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Cómo obtener Hover Boots en "Zelda: Ocarina of Time"

February 6

Los cargadores de la libración en "La leyenda de Zelda: Ocarina of Time" son las botas especiales que le dan al personaje principal, Link, la capacidad de levitar durante unos segundos. Debido a la capacidad de salto de Enlace en el juego es un poco limitado, el equipamiento de Enlace con el Hover Boots puede ayudarle a alcanzar plataformas distantes o hace su camino a lo largo de grandes grietas en el suelo. Usted puede aprender cómo conseguir las botas de la libración en "Ocarina of Time", siguiendo unos pasos.

instrucciones

1 Entrar en el templo de la sombra, que es el séptimo mazmorra encuentra durante el juego. Se puede llegar al templo de la sombra por tocar la canción "Nocturno de sombra" en su ocarina.

2 Progreso a través de la mazmorra hasta que se enfrentan a mano muerta, un mini-jefe situada en la parte inferior del pozo en el interior del Templo de las Sombras. Utilice la lente de la verdad para ver la mancha oscura en el suelo donde se esconde la mano muerta, a continuación, colocar una bomba en él. Cuando la bomba explota, mano muerta expondrá a sí mismo y permite atacar con su espada. Continuar este proceso hasta que es derrotado mano muerta.

3 Abre el cofre que aparece después de derrotar a mano muerta. Que se presentan con las botas de la libración, que permiten un enlace a levitar y moverse en el aire durante un breve período de tiempo. Después de equipar a las botas de libración en el menú del juego, se puede caminar encima de las lagunas y agujeros en el suelo durante aproximadamente un segundo completo.

Cómo obtener Hover Boots en "The Legend of Zelda: Ocarina of Time" N64

January 23

Cómo obtener Hover Boots en "The Legend of Zelda: Ocarina of Time" N64


En "The Legend of Zelda: Ocarina of Time", las botas de libración le permiten acceder a las áreas del juego que eran imposibles de obtener sin su ayuda. Puede ganar su propio arranque de la libración de la zona de sombra en el templo de videojuegos Nintendo 64, pero esto requiere que derrotar al jefe, mano muerta. Las botas de libración le permiten viajar por encima del suelo durante un corto período de tiempo, incluyendo más pequeñas lagunas y terrenos imposible. La obtención de las botas le permite acceder a las zonas de juego destinadas a personajes de nivel superior.

instrucciones

1 Viajar a Kakariko pueblo y hablar con Sheik, que le enseñará la canción Nocturne de sombra para su Ocarina. Usted juega el Nocturno de sombra pulsando los botones siguientes, en orden y en un estándar de 4/4 "botón direccional hacia la izquierda> Derecho> Derecho> Un botón> Izquierda> Derecha> Down". Recuerde que el momento de su canción no tiene que ser perfecto para su canción para trabajar, pero no si quieres que suene correcto.

2 Colóquese en el medio de las velas fuera del templo. Seleccione fuego de su Din hechizo de su lista de hechizos, y lo echó a la luz todas las velas situadas fuera de la Shadow Temple, de forma simultánea. Si ellos toda la luz al mismo tiempo, la puerta principal del templo se abrirá, lo que le permite acceder al interior.

3 Entrar en el templo y gire hacia el lado derecho de la primera sala. Utilice el lente de la verdad para ver un espacio abierto en la pared delante de usted. Utilizar su capacidad de tiro de gancho para posicionarse sobre el foso que bloquea su camino. Caminar a través de la pared, a otra habitación, y luego girar a la izquierda. Utilice el lente de la verdad de nuevo y pasar a través de otro agujero en la pared, que se encuentra en la esquina izquierda. Al entrar en la habitación de al lado y girar a la derecha, con su lente de la verdad de nuevo para ver la puerta en la pared del fondo.

4 Matar a todo en esta habitación y saquear el pecho, la obtención del mapa de la mazmorra para el Templo de las Sombras. Sal de la habitación, gire a la derecha y usar la lente de la verdad de nuevo, para encontrar otra pared falsa. Caminar a través de las siguientes dos habitaciones, utilizar el objetivo de localizar paredes falsas. Caminar a través de la puerta en la pared del fondo y entrar en la habitación de al lado.

5 Participar mano muerta, en la siguiente habitación. Utilice el lente de la verdad de nuevo, y se metió en la gran pista de una sombra perceptible. Colocar una bomba en la sombra y se preparan para luchar. Una vez que la bomba se apaga, mano muerta se levantará de la sombra y atacar. Utilizar sus tácticas de combate estándar para dañar al monstruo, pero cuidado con el ataque de onda que utiliza mano muerta cuando sale, se le puede heridas.

Cómo obtener una flecha de hielo en "Ocarina of Time"

June 16

"La leyenda de Zelda: Ocarina of Time" es la quinta instalación de la serie The Legend of Zelda para el sistema de juego de Nintendo. En esta entrega, Link debe volver salvar el reino de Hyrule de la Gannondorf mal. Durante su búsqueda, Link debe adquirir armas y luchar contra las criaturas del mal que se han apoderado del reino. Una de las armas de Link es el arco y la flecha. Usted puede adquirir flechas de fuego y hielo en ciertos puntos en el juego para ayudar en la búsqueda de Enlace.

instrucciones

1 Ingresar a las instalaciones de entrenamiento Gerudo. Es necesario haber obtenido la tarjeta de miembro Gerudo, Hada del arco, Megaton Hammer, Longshot, lente de la verdad, Hover Boots y guanteletes de plata.

2 Dar la vuelta y utilizar las flechas para disparar el ojo de oro por encima de la puerta. Dos pequeños pechos aparecen, dando Enlace rupias en una y flechas en la otra. Entra por la puerta a la izquierda.

3 Matar al Stalfos el plazo de un minuto en esta sala. Mantenerse en movimiento para que no se hunden en la arena. Recuperar la primera clave desde el pecho que aparece y proceder a través de la siguiente puerta.

4 Recoger las cinco rupias de plata en esta habitación de madera dentro de un minuto. ¡Cuidado con la roca rodando por toda la habitación. Utilice el Longshot en el objetivo en el techo para obtener el Rupia final. Utilice el Longshot para superar el muro de fuego que pasar por la puerta que se abrió cuando se recogieron todas las Rupias.

5 Derrota a los Wolfos en la habitación contigua. Estos pueden ser un poco difícil, ya que poner sus garras sobre su cara a menudo cuando atacas. Tenga en ellos y es muy probable que golpearlos. Utilice la lente de la verdad para encontrar el área oculta por encima de una puerta falsa. Utilice el Longshot para saltar en esta área y pisar el interruptor. Volver al piso y mover el bloque de plata utilizando los guanteletes de plata hasta que cae en un agujero. Pasa por la puerta y matar a los gustos Al igual que en la habitación. Dos cofres de tesoro aparecen falsos. Utilice la lente de la verdad para encontrar el cofre oculto con la llave. Volver a la habitación anterior y pasar por la puerta en el área oculta.

6 Reproducir la canción del espantapájaros en el Ocarina antes de saltar fuera de la cornisa. aparecerá el espantapájaros, que le da fácil acceso de nuevo a esta plataforma en el futuro.

7 Saltar desde la cornisa. Apuntar y disparar flechas a la estatua en el centro de la habitación. Disparar a cada ojo para hacer un cofre del tesoro aparecen con la tercera clave. LONGSHOT en el pecho y luego a la entrada de la habitación.

8 Dar la vuelta y encontrar el lugar donde Navi se ilumina en verde. Reproducir la canción del espantapájaros para hacer el espantapájaros aparece en la cornisa. Longshot hasta el espantapájaros. Entra en la puerta que ahora se abren aquí y recuperar la cuarta clave. Para salir de este cuarto, saltar y pasar por la puerta de abajo.

9 Matar a los cuatro seres de fuego en la habitación de al lado. Una puerta se abrirá y aparecerá un cofre del tesoro. El cofre del tesoro contiene elementos aleatorios. Utilice el Megaton Hammer para aplastar a todas las estatuas en la habitación. Pisar el interruptor que se encuentra detrás de la estatua y ejecutar en el pecho en el centro de la habitación. Abrirlo para la quinta clave y seguir adelante antes de que el fuego se acerca. Sal de la habitación por la siguiente puerta.

10 Recoger las cinco rupias en esta sala. Utilice los cargadores de la libración para llegar a la siguiente plataforma, donde Navi se volverá verde. Juega la Canción del Tiempo para que aparezcan dos bloques. Flotar a ellos y abrir el cofre del tesoro para la llave No. 6. Caída del lado de esta plataforma y pisar el interruptor de allí. Utilice los cargadores de la libración de terminar la recogida de cualquier Rupias y salida restantes a través de la puerta en el lado este de la sala.

11 Juega la Canción del Tiempo en el Ocarina para eliminar los bloques. Poner en las botas y Zora Hierro túnica y caen al fondo del agua, evitando el contacto de la trampa de la hoja en la parte inferior. Utilice el tiro largo para matar las cuchillas de Shell. Recoger las cinco rupias de plata. Cuatro están bajo el agua. Retirar las botas de hierro a flotar a la parte superior de la última rupia. Recoger la séptima llave.

12 Volver a través de la puerta que entró y utilizar el Hover Boots para conseguir a través del cuarto anterior. Ir a través de la puerta a su izquierda.

13 Derrotar al Beamos con una bomba y atacar a los dos Dinalfos con su espada. Una vez que estos son derrotados, abre el cofre que aparece para la llave Nº 8 y salir por la puerta que se abría. Usted estará de regreso en la primera habitación.

14 Reproducir la canción de las tormentas para renovar su energía. Entra en la puerta del centro de esta habitación.

15 Utilice la lente de la verdad para encontrar el agujero en el techo. Subir la rejilla para llegar a este agujero donde se encuentra una habitación secreta que contiene la clave final. Regreso al suelo de la habitación. Use las teclas para hacer su camino a través de la habitación de Esclusas. Las flechas de hielo se encuentran en el pecho en medio de esta sala.

Cómo conseguir los zapatos que vuelan en "Zelda: Ocarina of Time"

July 19

Cómo conseguir los zapatos que vuelan en "Zelda: Ocarina of Time"


En el juego "The Legend of Zelda: The Ocarina of Time", las botas de la libración son un elemento que puede ser utilizado por el personaje principal, Link. Debido a su notable parecido con las sandalias aladas de dios griego Hermes, que se refieren a veces por los jugadores como los "zapatos voladores." Ellos le permiten flotar durante cortos períodos de tiempo, lo que le permite fosas y cuerpos de agua transversales que normalmente no sería capaz de cruzar saltando por sí solo. Estos Hover Boots se puede encontrar en el templo de la sombra después de adquirir la Luz, bosque, fuego y medallones de agua.

instrucciones

1 Viajar a Kakariko. Debe tener los primeros cuatro medallones y la lente de la verdad con usted. Si usted tiene todas ellas, se le enseñó el "Nocturne of Shadow" tan pronto como entras en el pueblo. Utilice la opción "Nocturne of Shadow" para viajar al Templo de las Sombras.

2 Viajar por las escaleras cuando se llega al Templo de las Sombras. Esto le llevará a una plataforma rodeada de antorchas apagadas. Utilizar su capacidad de "Fuego de Din" a la luz de las antorchas y abrir la puerta del templo.

3 Viajar por el pasillo hasta llegar a un pozo. Utilizar su capacidad de tiro largo para cruzar el foso. Después de haber atravesado el foso, verá un símbolo que se asemeja a una puerta. Se trata de una pared falsa. Se puede caminar directamente a través de él.

4 Utilice el lente de la verdad en la pared oeste después de escribir. Esto le mostrará otra pared falsa con una puerta oculta detrás de él. Ir a través de la puerta para encontrar otra pared falsa con una tumba detrás de él.

5 Gire a la derecha tan pronto como entras en la tumba, manteniendo la lente de la verdad activo. Habrá otra pared falsa que oculta una habitación que contiene varios enemigos y un mapa de la mazmorra. Matar a los enemigos, toque el mapa y volver a la tumba. Al entrar en la tumba de nuevo, gire a la derecha y continuar hacia la siguiente habitación. Esta sala tendrá otra pared falsa en su esquina noroeste. Utilice el lente de la verdad de nuevo para verlo y viajar a través de él.

6 Matar al jefe Deadhand que aparece. Esto será complicado porque no se puede llegar al jefe con cualquiera de sus ataques en un primer momento. Sin embargo, si uno se deja agarró por una de las manos, se dará un paso más. El truco consiste en dejarse agarró y luego pulsar botones rápidamente para escapar de la mano. Debe ser libre cuando se acerca lo suficiente. A continuación, sólo tiene que lo pinchara con su espada cuando se trata de atacar. Repita este ciclo hasta que se muera. Usted será recompensado con los cargadores de la libración.

¿Cómo se puede vencer a Ganondorf Sin las flechas ligeras en "La Leyenda de Zelda: Ocarina of Time"?

November 16

Rol que juegan los videojuegos contienen personajes con poderes especiales que habitan en el "mundo" que el jugador se encuentra de visita. Ganondorf, un personaje poderoso en el juego de Nintendo Wii "La Leyenda de Zelda: Ocarina of Time," debe ser derrotado con el fin de tener éxito en el juego. Usted le puede ganar sin tener que recurrir a un ataque físico usando las flechas de luz, siempre y cuando sean capaces de realizar ciertas tareas en un orden específico.

instrucciones

1 Entrar en la pantalla campo de juego donde Ganondorf está esperando. Seleccione el icono de inventario y pulse el botón "A" en el controlador Wiimote. Seleccione el icono "Hover Boots" y pulse el botón "A". "Seleccionar" Salir "y pulse el" botón "para que aparezca en la pantalla llevando las botas.

2 Maniobrar su carácter a una de las esquinas del campo de juego. Elevar el Wiimote hacia arriba para activar las botas de vuelo estacionario para que el personaje está flotando por encima del bloque. Esquivar un lado a otro del campo de juego para evitar ser golpeado por las explosiones mágicas que Ganondorf está disparando al mismo tiempo.

3 Seleccione el icono de inventario, seleccione la botella de cristal y la salida de la misma manera como se hizo anteriormente. Continuar para esquivar las explosiones mágicas hasta que Ganondorf se prepara una poderosa explosión. Maniobra de la botella de vidrio que está en su mano para coger el perno y reflejar de vuelta a Ganondorf. Repita esta operación tantas veces como sea necesario hasta que Ganondorf está aturdido y deja de moverse.

4 Seleccione el icono de inventario, seleccione la espada y la salida Biggoron y de la misma manera como se hizo anteriormente. Bajar el Wiimote para que su personaje puede correr a través del campo de juego a Ganondorf. Apunte el derecho Wiimote para obtener el carácter consecutivo.

5 Deje de mover el personaje cuando está de pie la longitud de una espada en la vaina. Pivotar el Wiimote de huelga Ganondorf con la espada Biggoron. Elevar el Wiimote y presione "A" para saltar y esquivar las explosiones de magia que Ganondorf sigue siendo capaz de disparar. Ganondorf golpear con la espada Biggoron a medida que desciende. Repita este un período adicional de tres veces para sacar Ganondorf.

Cómo obtener los guanteletes de oro en 'Zelda'

January 7

"La leyenda de Zelda: Ocarina of Time" cuenta con varios elementos que se pueden ganar en el camino para ayudarle en su búsqueda. Uno de estos elementos es el guanteletes de oro, pero no se puede tener éstos hasta llegar a la última zona antes del enfrentamiento final con Ganon. Estos guantes le permitirá levantar prácticamente cualquier roca que está bloqueando su camino, y se encontrará en un cofre del tesoro.

instrucciones

1 Introduzca Castillo de Ganon. Así, en una habitación grande con seis puertas. Ir a través de la puerta con una insignia de color púrpura sobre ella.

2 Equipar su Hover Boots y sus flechas de fuego. Disparar una flecha en la antorcha delante de usted y hacia la derecha para hacer una serie de plataformas aparecen. Su Hover Boots le permitirá deslizarse a lo largo de los huecos en las plataformas.

3 Correr a través de las plataformas e ignorar a los enemigos en el camino. Las plataformas están en un temporizador, por lo que si desaparecen, simplemente disparar la antorcha de nuevo para que vuelvan a aparecer. Así, finalmente, llegar a una plataforma en la que se puede ver el corazón delante de ti, pero hay un camino claro a seguir. Dotar a la lente de la verdad de manera que se puede ver un camino invisible.

4 Salta a la plataforma por debajo de usted con el interruptor en él. Camine en el interruptor para activar y hacer un gran cofre del tesoro que aparecen arriba. Utilice su HookShot en el cofre del tesoro para llegar a su ubicación, a continuación, abrir el pecho para los guanteletes de oro.

Tutorial para "La leyenda de Zelda: Ocarina of Time" para la Wii

May 26

Tutorial para "La leyenda de Zelda: Ocarina of Time" para la Wii


Originalmente lanzado para el Nintendo 64 en 1998, "La leyenda de Zelda: Ocarina of Time" encontró su camino a la Consola Virtual de Nintendo Wii en enero de 2007. También se puede jugar el juego poniendo la versión de Nintendo GameCube del juego directamente en la Nintendo Wii y la conexión de controladores de GameCube en la Wii. En "Ocarina of Time", los jugadores asumen el control de un joven aventurero llamado Enlace que debe viajar a través de la tierra de Hyrule y el tiempo mismo para salvar a la princesa y vencer al malvado tirano.

controles

Enlace mover todo el mundo con el stick analógico. Saca tu espada y recortar con el botón "B". Esquivar o eludir el ataque de un enemigo manteniendo el gatillo "Z" y pulsando los botones "derecha" de "izquierda" o. Mantenga pulsada la tecla "R" para bloquear el hombro con su escudo, o "Z" y "R" juntos para bloquear mientras se mueve. Pulse la tecla "C-Up" para cambiar a la vista en primera persona, y "C-Izquierda", "C-Derecha" y "C-Down" para asignar armas a estos botones. Presione "A" para interactuar con personas y objetos, la clave del hombro "L" para cambiar su mapa, o "Z" para bloquear a los enemigos o para mirar hacia atrás.

ataques

Link tiene una multitud de ataques a su disposición. Para realizar una barra de arriba, mantener "Z" y pulse "B" Durante un ataque de salto, mantenga "Z" y pulse "A" Apuñalar a un enemigo y mantener "Z", el "arriba" y pulse "B" Presione el botón "Up" y "A" para realizar una tirada de ataque. Si usted tiene la espada de la Biggoron 2 entregado equipada, lo utilizan para bloquear los ataques mediante la celebración de "Z", "R" y "B" al mismo tiempo.

Armas y Herramientas

A medida que avances en el juego a descubrir nuevas armas y herramientas que son necesarias para superar los obstáculos y resolver puzzles. Su arma a distancia como un niño es su tirachinas Hada. Como adulto, recibe el Hada del arco, que puede disparar fuego, hielo y flechas de luz. El Bombuchu es un artefacto explosivo robótico que se mueve hacia un blanco después de que se coloca. Usa el boomerang y más tarde el tiro de gancho para alternar palancas e incapacitar a los enemigos. Equipos como los guanteletes de oro, de oro y de Escala Hover Boots le permite levantar objetos pesados, inmersión profunda bajo el agua y flotar por un corto período de tiempo, respectivamente. También recibe varias túnicas de color a través del juego, como el Goron de la túnica que le protege de lava y la Túnica Zora que le permita respirar bajo el agua. Para equipar un arma rápidamente, se vincula a una "C-Izquierda", "C-Derecha" o "C-Down". Para beneficiarse de los efectos de una pieza de material, equiparla.

Corazones y Rupias

medidor de vida de Enlace comienza en sólo tres corazones. Aumentar su cantidad de salud mediante la búsqueda de los pedazos de Envases del corazón ocultos en todo el mundo del juego. Hay un total de 36 contenedores, algunos de los cuales sólo se puede encontrar ya sea como la versión joven o adulto de Enlace. Encontrar a cuatro piezas agrega un corazón completo a su medidor de vida. En el mundo de Hyrule, Rupias son la moneda. Para encontrar rupias, derrotar a los enemigos, romper jarrones y reducir arbustos con su espada. Utilice rupias para comprar flechas, Nueces Deku para su catapulta, pociones, Bombchus y mucho más de los vendedores en todo el mundo del juego.

Ocarina canciones

Su Ocarina es crucial para completar ciertos objetivos y progresando a través de la historia. Varios caracteres que enseñan canciones mágicas que se puede jugar en su Ocarina en cualquier momento. Muchas canciones que teletransportarse a lugares específicos y otras canciones sirven para otros fines. Canción de Saria, por ejemplo, se pone en contacto con Saria para que pueda recibir el asesoramiento de ella. Canción de Epona convoca a su caballo después de que le has ganado desde el Rancho Lon Lon. La canción de las tormentas hace llover.

Cómo vencer a Ganondorf en "Ocarina of Time"

August 11

"La leyenda de Zelda: Ocarina of Time" fue lanzado para el Nintendo 64 en 1998. Ganondorf es el segundo al último jefe en "Ocarina of Time", luchado en el interior del castillo de Ganon. Ganondorf no es el jefe final, pero sigue siendo un desafío para muchos jugadores, lo que requiere ataques y asuntos específicos a ser utilizados para hacerle daño. Todos los elementos se encuentran antes de la pelea y ya están en su inventario - el uso eficaz de estos elementos le permitirá derrotar a Ganondorf.

instrucciones

1 Equipar su Hover Boots antes de que comience la lucha, a medida que los necesita para llegar a la plataforma central donde Ganondorf está asomando por encima del suelo.

2 Evitar los azulejos que Ganondorf te lanza desde el centro de la habitación.

3 Hit explosión de energía mágica de Ganondorf con su espada el momento antes de que te golpea. Esto reflejará la explosión energía de vuelta a Ganondorf, le aturde. No dejan de golpear la explosión con su espada hasta que lo golpea si refleja la explosión de vuelta a usted.

4 Ganondorf disparar con una flecha de luz una vez que la explosión mágica lo golpea. Él va a caer al suelo una vez que se golpea con la Flecha de luz.

5 Hit Ganondorf con su espada. Ganondorf se reanudará flotando por encima de usted después de cuatro o cinco hits.

6 Evitar las esferas doradas Ganondorf te lanza desde el vórtice negro por encima de su cabeza haciendo rodar fuera del camino.

7 Romper las ollas en las esquinas de la habitación para recuperar su salud y flechas.

8 Ganondorf seguir atacando hasta que sea derrotado, momento en el cual una escena se reproducirá mostrando su victoria.

Consejos y advertencias

  • Se puede decir cómo lesionada Ganondorf es mirando a su capa. Su capa se volverá más jirones mientras se pierde la salud.

Cómo llegar al otro lado de la encantada Wasteland en Foot

December 10

The Haunted Wasteland es un área muy específica en el videojuego "The Legend of Zelda: Ocarina of Time". Como el héroe de la pantalla, Link, debe atravesar la zona para llegar a un templo específico. Si decide cruzar la encantada Wasteland a pie, se debe proceder con precaución. Si lo hace, se requiere dotar a algunos elementos específicos para asegurarse de Enlace hace que sea desde un extremo de la zona a la otra vida.

instrucciones

1 Intente cruzar la "Haunted Wasteland" como el Viejo Link, Link no joven. Parte de la trama del juego implica el viaje en el tiempo, y se jugará a través de varias mazmorras como una versión mayor y menor de la misma naturaleza. Sólo se puede cruzar el frecuentada Wasteland a pie si usted juega a través de tan antiguo enlace. Retire la Espada Maestra de su percha en el castillo para pasar de la versión joven del personaje de la versión anterior, si procede.

2 Dotar a las botas de la libración en su carácter Enlace Viejo a través de la pantalla de menú del equipo. Una de las áreas de la encantada Wasteland que debe cruzar el río es de arena. Si decide continuar a pie en lugar de utilizar su dispositivo de tiro largo, usted tiene que tener el Hover Boots equipado para lograr esto.

3 Proceder a través del río de arena usando el Hover Boots. Una vez que llegue al otro lado hacia el otro lado, mover a la bandera en la distancia. Pare en la bandera y mirar a su alrededor para la siguiente bandera. A pie de la segunda bandera. Continuar este proceso hasta llegar al lado opuesto de la encantada Wasteland. Use las banderas como un tipo de hoja de ruta rudimentaria para guiarle desde un extremo al otro.

Cómo conseguir las gemas submarinos en Training Ground de la Gerudo en "Zelda: Ocarina of Time"

February 13

El Gerudo Training Ground en "The Legend of Zelda: Ocarina of Time" comprende una misión secundaria opcional. Sin embargo, si usted quiere conseguir sus manos en las flechas de hielo, debe completar cada desafío los presentes Gerudo entrenamiento en tierra. Uno de esos problemas es la colección de todas las gemas bajo el agua en la sala de agua. Hay cinco de estas "joyas", que son en realidad rupias de plata. Recoge todas las cinco gemas con el fin de proceder a la habitación de al lado.

instrucciones

1 Introduzca el Training Ground Gerudo en la Fortaleza Gerudo. No se puede acceder a la fortaleza hasta que complete su primera visita al templo de Espíritu y obtener la tarjeta de miembro del Gerudo. Hacer la misión de lado Gerudo Training Ground justo después de su primera visita al templo de Espíritu, para que pueda obtener el máximo provecho de las flechas de hielo.

2 Entra en la habitación de agua. Verás bloques de tiempo después de resolver el rompecabezas en la habitación de la lava. Saque su ocarina y reproducir la canción de la hora de eliminar estos bloques y revelar una piscina de agua.

3 Saltar a la piscina de agua. Enlace flotará en la parte superior. Dotar a la Túnica Zora para permitir un enlace a respirar bajo el agua. Entonces, equipar las botas de hierro y se hunden hasta el fondo del agua.

4 A pie hasta el centro de la habitación y recoger la rupia de plata. Puede que tenga que destruir las cuchillas de Shell con el arma Longshot con el fin de acceder con seguridad a la zona.

5 Busque la siguiente rupia de plata en una esquina de la habitación. Es ligeramente por encima de la cabeza de Link y fuera de su alcance, mientras que él lleva las botas de hierro. De pie debajo de la rupia y quitar las botas de hierro. El enlace se recogerá la rupia mientras flota hacia arriba.

6 Flotador todo el camino hasta el techo y nadar alrededor de los cuatro lados de la habitación. Verá una rupia de plata mientras nada alrededor. Nadar en ella y se le recoja automáticamente.

7 Ponga la Boots hierro de nuevo y hundirse hasta el fondo de la habitación. Caminar a un lado de la habitación y de pie debajo de la rupia de plata con un objetivo por encima de ella. Sacar su arma de tiro largo y apuntar a la diana. Al llegar a la meta, se le tira hacia arriba. El enlace se agarra automáticamente la rupia de plata a lo largo del camino.

8 Caminar a lo largo de la parte inferior de la habitación con las botas de hierro. Verá una más rupia que flota por encima de Enlace. Pie para que Link, la rupia y un objetivo en la pared formar una línea diagonal. Utilice el Longshot en el objetivo. El enlace se tire de él hacia arriba y recoger la rupia. Verás una escena en la que aparece un cofre del tesoro en otra habitación. Retirar las botas de hierro y nadar hasta el centro de la habitación para flotar hasta la superficie.

Consejos y advertencias

  • Usted puede obtener los tres rupias que flotan por encima de la parte inferior de la habitación usando el Longshot y los objetivos o mediante la eliminación de las botas de hierro y flotando hacia arriba. Si tiene alguna dificultad con un método, intente con el otro.
  • Destruir al enemigo Shell Blades a evitar la pérdida de todos sus corazones, mientras que recoja las rupias.