juego mayor menor

Cómo hacer de PlayStation 3 Juegos de menor tamaño mediante la eliminación de Idiomas

February 3

Puede cargar inicialmente sus juegos basados ​​en disco en el disco duro de su PlayStation 3. Cada vez que juega el juego de nuevo, puede jugar el juego desde el disco duro sin necesidad de disco. Sin embargo, cada archivo ocupa espacio en su disco duro. Para hacer que los archivos de juego más pequeño, se pueden eliminar partes innecesarias del archivo, tales como múltiples opciones de idioma, si no va a utilizar más de un idioma para jugar el juego.

instrucciones

1 Desplazarse por el menú de PlayStation 3 con el botón direccional del mando para el menú "Red". Pulsar el botón "X" en el controlador en "Navegador de Internet" para acceder al navegador de Internet de PlayStation 3. Descargar el archivo de instalación del administrador de archivos 3 PlayStation de su elección con su navegador de PlayStation 3. También puede descargar el archivo con el ordenador y transferir el archivo .exe para su PlayStation 3 con una unidad flash.

2 Vaya a "juego" en el menú de su PlayStation 3 con el botón de dirección en el controlador de PlayStation 3. Busque la carpeta "Install Package Files". Desplácese hacia abajo y pulse el botón "X" para poner en marcha la instalación. El programa se instalará automáticamente y ahora se puede acceder a su administrador de archivos.

3 Resalte "juego" en el menú de su PlayStation 3. Desplazarse por el menú hasta que vea el administrador de archivos en su 3. El gestor de archivos PlayStation llevará el nombre de cualquier programa que utilizó. Por ejemplo, si se ha utilizado "multiman", que se llamará "Multiman." Pulsar el botón "X" en el controlador para abrir el administrador de archivos.

4 Desplazarse por el archivo en el administrador de archivos hasta que aparezca el nombre del juego para el que desea eliminar idiomas. Por ejemplo, si desea eliminar los idiomas en "God of War 3", el nombre del archivo será "God of War 3."

5 Desplazarse por el menú con el botón direccional del mando. Seleccione la carpeta "USDIR" con el botón "X" para abrirlo.

6 Desplazarse a través de los archivos de la lista con el botón direccional. Encuentra cualquier archivo con ".PSCARC" al final. Estos archivos normalmente indicarán qué archivos lengua que llevan, por ejemplo "SPANISH.PSCARC" y "GERMAN.PSCARC."

7 Presione el botón "X" en el controlador para hacer clic en el archivo ".PSCARC" que desea borrar. Seleccione "Eliminar". Presione el botón "X" de nuevo para confirmar su decisión.

Consejos y advertencias

  • PlayStation 3 unidades de disco duro no vienen de serie con un gestor de archivos. Es necesario descargar uno de una fuente secundaria, como Multiman.
  • No elimine el archivo "ENGLISH.PSCARC" a menos que usted no quiere jugar en Inglés.
  • No elimine ningún otro archivo, además de los archivos de idioma, ya que esto puede provocar que el juego resulte dañada. Puede, sin embargo, eliminar todo el juego desde el disco duro y poner de nuevo con su disco si se comete un error.

Juegos para los niños aprender sobre el respeto a sus mayores

November 16

Juegos para los niños aprender sobre el respeto a sus mayores


Los niños nunca son demasiado joven para aprender interacciones educado y respetuoso con los ancianos. Puede enseñarles el respeto al tener que ver o escuchar las experiencias pasadas de las personas mayores y los comparamos con lo que cada niño ha tenido que pasar. Esto puede ayudar a desarrollar rasgos de carácter positivo que transfieren a la edad adulta. Juegos, sin embargo, permiten una lección más entretenido en el respeto y la participación de los niños en el aprendizaje de los valores familiares.

Respetuoso positivamente

Escribe el nombre de cada anciano en un trozo de papel y colocar todos los nombres en un sombrero o recipiente opaco. Cada niño dibuja un nombre del sombrero y procede a hacer una declaración respetuosa declaración acerca de esa persona. El juego continúa hasta que todos los ancianos han sido apreciados. Alterar la actividad moviendo alternativamente anciano respecto a los niños, colocando el nombre de cada niño en el sombrero junto con los nombres de los ancianos.

Elder Game Show

Elaborar las preguntas de la entrevista para los ancianos pertenecientes a experiencias pasadas, la carrera, la vida familiar y aficiones o actividades. A una persona se designa como el presentador de televisión que va a hacer preguntas de la serie de invitados juego mayor. Todos los concursantes demostración de juego (aquellos aprender a respetar a los ancianos) se enfrentan lejos del huésped y el anfitrión mientras que las respuestas de los huéspedes preguntas. Los concursantes a continuación, tratar de adivinar que la identidad de la persona mayor por las respuestas dadas. Los niños aprenden a respetar, mientras que el aprendizaje de la vida del anciano a través de las preguntas de la entrevista demostración de juego.

Story Boards familia

Los participantes crean un guión de su vida en un tablero de corcho pequeño, íntimo, pedazo de cartón o cartulina para ganar el respeto de los logros del pasado. Los niños y los ancianos pueden hojear revistas viejas para encontrar fotos, dibujar imágenes o fotografías de pasta en el guión gráfico para mostrar ocasiones memorables. El objetivo del juego es para ver muchos más logros y experiencias de los ancianos en comparación con los participantes más jóvenes y permitir que los miembros de más edad para describir sus imágenes, ganando así el respeto.

Web de Respeto

Todos los participantes de aprendizaje y ganando reconocimiento se sientan en un círculo en el suelo para crear una red de respeto. No sólo deben aprender los niños a respetar a los mayores, pero la gente madura debe ganar el respeto de los niños también. Una persona sostiene el extremo de una bola de hilo y hace una declaración respetuoso acerca de otro participante, mientras que sacude suavemente la bola a él (todavía con el extremo del hilo). Esa persona establece una declaración diferente de respeto acerca de otro participante y, mientras se mantiene el asimiento de la hebra de hilo, lanza el balón a él. La acción se repite hasta que todos los miembros han descrito con respeto entre sí. La web de resultados de los juegos respeto en un diseño hermoso hilo en el centro del círculo.

Cómo responder a la oferta de juegos de Cambio Socio (Lección 6)

August 10

Cómo responder a la oferta de juegos de Cambio Socio (Lección 6)


Seguimos las "Respuestas a la licitación del Socio" tema con el foco en "Cambio de los juegos." Por ejemplo, el socio ha abierto la licitación con una importante llamada de traje de 1S o 1H. Usted no tiene soporte para su traje de 5 cartas. Sin embargo, usted no tiene suficientes puntos y / o funciones de distribución para hacer un intento de responder. Estos son los requisitos previos para mostrar un nuevo traje (o NT).

Uno más uno (no salto) - Tu mano puede ser débil o fuerte.
Una oferta salto - Tu mano es la apertura de fuerza. Esta oferta está obligando a juego o tal vez Slam.
El gran salto - Usted tiene un traje decente largo (7 u 8 tarjetas) y las características de distribución. Este es un intento por "dejar fuera".

Instrucciones

El cambio de los palos (Respuestas)

1 UNO MÁS DE UNA RESPUESTA (traje nuevo)

A veces, su respuesta puede estar en el nivel uno, sobre todo si su pareja se abre 1C o 1D y tiene un palo mayor de cuatro o cinco cartas.

Recuerde, su primera respuesta muestra una mano de al menos 6 HCP. (Usted podría tener hasta 18 puntos, sin embargo, su principal deber es mostrar un traje si usted tiene uno.) No se olvide de agregar valores DISTRBUTIONAL (huecos, Singleton y doubletons) al hacer una oferta o responder en cualquier demanda.

2 DOS MÁS DE UNA RESPUESTA

Si la pareja se abre con un palo mayor y no puede soportar ese traje, es posible que tenga que ir a la de dos niveles con un palo menor de su propio. Su oferta en los dos niveles también muestra 10+ HCP. Si usted tiene un juego de la espada de cuatro cartas después de su partner 1H, usted debe mostrar esta característica, una oferta de 1S. Una subida a 2C o 2D también promete al menos cinco cartas en ese menor. Otra posibilidad es que el compañero abre con 1S y que le evite cinco corazones. A continuación, puede hacer una oferta 2H. La mano inicial se ve obligado a responder a su primera oferta.

3 BID SALTO

Si la pareja se abre con una de una demanda menor de edad y que mantenga los valores de mano de apertura 13+ HCP y un buen importante de cinco cartas, se le haga una oferta o 2H 2S. Esto proporciona el estímulo de asociarse para explorar en busca JUEGO. Si la pareja se abre con una de una importante y que le evite 13+ HCP y un fuerte menores de cinco cartas, entonces debe saltar a tres de ese menor. Algunos jugadores prefieren tener un mínimo de 16 HCP con el fin de dar una respuesta de salto.

Recuerde, un juego en un juego importante requiere aproximadamente 26 HCP combinado.

4 Dejar fuera de SUBIDA (a veces llamado un "salto Comida para llevar")

Si la pareja se abre con cualquier juego (por lo general un menor de edad) en el nivel uno y que mantenga un palo mayor de siete cartas (con algo de fuerza en ese palo), debería saltar a cuatro de su juego importante! Esta muestra de menos de 10 PH y el deseo de jugar la mano en el nivel cuatro. También interrumpe la comunicación entre sus oponentes.

5 RESPONDER CON UN TRIUNFO NO

Si la pareja se abre con una de cualquier palo y tiene una mano un poco equilibrada, la respuesta de 1NT muestra de 6 a 10 HCP y niega un palo mayor de cuatro cartas. No vaya a la de dos niveles con un traje nuevo y menos de 10 PH.

6 RESPONDER CON DOS sin triunfo

Si la pareja se abre con cualquier juego y usted tiene una mano balanceada con 13 a 15 HCP (y no hay soporte para un gran abridor de juego por el socio), debe 2NT. Este es un intento de salto y fuerzas para el juego. Si usted tiene una mano con 4-3-3-3 forma, NT es probablemente el mejor lugar para su contrato final. Juego en el NT es una oferta final de 3NT y se necesita un mínimo de 25 HCP combinado para tener un juego para este contrato.

7 RESPONDER CON TRES sin triunfo

Si usted tiene una mano balanceada y 16 a 18 HCP, la oferta de 3NT dice socio que usted no tiene el apoyo de cualquier juego importante que puede tener oferta. Pareja puede explorar posibilidades Slam, si su oferta inicial tenía un recuento de al menos 16 HCP. También puede pasar si su recuento de postura inicial era más baja. (Subasta de slam será cubierto en otro de mis artículos.)

8 JUEGOS palo menor (5C o 5D)

Asociaciones siempre deben esforzarse para el juego en una de las principales (4H o 4S) o juego en el NT (3 ST). Si no hay un juego importante "ajuste" (8 o más cartas en una explotación combinada) y hay HCP entre las dos manos, NT suele ser una buena alternativa. juegos de palos menores requieren HCP adicional (normalmente 28 o 29) y puntuación de mal en eventos duplicados. Por otra parte, la oferta de cinco niveles es mucho más difícil de hacer.

Consejos y advertencias

  • Soporta cualquier abertura mayor demanda por el socio (si tiene J xx o mejor).
  • Mostrar un palo mayor 4-tarjeta en el nivel uno si es posible.
  • contratos NT se juega mejor con las manos equilibradas.
  • características distributivas son valiosos en contratos a palo.
  • Recuerde que el HCP necesario para hacer juego en cualquier demanda o en NT.
  • No responda en el nivel dos si tiene menos de 9 PH y un palo de cinco cartas.
  • No sea un cerdo "No Trump"! Se prefieren los contratos a palo importantes (si es posible).
  • contratos a palo menores son normalmente una última opción si NT o un importante no está allí.
  • No salte a la de cuatro niveles (más de una candidatura) si su demanda es menos de siete cartas en longitud y / o es débil.

Juegos ejecutivo escritorio

August 2

Juegos ejecutivo escritorio


juegos escritorio ejecutivo son esas pequeñas desviaciones que se sientan en el área de trabajo de alta potencia del hombre de negocios. Ellos están destinados a proporcionar un poco de diversión y tal vez algo de alivio de la tensión en el proceso. A veces, estos juegos son versiones en miniatura de sus homólogos o reproducciones de puzzles antiguos más grandes. Otra opción podría ser especialmente agradables ediciones de unos juegos de menor tamaño que pueden ser a la vez decorativo y divertido en el escritorio del ejecutivo.

Perplejidad

El juego de rompecabezas llamado perplejidad requiere que el jugador para transferir el mayor de los bloques situados en la parte inferior derecha todo el camino hasta la parte superior derecha de la esquina. Esto se puede lograr con la combinación correcta de movimientos donde los jugadores deben deslizar los bloques alrededor. Sin embargo, sólo se puede mover un bloque a la vez. Se necesita no menos de 67 movimientos de los bloques para alcanzar la solución, por lo que no es para el solucionador de puzzles impaciente.

Ejecutivo Tic-Tac-Toe

Tic-Tac-Toe es un juego de todo el mundo sabe desde que eran niños, siendo el objeto de obtener de tres X o O en una fila. Los ejecutivos podría disfrutar de una estilizada versión de lujo del juego en su escritorio para explorar su niño interior cuando las cosas en la oficina empiezan a pesarle.

mini piscina

Para el profesional que le gusta jugar al billar, aquí es una manera de ir más allá soñando con su pasión en horario de oficina. Una mesa de mini piscina se puede jugar a la derecha en la superficie del escritorio. Las bolas de billar son reales, aunque muy pequeña. El juego incluye un palo en miniatura señal y, por supuesto, una pequeña mesa de billar. Hay incluso un estante para las bolas y los bolsillos en los que disparan a ellos en.

Solitaire Juego de mesa

Para el toque elegante y decorativo una hermosa edición de senku de salto es un buen ajuste para el escritorio de cualquier ejecutivo. Atractiva, incluso cuando no juega, es un gran reto cuando la distracción y el empresario necesita uno. El objetivo es eliminar tantas bolas como sea posible saltando ellas una sobre la otra. Si usted tiene tres o más a la izquierda, se pierde. Existen varios niveles de logro esperan, pero para llegar al nivel de genio que tendrá que tener sólo una bola a la izquierda, y tiene que estar en el centro del tablero de juego.

Juegos de diversión para su Memoria

October 22

Juegos de diversión para su Memoria


juegos de diversión para la memoria han sido diseñados para ayudar a mantener entretenido al tiempo que mejora su memoria a través de una serie de juegos repetitivos y técnicas. Mientras que los juegos de memoria pueden ayudar a mantener e incluso mejorar su memoria a través de dispositivos mnemotécnicos, estos juegos son inútiles cuando se trata de enfermedades degenerativas del cerebro y traumas.

palabra Nómada

Este juego del cerebro, creado por Posit Science, está diseñado para ayudar a probar su memoria y la capacidad de formar nuevas palabras que salieron de una serie de cartas. Iniciar el juego como Jack desde el cuento de Jack y las habichuelas mágicas. A partir de aquí, hay que navegar a través de una serie de laberintos y rompecabezas mediante la construcción de palabras. El objetivo es colocar 50 letras en el tablero antes de ejecutar fuera de tiempo. A medida que mejore, el juego va a aumentar automáticamente el nivel de dificultad de avituallamiento con un menor número de letras.

Imagen del juego STM

Este juego de memoria está diseñada específicamente para probar su memoria a corto plazo. Después de hacer clic en la pantalla, aparecerá una serie de imágenes. Las imágenes permanecerán en la pantalla durante treinta segundos. Tratar de recordar que muchas de las imágenes que puedas. Una vez que las imágenes desaparecen, escribir en una hoja de papel como los nombres de muchas de las imágenes que pueda recordar. Una vez que haya terminado, haga clic en el enlace para ver la imagen de nuevo. Realizar un seguimiento de la cantidad de imágenes que recordaba.

El "malo" Juego de Memoria

El mal juego de memoria comienza con una serie de 20 cartas, de espaldas a usted. Después de empujar inicio, su total de puntos, que comienza en 10.000, comenzará inmediatamente a disminuir. Como resultado, usted debe intentar emparejar tarjetas en pares de dos que tienen la misma imagen en ellos. Continúe darle la vuelta, el recordar que las imágenes eran en qué lugares para completar el juego. El más rápido de completar el juego, mayor será la puntuación.

60-Segundo juego de cerebro

Este juego de 60 segundos cerebro está diseñado para poner a prueba su capacidad para tomar decisiones correctas con respecto a la información contradictoria. A medida que el juego comience, una cantidad específica de caracteres aparecerá en la pantalla junto con un número verbal. Si el número y la cantidad de caracteres corresponden, presionar la barra espaciadora. Si no lo hacen, no hacen nada. A medida que el juego progresa, los números y caracteres aparecerán a un ritmo cada vez más rápido.

Puente de la tarjeta de juego Tutorial

December 1

Bridge es uno de los más complejos estilos de juegos de cartas truco de papeles. El juego es para cuatro jugadores divididos en equipos de dos. El juego es algo más que ganar la mayoría de úmero de trucos; se trata de adivinar el número exacto el equipo va a ganar y tratar de ganar esa cantidad en un juego. Hay otras reglas que intervienen, como en un equipo de un jugador toma las decisiones tanto para los miembros del equipo.

Relación comercial

Los compañeros de equipo se sientan uno frente al otro en la mesa. Una vez elegido el distribuidor para la primera mano, el jugador a la izquierda del repartidor baraja la cubierta y la de los recortes derecha del jugador de TI. El distribuidor puede entonces tratar 13 cartas a cada jugador. Los jugadores de bridge a menudo utilizan dos barajas de cartas separadas en el juego. A medida que el crupier reparte las cartas de una baraja, la pareja del repartidor baraja la segunda cubierta y luego lo coloca a su derecha. Que la cubierta está ahora preparado para el siguiente reparto, y es a la izquierda de la siguiente distribuidor para acelerar el juego.

Ofertas

Los jugadores ahora pujar por el número de bazas van a tratar de ganar, y utilizan un código para el número que está haciendo una oferta. Las ofertas del distribuidor en primer lugar, se declara un número y su ejemplo. El número es seis menos que el número de trucos propuestos y el traje es el triunfo propuesto; un intento de "dos corazones" significa una oferta de ocho trucos con los corazones como la trompeta. Las agujas del reloj alrededor de la mesa, los jugadores pueden aumentar la oferta ya sea por el número (siete siendo el más alto durante 13 trucos) o el palo de triunfo (el valor del juego de menor a mayor es tréboles, diamantes, corazones, picas y sin triunfo). También pueden optar por "doble" la oferta y luego, posiblemente, "redoblar" la misma. Una vez que tres jugadores rectas "pass" (elegir no aumentar la oferta), la oferta de pie es el contrato para esa mano; el equipo que ganó la licitación debe ganar esa cantidad de trucos. El jugador que hizo la oferta ganadora se llama el "declarante", y socio de ese jugador es el "ficticio".

Jugando

El objetivo para el equipo con el contrato es ganar el número de contrato de trucos mientras que el otro equipo trata de impedirlo. El jugador a la izquierda del declarante sale el primer truco, se establecen una tarjeta de su / su mano. Los jugadores tratan de ganar ese truco, ya sea con la carta más alta del palo o una carta de triunfo; los jugadores deben jugar el palo de salida o una trompeta si tienen tampoco. El "ficticia" nunca se decide qué carta jugar de su / su mano; ese jugador pone su / su mano boca arriba y el declarante elige la tarjeta para jugar. El equipo con la carta más alta del palo de salida o la carta de triunfo más alta gana el truco, y el jugador cuya tarjeta ganado el truco conduce al siguiente.

Tanteo

Una vez que se juegan todos los trucos, la puntuación se anota. Si el equipo del declarante gana su contrato de trucos, que reciben 20 puntos por cada truco si el palo de triunfo fue clubes o los diamantes, el 30 por truco si era corazones o pala. Si el juego no tenía ningún triunfo, que obtener 40 puntos para el primer truco y 30 para las demás. Ellos sólo reciben estos puntos por el número de bazas igual al número de contrato, no para ningún tipo de trucos adicionales. Estos puntos se duplican si el contrato fue "doble" durante la licitación y se cuadruplicó si el contrato fue "redobló." Sólo el equipo de la declarante puede obtener puntos que cuentan para ganar el juego, y consiguen ninguna si no ganan su contrato de trucos. El juego se reanuda con un nuevo contrato y la oferta y continúa hasta que un equipo gana el juego con 100 puntos. Puente partidos se juegan normalmente en un formato al mejor de tres.

El destino RPG Consejos de juego

February 12

2.005 ordenador juego de rol de WildTangent "destino" permite a los jugadores asumen el papel de un aventurero hombre o mujer y se embarcan en una aventura. Los jugadores pueden explorar un número infinito de mazmorras que se generan al azar por el ordenador, permitiendo que el juego continúe durante el tiempo que el jugador quiere, o pueden embarcarse en misiones de matar monstruos específicos en el juego.

Dificultad

Cuando comienzas a jugar, debe elegir uno de cuatro niveles de dificultad del juego, de menor a mayor dificultad: Página, Aventurero, héroe y leyenda. Mientras que las dificultades más altas pueden hacer de su aventura más desafiante, también tienen beneficios, incluyendo la recepción de más puntos de experiencia por matar a un monstruo y conseguir productos más valiosos de ellos.

Mascotas

Los jugadores comienzan ya sea con un perro o un gato como su compañera. Pueden luchar, pero no se pueden matar. Sin embargo, cuando sus puntos de vida (HP) se agotan, no estarán en condiciones de luchar o recoger objetos. También tienen una ventaja añadida de ser capaz de ser enviado desde la mazmorra a la ciudad para vender artículos para usted y volver con dinero en efectivo. La captura de peces y darles de comer a su mascota para transformarlos en formas más poderosas que pueden ser ya sea temporal o permanente, dependiendo del tipo de pescado.

Questing

Usted puede tomar en tres misiones a la vez, por lo que puede resultar beneficioso para llenar su inventario de misiones a medida que comience el juego para aumentar rápidamente sus puntos de experiencia y niveles de fama. Los monstruos en el destino son incapaces de curar a sí mismos, por lo que puede ser ventajoso para retirarse, sanar y luego volver a acabar con su objetivo. Además, asegúrese de aventurarse en las mazmorras con el portal de al menos una localidad de desplazamiento en su inventario para que pueda volver fácilmente a la ciudad si usted se encuentra en problemas.

Terminar el juego

Puede terminar el juego, completando todas las misiones monstruo de matanza. El objetivo final será asignado al azar, y una vez que lo matas, puede seguir para ir en expediciones de exploración de mazmorras o puede retirarse. Retirarse viene con la opción de crear un nuevo personaje como un descendiente de su primer carácter y seguir jugando. El personaje descendiente empezará a reproducirse en el nivel 2, tienen un nivel más alto la fama, y ​​ser capaz de llevar a un elemento de su carácter anterior con la mejora de las estadísticas.

Los diferentes juegos de Sudoku

March 10

Los diferentes juegos de Sudoku


Sudoku es un juego de puzzle muy popular que consiste en organizar los números en una cuadrícula de 9x9 de manera que cada fila, columna y región de 3x3 dentro de la cuadrícula contiene los números del 1 al 9. Hay muchas variaciones en las reglas básicas del sudoku que ofrecen algo diferente para los entusiastas del rompecabezas que están listos para nuevos retos.

diagonal Sudoku

Esto parece ser una rejilla estándar Sudoku, pero debe ser completado de tal manera que, además de las reglas normales, las dos filas diagonales que va desde la esquina superior derecha a la esquina inferior izquierda y la parte superior izquierda a la esquina inferior derecha debe también contener los dígitos del 1 al 9 sin repetir los números. Esta variación también se llama Sudoku X, y Kokonotsu de Dell Número Place Challenger.

Mayor que Sudoku

Esta placa está completamente en blanco para empezar sin números rellenaron, sólo una serie de mayor que ( ">") o menos de símbolos ( "<") en el territorio de un cuadro de número. cuadros de números se rellenan siguiendo las reglas de mayor / menor que para las cajas adyacentes. Por ejemplo, un cuadro en blanco con un signo "<" (menor que) que apunta a un cuadro adyacente con un 4 en que debe contener un número menor que 4 (ya sea 3, 2 o 1).

0 a 9 lugar del número de Sudoku

La cuadrícula de 9x9, pero sigue siendo cada fila, columna y región tiene 10 dígitos (0 a 9) en lugar del estándar de 9 dígitos (1 a 9). Con el fin de ajustar correctamente, a veces dos dígitos que estar en forma en una sola célula.

Par-impar Sudoku

Este es un tablero de Sudoku estándar con una combinación de cuadrados blancos y grises. Los jugadores se llenan en los números de modo que, además de las reglas habituales, los números de las células grises deben ser aún (2, 4, 6 o 8) y los números de las células blancas debe ser impar (1, 3, 5, 7 o 9).

Killer Sudoku

Una rejilla típica se divide en sub-regiones irregulares que deben contener los números que satisfacen una suma dada. Por ejemplo, una región de dos caja con la suma 7 requiere dos números que son iguales a 7 cuando se suman. Ningún número puede aparecer más de una vez en la misma fila o columna. También se llama sumas Sudoku.

Samurai Sudoku

Cinco Sudokus se unen en un patrón "tresbolillo" (el modelo de la cruz en el lado "5" de la matriz 6 caras) de modo que las cuatro esquinas de la superposición medio patrón de Sudoku con las esquinas de los otros cuatro. Esta variación también se llama Cruz Sudoku.

sohei Sudoku

En esta variación, los números son sustituidos por letras. Una de las filas o columnas contendrán a menudo una palabra secreta 9 letras.

geometría Sudoku

Estos rompecabezas son típicamente rejillas de 9x9 con regiones con formas irregulares que no son cuadrados perfectos o rectángulos. También se llama rompecabezas Sudoku o Onda irregular.

ishidoku

En esta variación, que se encuentra en los juegos de ordenador Juegos Zen, los números son sustituidos por piedras de colores y hay una fila o columna pueden tener el mismo color dos veces.

Cómo juego para Menos

June 25

Cómo juego para Menos


Usted puede ahorrar unos cuantos dólares esta temporada de vacaciones tirando de algunos juegos clásicos o por el control de algunas de las vías de juego viajado menor. Lo creas o no, es posible tener un gran tiempo jugando por poco o ningún dinero!

instrucciones

1 Echa un vistazo a algunas ROMS de edad. Muchos de los juegos que los que crecimos están ahora disponibles como ROMS free-to-play. Hacer una búsqueda de "juego libre ROM" en línea revelará una serie de juegos que todavía son divertidos para jugar, a pesar de que pueden no ser tan llamativo como los grandes títulos. Recuerde clásicos como "The Oregon Trail?" Se puede jugar y muchos otros juegos clásicos gratis en el http://www.virtualapple.org/oregontraildisk.html

2 Desempolvar las viejas consolas. Recuerda esas máquinas que probablemente están acumulando polvo en su gabinete de juego? Se les conoce como la Xbox, Playstation 2 y Gamecube? Recuerde lo divertido que solía ser? Todavía se puede encontrar juegos para ellos, a una fracción del precio de los juegos actual generación. Todo lo que necesita es una mirada rápida a través de una tienda de juegos usados, una venta de garaje o de una subasta en línea y usted podría estar jugando un poco de PS2, Xbox o Gamecube oro. Si quieres ir retro totales, siempre se puede excavar que las viejas NES, SNES, Sega Genesis o lo está recogiendo el polvo en el sótano. Todo el mundo ama un poco de nostalgia de juego!

3 Navegar por la papelera de ganga. Parece que tenemos esta idea de que nada en el cubo de la basura es de ganga. Mientras compartimientos del negocio en tiendas de juegos contienen un mínimo de basura, sino que también contienen varios juegos que han caído fuera de los reflectores, pero siguen siendo increíbles juegos. Por ejemplo: echar un vistazo en cualquier bin ganga en la mayoría de los Gamestop o EB Games. Hay muchas posibilidades de que se encuentra una copia de Call of Duty 2. Este juego ofrece docenas de horas de juego excelente para menos de $ 15.

4 Tener una fiesta de Nintendo DS. Muchos juegos de la DS se pueden compartir con sus amigos. Todo lo que toma es para uno de ustedes que tienen un juego como Super Mario, y se puede jugar con varias personas. El DS no tiene por qué ser sólo por diversión portátil; se puede hacer una gran herramienta de juego de sociedad. DS son casi siempre es barato, especialmente cuando usted los compra utilizado.

5 Entrar en un juego casual. juegos casuales es un gran negocio. La mayoría de los jugadores jóvenes no consideran que sea muy divertido, pero hay un montón de gente ahí fuera que les gusta el juego y no están en halo o Call of Duty. Para la mayoría de la gente, algunos juegos más fáciles de llevar y relajantes están en orden. Aquí es donde los juegos casuales entra en juego. Una búsqueda rápida de "juegos casuales" en cualquier motor de búsqueda revelará un gran número de sitios de juegos casuales, todos los cuales ofrecen pruebas gratuitas de juegos. Si te gusta un juego casual, la compra de uno normalmente se ejecuta no más de $ 12 de $ 15. Trate www.grab.com para algunos grandes juegos casuales!

Cómo encontrar una casa de juegos Proyectos

September 3

Cómo encontrar una casa de juegos Proyectos


"Casa" es un juego mayoría de los niños han jugado. En este juego, los niños pretender que tienen su propia casa para conservar y mantener. Ellos hacen cenas y pretenden organizar fiestas fingir. En la era digital, muchos niños prefieren ejercer su imaginación mediante el uso de juegos de ordenador. Comprar o encontrar juegos de diseño de la casa a través de Internet o en tiendas de software de computadora. Se puede requerir un poco de investigación para localizar a los juegos de las casas de diseño que están ahí fuera.

instrucciones

1 Utilizar un motor de búsqueda en Internet y el uso de términos de búsqueda como "juegos de diseño de la casa" o "juegos de la casa." Revisar los enlaces que aparecen a ser juegos de azar sitios. Tenga cuidado con la descarga de software y el uso de un detector de spyware para evitar la infección de su equipo durante este proceso.

2 Visitar un sitio de juegos conocida y utilizar los términos de búsqueda que utilizó en el paso 1. Por ejemplo, si usted visita bigfishgames.com y busque "Los partidos en casa", es posible encontrar un juego que se llama "Home Sweet Home", una casa de diseño de juegos . Para una referencia a este juego, ver referencias.

3 Visita una tienda de programas informáticos. Pida al secretario para ayudarle a encontrar los juegos que le permiten construir o casas de diseño. Uno de esos juegos es "Los Sims". Este juego permite a los jugadores construir un hogar y la comunidad (de hecho, un mundo entero) que esa ilusoria familites habitan. Pida al secretario que le muestre otros juegos como "The Sims".