guia matchbox

Cómo escribir su guión Trabajo Relajación Propia

June 4

Cómo escribir su guión Trabajo Relajación Propia


El proceso de dar a luz se llama "trabajo" por una razón - es un trabajo duro. Aunque no hay nada relajante sobre el proceso físico de dar a luz, se puede relajar la mente. De hecho, cuanto más calmar el ambiente, menos probable es que se centran en el dolor. La iluminación tenue y música suave puede ayudar, y así se habla en voz baja palabras. Un script de flexibilización laboral dirige la mente a concentrarse en las cosas que le ayudarán a lograr una experiencia hermosa nacimiento.

Instrucciones

1 Tome notas. Póngase cómodo y anotar las cosas que te hacen sentir relajado. Esto podría ser una ubicación, tales como la hierba cerca de una suave corriente de goteo, o podría ser un factor desencadenante, como el calor de un fuego acogedor.

2 Comenzar a escribir el guión. Para empezar, diciéndose a sí mismo mentalmente para ir al lugar que anotó anteriormente - el lugar donde se sienta más relajado.

3 Dile a tus músculos se relajen, desde los pies hasta la cabeza. Concéntrese en sus propias áreas problemáticas. Si usted tiende a apretar los puños, por ejemplo, escribir en el guión que cada dedo se estiren y relajarse.

4 Recuérdese a sí mismo de respirar. La respiración adecuada es una parte importante de la mano de obra, por lo que escribir en la secuencia de comandos. Dígase a sí mismo para tomar respiraciones profundas y lentas, liberando la tensión a medida que exhala.

5 Incluya algunas imágenes de agua, a menos que usted tiene miedo de agua. El movimiento del agua puede imitar las ondas de contracciones. Hacer las olas suave y cálido en el script. Esto puede aliviar su dolor de las contracciones.

6 Finalizar imaginando un éxito, nacimiento pacífico. Hablar sobre el movimiento del bebé que viaja por el canal vaginal y entrar en un mundo en el que es amado en gran manera.

Consejos y advertencias

  • Es posible que desee grabar a alguien decir la secuencia de comandos en lugar de en función de su pareja para leerlo. Algunos socios pueden no ser lo suficientemente tranquilo para leer la secuencia de comandos en un tono suave cuando el trabajo está en su apogeo.

Cómo hacer una pista de coches Matchbox

March 17

El atractivo de los automóviles puede llegar a ser fascinante para los niños y conducir a la manía de recoger coche de caja de cerillas. coches Matchbox cuentan los automóviles de una amplia gama de clasificaciones que incluyen carreras de automóviles, camiones y motocicletas. Los niños pueden usar artículos para el hogar para crear pistas de carreras para los concursos imaginarios. Los artículos tales como libros, lápices de cartón y se pueden unir para formar una pista de carreras para todos sus coches Matchbox.

instrucciones

1 Despejar un azulejo o piso de madera, tales como uno se encuentra en su cocina o el dormitorio. Maniobrar los coches Matchbox es más fácil cuando se juega en este tipo de plantas.

2 Romper las cajas de cartón y dividir diferenciarlos. Separar cada sección uno del otro y colocarlos en el suelo. Las secciones de cartón servirán como la pista para sus autos de carreras. Para detalles adicionales, puede dibujar un patrón de campo de regatas en las piezas de cartón.

3 Apilar los libros uno contra el otro para crear subidas de distintas alturas. secciones de escasez de la cartulina en contra de las pilas de libros para crear rampas para usar con los coches Matchbox.

4 Siga colocando secciones de cartón en el suelo para completar el circuito de carreras. Puede traer las piezas juntas usando cinta adhesiva para evitar que se separa cuando se empuja a lo largo de los coches. Puede hacer la pista tan corto o tan largo como se desee, dependiendo de la cantidad de piezas de cartón que elija para su uso.

Cómo recoger Matchbox Vehículos

May 8

Desde su fundación en 1947, los juguetes Matchbox se han convertido en objetos de colección muy popular - especialmente entre los baby boomers, cuyo apetito por los juguetes que recuerdan desde la infancia parece insaciable. Así es como para recoger.

Instrucciones

1 Sumergirse en la historia de la caja de fósforos. Matchbox Cars se hicieron por primera vez en Inglaterra en 1953 por los productos de Lesney.

2 Entienden que el número 1 Diesel roadroller, el N º 2 dúmper y el mezclador de cemento Nº 3 se introdujeron en 1953 y que los coches nuevos se añaden cada año (algunos para sustituir a los modelos más antiguos) hasta que el número llegó a 75.

3 Tenga en cuenta que, en 1982, Lesney entró en quiebra. Matchbox Toys fue vendido a Universal Toys, que, a su vez, lo vendió a Tyco en 1991.

4 Familiarizarse con algunas de las cosas que determinan el valor para los coleccionistas. Por ejemplo, los coches se distribuyeron originalmente por la empresa Moko, cajas de cerillas tan temprano llevaron una pancarta que dice: "Un Moko Lesney," a través de la caja. Alrededor de 1959, la bandera fue cambiada para leer, "Un Lesney del producto."

5 Familiarizarse con algunos de los detalles que diferencian a los coches: los coches Matchbox números 1 a 75 se pueden dividir en tres tipos de coches, cada uno con diferentes ruedas. Los primeros coches tenían ruedas de metal; a principios de 1960 aparecieron las ruedas "normales" (plástico gris o negro); y las ruedas "súper rápidas" (que todavía se utilizan hoy en día) aparecieron alrededor de 1969.

6 Decidir lo que está realmente interesado en. La Colección Europea de Tránsito? Los coches americanos del músculo?

7 Sabe que, además de sus autos fundidos, Matchbox ha hecho o hace ahora Conjuntos de juguetes, muñecas, kits de plástico, robots y accesorios tales como estaciones de servicio. Incluso hay un conjunto de carreras de ruta que utiliza los coches Matchbox.

8 Tenga en cuenta que los coleccionistas serios recogen catálogos, expositores, fundas, botones y cajas colectoras así.

9 Investigar el aspecto financiero de la recolección. Muchas piezas Matchbox son ahora un valor de cientos de veces su precio original de emisión - y los precios varían significativamente según la rareza y estado.

10 Mirar antes de saltar si tienes un ojo en los valores futuros. Esta es una categoría de colección popular y muy bien establecida, y los compradores y vendedores tienden a saber sus cosas.

11 Decida lo que quiere recoger y por qué.

Consejos y advertencias

  • Tenga en cuenta que la palabra "objetos de colección" tiene dos significados. Para algunas personas, esto significa que la caja de fósforos de la vendimia - los juguetes viejos que se han vuelto escasos. Para otros, significa que las líneas de Matchbox pone a cabo cada año bajo la firma Matchbox Collectibles.
  • La Colección Europea de Tránsito incluye 1929 Leyland Titan Bus 1922 AEC Ómnibus de 1910 Renault autobús, tranvía 1920 Preston coches de 1922 y 1931 Scania autobús Diddler Trolebús. El Plymouth 1970 GTX, 1966 Chevelle 1967 Ford Fairlane de 1971 Dodge Challenger, Oldsmobile 1970 442 y 1968 Dodge Charger son algunos de los coches americanos del músculo.

Información sobre Matchbox Toy Cars

May 11

Matchbox Toy Cars son juguetes presofundidos creado originalmente por la empresa de juguetes británica Lesney los productos. A partir de 2009, Matchbox era propiedad de Mattel. Una versión 1948 de la rodillo de camino fue el primer coche de juguete creado por Lesney los productos.

Información sobre Matchbox Toy Cars

Un coche de la caja de cerillas.

tamaño

Las versiones más populares del coche de juguete Matchbox que se pueden encontrar en las tiendas miden entre 2,5 y 3 pulgadas de largo.

tipos

Lesney productos creó un sistema de número de modelo de 1 a 75, solamente la creación de 75 modelos a la vez. Cuando apareció un nuevo modelo se suspendió un modelo antiguo. Esta practica ha continuado.

Significado

A pesar de que los coches de juguete Matchbox fueron creados principalmente para los niños, los coches se desarrollaron en una pieza de colección a partir de la década de 1960.

Información de expertos

Dado que los juguetes se han convertido en objetos de colección, las organizaciones se han creado para catalogar y modelos para estimar el valor de los modelos. Estas organizaciones, como la Asociación Internacional para coleccionistas Matchbox Matchbox y EE.UU..

Hecho de la diversión

El nombre de "coches de juguete Matchbox" fue elegido porque los coches se embalan en cajas similares a la de una caja de cerillas.

La historia de Matchbox Cars

June 10

La historia de Matchbox Cars


Una compañía británica fabrica coches Matchbox durante 29 años. La compañía hizo una serie de pequeños modelos fundidos a presión sobre la base de los coches británicos más populares antes de entrar en el mercado americano en la década de 1970. Tras la compra de la compañía por una empresa estadounidense, Matchbox y Hot Wheels convirtieron en subsidiarias de la misma corporación.

Primeros años

compañía de juguetes británica productos de Lesney Matchbox comenzó en 1953. El primer juguete éxito fue un modelo de coronación entrenador de la reina Isabel II, que vendió más de un millón de unidades.

Normalización

En 1968, la compañía había estandarizado sus modelos de coches Matchbox. Cada coche era de aproximadamente 3 pulgadas de largo y contó con ventanas de plástico, interiores y neumáticos. El cuerpo del coche fue hecho de metal y de vez en cuando aparece la apertura de las piezas, como el capó del coche.

Competencia

A finales de 1960 y principios de 1970, una serie de empresas rivales se incorporó al mercado de automóviles de modelo. Esto incluyó las ruedas calientes, una línea de vehículos diseñados por la empresa estadounidense Mattel. Desde la caja de fósforos se centró en gran medida de estilos de automóviles británicos, la competencia estadounidense dañado las ventas estadounidenses de la compañía.

nuevas líneas

Para responder a su competencia, Matchbox introdujo una serie de nuevas líneas durante los años 1970 y 1980. Entre ellas se encuentran los modelos de aviones conocidos como Sky Busters, los modelos militares de la batalla Reyes y los diseños de ciencia ficción de aventura de 2000.

Compra

Matchbox quebró en 1982 y fue comprado por Universal juguetes. La compañía salió a bolsa en 1986 como Matchbox International, Ltd. Mattel compró la compañía en 1997, que reorganizó con su división de Hot Wheels.

Cómo desbloquear el Gui Gui largo y Shaolong en "Final Fantasy 13"

July 5

De largo y Gui Gui Shaolong son mosto variantes más fuertes de la Adamantoise, las criaturas masivas de tortugas que se pueden ver paseando por Gran Paals en "Final Fantasy XIII". De largo y Gui Gui Shaolong necesitan ser desbloqueados a través de las misiones opcionales Cie'th piedra proporcionadas por las estatuas esparcidas por Gran Paals. pista de Bhakti para el desbloqueo de estos dos enemigos implica incorrectamente que la condición de desbloqueo es Misión 51. Sólo las misiones círculo de piedra Cie'th necesita ser completado.

instrucciones

1 Juega a través de la historia hasta llegar a la torre de Taejin. Esto es completamente inevitable. Usted no tiene que completarlo, pero hay que introducirla antes de las misiones círculo de piedra Cie'th se desbloquean.

2 Ir al círculo de piedra en el Cie'th Archylte estepa. Se encuentra en el centro de extensión. Cie'th Stones se muestran en el mapa, lo que hace que este hito muy fácil de encontrar.

3 Completa la misión 56. Al iniciar una misión, un marcador muestra donde se encuentra el enemigo que necesita para luchar. Sólo tienes que seguir el marcador para llegar al enemigo tienes que matar. Derrotar Ugallu pasar Misión 56. Esta es una misión extremadamente fácil, ya que es sólo un lobo actualizado.

4 57. Completa la misión tienes que matar a tres Sahagin y dos Alraune. Esta es también una misión extremadamente fácil. Estos son los enemigos normales que no deberían ser una amenaza si alcanzó la torre de Taejin.

5 Completa la misión 58. Esta misión requiere derrotar a Humbaba. Es exactamente el mismo enemigo que derrotó anteriormente.

6 Completa la misión 59. Esta misión requiere derrotar Zirnitra. Es exactamente el mismo enemigo que derrotó tres veces ya, excepto que esta vez se apoya en tres Ceratoraptors. Esto no cambia significativamente la dificultad de la batalla.

7 Completa la misión 60. Esta misión requiere derrotar a tres Gelatitans. Había que luchar sólo una la última vez que se encontró con esta criatura. Esta lucha no es diferente. Centrarse en ellos y matar a uno a la vez. Mantenga su partido curado para evitar la pérdida de los miembros del partido si los tres deciden conspirar contra el mismo individuo.

8 61. Completa la misión que necesita para derrotar Juggernaut. Este es el mismo que el Juggernaut dentro de la torre de Taejin. Cast Barfire en su parte para reducir su daño de fuego. Si usted está teniendo dificultades, mantener a uno de los miembros del partido como un saboteador toda la pelea infligir efectos de estado. Juggernaut generalmente da prioridad a la eliminación de los efectos de estado a través de ataque, lo que disminuye significativamente su letalidad.

9 62. Completa la misión que necesita para derrotar dos Raktavijas en esta lucha. La última vez que se encontró con un Rakyavija, que sólo tuvo que luchar contra uno. El Raktavija utilice sólo los ataques mágicos, que se pueden anularse a causa de la nieve o del colmillo como el líder del partido y equipándolos para que él o ella tiene la capacidad de síntesis final mágico, que niega toda la magia utilizada en el que tiene esta capacidad. Ambos personajes necesitan cuatro crestas Magistral equipados y una última arma mágica para ganar esta capacidad. Último armas mágicas de nieve son Feymark y Soul Blazer. Último armas mágicas de Fang son chamánica de la lanza y la alabarda de hereje. El Raktavijas sería incapaz de dañar el líder del partido, lo que le permite matar a los dos en su tiempo libre.

10 Deje la estepa Archylte. De largo y Gui Gui Shaolong se desbloquean la próxima vez que entre en esta área.

Consejos y advertencias

  • Usted no tiene que vencer a las misiones en orden secuencial. La clasificación de estrellas al final de la misión, no importa. Sólo tiene que completar todas las misiones.
  • La mayoría de los jugadores deben vencer al jefe final antes de desbloquear historia larga y Gui Gui Shaolong. La mayoría de los jugadores no deben ser lo suficientemente fuerte para luchar contra cualquiera de estos enemigos antes de este punto.
  • De largo y Gui Gui Shaolong reemplazar todo el Adamancheild, Adamantoise y Adamantortoise en la estepa Archylte.

Cómo encontrar un agente Guión

July 22

Usted ha escrito un guión y que ha pulido hasta que brilla. Ahora, es necesario encontrar un agente para ayudarle a vender su guión a un editor o productor. Siga estos pasos para encontrar un agente de guión.

Instrucciones

1 Ir a la biblioteca o comprar libros sobre los agentes. Dos de los mejores son "La Guía de los agentes literarios" y "El Directorio de Agentes". Ambos libros son publicados anualmente-asegurarse de que obtiene la edición más reciente de ambos libros. También puede ir en línea y entrar en "agentes de secuencia de comandos" en la barra de búsqueda.

2 Buscar agencias que aceptan el género de la secuencia de comandos. Por ejemplo, si la secuencia de comandos es una película de terror, buscar agentes que les gusta el horror.

3 Elija aquellos organismos que son más recientes y apenas están empezando a establecer sus agencias - algo que se puede decir al leer las descripciones dadas en los libros. Estas agencias tienen hambre y están más dispuestos a trabajar con los guionistas sin experiencia, creciendo así su lista de clientes. De los organismos que están más establecidos, asegurarse de que la lista los que están teniendo presentaciones y están dispuestos a aceptar los guiones de nuevos guionistas.

4 Compruebe los créditos de las películas que le gustan para el guionista. Póngase en contacto con el gremio de escritores de América, ya sea en línea o llamando a ellos, para conocer el nombre del agente que representa al guionista.

5 Asistir a una conferencia de escritores. Estos pueden ser excelentes lugares para aprender no sólo es más acerca de los agentes, ya que puedes interactuar efectivamente con ellos, pero se puede aprender lo que un agente está buscando.

6 Organizar su lista de la siguiente manera: las agencias ubicadas en Los Angeles o Hollywood en la parte superior de la lista, esas a las afueras de Los Ángeles y Hollywood, y sigue hasta que se incluyen las agencias situadas en Nueva York.

7 Compruebe todos los agentes de secuencia de comandos en su lista contra los que se enumeran a través Gremio de Escritores de América. El WGA proporciona una lista que se actualiza dos veces al mes en su página web. Si una de las agencias de la lista no está incluido en el sitio WGA, no envíe a su script para ese organismo.

8 Enviar las cartas de consulta que comienzan con los que está en Los Ángeles y Hollywood. El envío de diez letras a la vez es un buen comienzo. En caso de que una carta de rechazo a volver, enviar otra carta de consulta a la próxima agencia en su lista.

Consejos y advertencias

  • Incluir un sobre # 10 en lugar de un sobre de manila para recibir información de las agencias. Todas las agencias solicitan un SASE (auto-dirigida sobre sellado) si envía sus consultas por correo. El envío de un sobre # 10 se ve más profesional y se encuentra que a menudo recibirá más respuestas escritas a mano como cartas de rechazo en lugar de las temidas cartas modelo "Estimado autor".
  • Si envía una secuencia de comandos a un agente asegurarse de que esté registrada, ya sea con los del Sindicato de Guionistas (no miembros pueden registrar secuencias de comandos a través del correo, en persona o en línea) o tiene un derecho de autor de la Biblioteca del Congreso.
  • Escribir su guión en los formatos universalmente aceptados que puede encontrar en la escritura de guiones de software como Final Draft. Una secuencia de comandos de formato inadecuado, incluso si se lee como "Star Wars", probablemente no podrá conseguir más allá de un lector.

Cómo vender coches Matchbox

August 4

coches Matchbox son a menudo más que los coches de carreras alrededor de una pista de carreras de simulación para los niños. Adultos disfrutan de reinventar su infancia mediante la recopilación de estos vehículos fundidos a presión. Algunas personas poseen colecciones que valen más en el valor de lo que podrían haber imaginado. Hay muchos factores que afectan a los valores de los coches incluidos popularidad, el envasado y el estado. La venta de uno o incluso una colección se puede hacer con facilidad. Sigue leyendo para saber cómo vender coches Matchbox.

Instrucciones

1 Entender su valor para que pueda obtener un precio justo. Averigüe lo que los coleccionistas están comprando, y cómo se comparan sus piezas. Utilizar coste histórico en subastas anteriores, libros o de boca en boca.

2 Publicidad a nivel local en los periódicos o anuncios clasificados gratis en línea. Los compradores y vendedores pueden ahorrar en el envío si compran localmente.

3 Explora especialidad sitios de juguete de colección. Estos sitios le permiten comprar o vender juguetes de colección. Algunos sitios se mostrarán los precios actualizados de los artículos vendidos recientemente para que pueda ver el valor de sus elementos comparables.

4 Unirse a un club con intereses similares. La caja de fósforos Club es una continuación de la Asociación Internacional para coleccionistas caja de fósforos que estaba en existencia durante 22 años. Puede tener acceso a Anuncios clasificados, noticias sobre la recogida y miembros de historias de sus colecciones. Además, puede tener contacto con los vendedores experimentados.

5 Ponga sus coches para la venta en línea a través de sitios de subastas como eBay. Este sitio automáticamente le da una gran audiencia.

6 Suscribirse y leer literatura sobre la recolección y venta de estos coches. Estas publicaciones le puede proporcionar información específica sobre cómo el precio de sus artículos. Numerosos libros se han escrito sobre este tema específico que incluye libros sobre cómo vender objetos de colección en ambos sitios de subastas y directa.

Cómo derrotar a largo Gui

September 27

Gui largo tiene el más alto de la salud de cualquier enemigo en "Final Fantasy XIII". También tiene ataques que pueden golpear su partido entero. Gui largo aparece después de completar 62 misiones. Se sustituye la totalidad de la Admantortoise y la mayor parte del Admantoise que vagan pulso Gran. Sazh es la mejor elección del líder del partido contra Gui largo. Cada carácter se le asigna un paradigma que describe su función. Sazh tiene que comenzar como un agente sinérgico, Vanille como médico, y Fang como un comando.

instrucciones

1 Reparto de Valentía y celeridad en los tres caracteres. Esto permitirá que hagan más daño físico y atacan más rápido.

2 Invocar Brynhildr. Vanille y Fang se ejecutarán, pero las piernas de Long Gui se colapsarán. The Long Gui inmovilizado será incapaz de atacar por 90 segundos.

3 Cambiar los paradigmas del partido por lo que Sazh es un Devastador, Vanille es un saboteador y Fang es un Comando.

4 Utilice sangre fría varias veces hasta que el indicador de escalonamiento está lleno. Brynhildr dejará cuando su invocar puntos (SP) metro está vacía. Fang y Vanille volverán.

5 Cambiar los paradigmas del partido por lo que Sazh y Vanille y Fang son devastadores es un Comando.

6 Utilice el comando "Auto" para atacar hasta que el indicador de escalonamiento está en el valor máximo de 999,9.

7 Cambiar los paradigmas del partido por lo que los tres personajes son los comandos.

8 Blitz utilizar tan a menudo como sea posible. Sazh se disparará seis disparos por ataque, y todo llegará debido al inmenso tamaño de Long Gui. Sazh se drene todo la salud de Long Gui con algunos usos de Blitz.

Consejos y advertencias

  • Cada vez que una partida guardada se carga, existe la posibilidad aleatoria será resucitado un derrotado largo Gui.

Cómo hacer un guión para los botones Tycoon en "Roblox"

November 21

Uno de los modos de juego populares de "Roblox" es el juego magnate, que coloca a un jugador a la cabeza de una organización, como por ejemplo una empresa o negocio. El jugador debe manejar cuidadosamente su organización para que sea lo más grande y más exitosa posible. Mientras que los juegos tycoon son divertidos y fáciles de jugar, juegos de secuencias de comandos magnate puede ser un reto para algunos jugadores. Una de las características más importantes de un juego Tycoon es el guión de un botón magnate, que se pueden añadir fácilmente a cualquier botón magnate existente en su "Roblox" juego de magnate.

instrucciones

1 Introduzca el "Roblox" constructor mundo.

2 Desplazarse por la lista de elementos para encontrar un ladrillo y se arrastra al mundo del juego.

3 Nombrar el ladrillo haciendo clic sobre ella para acceder al editor nombre. El nombre por defecto es "parte", pero debe cambiarlo a lo que conviene a su juego magnate.

4 Vaya a "Mis modelos" del menú desplegable.

5 Localizar un botón de magnate y arrastrarlo al lado de su ladrillo.

6 Haga clic en "espacio de trabajo" en la ventana "Explorer", a continuación, haga clic en "Comprar ladrillo costo libre", a continuación, en "Cabeza", seguido de "escritura".

7 Desplazarse a la línea 15 del script.

8 Borrar "modelo" en la línea de código "script.Parent.Parent.Parent.model" y cambiarlo por el nombre del ladrillo que creó en el constructor mundo.

9 Cambiar el valor numérico en la línea 16 del código para el coste monetario del ladrillo para su juego magnate. Escribe "0" para un ladrillo que está libre.

Consejos y advertencias

  • Todo el guión en "Roblox" entre mayúsculas y minúsculas. Si guarda el ladrillo como "piedra" e introduzca el código como "piedra", entonces la secuencia de comandos magnate no funcionará.