencias

  • Si intenta llegar a la primera alma condenada al hacer un doble salto directamente hacia la derecha, la marcha será en su camino. Asegúrese de saltar hacia la pantalla antes de hacer el segundo salto.

Alma Maestra Guía para "MapleStory"

May 5

En la expansión "Caballeros del Cisne" de "MapleStory", se introdujo la clase jugador conocido como Alma Maestra. Este personaje es sobre todo un guerrero, pero tiene características de un lanzador de hechizos, así que puede ser una adición valiosa a su partido. Cualquiera de los personajes de su partido puede ser designado como un Alma Maestra una vez que esta clase de trabajo que se disponga. Desde "MapleStory" tiene mucho que ver de forma libre juego y personalización de los personajes, no hay una sola manera de nivelar el personaje de Alma Maestra, sin embargo directrices generales para las diferentes etapas del desarrollo del carácter pueden ser útiles.

Soul Master Creación

Es posible realizar uno de sus personajes en un partido Alma Maestra sólo si su personaje principal o uno de los otros personajes de su partido ha alcanzado el nivel 20 o superior. La clase Alma Maestra no aparece como una opción hasta que uno de sus personajes es al menos el nivel 20.

Habilidades de trabajo tempranos

Porque un personaje Alma Maestra funcionará tanto como un guerrero, es importante invertir la mayor cantidad de puntos en el aumento de la habilidad de trabajo máximo de puntos de golpe ( "Max HP") como sea posible. Coloque todos estos puntos en la habilidad del HP máximo hasta que el Maestro Alma ha llegado al máximo de esa habilidad a cabo. En general, esto ocurrirá en el nivel 13 a 15.

Habilidades de trabajo de nivel medio

Las habilidades de trabajo de nivel medio se construyen a partir de un 15 a un nivel de potencia 60. raya vertical es una fuerte capacidad de lucha ofensiva que se debe construir lo más rápido posible, por lo general, esta habilidad debe recibir todos los puntos de trabajo disponibles para la asignación hasta que está al máximo . La capacidad Soul Blade, una fuerte capacidad de lucha, se obtiene en el nivel 30 mediante la asignación de punto de habilidad de un trabajo. Sin embargo, es posible que esperar hasta el nivel 37, momento en el que la habilidad se concede como un "Bonus Mob", sin necesidad de gastar ningún punto de habilidad trabajo. Una vez que se adquiere Soul Blade, la habilidad del alma Runner esté disponible. Esta versión ampliada de la habilidad Soul Blade debe llegado al máximo en torno al nivel 41. La habilidad de la rabia, importante para poder adicional en la batalla, debe ser llegado al máximo durante los niveles 40 a 60. La habilidad de ataque final ayuda a la victoria en la batalla de cemento y vuelve a estar disponible a nivel 60. Construir esta habilidad puede hasta que se disponga de esgrima en el nivel 70.

Habilidades de trabajo de alto nivel

Las habilidades de trabajo de alto nivel son aquellos que el Alma Maestra recibirá como los niveles de los personajes hasta de 70 a 120. Estas habilidades serán muy lento para construir ya subir de nivel es el más lento en este punto en el juego. Debido a que el personaje ahora se ha vuelto muy poderosa y ha aprendido las habilidades más esenciales de combate ofensivas y defensivas, la nivelación del Alma Maestra en este punto es en gran medida una cuestión de preferencia personal. El Ataque Combo y su evolución, la avanzada Combo Attack, pueden alcanzarse y al tope en los niveles que van desde 70 a 110. Esta habilidad vincula los ataques ya aprendidas, para combinaciones de ataques masivos y altos niveles de daño. La capacidad Brandish te permite golpear tres enemigos a la vez y vuelve a estar disponible a nivel 100. La habilidad de recuperación de MP permite a su carácter para recibir MP - recuperación de los daños - mucho más grande de lo normal. Cuando su habilidad de recuperación de MP está al máximo, lo que se puede hacer desde niveles de 100 a 120, tu personaje obtendrá los mayores niveles posibles de MP cada 10 segundos.

Cómo hacer una ducha nupcial Pozo de los Deseos

May 17

si usted está planeando una despedida de soltera y en busca de ideas creativas y únicas de la ducha del pozo de los deseos es una de las tradiciones más populares y divertidas. Se utiliza para recoger pequeños regalos de la ducha de la boda y luego se presenta a la novia. Puede que sea aún más especial para la despedida de soltera, pero lo que es usted mismo de artículos útiles para el hogar. Sigue leyendo para saber cómo construir un pozo de los deseos para una despedida de soltera.

Instrucciones

1 Iniciar la construcción de la despedida de soltera que desea bien desde el principio. La gran cesto de la ropa será la base y el lugar en el que se recogen regalos de la ducha. Obtener un cesto de la ropa rectangular con lados resistentes y mangos.

2 Uso de cinta y / o hilo, coloque la mopa a uno de los lados de la canasta que no tiene un mango. La esponja debe golpear la parte inferior de la cesta, con el mango de ir hacia arriba.

3 Justo enfrente de la fregona, conecte la escoba de la misma manera. Estas dos barras formarán los lados del pozo de los deseos de la ducha de la boda.

4 El rodillo conectará los dos lados. Coloque el pasador de cerca de 6-8 pulgadas de la parte superior de la escoba y fijarla por medio de hilo o cinta adhesiva.

5 Antes de conectar el otro lado, deslice el cubo en el rodillo. Esto actuará como el bien para su despedida de soltera pozo de los deseos. huéspedes de la ducha se pueden colocar las tarjetas en el cubo.

6 Termine de conectar el otro lado del pasador a la barra opuesta.

7 Cortar el cartón por lo que es ligeramente más largo que la longitud de la cesta y cerca de dos pies de largo. Este será el techo de la ducha de la boda pozo de los deseos. Se puede decorar de la forma que quieran. Pintarlo en un patrón de ladrillo, poner fotos de la novia y el novio en él, o cubrirlo con papel o tela.

8 Doble el cartón en un medio para formar un techo. Descansar en la parte superior de los palos de escoba y la fregona para completar así la despedida de soltera. Use cinta adhesiva para mantenerlo en su lugar.

9 Con el envío de invitaciones de la ducha, Comuníqueles se le tiene un pozo de los deseos para recoger pequeños regalos. Una idea popular ducha de la boda es hacer un poema corto y asignar a cada invitado a traer un utensilio de cocina. Los artículos deben ser de menos de diez dólares, ya que será además del regalo de la ducha. Pedir a los invitados no envolver o poner su nombre en el pequeño regalo.

10 Cuando los invitados llegan a la despedida de soltera pedirles que poner su pequeño regalo en el pozo de los deseos y presentarlos a todos a la novia.

¿Dónde puede obtener Polvo de alma en "World of Warcraft"?

June 29

Polvo de alma es un reactivo de bajo nivel para la profesión encantador en el "World of Warcraft" juego en línea. La única manera de obtener Polvo de alma, aparte de comprar el producto a la casa de subastas, es desencantar objetos de calidad poco común con nivel de objeto entre 26 y 35. Varios métodos existen para obtener estos artículos.

compensación Mazmorras

Si usted tiene acceso a un personaje de nivel más alto, despejando mazmorras del nivel adecuado por sí mismo puede ser una manera eficaz de recopilación de datos para desencantar. Monasterio Escarlata, Zahúrda Rajacieno y Maraudon todos los enemigos del huésped que pueden caer los artículos con el nivel apropiado del artículo, aunque dependiendo de la cantidad de Polvo de alma que necesita, puede tardar varios mazmorra que despeja para obtener suficientes elementos.

completando búsquedas

Misiones en varios artículos zonas de recompensa con el nivel apropiado del artículo. Completa misiones en el Cabo de Tuercespina, Baldíos del Sur, Tierras del Interior, Feralas, la Peste del Oeste, Desolace y otras zonas con enemigos de un nivel similar, a continuación, desencantan todos los premios de las misiones. Mientras quests, también se pueden encontrar artículos con el nivel apropiado del artículo en forma de gotas al azar de enemigos mates.

La elaboración de artículos

Dependiendo de qué profesiones se tiene acceso a, usted puede ser capaz de producir en masa los artículos que desencantar en Polvo de alma. Por ejemplo, si tu personaje es un sastre, puedes crear Azure seda Campanas, vendas de seda carmesí o chalecos de seda, mientras que si su carácter es un herrero, puedes crear verdes Brazales de hierro o de hierro polainas verdes. Los joyeros pueden crear los colgantes del Escudo ágata, amuletos de la Luna o los anillos de plata de fuerza, mientras que los peleteros pueden crear los pantalones de la Guarda, hombros Barbaric, guantes de cuero de Hillman, Capa de Hillman o polainas Barbaric.

Casa de Subastas

Compruebe la casa de subastas con regularidad para artículos baratos con el nivel apropiado del artículo. Estos pueden ser elementos aleatorios gota enumerados por los jugadores que no tienen ningún uso para ellos, así como los jugadores de artículos hechos a mano producidos en masa con el fin de aumentar su habilidad en una profesión. Aunque la interfaz de la casa de subastas por defecto no permite hacer una búsqueda por nivel de artículo, existen varias casas de subastas complementos con esta característica, como Auctionator.

consideraciones

Tenga en cuenta tanto el tiempo de inversión y los gastos de oro cuidadosamente al decidir sobre una manera de obtener Polvo de alma, y ​​siempre comprobar cuál es el precio de Polvo de alma está en la casa de subastas antes de comprar o diseñando objetos. Por ejemplo, no tendría sentido que pasar cinco de oro para obtener un elemento para desencantar si Polvo de alma sólo cuesta 20 monedas de plata cada uno. Del mismo modo, si usted puede ganar varios cientos de oro por hora en un personaje de alto nivel al completar misiones diarias y el precio de la casa de subastas para Polvo de alma es baja, pasar varias horas de compensación mazmorras de bajo nivel para obtener artículos desencantar sería menos eficiente que completar las misiones diarias y entonces la compra de polvo de alma de la casa de subastas, tanto en términos de tiempo empleado y en términos de oro.