juegos de rol java

Java Juegos de rol

June 8

Java Juegos de rol


RPG (juegos de rol) ofrecen los jugadores de video la posibilidad de jugar como uno o dos personajes mientras se reproduce a través de diversos tipos de escenarios de juego por lo general contenidos dentro de un entorno de juego de fantasía o ciencia ficción. Java habilitado juegos de rol permiten a los jugadores para ir en línea e inmediatamente comienzan a jugar una gran variedad de juegos que utilizan hechizos mágicos y espadas para derrotar a sus enemigos.

primera Edad

Basado en el mismo tipo de elementos de juego de fantasía que se encuentran cargados en un juego como Dungeons and Dragons, un juego de rol de Java titulado Primera Edad permite a los jugadores para construir sus propios personajes del juego. Usted puede construir la capacidad del personaje para utilizar una multitud de espadas y cuchillos con el fin de avanzar en el mundo de los juegos expansiva, mientras que derrotar a los dragones malvados caballeros y como el juego se desarrolla.

La era de los heroes

Con una multitud de pociones de energía que permiten que tu personaje para ganar enormes cantidades de fuerza con el fin de derrotar a varios enemigos, el juego de rol Edad de los Héroes también contiene un entorno de juego grande. Al tratar de adquirir pociones de alimentos que permiten que su personaje para recuperar la salud, Edad de los Héroes también ofrece su carácter armadura y la capacidad de fortalecer su armadura por el comercio de diamantes de escudos metálicos más pesados.

Kojin, el Alma del samurai

Los aficionados de juego de inspiración japonesa deben considerar jugar el juego de rol habilitado para Java llamada Kojin, el alma del Samurai. Este juego te pone a cargo de un espadachín samurai que debe luchar su camino fuera de duelos a vida o muerte utilizando una espada aguda de última generación que utiliza real Samurais hace muchos años. Se puede jugar a través de su muy larga RPG mientras se reproduce como un solo personaje y tratar de llevarlo todo el camino a través del juego mediante la creación de sus capacidades esgrima.

Avalon

Ambientado en un mundo mitológico que contiene dragones, espíritus místicos y magos, Avalon es un juego de rol que también cuenta con la capacidad de elegir caminos buenos o malos cuando se juega a través del juego. El entorno de juego de Avalon está siempre cambiando y nuevos enemigos debe ser derrotado medida que se aventura fuera de la pequeña ciudad se empieza el juego y comenzar a explorar muy grande ambiente al aire libre de Avalon.

Dos jugadores de juegos de rol para Wii

August 4

Juegos de rol (RPG) ofrecen horas de juego profunda y envolvente. Juegos de rol general cuentan historias complejas, un sinnúmero de enemigos para combatir y pasaba horas ganando puntos de experiencia para subir de nivel. Mientras que los juegos de rol tradicionales disponen de combate por turnos, ajustes de la fantasía y el juego de un solo juego, que no siempre es el caso. Encontrará varios títulos de rol para dos jugadores para disfrutar juntos en la Nintendo Wii.

Marvel: Ultimate Alliance

"Marvel: Ultimate Alliance" rompe con la fórmula típico RPG con un tema de superhéroes y el combate de ritmo rápido. Vamos a usar pulsaciones de botones rápidos y gestos del mando de Wii para desatar superpotencias sus héroes en sus enemigos. Usted y un amigo el control de un equipo de cuatro superhéroes seleccionado entre una larga lista de favoritos de Marvel, incluyendo Spiderman, los X-Men, los Cuatro Fantásticos y más. Mientras que sus secuencias de lucha se siente como un juego tradicional beat-em-up, "Marvel: Ultimate Alliance" incorpora elementos de RPG en su sistema de experiencia, que se va a utilizar para subir de nivel a tus héroes y aumentar su fuerza, salud y habilidades. A medida que avances en el juego podrás desbloquear nuevas superpotencias y nuevos héroes para usar en su equipo.

Final Fantasy Crystal Chronicles: Echoes of Time

"Final Fantasy Crystal Chronicles: Echoes of Time" implementa la conectividad de la Nintendo Wii con la Nintendo DS. Los dos sistemas se conectan de forma inalámbrica para que pueda disfrutar de una experiencia de juego de rol de dos jugadores como un jugador usa el mando de Wii y el otro usa su Nintendo DS. Vamos a crear un partido reproductor personalizado cuatro (hasta cuatro jugadores humanos pueden jugar usando varios sistemas de Nintendo DS, o el ordenador se llenarán para cualquier jugador ausentes) con cualquier combinación de los magos, guerreros y varias otras clases. Usted y sus amigos batalla a través de mazmorras, monstruos y derrotar a grandes adquirir experiencia para subir de nivel y jugar a través larga historia del juego. El juego contiene multijugador local y en línea.

Cuentos del Symphonia: Dawn of the New World

Los aficionados de los Tales of Symphonia serie deben disfrutar de la última reiteración. Que va a jugar a través de una historia épica (más de 20 horas de duración), completo con escenas de corte cinematográfico y de voz a fondo la actuación. Mientras que los segmentos de exploración y de la ciudad del juego son para un solo jugador, puede tener un amigo en saltar durante las frecuentes batallas. El segundo jugador puede jugar como cualquiera de los cuatro combatientes de su partido durante las secuencias de lucha. "Tales of Symphonia: Dawn of the New World" también ofrece un nuevo elemento monstruo de captura, donde se pueden capturar ciertos monstruos a unirse a su lado durante las batallas.

Juegos de rol de pescado

February 19

Juegos de rol de pescado


los juegos de rol de pescado son un nicho relativamente poco frecuente género de juegos. Aún así, la mayoría de las consolas de juegos tienen al menos un par de juegos en el que juegas el papel de un pez, y hay varios juegos de pescado al estilo de flash que están disponibles de forma gratuita en línea.

Juegos flash juego de rol de pescado

El tipo más común de juegos de pescado son juegos flash. En el juego "a pescado" se juega un pez que deben hacerse más grandes comiendo peces más pequeños, mientras que evitar ser comido por los peces más grandes. En el juego "El Piraña" se debe consumir una cierta cantidad de peces inmóviles con dibujos para avanzar en cada nivel sin ser comido por el número cada vez mayor de los peces hostil. Estos tipos de juegos se pueden encontrar en línea y son gratis y abundante, pero los elementos de RPG pueden ser muy ligero.

RPG clásico Fish Games

Hay un puñado de clásicos juegos de rol de pescado. Uno de esos pocos juegos es EVO: la búsqueda de Edén. En este juego se inicia como un pez y evolucionar en nuevas criaturas, más avanzados por matar y comerse a las criaturas que comparten su hábitat. Usted sigue un camino de evolución general, sino que pueden escoger algunas de las características específicas de su criatura ganará a medida que evoluciona, tales como el tipo de aletas y cuernos. Odell Down Under es un juego de pescado que era popular en las escuelas en los años 80 y le permite seleccionar diferentes criaturas marinas para jugar.

Xbox y PS2 Juegos de rol de pescado

juegos de pescado son algo más comunes para la Xbox y PS2 que en las consolas clásicas. En el frenesí juego Alimentación juegas un pez que debe crecer más grande por el consumo de otros pescados y evitar los peces más grandes y los objetos peligrosos como las minas navales. Poder de mandíbulas te pone en el papel de "Tiburón" y cuenta con elementos de RPG de menor importancia.

PC Fish Games

La mayoría de los juegos que se pueden jugar en otras consolas también están disponibles para el equipo, pero hay algunos juegos de peces que existen sólo para el equipo. Uno de estos juegos es Fish Tycoon. En este juego eres el dueño de una tienda de pescado que está tratando de criar siete peces mágicos. La popular serie de Zoo Tycoon tiene un disco de expansión llamada Marine Mania en el que debe gestionar un zoológico con exhibiciones marinas y espectáculos.

Cómo hacer un juego de rol táctico

February 22

Cómo hacer un juego de rol táctico


Un juego de rol táctico es uno que se centra en la mecánica de combate a expensas de la historia y la exploración. Un buen juego de rol táctico proporcionará numerosas opciones en una batalla, pero cada uno con sus propios límites, obligando a los jugadores a tomar decisiones rápidas. La decisión sobre qué elementos de los juegos de rol tácticos comunes que su juego va a poner en práctica y cómo va a hacerlo es la principal preocupación en la fabricación de un juego de calidad.

Instrucciones

1 Haga una lista de los recursos en juego los jugadores tendrán que hacer malabares. Los recursos son activos prescindibles, como puntos de golpe, municiones y cargas varita que son vitales para ganar una batalla, pero se utilizan con el tiempo. Deciden cómo se consumen los recursos de su juego y lo que los jugadores tienen que hacer para recuperarlos. medios limitados recursos de la restauración aumentarán aún más el carácter táctico del juego, la escalada de la toma de decisiones en la batalla.

2 Diferenciar sus jugadores y sus aliados tanto como sea posible, dando a cada clase o equipo de carácter combinación un papel muy especializado en el combate. Diseñar las fortalezas y limitaciones de cada uno, por lo que cada tipo una baza fundamental para el equipo. Los más disímiles los diversos personajes en una fiesta, más que tienen que trabajar juntos tácticamente empleando sus habilidades únicas.

3 Crear su sistema de combate. Dado que los juegos basados ​​en la táctica son todos acerca de la lucha, las buenas reglas de combate son vitales. Estudiar los utilizados en juegos como "D & D", "Battletech", "Edad de los Héroes" y "Star Wars" y utilizar la inspiración para diseñar su propio.

4 Diseñar reglas de movimiento de su rol. Mientras que un mapa de batalla ni siquiera es necesario en más juegos basados ​​en la historia, sabiendo que cada unidad está posicionado es muy importante en un juego de rol táctico. Determinar cómo los personajes van a interactuar con el terreno y crear reglas para flanquear, la carga, tratar con múltiples oponentes y el efecto de la gama en la precisión de ataque.

5 Afinar las reglas de cometer errores más mortal, lo que aumenta aún más el carácter táctico del juego. la muerte fácil para los no preparados añadirá un toque duro al juego. errores tácticos se reprimen los forzarán a sus jugadores para jugar de manera inteligente y elegir su próximo movimiento con cuidado --- habilidades vitales en jugar un juego de rol táctico.

6 Escribe tu sistema de reglas completa, la expansión de su desarrollo observa con explicaciones y ejemplos para hacer más fácil comprensión para el lector. Mostrar su libro de reglas a las personas que no tienen experiencia previa con su juego para asegurarse de que puede valerse por sí misma. Añadir ilustraciones si así lo desea, crear su propia cuenta o pedir a un artista para ayudarte. Un libro de reglas de juego de rol no tiene por qué ser ilustrado, pero la mayoría de los juegos comerciales exitosas incluye fotografías a color.

Consejos y advertencias

  • juegos de ordenador de rol tácticos, a menudo abreviado como CRPGs, se desarrollan de una manera muy similar. En lugar de simplemente montar un libro de reglas de fácil lectura en el extremo, sin embargo, las reglas deben ser implementadas por el código de programación. El desarrollo de un juego de ordenador es un proceso muy complejo y que no debe intentarse sin la debida consideración.

Cómo ejecutar una campaña de la llamada de Cthulhu juego de rol

March 4

Cómo ejecutar una campaña de la llamada de Cthulhu juego de rol


La llamada de Cthulhu de lápiz y papel juego de rol se basa en las obras del famoso escritor de terror HP Lovecraft. La ejecución de una campaña de este juego es una medida diferente a la de muchos otros juegos de rol, como los personajes asumen el papel de la gente normal en el mundo real que son arrojados a situaciones terribles monstruos llenos de cordura de chorro y maleficios.

Instrucciones

1 Imprima con antelación cualquier folleto o ayudas visuales que desee usar para la campaña. Use cosas como artículos de periódicos viejos, objetos de adorno que se ven las entradas oscuras y / o cargados de lo oculto, y en revistas especializadas sobre papel descolorido.

2 Dar a los personajes un gancho de peso para investigar los extraños sucesos que llenarán la campaña. Utilice elementos como las divagaciones desesperados y locos de un viejo amigo que se ha vuelto loco, o misteriosas cartas enviadas desde organizaciones arcanos, para dibujar los caracteres en la historia.

3 Recuerde que debe mantener el foco del juego en la investigación, la investigación y la exploración. Mantener las escenas mansas y tranquilas para ir el mayor tiempo posible, por lo que las escenas extrañas y violentas tener más de un impacto.

4 Una vez que la historia comienza a retrasarse, inyectar maldiciones terribles viejos, el asesinato más asqueroso y monstruos terribles que desafían la imaginación.

5 Tenga en cuenta que los personajes son personas normales que probablemente se desordenadamente comidos por los enormes monstruos si intentaban luchar contra ellos directamente. Así que les dan alguna otra forma de superar las criaturas del mal, como desterrar hechizos o simplemente un medio para escapar de la situación.

Consejos y advertencias

  • Las historias de horror de HP Lovecraft impresos pueden servir de gran inspiración para ideas de la campaña.
  • Muchos jugadores ya pueden estar familiarizados con las criaturas de la mitología de Lovecraft, así que trata de describirlos en nuevas formas o utilizarlos de una manera inesperada.

Los mejores juegos de rol de PSX

March 31

Los mejores juegos de rol de PSX


La consola PSX o Playstation, inspiraron algunos de los RPG más popular (juego de rol) franquicias de la era de 32 bits. Muchos de estos juegos aún son reconocidos por los jugadores por sus historias, grandes (y no tan grandes) personajes, mundos expansivos, juego y volver a jugar. Se abrieron las limitaciones técnicas de la PSX y reinventó la base de un género que sigue siendo ampliamente representado en el juego.

Final Fantasy VII

"Final Fantasy VII" fue el primer juego en 3D de la serie "Final Fantasy". La historia sigue distensión de la nube y su viaje con un grupo de combatientes de la resistencia, ya que tratan de acabar con el mega-corporación conocida como "Shira". A diferencia de los juegos de rol de estilo japonés comparables, "Final Fantasy VII" cuenta con moderna diálogo Inglés y los gestos y las referencias americanas. Que abarca más de tres CD, "Final Fantasy VII" es uno de los juegos más grandes en la PlayStation. "Final Fantasy VII" fue lanzado el 1 de junio de 1997.

Vagrant Story

"Vagrant Story" es un conjunto RPG historia basada en la época medieval. La historia gira en torno Riskbreaker Ashley Riot, un miembro de los Caballeros Valendia de la Paz. Riskbreakers son esencialmente los ejércitos de un solo hombre, que son llamados por los trabajos más duros. El Valendia Unido ha sido tomado por un culto religioso, celoso, y le corresponde a Riskbreaker Ashley Riot para detenerlos. A medida que el juego progresa, se introducen nuevos personajes con sus propias historias y ambiciones. "Vagrant Story" fue lanzado el 16 de mayo de 2000.

Grandia

"Grandia", originalmente lanzado para la Sega Saturn, vio una liberación más publicitado para la PlayStation el 26 de octubre de 1999. A diferencia de los juegos anteriores, "Grandia" utiliza un estilo de arte cursi gráfica amigable para los niños, que no se encuentra comúnmente en las un sistema que enfatiza elevado número de polígonos y gráficos realistas. En el juego, usted sigue las aventuras de Jess, un alborotador inocente que simplemente lo que pasa a ser el hijo de un gran aventurero. Como Jess trata de seguir los pasos de su padre, se encuentra con nuevos amigos y posibilidades, así como nuevos enemigos y un mundo de problemas.

Cómo hacer un juego de rol de mesa

April 10

Dos componentes comprenden de mesa juegos de rol (RPG): El sistema de juego - la mecánica por la que se determinan el éxito o el fracaso - y ajuste, que es el mundo en el que el juego se lleva a cabo. Estos dos elementos se denominan comúnmente como "crisis" y "fluff", respectivamente. Para crear su propio juego de rol, es necesario determinar cómo desea que el sistema funcione y lo que el mundo va a ser así. Si usted no tiene interés en la creación de una nueva mecánica de juego, es posible que desee utilizar un sistema existente y adaptarlo a la opción que prefiera. Esto se llama "reskinning."

Instrucciones

Crujido

1 Seleccione una distribución al azar. El uso de un generador de aleatoriedad crea tensión dramática en un juego. Cuando existe siempre una posibilidad improbable de victoria o derrota imprevista, los jugadores no pueden saber exactamente cómo sus acciones se jugará. La mayoría de los juegos de rol usan dados. Otras opciones incluyen monedas, tarjetas o roshambo. "Dread" utiliza una torre "Jenga". No todos los sistemas de juego utiliza un generador de aleatoriedad, sin embargo. Si piensa que un elemento aleatorio no se adapta a su juego, no use uno.

2 Elija un mecánico para determinar el éxito. Con los dados, hay tres tipos básicos de mecánica: fixed-die, las reservas de dados y el paso a la matriz. sistemas de matriz fija utilizan un determinado número y tipo de dados para cada rollo, independientemente de las estadísticas de un jugador. las reservas de dados utilizan un número de dados en base a las estadísticas de un jugador. Paso a morir mecánica de cambiar el tipo de matriz utilizada para cada rodillo. El sistema D20 y GURPS son sistemas fijos de morir, mientras narrador de Whitewolf y el Uno-roll del motor son los sistemas de reserva de dados. Savage Worlds es un mecánico paso a la matriz en la que sus habilidades se clasifican según el tipo de matriz (d4, d6, d8, etc). Si está utilizando un generador de aleatoriedad diferente, que necesita para llegar a una forma de saber si los jugadores han tenido éxito o ha fracasado.

3 Determinar la probabilidad deseada para el éxito. En un mecánico dados lineal, como el sistema D20, la probabilidad de obtener cualquier número, uno a través de 20, es exactamente la misma (5 por ciento). Un sistema 3d6 crea una curva de campana, donde la probabilidad de obtener un número de rango medio es mucho mayor que rodar una de tres o un 18.

4 Determine si desea utilizar modificadores o no. La mayoría de los sistemas de juego utilizan algún tipo de modificador, basado en las habilidades de un personaje, añadir, quitar o establecer el número de destino. Esto permite a un personaje para convertirse mejor en una cierta habilidad sin dejar de utilizar el mismo número y tipo de dados para cada prueba. En GURPS, por ejemplo, la habilidad de un personaje es el número de destino y el objetivo es hacer rodar debajo de ella. En D20, la capacidad o habilidad de un personaje se correlaciona con un modificador que se añade a la tirada para que sea más fácil de igualar o superar el número de destino.

5 Crear un sistema de magia. Esto puede no ser necesario dependiendo del tipo de juego que está creando, pero muchos juegos utilizan algún tipo de hechizos o poderes. sistemas mágicos tienen a menudo una fuente de energía (mana, la resistencia, el poder) que determina el número de hechizos o poderes que un personaje puede usar antes de descansar. Esto evita que la magia de dominar destrezas y habilidades más mundanas. Si se utiliza una fuente de alimentación de ozono, determinar la cantidad de cada hechizo "costos" para emitir, cómo se regenera la energía y si hay maneras de almacenar energía y utilizarlo cuando lo necesite (piedras de poder, deletrear baterías, anillos mágicos).

6 Diseñar un sistema de creación de personajes. Este es el sistema que sus jugadores van a utilizar para crear sus personajes. La mayoría de los sistemas utilizan algunas puntuaciones de características básicas (fuerza, destreza, constitución, inteligencia, sabiduría, carisma) que determinan los atributos básicos de los personajes. Además de estos, muchos sistemas añaden habilidades. Estos permiten a los personajes se especializan y se centran sus talentos. Las habilidades pueden ser tan general o específico como lo desee. Por ejemplo, es posible que tenga una habilidad "destreza manual" - o dividirla en aspectos más específicos como "lock-picking", "juego de manos" o "carteristas".

7 Determinar cómo los personajes adquieren habilidades y capacidades. Algunos juegos utilizan los dados para generar aleatoriamente puntuaciones que se asignan a las capacidades. Otros utilizan un sistema de punto de compra en el que cada personaje tiene el mismo número de puntos para distribuir a su gusto.

8 Determinar cómo avanzan caracteres. La mayoría de los juegos son una forma para que los personajes se desarrollan y crecen siendo más efectivos en lo que pueden hacer o aprender cosas nuevas. Dos maneras de hacer esto incluyen puntos de experiencia y puntos de personaje. Los jugadores ganan puntos de experiencia cuando completas una misión, matar a un monstruo o resolver un rompecabezas. se añaden estos puntos juntos hasta que se alcanza un cierto umbral, momento en el cual el personaje obtiene un número predeterminado de puntos de habilidad o destreza, facultades o hechizos. puntos de caracteres se traducen directamente en los puntos de habilidad y se pueden gastar como son ganados o cada vez que el jugador desee.

Pelusa

9 Elija un género. La fantasía y la ciencia ficción son dos de los géneros más comunes en los juegos de rol, pero no son las únicas opciones. Pulpa, horror, quién lo hizo y la comedia también son buenas opciones.

10 Crear un entorno. Esto puede ser un mundo completamente nuevo o una versión de una pre-existente. Un juego de fantasía, por ejemplo, se puede establecer en una Europa vagamente medieval (como "Dungeons and Dragons") o de la República de Roma, la antigua China, Egipto bajo los faraones o en cualquier lugar y la hora que más le interese.

11 Diseño de sus monstruos y villanos. Estos deben ser específicas para su ajuste. Es poco probable encontrarse con los robots en Inglaterra de la Regencia, o un grifo en la actualidad estadounidense. Dicho esto, si usted tiene buenas razones, la historia impulsada por incluir esos elementos, no dude. Se puede crear un conjunto de enemigos comunes que desea habitar en su mundo o crear un sistema mediante el cual se pueden generar nuevas amenazas, según sea necesario.

Reskin

12 Seleccione un sistema de juego de código abierto. Algunos ejemplos incluyen el motor de un rollo, el destino, Savage Worlds y el sistema D20.

13 Elija un ajuste. Se puede crear un juego basado en una configuración preexistente o su propio diseño. Si va a publicar su juego, seleccione un ajuste que es ya sea en el dominio público (como "Alicia en el país de las maravillas" o "El Quijote") o una idea original.

14 Decidir qué elementos de su entorno se relacionan con cada atributo, habilidad, las ventajas, desventajas o poder. Estos elementos pueden variar mucho en función del sistema y el ajuste elegido. Esto puede implicar la creación de nuevos poderes, pero no tiene que hacerlo. En un "Alicia en el país de las maravillas" del juego, por ejemplo, los personajes pueden tener una potencia que les permite reducir o crecer a voluntad. Un ejemplo de una desventaja en esta configuración sería "curioso", mientras que una ventaja sería "valiente." Para evitar desequilibrios juego, usar los poderes existentes como plantilla.

15 Crear monstruos y enemigos. Estos son los villanos estándar a sus jugadores encontrarán. Por ejemplo, un juego de "Alicia en el país de las maravillas" tendría naipes soldado como un monstruo común. Una vez más, el uso de los monstruos existentes o los malos y cambiar los nombres de sus poderes le ayudará a evitar el desequilibrio.

¿Cómo funciona un juego de rol del juego en línea?

April 13

¿Cómo funciona un juego de rol del juego en línea?

¿Qué es un juego de rol en línea?

Un juego de rol en línea es un videojuego de rol en el que participan varios jugadores al mismo tiempo. La parte de rol del juego se suelen pedir a los jugadores crear su propio carácter único, que tiene ciertas habilidades y capacidades que crecen y cambian con el juego, que permite al jugador explorar más del mundo y derrotar a los oponentes más duros en el juego. Debido a que es en línea, muchos jugadores de todo el mundo se registran en el mundo del juego al mismo tiempo y pueden unirse para luchar contra monstruos, completar misiones o la batalla entre sí.

Cómo el juego en línea Obras

Cada juego de rol en línea tiene varios servidores en los que se puede escuchar a los hosts por, a veces, miles de diferentes jugadores. Estos servidores actúan como bases de datos en línea y almacenar información sobre los personajes, la ubicación y las acciones de los jugadores toman. Esto es similar a una sala de chat en línea. Iniciar acciones en el juego y la conexión a Internet envía esta información al servidor del juego. Por el contrario, la información de otros jugadores, los monstruos y los lugares se envía de nuevo al ordenador. Esto es lo que hace que el juego cobre vida.

¿Cómo es un juego de rol en línea diferente de otros juegos?

¿Cómo funciona un juego de rol del juego en línea?


Un juego de rol en línea es diferente de otros juegos que puede haber jugado en su ordenador o consola del sistema por varias razones. En primer lugar, incluso si tiene juegos multijugador que le permiten jugar contra otras personas a través de una conexión a Internet, por lo general se está uniendo o la creación de su propio servidor de juego tampoco. La calidad del juego depende de la velocidad de su conexión a Internet es y por lo general hay un límite a la cantidad de jugadores que pueden unirse. Sin embargo, rara vez hay un límite a la cantidad de jugadores en un juego de rol en línea debido a que la compañía de juegos acoge a los jugadores en sus propios servidores que han sido optimizados para garantizar la velocidad de conexión rápida y una alta calidad de juego.

Los jugadores pagan por este privilegio, sin embargo, y la mayoría de los juegos de rol en línea cobran una cuota de suscripción mensual. El cargo cubre el ancho de banda para que los servidores corren rápido, mejorando el juego, y por la adición periódica de nuevo contenido para mantener a los abonados que juegan un juego fresco y emocionante.

Cómo crear su propio juego de rol en línea

April 19

Cómo crear su propio juego de rol en línea


Jugar a juegos de rol de mesa parece más difícil de hacer todos los años. La gente se mueve, pierden interés o cambiar a los juegos de ordenador. Como grupos romper o tener una reunión difícil momento, versiones en línea de los juegos de rol tradicionales parecen como una buena alternativa a cara a cara juegos. Si bien hay muchas formas de jugar un juego de rol en línea, utilizando un foro Web es a menudo uno de los más fáciles.

Instrucciones

1 Vaya a un sitio web gratuito foro y configurar una cuenta. Cada sitio funciona un poco diferente, pero debe ser capaz de tener un foro en pleno funcionamiento de forma gratuita dentro de pocos minutos.

2 La creación de dos zonas en el foro: un lugar donde la gente puede poner las versiones actuales de sus estadísticas de caracteres, biografías y actividades y un lugar donde se va a jugar el juego real.

3 Crear una publicación inicial con los detalles del juego, su entorno y las normas especiales que se va a utilizar. A menudo es una buena idea para este post pegajosa.

4 Hacer un mensaje inicial ambiente / entorno a rodar la pelota.

5 Permite que los jugadores responden a su puesto y entre sí.

6 Decidir cuándo vueltas van a cambiar, tal como 2 pm y 11 pm de domingo a jueves, para permitir a la gente tiempo para realizar actividades por turnos.

7 Usa los tiempos de cambio de turno para publicar actualizaciones ambientales y de combate.

8 Mantenga cada colección de eventos en un solo hilo, tratada como una típica sesión de juego.

Consejos y advertencias

  • Junta mensajes personales hacen que sea fácil de transmitir información importante o sensible a los jugadores sin saber a todos los demás.

Cómo hacer un personaje de juego de rol

May 10

Es seguro decir que si usted está a punto de jugar un juego de rol por primera vez, es probable que tenga la menor idea de lo que está consiguiendo. Alguien le entregará una hoja de personaje, y sus ojos vidriosos será ligeramente a medida que intenta dar sentido a las marcas crípticos en él. El método exacto que va a utilizar para hacer un personaje del juego de rol varía de acuerdo con el sistema de juego, pero hay algunos pasos que son comunes a la mayoría de las plataformas de juego.

Instrucciones

1 Averiguar quién es tu personaje. Este es el paso verdaderamente fundamental, por lo que no escatima si usted quiere hacer un personaje del juego de rol interesante. Decidir sobre el carácter de su nombre, la edad, el sexo, la raza (por lo general no en el sentido humano, pero si su carácter es, por ejemplo, un ser humano, elfo, enano u otro tipo de ser), la profesión y la apariencia. Algunos sistemas de juego también incluye otra descripción carácter básico, que se llama alineación y significa si su carácter es bueno, malo o en algún punto intermedio.

2 Determinar sus capacidades básicas. El nombre para este conjunto de cualidades varía según el sistema de juego, sino que es un conjunto de atributos muy básicas como la fuerza y ​​la inteligencia. Por lo general, obtendrá una calificación numérica para cada una de estas categorías. Pregunte a su líder del juego para determinar cómo estos números. Pueden ser asignados a usted, o puede calcularlos según la forma particular de tirar los dados. En algunos casos, es posible obtener un cierto número de puntos para distribuir entre las distintas capacidades del modo que quiera.

3 Elija sus habilidades. Estos son generalmente bastante específicos, como conducir un coche o cocinar, y que puede o no puede recibir una calificación numérica para cada uno. Sus opciones pueden ser limitadas a menudo de acuerdo a su raza, profesión y capacidad puntuaciones.

4 Equípate. En general, usted recibirá una cierta cantidad de dinero como un carácter de inicio, y se debe utilizar para la compra de suministros que usted piensa que puede ser útil durante su aventura. Usted puede o no puede tener oportunidades para comprar más tarde, por lo que por lo general es mejor empezar con las cosas más útiles en lugar de guardar un montón de dinero. Ahorra un poco, sin embargo, ya que nunca se sabe lo que podría suceder.

5 Dar cuerpo a su carácter. Para muchos jugadores, esta es la parte divertida de hacer un personaje del juego de rol. Inventa una historia de vida de tu personaje hasta el momento, lo que explica la forma en que terminó de esta manera. Si lo desea, haga un dibujo que se puede mostrar a los otros jugadores.

Consejos y advertencias

  • A menos que te dan a elegir sus puntuaciones de características, considerar la obtención de estos resultados antes de hacer cualquier otra cosa. Es posible que desee tomar sus principales fortalezas y debilidades en cuenta cuando se están tomando decisiones básicas acerca de qué tipo de personaje para jugar.