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Cómo hacer Trainer Las batallas en un mapa de avance

February 18

Con la popularidad de la franquicia de juegos de "Pokemon", muchos aficionados han creado versiones de juegos de Game Boy modded Pokemon. Una de las más poderosas herramientas de edición es anticipada mapa, que permite a los modders para cambiar completamente el diseño del mundo del juego. No sólo pueden alterar los modders terrenos y edificios, sino que también puede cambiar la ubicación y el diálogo de los formadores.

instrucciones

1 Avance ejecutar Trainer. Cargar el archivo ROM del juego que desea modificar. Seleccionar un entrenador de la lista de entrenadores, y cambiar las variables, tales como nombre o artículos del entrenador.

2 Abra libre Space Finder. Cargar el archivo ROM. Haga clic en "Buscar" para encontrar un espacio vacío compensado.

3 Volver a Advance Trainer y haga clic en el botón "Repare". Introducir el número que Free Space Finder encontró. Haga clic en "Aceptar" y luego "Guardar".

4 Mapa ejecutar Avance. Abrir el área en la que desea el entrenador que aparezca seleccionando la zona desde el menú desplegable en la parte izquierda del programa.

5 Haga clic en la pestaña "Eventos". Aumentar la "Cantidad de personas" por uno, a continuación, haga clic en "Añadir evento".

6 Arrastre la persona que aparece en la esquina superior izquierda en cualquier parte del mapa. Alterar las variables del entrenador, como el frente y el movimiento. Marque la casilla "Trainer".

7 Volver a Advance Trainer para localizar el número de identificación del entrenador. Volver al Avance Mapa e introduzca el ID de ese entrenador en el campo "ID".

8 Guarde los cambios en Advance Map.

Cómo hacer un nuevo mapa de antemano Mapa

November 5

Mapa avance es un software de creación de mapas especializado que permite a los usuarios crear sus propios mapas. Los mapas personalizados se pueden importar y utilizar en sus juegos favoritos de Game Boy Advance. Para hacer un nuevo mapa, puede requerir varias horas de trabajo para diseñar la disposición de su mapa. Una vez que haya diseñado el mapa, debe establecer una conexión de urdimbre para que sus jugadores puedan acceder a su mapa a través de un punto en un mapa existente.

instrucciones

1 Abra el programa de mapa de avance y luego abrir cualquiera de los mapas mediante la selección de un mapa de la lista en el lado izquierdo de la pantalla. A continuación, abra un nuevo mapa seleccionando la opción "nuevo mapa" de la barra de herramientas en la parte superior derecha de la pantalla. Establecer el nombre y el tamaño de su nuevo mapa en la ventana que aparece a continuación, seleccione "Crear".

2 El diseño de su mapa. Esto puede tomar varias horas dependiendo del detalle que desee incluir.

3 Seleccione "Insertar mapa" de la barra de herramientas, una vez que haya completado su mapa. Seleccione la posición del cabezal desea que su mapa para estar en y luego elija un desplazamiento. No importa lo que compensó selecciona, pero tome nota del número para su uso posterior. Seleccione "Crear e Insertar" para guardar los cambios.

4 Elige la última pestaña en la parte superior de la pantalla del mapa. Ahora usted puede nombrar a su mapa, elegir la música, y seleccionar otros detalles tales como el clima.

5 Establecer las conexiones de urdimbre para su mapa para que pueda acceder a él en su juego. Selecciona el mapa que desea establecer el vínculo y anote el número de banco y número de urdimbre. La combinación de estos dos números, así que si su número de banco fue de 2,2 y el número de urdimbre fue de 2, se usaría como su número 222 de la urdimbre.

6 Guardar el mapa y la prueba para asegurarse de que las conexiones de urdimbre funcionan correctamente.

Mapa Trucos para "Monster Rancher Avance 2"

January 2

Monster Rancher Avance 2 es un juego para el sistema de videojuegos portátil Nintendo Gameboy avanzada. Cada nivel del juego contiene una serie de pasos que se pueden asignar en dos dimensiones. Hay zonas especiales de cada mapa, donde una pared se puede romper a través. Estos puntos contienen premios especiales a cualquier usuario que los encuentra.

Ruinas Malkt

Hay dos áreas en las que las paredes pueden ser atravesado. Localización de la primera área requiere que tome sus dos primeros izquierdas desde donde se inicia, y el lugar será en el punto medio del pasillo después de tomar la segunda a la izquierda. El segundo punto se encuentra más abajo en el mismo camino; tomar la primera a la derecha después de pasar el primer punto de ruptura a través, y continuar hasta la mitad de ese conducto.

Promias Ruinas

Hay siete lugares desintegración a través de Promias ruinas. Hay un gran grupo de 3 puntos de ruptura a través de cerca de un cruce en forma de T en el extremo derecho del mapa. Si usted toma sus tres primeros derechos desde donde se comienza a cabo va a bajar un callejón sin salida que tiene un único punto de equilibrio a través de ella. Usa el mapa Ruina Promias en el sitio web GameFAQs para los detalles completos sobre las siete áreas desintegración a través de las ruinas Promias (ver Recursos).

Tapota Ruins Mapa

También hay siete ruptura a través de ubicaciones en las ruinas de Tapota. Si usted está en una carrera para encontrar las áreas punteras, evitar la mitad superior del mapa; seis de las siete áreas de descanso y transparentes y están en secciones medias o bajas del mapa. Al igual que en Promias ruinas, hay un grupo de tres puntos de ruptura por el centro del mapa. Desde el punto de inicio Ir a la izquierda, derecha, derecha, izquierda y se encontrará con tres puntos de equilibrio a través de una fila. Consulte la imagen del mapa Ruina Tapota en el sitio web GameFAQs para los detalles completos sobre los siete Tapota romper-a través de áreas (ver Recursos).

"mohaa avance" Trucos PC

May 1

"Medal of Honor Allied Asalto (mohaa) Avance" es un pack de expansión para el juego mohaa para PC y Mac. El juego fue desarrollado por TKO Software y Electronic Arts y fue lanzado en septiembre de 2003. Se puede utilizar una variedad de códigos de trucos al jugar a este juego de video.

Cómo habilitar el uso de códigos de trucos

Para utilizar códigos de trucos en "Medal of Honor Allied Asalto Breakthrough" debe editar el acceso directo que utiliza para iniciar el juego. El acceso directo se lee como "X: Path \ a \ X: Path \ a \ medalla de honor \ moh_Breakthrough.exe" normalmente. Para habilitar el uso de códigos de trucos que debe leer como "X: Path \ a \ medalla de honor \ moh_Breakthrough.exe + set developer 1 + set thereisnomonkey 1 + 1 + set tramposos establecidos ui_console 1." En primer lugar copiar un icono de acceso directo en el escritorio, a continuación, haga clic derecho en el icono y seleccionar "Propiedades". En el cuadro de propiedades es un cuadro de texto de destino que se puede modificar, y se debe añadir el texto adicional a la ruta del archivo de acceso directo. Cuando haya hecho esto, la jugada mediante el acceso directo modificado y pulse ~ para abrir el cuadro de diálogo durante el juego. Introduzca los códigos de trucos en el cuadro de diálogo.

Todas las armas, seleccionar nivel, Set de salud actual y Trucos plena salud

El tramposo todas las armas le permitirá al instante será capaz de utilizar todas las armas que aparecen en el juego. Para activar el truco todas las armas, introduzca el código de "cobarde". El tramposo selecto nivel se desbloqueará todos los niveles en el juego; para activarlo se debe escribir en el código "lista de mapas." El conjunto de trucos de salud actual le permite cambiar la cantidad de salud que tenga durante el juego. Para habilitar este truco se debe introducir el código de "salud". El tramposo salud completa restaura su barra de salud para la salud máxima. Para activarlo, introduzca el código "fullheal."

3ª persona perspectiva, Teleport, en Eliminar destino y las coordenadas Trucos

Para cambiar a una perspectiva en tercera persona, introduzca el código "cg_3rd_person de palanca". Para activar el truco de teletransporte, que le permite cambiar su ubicación en un nivel al instante, introduce "tele xy z." Para quitar el objetivo, habiendo sido, introduzca el código "notarget." Las coordenadas engañan imprime todos los lugares y ángulos para que usted vea. Activarlo introduciendo el código "coord."

Matar al jugador, el modo Dios, sin recorte y Trucos de inventario

Para matar instantáneamente al jugador que se está controlando, introduzca el código de "matar". Para entrar en el modo de dios, introduzca el código de trucos "perro". Para activar el tramposo sin recorte, coloque el código "noclip". El tramposo sin recorte le permite caminar a través de paredes y otros obstáculos. La trampa de inventario le permite ver una lista de su inventario; el código es "listinventory."

Como estudiar el Mapa Chimenea en Farm Tribe

April 10

El juego Farm Tribe gira en torno a una joven llamada Anny y sus esfuerzos para crecer, mantener y proteger la granja de su padre. En el juego, usted está a cargo de un pequeño pueblo de las personas que trabajan para mantener su granja vivos. A medida que avances en el juego, se enfrenta a una serie de misterios curiosos, uno de los cuales consiste en un mapa descubierto por encima de su chimenea. Para avanzar en el juego, debe estudiar este mapa de las pistas que contiene.

instrucciones

1 Haga clic en uno de sus trabajadores científico y arrastre él tan cerca de la chimenea como sea posible. Se debe examinar la chimenea y le pedirá que le proponemos un plano de la foto.

2 Abra el menú de tecnología haciendo clic en el botón "Tecnología" en la esquina inferior derecha de la pantalla. Tiene una graduación de la tapa de un icono.

3 Desplazarse a la parte inferior de las opciones de tecnología, y encontrará la foto mapa.

4 Compra la fotografía haciendo clic en el menú tecnología. La tarea está marcada completa una vez que usted compra la fotografía.

¿Cómo puedo vencer a la Misión de Gil de oro en el "Final Fantasy Tactics Avance"?

September 8

"Final Fantasy Tactics Avance" es un juego de estrategia por turnos, lanzado en 2003 para la Nintendo Gameboy Advance. El juego se centra en las aventuras de cuatro niños que no lleven al ámbito de la "Ivalice." Aparte de las misiones principales storyline jugadores tienen que completar con el fin de terminar el juego, también hay misiones opcionales para probar. Uno de ellos se titula "Golden Gil", que es una misión de despacho. misiones de despacho sólo requieren que los jugadores seleccionar un miembro del grupo que entonces estar fuera durante un número determinado de días.

instrucciones

1 Vaya a cualquier ciudad en el mapa de la misión y seleccione "bar" de la lista de lugares que desea visitar. Es la primera opción "Comprar" y "Monster Banco."

2 Hablar con el camarero en el interior del pub y luego seleccione "Misiones" en el menú. Utilice el d-pad para desplazarse por la lista de misiones hasta que "Gil Oro" está resaltada y pulse "A" La descripción de la misión se mostrará. Para esta misión, el tendero que quiere investigar los orígenes del gil de oro en su tienda. El camarero le informará de que esta es una misión "Dispatch" y deberá seleccionar un miembro del equipo para enviar.

3 Pulse la tecla "abajo" en el d-pad para desplazarse por una lista de todos los miembros que tiene en su parte. Un cuadro de un miembro del grupo aparece a la derecha, junto con su nivel. Resalte uno de los miembros del grupo que tiene una imagen que muestra lo que salta hacia arriba y hacia abajo y luego presione "A" Si lo hace, es casi una garantía de que va a completar la misión con éxito. Un personaje con un retrato de él caminando tiene una menor probabilidad de éxito y uno que está arrodillado tiene casi ninguna posibilidad.

4 Pulse "Izquierda" en el d-pad para seleccionar "Sí" cuando se le pregunta si acepta las condiciones y luego pulsa "A" El juego va a restar 1200 Gil de sus arcas y el personaje que ha elegido para hacer la misión de oro Gil será ido durante veinte días. Los días se muestran en la parte inferior derecha de la pantalla cuando está en movimiento por el mapa de juego.

5 Caminar en el mapa del juego con el fin de pasar el tiempo. Mover el cursor con el d-pad hasta un pueblo se pone de relieve a continuación, pulse "A" para mover su fiesta allí. Mientras caminan, el contador en la parte inferior derecha de la pantalla que muestra los días indicará cuánto tiempo pasa. Después de 20 días, aparecerá una ventana que muestra el informe "Misión Borrado" y "distribuye unidad vuelta." El carácter que ha enviado a la misión regresará a su partido y obtendrá monedas antiguas, 6400 Gil y un elemento aleatorio para completar con éxito la misión.

Cómo llenar "The Legend of Zelda: Spirit Tracks" Mapa

March 5

A medida que avance a través de "La leyenda de Zelda: Spirit Tracks", debe dar marcha atrás constantemente a la Torre de los espíritus para recoger piezas de un mapa de ferrocarriles que indican cómo llegar a cada nuevo templo. El cobro del Reino Fuego Mapa, la última pieza del mapa de ferrocarriles, le permite terminar el mapa. La recopilación de esta pieza del mapa requiere que usted pueda resolver una serie de puzzles con el fin de subir desde el 13 hasta el piso 17 de la Torre de los Espíritus.

instrucciones

1 Volver a la Torre de los espíritus después de completar la búsqueda en el templo de la nieve. Habla con Anjean y él le dirá un poco más acerca de cómo obtener el mapa de incendios, la pieza final del mapa de ferrocarriles. Entrar en la torre y subir hasta el piso 13.

2 Explora el piso 13, pero ten cuidado de los ojos Phantom. Los ojos actúan como reflectores y envían Warp Phantoms después. Esquivar sus miradas o derrotar a progresar a través del suelo. A medida que explore, encontrar dos Phantom Ojos que guardan Lágrimas de Luz, que debe vencer para recoger los artículos. Después de la primera Lágrima de Luz, encontrar estatuas de pescado. Utilizar su látigo para sacar la espada de la mano de la estatua medio, a continuación, colocar la espada en la mano de la estatua de la derecha. Evitar el Ojo Fantasma y abrir el cofre del tesoro al lado de una pequeña llave.

3 Utilice la llave pequeña en la puerta cerrada con llave cerca de lugar de descanso de la deformación fantasma, a continuación, subir las escaleras hasta el piso 14. Diríjase al sur y matar el Ojo Fantasma. Distraer al fantasma de la deformación que se guardaba la Lágrima de Luz al lanzar su boomerang en la pared cercana. Recoger la Lágrima de Luz y golpear al fantasma de la deformación por lo Zelda puede tomar el control de la misma. Vuelve a bajar hasta el piso 13.

4 Dirigirse hacia el suroeste y matar al fantasma de los ojos. Suba las escaleras y cruzar el puente para llegar a un cofre del tesoro que sostiene una llave pequeña. Vaya hacia el oeste y abra la puerta cerrada con llave. Deja Enlace con el interruptor de cristal en esta área y tomar el control de Zelda. Warp al noroeste, matar al fantasma de los ojos, luego la cabeza al suroeste encontrar otro interruptor de cristal. Golpearla, cambiar el control de nuevo a Link y haga que su huelga interruptor de cristal. Han Zelda volver a Link, y luego ir por la puerta que acabas de abrir.

5 Matar a los enemigos en este área con Zelda, y luego dejarla por el interruptor cerca de la arena. Han Enlace cruzar la arena para el otro interruptor, entonces tienen ambos personajes golpean a sus respectivos interruptores para formar un puente que Zelda puede cruzar. Repita este proceso para la zona de pinchos, pero enviar a través de Zelda y dejar un enlace a golpear los interruptores para formar otro puente. Cruzarlo y encontrar las estatuas de pescado. Utilizar el látigo para retirar la espada de una estatua, luego se coloca en la otra para abrir la puerta del piso 15.

6 La cabeza hasta el piso 15. Todo este piso es esencialmente una serie de puzzles similares a las que acabamos de resolver. Debe cambiar el control entre Link y Zelda para cruzar los picos y el progreso a través del suelo. Sigue el camino lineal de los picos y los interruptores, la transferencia de control entre ambos personajes, según sea necesario, para llegar a la final de la planta. Recoger la llave del cofre del tesoro cerca de la puerta grande y abrir la puerta cerrada para llegar al piso 16.

7 Tener Zelda urdimbre al otro lado del mapa para resolver el puzzle de esta habitación. Ver el patrón que utiliza fantasma y tienen Zelda imitan a abrir la puerta en el centro de la habitación. Cabeza arriba a la planta 17. la espada de Link y Zelda dejará de brillar volverá a la normalidad. Sube por las escaleras para llegar al carril Mapa fuego.

Cómo localizar Distribuidores Mapa antiguo

July 5

Localización de distribuidores autorizados antiguos del mapa no tiene por qué ser una tarea. Teniendo en cuenta los avances en la tecnología, la información del mapa antiguo distribuidor está a sólo unos clics de distancia. El uso de Internet y sus listados de teléfono locales para determinar la ruta más cercano a un distribuidor mapa antiguo.

Instrucciones

1 Consulte a su libreta de teléfonos. distribuidores mapa antiguos pueden estar más cerca de lo que cree. Llame a los listados de números de teléfonos antiguos del mapa para distribuidores y preguntar acerca de los mapas antiguos que tienen que vender.

2 buscar los listados de subastas de mapas antiguos. Algunos sitios web están dedicados exclusivamente a la subasta de mapas antiguos. Otros sitios web de subastas en general también pueden llevar mapas antiguos, pero que tendrán que solicitar un certificado de autenticación u otro elemento que verifica la autenticidad del mapa.

3 Llevar a cabo una búsqueda en Internet para los sitios web antiguos mapa de distribuidores. Muchos sitios web están dedicados a la compra, venta y recogida de mapas antiguos. Comprobar las credenciales del sitio web para asegurarse de que están vendiendo mapas antiguos auténticos. Una simple búsqueda en Internet en los principales motores de búsqueda también puede producir listas de distribuidores antiguos del mapa.

4 No es miembro de la Asociación Internacional de Anticuarios Mapsellers. Su sitio web contians información para antiguos del mapa compradores, vendedores y coleccionistas. Obtener miembros oficiales y tener acceso a la correspondencia antigua de noticias, robos y otros mapa detalles antes que el público en general.

5 Unirse a las sociedades mapa antiguo. sociedades electrónicos y físicos que pueden hacer referencia a reputados distribuidores autorizados antiguos del mapa. Hacer contactos y compartir su información con otros para que puedan compartir la suya con usted.

6 Visita ferias de antigüedades mapa. Graves antiguos del mapa compradores, vendedores y distribuidores muestran en ferias antiguos del mapa. Red y preguntar acerca de los particulares mapas antiguos en los que está interesado.

Cómo hacer locas Mapas

March 18

Hay una cierta ciencia para la construcción de un mapa multijugador lógica así que fluye libremente. Ya sea que usted está utilizando "Forge" o un editor de "Fuente", mapas multijugador todos poseen las mismas características básicas. Si usted quiere hacer mapas multijugador loco para confundir a sus amigos o frustrar a sus enemigos, que tendrá que violar algunas de las reglas básicas de diseño de mapas coherente. No respetar las normas de diseño del mapa le ayudará a inventar mapas únicos y extraños, pero también puede conducir a un avance creativo para su próxima mapa real.

instrucciones

1 Incluye gran cantidad de callejones sin salida en su planta. diseño moderno mapa evita atrapando a los jugadores, pero se puede frustrar esta regla al hacer su mapa se sienta más como un laberinto.

2 Construir escaleras y escaleras que conducen a ninguna parte. Los jugadores se sienten naturalmente atraídos a tierras altas, por lo que estas características son especialmente confuso.

3 Coloque los artículos de encendido en áreas visibles pero inaccesibles. Los jugadores se vuelven locos tratando de encontrar la manera de obtener estos artículos, y algunos pueden incluso encontrar soluciones que conquistan su diseño.

4 Coloque todos los objetivos del mapa en una habitación. En los modos basados ​​en equipos con colinas para mantener o banderas para capturar, teniendo todos los objetivos importantes en un solo lugar provoca una ola masiva de sacrificio en el que ningún equipo realmente puede ganar.

5 Añadir agujeros al azar en el entorno de juego a través de los cuales los jugadores pueden caer a la muerte. Enseñar a sus habitantes mapa que tener cuidado donde pisan.

6 Experimento con callejones sin salida, pasajes invisibles y arma secreta cae. Cuando usted está construyendo un mapa intencionadamente loco, no hay límite a la locura se puede incluir.

Cómo eliminar la materia en un mapa Avanzada de Pokemon

July 31

Cómo eliminar la materia en un mapa Avanzada de Pokemon


Los aspirantes a diseñadores de juegos pueden utilizar el editor de Avance Mapa de la serie Pokemon para crear sus propios mapas y eventos para el juego. Este programa está disponible en línea para su descarga y utiliza ROMs de juegos de Pokemon como el punto de partida para los mapas. Se pueden añadir diferentes partes de cada mapa de los objetos a los personajes de Pokemon. Si comete un error o necesita sacar los aspectos de su mapa, puede eliminar estos objetos con métodos que son diferentes para cada aspecto del mapa.

instrucciones

La eliminación de los obstáculos y áreas de mapa

1 Abre el mapa que desea eliminar obstáculos de. mapas disponibles se encuentran en el lado izquierdo del editor Avanzada Map. Haga clic en el mapa para cargarlo en el visor hacia la derecha.

2 Seleccione el bloque de color azul oscuro en la esquina superior izquierda de la barra de herramientas de bloques. La barra de herramientas se encuentra en el lado derecho de la pantalla.

3 Haga clic con el ratón sobre el objeto o área que desea eliminada. Cada área se hace clic se volverá azul oscuro, lo que indica que se ha eliminado el objeto o área.

4 Haga clic en "Movimiento de los permisos de visualización" de la barra de herramientas en la parte superior del visor de mapas. Los números y las letras aparecerán en el mapa.

5 Seleccione "C" de los números y letras que aparecen en el lado derecho del espectador en la barra de herramientas de bloques que solía ser. La "C" representa un área que un personaje puede pasar a través. Haga clic en el área eliminada para cambiar el valor a "C" El área ya está abierto y listo para ser reconstruido o izquierda eliminado.

Eliminación de Pokemon

6 Poner en marcha el mapa que desea eliminar de Pokémon salvajes. Haga clic en la pestaña "Wild Pokemon Ver" en el menú superior.

7 Haga clic en la casilla junto a "Tipo" para ver qué Pokemon aparece en el área. El Pokémon que aparecen en la hierba, el agua, o árboles, o por medio de la pesca será listado.

8 Seleccione el cuadro desplegable con el nombre del Pokémon que desea eliminar. Desplazarse hasta la parte superior de la caja y seleccionar "Por favor seleccione". Esto elimina el Pokemon de la zona.

9 Haga clic en "Guardar" para actualizar los datos de Pokemon para el mapa.

Eliminación de eventos

10 Abre el mapa que desea borrar eventos de. Los eventos son las personas, los signos y deformaciones con que el personaje del jugador puede interactuar.

11 Haga clic en "Ver Eventos" de la barra de herramientas superior por encima del visor de mapas.

12 Vaya a "Administrador de Eventos" en el lado derecho de la pantalla. Tenga en cuenta que habrá números que aparecen junto a "Cantidad de personas", "Cantidad de Señales", "cantidad de lineas verticales" y "la cantidad de secuencias de comandos."

13 Haga clic en la flecha hacia abajo junto al número de borrar los eventos del mapa. Si hay varios eventos de un tipo, no se puede controlar qué evento se borra.

Consejos y advertencias

  • Sólo descargar ROMs para los juegos de Pokemon de su propiedad. La descarga de ROMs para otros juegos de Pokemon es una práctica ilegal.