michigan juego cartas

Manzana juegos de solitario

March 30

Manzana juegos de solitario


Si te gusta jugar a juegos de solitario y poseer un dispositivo de Apple, entonces usted tiene un montón de opciones. Desde el solitario tradicional Carta blanca a Spidercell, estos programas se pueden reproducir en los dispositivos de Apple, incluyendo los equipos iPhone, iPod, iPad y Mac. Estos programas son libres de usar, y que sólo necesitan ser descargado desde el sitio web de Apple o desde sitios de terceros compatibles Apple.

Carta blanca Plus 4.0

Este juego viene con ocho versiones diferentes del juego Carta blanca Carta blanca tradicional, incluyendo, Ocho Off, Spidercells, Torres del Mar, juego de Baker y dos células. Carta blanca se juega de manera similar a la del solitario regular en que se juega con 52 cartas, y los usuarios deben obtener los números en el orden correcto. Los usuarios también pueden manipular el tamaño de las tarjetas para grandes pantallas como el iPad o pantallas más pequeñas como el iPhone. Otras características incluyen la capacidad de cambiar el color del fondo o añadir una foto o imagen como fondo. Los usuarios pueden competir contra otros por la posibilidad de subir sus puntuaciones más altas en el sitio modo de ascenso de Apple. Este programa requiere un sistema operativo Mac (OS X 10.4) o versiones posteriores del sistema operativo. Este es un programa shareware.

Classic Solitaire 2.5.8

Araña, docena de Baker, Aces Up, camaleón solitario, Colorado, Canfield, Olimpo Solitaire y edredón loco solitario. Estos juegos vienen con muy grandes tarjetas, lo que permite a los usuarios jugar a estos juegos en los ordenadores Mac o iPads. Este es un programa shareware.

Mondo Solitaire

Este es un programa gratuito que en realidad funciona como un widget de tablero de instrumentos para los dispositivos de Apple con al menos el sistema Mac OS X 10.4. Los usuarios serán capaces de jugar más de 50 versiones diferentes de solitario, y estos juegos se puede jugar con uno o dos barajas de cartas. Otros juegos incorporados en el paquete de software incluyen Canfield, FreeCell, Golf, Spider y Klondike. Se necesita un ratón, pantalla táctil o toque para jugar a estos juegos ya que las tarjetas deben o bien ser arrastrados o haga doble clic para ponerlos en su lugar. Si una tarjeta se hace doble clic, el equipo va a determinar la ubicación óptima para esa tarjeta. Otras características incluyen la capacidad de escoger el tipo de estilo de la tarjeta que desea utilizar y la capacidad de realizar un seguimiento de sus ganancias y pérdidas. Los usuarios de Cardographer, una aplicación de Apple que permite a los usuarios crear sus propios mazos personalizados, serán capaces de crear sus propios diseños de la cubierta.

ABC Juegos del alfabeto

June 3

ABC Juegos del alfabeto


Aprender a decir, escribir y aplicar el alfabeto es un rito común de paso para todos los seres humanos. Pero esto no tiene por qué ser las mismas actividades rutinarias como cantar la canción del abecedario o practicar estructura carta que imparte este conocimiento fundamental. Varios emocionantes juegos relacionados con ABC pasarán estos bloques de construcción a lo largo de los niños sin ni siquiera saberlo.

juego de conducción

Los niños pequeños tienen tiempo de sobra cuando estás al volante. Poner este momento de utilizar, ayudando a practicar su reconocimiento de letras y palabras. Durante el tiempo de coche, los niños pueden competir para ver quién puede completar el alfabeto - Q saltar, sin embargo, si todos los jugadores están de acuerdo - con las letras que se encuentran en signos o placas de matrícula. Esto puede ayudar a identificar rápidamente las letras, sino también aprender las palabras que la carta ayudó a formar.

Firma el alfabeto

los niños pequeños que están aprendiendo el alfabeto pueden beneficiarse de aprender que en el lenguaje de signos también, no sólo exponerlos al mundo de los sordos, sino también reforzar el orden y la forma de una letra. Varios juegos en línea están disponibles para ilustrar cada muestra de la mano y probar nuevos alumnos (ver Recursos), sino simplemente haciendo símbolos de la mano para cada letra con su hijo, y luego tener su intento el símbolo a sí misma, será una experiencia interesante que ella no sabrá es llamado aprendizaje.

Juegos Carta a juego

Aprender a identificar cada letra a la vista, y que las letras minúsculas corresponden a qué socios mayúsculas, son habilidades que pueden ser atendidas con unos pocos tipos de juegos de juego. Una variedad de juegos a juego están disponibles en línea (ver Recursos), o se puede imprimir dos plantillas para cada letra del alfabeto de varios sitios en línea - en mayúsculas y minúsculas - a continuación, tienen niños a recortar y colorear las letras. Los dos conjuntos, sobre todo si laminada, será un juego de correspondencias con poder de permanencia. Una solución a los residuos de papel y el desorden - la compra de dos juegos de bloques de ABC en vez o dos juegos de imanes para refrigerador.

rompecabezas

Usted puede comprar los puzzles para que los niños construyen en todo el alfabeto. O puede enviar en línea a un sitio web con rompecabezas del alfabeto para ahorrar papel. En el sitio Web del corazón del niño de los niños pueden construir puzzles de cada letra, formados por animales o plantas de diversas maneras retorcidas, con sólo arrastrar las piezas por ahí con un ratón. El sitio web de PBS Kids también contiene una gran cantidad de juegos de alfabeto para aumentar la comprensión básica de un niño de la lengua.

Juegos de salón para niñas

December 26

Juegos de salón para niñas


juegos de salón niñas mantienen las jóvenes entretenidos y les dan la oportunidad de practicar sus habilidades sociales. Algunos de estos juegos de salón pueden requerir equipos de juego, otros sólo necesitan a alguien para estar al tanto de las reglas. Si necesitan ideas para una fiesta de té o una actividad para un día lluvioso, juegos de salón se divertir a las niñas y mantenerlos fuera de la travesura.

¿Dónde está mi guante?

Este juego no requiere ningún equipo de juego, sólo un pequeño elemento que cabe dentro de una mano. Guantes usados ​​para el té, o un pequeño botón, funcionan bien para jugar este juego. Elige una chica para ser el líder y comenzar el juego. El líder pide a las otras chicas para cubrir sus ojos o girar y frente a una pared para que no puedan ver lo que el líder está haciendo. Tienen las chicas cantar la estrofa de una canción mientras que el líder se esconde el elemento. canciones de salón como "Rema, rema, rema tu bote" o "BINGO" mantener a las niñas enfocadas mientras que el líder mete el pequeño elemento de distancia. Cuando el líder ha escondido su artículo, regresa a su asiento y da la señal a las otras chicas para comenzar su búsqueda. La primera chica para encontrar el pequeño elemento se convierte en el líder y el juego se repite hasta que todos hayan tenido un turno.

¡Hola! ¿Cómo estás?

Al principio de este juego, las chicas se sientan en un círculo o alrededor de una mesa. Apuntar a cada niño y tenerla decirle al grupo su primer y segundo nombre. Para ello, alrededor de la mesa. A continuación, tienes que elegir a una chica para iniciar el juego. Ella debe a su vez a la chica a su lado y decir: "¡Hola! ¿Cómo estás? Mi nombre es Margaret Jane." En lugar de decir "Margaret Jane," ella utilizará primer y segundo nombre de la otra chica. Si se hace bien, se pone a continuar alrededor de la mesa hasta que se equivoca. A continuación, la siguiente chica en la mesa se pone a probar. Este nombre adivinar siempre debe proceder con "Hola, ¿cómo estás?" Si el jugador no decirlo, ella automáticamente pierde su turno.

Rummy Tarjetas

Enseñar a las niñas juegos cartas para jugar durante el tiempo de silencio en la sala. Se barajan las cartas y dar a cada niño de siete cartas. Coloque la cubierta que queda en el centro de la mesa. Mostrar las niñas cómo jugar Rummy mediante la recopilación de tres o cuatro de una clase o rectas, que consta de tres o más cartas en orden. Llame a estas colecciones "grupos". Las niñas esperan su turno luego elija para dibujar una carta del mazo o la pila de descartes. Después de mirar a su lado, deben decidir cuál de sus tarjetas de desprenderse. Los jugadores deben poner sus cartas sobre la mesa, ya que completa sus "grupos". La primera chica para jugar todas sus cartas, ya sea a través de descartar o hacer "grupos", gana. Hacer el juego más complicado por tener muchachas llevan a cabo todos sus grupos en sus manos en lugar de tirarlos a la basura. Cuando un jugador ha completado sus grupos, dice, "Gin!" y pone sus cartas sobre la mesa.

Escribiendo juegos para jugar ahora

July 31

Escribiendo juegos para jugar ahora


Escribir es una de las habilidades más fundamentales de ordenador. habilidades de escritura sólidas son necesarias para conseguir y mantener un trabajo. Teresia Ostrach, presidente de cinco estrellas de personal, dice que muchos trabajos requieren velocidades de escritura de por lo menos 65 palabras por minuto. En ese mismo estudio, que analizó 4.000 puntajes de escritura, descubrió que la velocidad para escribir está más cerca de 38 palabras por minuto. Jugar al escribir libremente disponibles y mejorar sus habilidades de escritura.

Typing Ninja Hunter

Ninjas acechan a la oscuridad y le toca a usted para detenerlos en "Typing Ninja Hunter." En este juego no va a ser su conocimiento de karate que salva el día, pero en cambio su capacidad para deletrear y escribir con rapidez. Debe defender el templo. La página web El juego ocasional declaró el juego sea divertido para todos.

2 letras

El "Cartas 2" chirrido juego implica escribir a máquina abstracta y envía cartas de desplazamiento por la pantalla. Destruye las letras escribiendo ellos, ya que desplazarse. El tiempo, bomba, y la estrella potenciadores ayudarle en su búsqueda sin fin para escribir cada letra antes de que llegue al otro lado de la pantalla. El juego le anima a aspirar a una puntuación alta. Escribiendo la letra equivocada resta puntos, lo que significa que tiene que ser precisa, así como rápido.

Typer Shark

PopCap Games, desarrolladores de "Plants vs Zombies" y "Bejewled," creado "Typer Shark". Usted juega un buzo en una misión a un naufragio de un barco en el fondo del océano. Olas de tiburones vienen a usted en el buceo cada vez más profunda. Cada tiburón tiene una palabra impresa en su lado. Escriba la palabra y electrocutar al tiburón. Usted obtener puntos de bonificación para la exactitud. Hay cinco niveles de dificultad valorados por palabras por minuto.

Palabras

Hannu Pelkonen sigue su juego "Cartas 2" con "palabras". "Las palabras" se escuchará de manera similar a "Cartas", sólo que esta vez las palabras se desplazan por la pantalla en lugar de letras. "Palabras" quita los potenciadores visto en "Cartas", pero conserva la misma tabla de puntuación. La adición de palabras al juego no causar una imperfección que surgen del juego.

Juegos de Pensamiento Crítico para Niños

June 19

Juegos de Pensamiento Crítico para Niños


De acuerdo con el Programa de Identificación de Talento de la Universidad de Duke, el pensamiento crítico es el "pensamiento no lineal, abierto y complejo". Por otra parte, las habilidades de pensamiento crítico eficaz implica múltiples respuestas, diferentes perspectivas y "reconocimiento de orden entre el caos". Enseñar a los niños cómo crear y desarrollar estas habilidades que permite un mayor rendimiento en la escuela y la vida cotidiana.

Las cosas Pensando Galactic cerebro Benders

"Las cosas Pensando Galactic cerebro Benders" es un juego para Windows y Mac. Destinado a niños de 8-12 años de edad, este juego de ordenador construye lógica y el razonamiento y habilidades de los jugadores exploran la gravedad, el movimiento y la inercia. Los niños interactúan con los alienígenas llamados Fripples, ayudando a organizar sus comunidades en el espacio exterior mientras que el comercio de objetos de la Tierra. Ellos practican el pensamiento lógico, la secuencia y la capacidad de tomar decisiones mientras se hace esto. Los jugadores también juegan con las realidades de la gravedad y analizar y sintetizar información, la predicción de resultados y resultados de pruebas de desafíos. habilidades de razonamiento deductivo se dominan. Y cinco entornos de juego diferentes con cientos de juegos de resolución de problemas y pruebas con diferentes niveles de dificultad se aplican.

alleducationalsoftware.com/xs37210.html

Juegos gratis de Pensamiento Crítico

El libre pensamiento crítico Games es un sitio web que ofrece juegos de diferentes grados de dificultad y el desafío a los jugadores. Los niños eligen entre el cálculo de ecuaciones matemáticas, jugar al ajedrez, un juego de abanderamiento, cuando coinciden con las banderas de sus países, y juegos de lógica en 3D. Pipe Mania es un juego adicional en el que los jugadores establecen las tuberías mediante la utilización de coordenadas. Sin Luz es un juego de luces móviles y los patrones y los niños deben encontrar la manera de apagar todas las luces. Varios otros juegos que abarcan la memoria, atención, concentración, resolución de problemas, razonamiento espacial y la percepción visual también están disponibles en este sitio.

freethinkinggames.com/free_critical_thinking_games.html

estimuladores mentales

En el sitio web de Discovery Education, se ofrece una serie de juegos que caen bajo el paraguas de estimuladores mentales. Numerosos juegos en diferentes grados de dificultad, el desafío y el pensamiento son sólo un clic de distancia. Las categorías incluyen el pensamiento lateral, la lógica, el número y el juego de matemáticas, razonamiento, percepción espacial, la categorización y la palabra y el juego carta. Los juegos son divertidos para jugar y respuestas se proporcionan a fin de no causar un estrés excesivo en su resolución. Los niños simplemente necesitan saber cómo navegar su ratón para jugar en este sitio.

school.discoveryeducation.com/brainboosters/

Cómo utilizar el Yu-Gi-Oh Duel Lanzador de Discos

April 9

Cómo utilizar el Yu-Gi-Oh Duel Lanzador de Discos


El Yu-Gi-Oh juego de cartas coleccionables se originó a partir de una muy popular serie de cómics y la televisión japonesa. Además del juego, ambas series introdujo el disco de duelo Launcher, un dispositivo portátil que funcionaba como un tapete de juego unido al brazo que permitió a los oponentes para jugar uno contra el otro pie. Con el tiempo, Mattel desarrolló un Disco de Duelo funcional, dejando que los aficionados juegan unos contra otros con la tecnología. Todo el Disco de Duelo requiere es un poco de la preparación básica para el juego.

Instrucciones

1 Encender la unidad. El interruptor se encuentra bajo el marco circular. Empuje el interruptor a la izquierda hacia las dos marcas de la cuenta.

2 Coloque su mano izquierda a través de la pulsera. Si usted es zurdo, ponga su mano derecha a través de la pulsera.

3 Conectar las correas para el velcro en la pulsera. Relajar la mano con la palma hacia arriba, y ajustar las correas para adaptarse a su muñeca.

4 Introduzca su cubierta en el soporte de la tarjeta, el rectángulo de ramificación unido a la estructura circular.

5 Comenzar el juego. cartas de monstruo se colocan en las ranuras grandes con triángulos en el centro. Magia y trampa tarjetas encajan en las ranuras directamente por encima de ellos, y hay una ranura retráctil debajo del extremo derecho de las ranuras para tarjetas de una tarjeta de campo. Se aplican todas las reglas de juego normales.

6 Ajuste su pantalla punto de vida. La pantalla del número se encuentra a la izquierda del titular de la tarjeta. Los botones triangulares aumentará y disminuirá puntos según corresponda a la jugabilidad.

Las cosas en la mesa de póquer

June 13

Las cosas en la mesa de póquer


El póker es un juego con muchas variedades diferentes, incluyendo Texas Hold'em, cinco cartas y Seven-Card Stud. La mesa en la que se juegan estos juegos puede variar ligeramente. Una mesa de póquer hecha hecha específicamente para el Texas Hold'em será diferente a una mesa de póquer general hecha para dar cabida a múltiples tipos de juegos. Puede común encontrar una serie de objetos y mejoras en una mesa de póquer típico.

Tarjetas

No se puede jugar al póquer sin una baraja de cartas. Todas las 52 cartas están en juego para la mayoría de los juegos de póquer. No hay límite a los diseños y tamaños para jugar a las cartas. Cualquier cubierta estándar será suficiente para jugar un juego. cartas de póquer estándar miden 3,5 pulgadas de largo y 2,5 de ancho.

Papas fritas

fichas de póquer constituyen la moneda de la mesa de póquer. Chips se pueden hacer de muchos materiales como el plástico o arcilla. Fichas de arcilla pesan más que otras clases y hacen que el sonido clásico asociado con los juegos de azar cuando se golpea uno contra el otro. Los chips vienen en diferentes colores; algunos han cantidades en ellos pre-impreso, mientras que otros vienen en colores sólidos, permitiendo a los jugadores para determinar la cantidad del chip antes de que comience el juego.

Sintió

La propia superficie de la mesa se hace sentir. Puede venir en muchos colores diferentes, pero el más común es el verde. El fieltro no dañará las tarjetas y hace que sea fácil inserción de la tira sobre la mesa. Muchas tablas tienen los marcadores en el fieltro para designar dónde se encuentra cada jugador. La mitad de la tabla se muestran las cartas comunitarias que todos los jugadores pueden usar para juegos como Texas Hold'em y Omaha. Muchas tablas tendrán contornos para la colocación de esas cartas comunitarias.

Botón distribuidor

El botón es normalmente blanco con la palabra "distribuidor" escrito en negro en cada lado. El botón funciona en los juegos donde las persianas (una especie de apuesta) giran alrededor de la mesa. El botón pasa al siguiente jugador al final de cada mano. Los botones pequeños que designen a la ciega grande (o más alto), y ante la ciega pequeña también se pueden pasar alrededor.

Espacio extra

Cada jugador tiene una pequeña área en frente de él, que normalmente mantiene la pila de fichas actual. Algunas mesas ofrecen bandejas integradas para colocar las fichas en. La tabla también puede contener portavasos para evitar derrames.

Yu-Gi-Oh Consejos Garra vicioso

October 31

Yu-Gi-Oh Consejos Garra vicioso


El Yu-Gi-Oh! juego de cartas ofrece una variedad de estrategias y modos de juego. cartas de monstruo se utilizan para atacar y defender los puntos de vida, mientras que las tarjetas trampa puede atraer a un oponente en herir sus propios puntos de vida. El tercer tipo de tarjeta es una carta de hechizo, lo que puede aumentar o proteger cartas de monstruo y los puntos de vida. Uno de estos es la tarjeta "Garra vicioso", lo que puede cambiar el rumbo de un duelo muy fácilmente.

Efecto

Cuando está equipado, el monstruo objetivo ganará 300 puntos de ataque. Cuando ese monstruo es destruido, "Garra vicioso" se devuelve a la mano del jugador en lugar de al cementerio. se deja que el propietario de destruir cualquier monstruo distinta de la que destruyó el monstruo originales. Su oponente se deja entonces a convocar una especial "Mal de emergencia" (Demonio-Tipo / oscuro / Nivel 7 / ATK 2500 / DEF 2500). Cuando "Garra vicioso" se envía a su lado, no se puede utilizar durante ese turno.

Cómo jugar

Cuando "Garra vicioso" está equipado con una tarjeta de monstruo, al instante aumenta el poder de ataque de ese monstruo. Un monstruo ya fuerte, como "Red Eyes B. Dragon" --- cuyo poder de ataque es a 2.400 --- se convertiría en un monstruo aún más fuerte.

La desventaja de "Garra vicioso" es la invocación de la increíblemente fuerte Token (cuyo ataque y defensa es en 2500). Con esto en mente, es inteligente para jugar una carta complementaria con "Garra vicioso" que devolvería el monstruo original en lugar de la ficha. Las tarjetas que tienen dichas propiedades son, "Sello del propietario", "Creature Swap" y "Eliminar de lavado de cerebro."

Defensa

Extracción "Garra vicioso" en el campo mediante la destrucción de un monstruo es más que un alivio temporal ya que la tarjeta no se puede reproducir de nuevo durante ese turno. Puede, sin embargo, se jugará de nuevo el próximo turno, y esto se debe reiniciar la secuencia de nuevo.

La mejor manera de derrotar a la "Garra vicioso" es para quitarlo del juego completo. Al hacer esto, sin embargo, va a hacer que pierda su fuente aparentemente interminable de fuertes tarjetas Token. Un oponente juega "Garra vicioso" es probable que tenga una forma de eliminar el efecto simbólico, dejándole sin ninguna defensa en absoluto.

La utilización de "Sacred Phoenix of Nephthys" pagará "Garra vicioso", como efecto del monstruo niega todas las cartas de Hechizo y Trampa inútiles. Otras tarjetas de hechizo o trampa con el mismo efecto funcionará tan bien.

Combinaciones útiles

"Relinquished" funciona muy bien con "Garra vicioso", ya que ganaría tanto los puntos de ataque de una tarjeta de oposición y el adicional de 300 de la carta de hechizo. Sería instante ser más poderoso que cualquier tarjeta en el lado de tu oponente del campo.

Otra combinación fuerte es equipar "Garra vicioso" con los "Allure Queen" monstruos del arquetipo. Su efecto es similar a "Relinquished", y permitiría a los otros "Allure Queen" --- con un nivel superior y puntos de ataque más fuertes --- a ser convocado con la "Garra vicioso" equipado de nuevo.

Cómo hacer realmente bueno Pokemon Cubiertas

June 23

El popular juego de cartas intercambiables Pokémon se inició en 1998 por los magos de la compañía de la costa durante el bombo de la franquicia Pokémon y Pokémon comprado por EE.UU., Inc en 2003. Al igual que muchos de comercio (o de colección) juegos de cartas, por lo que una buena cubierta de Pokémon requiere la cartas correctas en el equilibrio adecuado en toda la cubierta. El juego de cartas Pokémon ofrece a los jugadores muchos tipos de Pokémon y tarjetas de entrenador para elegir con el fin de construir el mejor baraja de 60 cartas adecuado para el estilo de juego de cada persona.

Instrucciones

1 Elija uno a tres tipos principales de monstruos de Pokémon para usar. Tipos de Pokémon incluyen agua, rayos, hierba, fuego, roca, oscuridad y normal. Usted puede mezclar y combinar para descubrir las mejores combinaciones para su estilo de juego. Sin embargo, es contra las reglas del juego de cartas Pokémon para incluir más de cuatro de la misma tarjeta en una cubierta.

2 Añadir 20 a 30 cartas de monstruo Pokémon en tu mazo. 2/3 de las tarjetas debe incluir la forma más básica de la Pokémon como Pikachu, con 1/3 de las cartas de monstruo siendo Pokémon evolutiva como Raichu.

3 Elija entre 10 y 15 tarjetas de entrenador. Estas tarjetas entrenador necesitan trabajar con sus tipos de Pokémon y complementar su estrategia del juego. cartas de Entrenador que le dan una ventaja sobre su oponente le ayudarán a ganar el juego, pero al igual que con otras tarjetas, no se puede tener más de cuatro copias de la misma tarjeta de entrenador en una cubierta.

4 Llene el resto de la su cubierta de 60 cartas con las cartas de energía. Con el fin de utilizar su ataque del Pokémon que aparece en cada tarjeta monstruo, debe adjuntar los requisitos de la tarjeta de energía necesarias. Aunque gran parte de la elaboración cartas de energía se basan en la suerte, puede aumentar sus probabilidades de dibujo del tipo de tarjeta de la energía que necesita, limitando sus opciones para diferentes tipos de monstruos. La desventaja de tener un solo tipo de monstruos de Pokémon es que va a ser más susceptibles a ataques de Pokémon que son fuertes en contra de su debilidad.

5 Pon a prueba tu mazo contra otros oponentes. Experimentar con su cubierta y ajustar su estrategia de juego para encontrar la mejor cubierta para su estilo de juego. Aunque es difícil predecir la estrategia o tipos de Pokémon utilizará un oponente, se puede construir una buena cubierta de Pokémon al jugar contra otros y lo que es versátil contra el ataque de cualquier oponente.

¿Cómo lograr que los niños a reconocer sus ABC

July 3

¿Cómo lograr que los niños a reconocer sus ABC


Los niños son generalmente capaces de empezar a reconocer las letras del alfabeto a la edad de 2. Sin embargo, todos los niños aprenden de manera diferente y en varios pasos. De acuerdo con el Programa Kid Care mejor de Penn State, es más importante que los niños que entran en la guardería tienen habilidades sociales y emocionales que el conocimiento de sus ABC y 1-2-3. Esto significa, no se sienten presionados para asegurarse de que sus niños pequeños reconocen las letras del alfabeto perfectamente inmediato. Enseñarles el abecedario en todo momento cotidiano, y lo más importante, que sea divertido.

Instrucciones

1 Leer regularmente a sus niños pequeños que usan libros de imágenes con muchos colores, formas y animales, aconseja psicólogo del desarrollo Judith Henson. Use libros ABC y ayudar a su niño a punto de las cartas mientras dice en voz alta; también se puede utilizar libros de cuentos y, mientras guía el dedo de su hijo, elija las palabras.

2 Canta la canción del alfabeto tan a menudo como sea posible a su hijo y, finalmente, se puede empezar a cantar. Cómo enseñar a los niños! se indica que puede cantar la canción en cualquier momento, como por ejemplo durante la conducción en el coche, pasando por el pasillo de compras o dar un paseo en el parque.

3 Señale las letras o sondear sonidos de las letras en los paseos y excursiones. McGee y Richgels recomiendan señalando letras en signos, especialmente los signos de las empresas familiares para el niño. También puede señalar las cosas que se ven en un paseo, como un pájaro o un perro, y decir "B-Bah-Bird" o "D-Dah-Dog".

4 Write o mostrar el nombre de su hijo tanto como sea posible, para que pueda reconocer estas cartas y, finalmente, escribir su propio nombre. Cada vez que su hijo complete una embarcación, puede escribir su nombre en la parte inferior. Haga un letrero para la puerta de su hijo con su nombre. Mientras espera en una sala de espera, escriba el nombre de su hijo y señalar cada letra con él; escribir su nombre en las ventanas empañadas.

5 Incorporar juegos de alfabeto para jugar con su hijo; por la actitud de su hijo sobre qué tipo de actividades que disfruta. Por ejemplo, McGee y Richgels describen un niño joven que ha creado su propio juego "Carta alternativo", que involucró al niño tomar turnos con sus padres diciendo las letras del alfabeto, mientras que subir escaleras.

6 Introducir manipulativos alfabeto que su hijo puede tener acceso con regularidad, tales como imanes o bloques ABC refrigerador. También puede hacer manipulativos caseras, comenzando con las letras del nombre de su hijo, que incorporan un elemento táctil, tales como la piel de imitación dentro de cada una de las letras.

Consejos y advertencias

  • Surf netas padres recomienda la introducción de una letra de un día a través del canto y el juego.
  • Cómo enseñar a los niños! Surf y Net padres sugieren que los niños pequeños pueden aprender el abecedario a través de actividades flashcard. Sin embargo, psicólogo del desarrollo Judith Henson desaconseja el uso de tarjetas de vocabulario con los niños pequeños. Si decide utilizar tarjetas, transformarlos en una actividad artesanal divertida, como tener su color de niños en tarjetas de letras.