gta 4 desbloquerar la segunda isla

¿Cómo llego a la segunda isla en GTA IV?

October 17

"Grand Theft Auto 4" es un juego desarrollado por Rockstar Games. Jugando como personaje Niko Bellic, debe trabajar su camino a través de la historia principal, completando misiones, ganar dinero y comprar una propiedad y las armas. A medida que avances en el juego, se desbloquea nuevas islas; la segunda isla a desbloquear en el juego es Bohan.

instrucciones

1 Juega a través de la historia principal hasta que se complete el dolor de la misión romana, en la que la empresa de taxis de Roman se quemó hasta los cimientos.

2 Obtener en un vehículo con Romano y siga el radar a su apartamento. Usted verá que el apartamento se ha incendiado, también.

3 Volver al vehículo y comenzar a conducir hacia el norte.

4 Conducir a través del puente de la Bahía de Dukes. Ahora se encontrará en Bohan.

5 Tome romana a la casa de seguridad en Bohan para completar la misión. Esto dará lugar a la segunda isla está desbloqueada.

Consejos para llegar a la segunda isla en GTA: Vice City Stories

April 25

"Grand Theft Auto: Vice City Stories" es un juego de acción lanzado para la consola portátil PlayStation Portable. En el juego, viaja a través de una serie de islas, completar las misiones para las diversas fuerzas legítimas y penales en Vice City. Sin embargo, no se puede acceder a todas las islas de forma inmediata. Para acceder a la segunda isla, debe completar una determinada misión en el juego.

Lance Vance

El carácter que debe recibir la misión de la que se conoce como la lanza Vance. Puede encontrarlo en el hotel Vice City Downtown o la Arena Vice City dependiendo de dónde se encuentre en el juego. Si usted es capaz de llevar a cabo una misión para él, un símbolo "L" aparecerá en el mapa, indicando su ubicación.

De cero a heroe

El nombre de la misión que abre la segunda isla es "de cero a héroe." Esta misión implica el robo de un coche y conducirlo a la segunda isla. Va a ser perseguido por helicópteros, así que esquivar las balas al cruzar el puente a la segunda isla. Además, los policías persiguiendo comenzarán una vez que cruce el puente, pero una vez que llegue a su lugar de destino, van a abandonar la persecución.

Terminación

Al finalizar "de cero a héroe" tendrá acceso a la segunda isla, una casa de seguridad en la segunda isla donde se puede guardar el juego, y la posibilidad de comprar un helicóptero, que le da acceso a prácticamente cualquier área en Vice City.

Acceso

Después de completar la misión, la segunda isla se puede acceder a una de tres maneras: cruzar los puentes a la segunda isla en un vehículo oa pie, utilizando un barco para atracar en uno de los puertos de la isla, o el uso de un helicóptero u otro aérea vehículo directamente a la tierra en la isla.

Cómo ir a la segunda isla en Grand Theft Auto: Vice City para la PSP

July 7

"Grand Theft Auto: Vice City Stories" es un título de videojuegos disponibles para el sistema PlayStation Portable de Sony. En el juego, los jugadores controlan el carácter Vic y participan en una variedad de misiones en el juego basado en la acción. En Vice City Stories "," hay dos islas principales que los jugadores pueden tener acceso. Al principio sólo a la isla West Side está disponible, ya que la segunda isla está protegida por un campo de fuerza. Para llegar a la segunda isla en el juego, también conocido como el East Side, los jugadores deben completar la misión "Zero to Hero".

instrucciones

1 Viajar a los muelles en la sección "Pequeño Haití" del mapa y conocer a Lance. Él comenzará una pelea con un grupo de traficantes de droga como llegue.

2 Atacar a los traficantes de drogas y ayudar a proteger la lanza contra el fuego mediante el uso de su arma de fuego. Utilice el gatillo izquierdo para apuntar la pistola y el gatillo derecho para disparar.

3 Introduzca uno de los dos camiones y seguir Lance, conduciendo por delante de usted. Presione el botón "triángulo" para entrar en el camión, el stick analógico para dirigir y el gatillo derecho para acelerar.

4 Evitar los cohetes lanzados por el camión después de atrás a medida que circula en el puente del Sur. Alternan entre la conducción en el lado izquierdo y el lado derecho del puente para evitar el fuego.

5 Continúe siguiendo Lance, que dirige en un coche delante de usted, y evitar a la policía detrás de usted. Cuando la lanza llega a su ubicación, la misión se ha completado y la segunda isla estará abierta para nuevas misiones.

Consejos y advertencias

  • Debe completar los primeros cuatro misiones en el juego antes de la quinta misión, "Zero to Hero", está disponible para jugar.

Cómo agregar Autos en GTA: Vice City

August 18

Cómo agregar Autos en GTA: Vice City


Grand Theft Auto: Vice City es el chillido de Grand Theft Auto III. Al igual que con todos los juegos de GTA, los coches de GTA: Vice City dan una presentación única y experiencia para el período de tiempo - Miami alrededor de 1980. usted es testigo de los coches de la época que se asemejan a los clásicos de los años 80, como el roadster de Porsche, el Lamborghini Diablo y el Ford Mustang. GTA: Vice City introdujo una nueva característica a la franquicia: la posibilidad de comprar y añadir los coches a través Sunshine Autos. La adición de nuevos coches es mucho tiempo, pero la experiencia de conducir coches secretos vale la pena el esfuerzo.

instrucciones

1 Compra Sunshine Autos. Situado en la segunda isla al este del aeropuerto, Sunshine Autos le permite importar y coches de exportación. Sunshine Autos también generará hasta $ 9.000 en efectivo todos los días y que actúe como área para la que va a regresar vehículos robados por dinero.

2 Busque la lista de coches. La lista de coches se encuentra junto al garaje y la estación de pago y aerosol dentro del concesionario. Esta lista sirve como una guía para que los coches deben ser robados para el pago. La lista contiene 24 vehículos.

3 Encuentra los coches en la lista. Los coches aparecen en función de dos aspectos: su clase del vehículo y localización. Por ejemplo, si usted está conduciendo un coche deportivo cometa cerca de Isla de la estrella de los pescados, verá otros coches deportivos tales como los sementales, guepardos y sables. La ubicación de cada vehículo varía y la búsqueda de los 24 coches tomará un poco de dedicación.

4 Mire dentro de sala de exposición de sol Autos. Después de la finalización de cada lista, aparecerá un coche nuevo, por un total de cuatro coches secretas. Los siguientes coches aparecen después de la finalización de cada lista: el Deluxo, entonces el sable Turbo, entonces el Sandking y finalmente el Hotring Racer después de la lista de cuatro. Estos coches secreto que sólo volverá a aparecer en el concesionario y se volverá a desovar después de la una será tomada.

Cómo conseguir un avión en GTA: Vice City Stories para PSP

April 14

Cómo conseguir un avión en GTA: Vice City Stories para PSP


"Grand Theft Auto: Vice City Stories" para la PlayStation Portable sigue la misma fórmula básica de otros títulos "GTA" en que el control de Vic Vance, un personaje que muy pronto se ve envuelto en una vida de crimen. Vice City se basa en la década de 1980 Miami, en su combinación de colores y todo-en torno sentido de exceso. Como Vince, que conduce alrededor de Vice City, robar coches, completa las misiones y en general crear caos. Se puede controlar una serie de diferentes vehículos en "Vice City Stories", incluyendo un avión.

instrucciones

1 Completar las misiones individuales suficientes para abrir la segunda isla de Vice City. Dado que el juego es más bien indefinido, se puede elegir qué misiones que se puede hacer en un momento dado, pero se le notificará cuando la segunda isla está abierta.

2 Conducir al aeropuerto internacional de Escobar. El juego viene con un mapa que le ayudará a localizar el aeropuerto y llegar a ella.

3 Ir a la izquierda del aeropuerto hasta la entrada de automóviles. A partir de ahí, puede localizar varios aviones en la pista. Uno de ellos dice "Plomada" en el lateral.

4 Conducir hasta el pequeño biplano que está más allá del avión "Plummet". Tiene cuatro alas.

5 Salir de su vehículo y entrar en el plano pulsando el botón "Triángulo". Ahora será capaz de volar el avión.

Mundos Outland y la isla en "World of Warcraft"

March 8

El "World of Warcraft" en línea multi-jugador juego permite al jugador para navegar un universo rico y diverso y visitar diferentes continentes e incluso los planetas, como Azeroth y Terrallende. En Azeroth, además de sus tres continentes más prominentes - Eastern Kingdoms, Kalimdor y Rasganorte - una serie de islas existe. Algunos, como Teldrassil, las Islas Bruma Azur, la Isla de Quel'Danas y Tol Barad, son zonas de pleno derecho en el juego y pueden ser visitadas por los jugadores en cualquier momento; mientras que otras áreas, como Kezan, se implementan sólo parcialmente con sólo una fracción de su terreno accesible por los jugadores. islas adicionales, tales como Kul Tiras y ciertas islas en los mares del sur, existen sólo en la tradición, pero se pueden añadir en el juego en una fecha futura.

Outland

Outland, una masa de tierra flotando en el espacio, se introdujo en el juego con el lanzamiento de "The Burning Crusade" de expansión en 2007. Se puede acceder a cualquier personaje de nivel 58 o más alto, cruzando el Portal oscuro que se encuentra en la zona de Tierras Devastadas en el sureste del continente Reinos del Este en Azeroth. Este mundo roto es todo lo que queda del planeta Draenor, que fue una vez el mundo de origen de la raza orca y se utiliza como un refugio seguro por los refugiados draenei que le dieron su nombre. En los días del fin de la Segunda Guerra, como las fuerzas de la Alianza invadió Draenor a buscar la Horda jefe Ner'zhul y los poderosos artefactos que había robado, el planeta fue destrozado por una multitud de grietas abiertas por Ner'zhul en su búsqueda de nuevos mundos para gobernar.

Teldrassil

Esta isla se encuentra al noroeste de Kalimdor; su principal característica es un gran árbol del mismo nombre que la isla que fue plantado por los líderes elfos de la noche en las secuelas de la invasión demoníaca en un intento fallido de recuperar la inmortalidad perdida de la carrera. El árbol ahora alberga la noche de capital duende, Darnassus, así como la ciudad de Dolanaar y la zona de salida de bajo nivel de caracteres noche Elf en el juego.

Bruma Azur Isles

Situado junto a la costa de Kalimdor y al sur de Teldrassil, las Islas Bruma Azur son más notables para la celebración de la embarcación Naaru estrellado, el Exodar, que llevó a la gente a Azeroth Draenei. La isla principal, de la que la cadena debe su nombre, actúa como la zona de salida de caracteres Draenei en el juego y el Exodar actúa como su capital y ciudad principal en Azeroth. La segunda isla más prominente en la cadena, Isla Bruma de Sangre, una vez que fue llamado Silvergale, pero la radiación emitida por los fragmentos del Exodar ha cambiado drásticamente el ecosistema y cubrió la vez exuberante isla con una niebla roja penetrante y color del agua y la sangre de vida silvestre de color rojo, dando a la isla su nuevo nombre. Una pequeña tercera isla, llamado Silvermyst Isla, se encuentra al suroeste de la Isla Bruma Azur y está incluido en su mapa en el juego a pesar de ser técnicamente una isla separada. Toda la cadena de islas se puede llegar en barco desde el pueblo controlado por el duende de la noche de Rut'theran o por una trayectoria de vuelo disponible exclusivamente para los personajes de la Alianza, lo que hace difícil para los personajes de la Horda de acceso.

Tol Barad

Una isla de la prisión situada al oeste de los Reinos del Este, Tol Barad es accesible en el juego sólo por personajes de nivel 85 y sólo a través de portales que se encuentran en las ciudades capitales Alianza y la Horda o creados por los magos. A pesar de que aparece en el mapa Reinos del Este, es imposible volar allí directamente. Un área centrada en el combate jugador contra jugador que prohíbe el uso de monturas voladoras, Tol Barad se introdujo en el juego con la expansión "Cataclismo" y ve luchas diarias para su control entre la Alianza y la Horda. El principal prisión en Tol Barad fue creado por la nación de Kul Tiras en las secuelas de la Segunda Guerra, después de la fortaleza original, que pertenece a la nación de Stromgarde fue arrasada durante la invasión de la Horda.

Islas Kezan y otras de la Mar del Sur

La isla duende controlada de Kezan es un paraíso tropical que se encuentra en los mares del sur de Azeroth. Es el más grande y más poblada de la multitud de islas que la rodean y el centro de la presencia duende en la región. La ciudad de minar, situado debajo de Kezan, es la ciudad capital nominal de la raza goblin en la tradición de "Warcraft", aunque nunca se ha hecho accesible a los jugadores. Sólo la parte norte de la isla puede ser visitada por los jugadores, y sólo por los personajes de bajo nivel Goblin, ya que escapar una versión escalonada de que en el curso de los acontecimientos que condujeron a la expansión "Cataclismo"; es imposible volver a ella después y es imposible para los caracteres de otra carrera para obtener siempre allí. La isla es evacuado en la actualidad después de una erupción del Monte Kajaro, y el estado de minar no está confirmada. goblin jugadores de bajo nivel también visitan otra cadena de islas en los mares del sur llamados las Islas Perdidas; de manera similar a Kezan, es imposible volver a las Islas Perdidas después de salir de ellos y ningún otro personaje nunca puede llegar allí. Otras islas Mares del Sur, como Zandalar Isle, Tel Abim y las Islas Quebradas se han mencionado en la tradición de "Warcraft" pero actualmente no aparece en el juego.

Kul Tiras

La nación de Kul Tiras jugó un papel importante en los acontecimientos de la Segunda Guerra, sus flotas instrumentales en la derrota de las fuerzas de la Horda a pesar de las fuertes pérdidas que sufrieron. Su líder, el Almirante Daelin Proudmoore, pereció durante una invasión de Theramore orquestó poco después de la Tercera Guerra; La presencia de la nación en "World of Warcraft" se limita a una serie de fortalezas escasamente pobladas y las principales islas no están disponibles actualmente en el juego.

Isla de Quel'Danas

En el borde septentrional del continente Reinos del Este se encuentra la Isla de Quel'Danas, también conocida como la Isla de la Fuente del Sol. Su principal característica es la Fuente del Sol, una fuente de energía mágica que fue considerado sagrado por los altos elfos para las personas incontables siglos, hasta su eventual corrupción por parte de los ejércitos invasores flagelo dirigidos por Arthas Menethil. La isla sirvió como la localización del conflicto final entre los elfos de sangre leales al príncipe Kael'thas y los ejércitos combinados de los Aldor y la intención Scryers en la prevención de la invocación del señor demonio Kil'jaeden en Azeroth a través de la Fuente del Sol dañado. Al final de este conflicto, la Fuente del Sol fue limpiado; su versión actual se puede ver en el curso de la cadena de misiones Quel'Delar, que se introdujo en el juego en el "Wrath of the Lich King" de expansión. La isla en sí impide el uso de monturas voladoras y sólo es accesible por personajes de nivel 65 o superior, ya sea a través de un portal de la Ciudad de Shattrath o por múltiples trayectorias de vuelo disponibles para ambos personajes Alianza y la Horda.

¿Dónde se puede modificar para almacenaje de "GTA 4" en la PS3?

April 29

¿Dónde se puede modificar para almacenaje de "GTA 4" en la PS3?


En "Grand Theft Auto IV", los jugadores se encontrarán con muchos coches y camiones, todos disponibles para la toma. Estos vehículos se pueden guardar en lugares alrededor de la ciudad llamado "casas de seguridad".

Hove Beach Safehouse

Esta casa de seguridad se da a Niko en el inicio del juego, con un punto central para guardar un coche. Está en el extremo sur de la primera isla, a pocos pasos de la playa.

Sur Bohan Safehouse

La casa de seguridad del Sur Bohan es un apartamento en el extremo suroeste de la segunda isla. Viene con dos plazas de aparcamiento.

Playboy X Safehouse

Este adosado se adquiere solamente si Playboy X es asesinado en lugar de Dwayne en la misión "The Holland Play." Se encuentra ubicado cerca de la punta noroeste de la tercera isla, y tiene dos plazas de aparcamiento.

Algonquin Safehouse

Con vistas al río Humboldt, este apartamento está situado en el lado derecho de la tercera isla en la zona de Algonquin. Tiene dos plazas de aparcamiento.

Alderney City Safehouse

Esta casa de seguridad para dos coches está en la isla final, en el lado derecho de la entrada de la autopista.

Cómo encontrar un submarino en "GTA San Andreas" para PS2

January 4

En "Grand Theft Auto: San Andreas," tres ciudades en expansión ofrecen un montón de secretos y objetos ocultos para encontrar. Este juego es el primero de la serie "Grand Theft Auto", que le permite nadar en el océano. Si se dirige a los muelles de San Fierro, es posible ver un gran submarino que flota en el mar. El submarino no puede ser conducido o entró. Es posible, sin embargo, que están por encima de ella o nadar a su alrededor para ver mejor.

instrucciones

1 Ir a San Fierro, la segunda isla que se desbloquee. Conducir a los muelles del norte.

2 A pie o en coche por la más alejada del muelle a la izquierda. Permanecer en el lado derecho de la base.

3 Llegar a la final del muelle y mirar por la borda en el agua. El submarino está atracado aquí. Si lo desea, puede saltar y subirse en ella.

¿Cómo puedo ruedas Arch Angels en "GTA: San Andreas"?

February 6

"Grand Theft Auto: San Andreas" cuenta con una gran variedad de diferentes vehículos para que el jugador conduzca vehículos, navegar o volar. Puede personalizar muchos de los coches en el juego llevándolos a garajes reservados en torno a tres ciudades del juego. Aparte de los garajes de personalización generales que ofrecen una variedad de piezas y carrocerías para la mayoría de vehículos, existen servicios oficiales para determinados tipos de vehículos. Loco Low Co en Los Santos se especializa en low-riders, y paso de rueda Ángeles en San Fierro está dirigido a corredores de la calle de alto rendimiento.

instrucciones

1 Completar las misiones de la historia en Los Santos hasta la trama que lleva a San Fierro. Si intenta acceder a la segunda isla antes de este punto de la historia dará lugar a su recepción de un cinco estrellas nivel de búsqueda. Al llegar a San Fierro, habrá en un garaje de Doherty, propiedad de usted y su equipo.

2 Dirigirse hacia el norte hasta la calle desde el garaje a la zona vallada en la parte superior de la calle. Esta es una escuela de conducción. Gire a la izquierda y entrar por la puerta principal, luego la cabeza para el marcador de la misión-anillo rojo para tomar su examen de conducir. Hay una docena en total retos de conducción, y lo que necesita para lograr una puntuación global de bronce con el fin de avanzar en la historia.

3 Contestar el teléfono después de completar las misiones de conducción, y se le informará de un concesionario de automóviles local que se ha convertido en disponible para la venta. La cabeza de Wang Coches y comprarlo como una adición a su imperio. A partir de ahora, un nuevo icono de llave inglesa roja aparecerá en el mapa, que representa a los Arcángeles de ruedas. El garaje está ahora abierto para que pueda personalizar sus vehículos.

Cómo volar un helicóptero en "GTA 4"

May 22

"Grand Theft Auto IV" es un juego de acción y aventura ambientada en la ficticia Liberty City. Rockstar Games desarrolló "Grand Theft Auto IV", tanto para la Xbox 360 y PlayStation 3 consolas. El juego gira en gran parte alrededor de robo de coches y de cometer crímenes, pero con un poco de maniobra solapada que puede enganchar un helicóptero y tomar un recorrido aéreo de Liberty City.

instrucciones

1 Juega a través de la historia de "Grand Theft Auto IV" hasta que se desbloquee la isla de la felicidad. No se puede robar un helicóptero hasta esta isla está desbloqueado a través de la progresión natural del juego. Para desbloquear la isla de la felicidad, completar la misión robo de un banco en la segunda isla, a la vuelta de la marca de finalización del 30 por ciento.

2 La cabeza al extremo este de la isla de la felicidad y localizar el edificio "Helicopter Tours".

3 Saltar en un helicóptero vacía. No necesitará a escondidas tanto porque los helicópteros en esta área son sin vigilancia. Golpear el botón adecuado para su consola de secuestro: "Y" en la Xbox 360 y "Triángulo" en la PlayStation 3.

4 Controlar el helicóptero utilizando una combinación de los botones de disparo y palancas analógicas en su controlador. Los factores desencadenantes derecha e izquierda para controlar su altura, mientras que el stick analógico izquierdo controla su dirección. Para avanzar, inclinar el pad analógico hacia arriba y mantenga presionado el gatillo derecho. Para aterrizar el helicóptero mantenga el gatillo izquierdo hasta que esté a salvo en tierra.