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Yu-Gi-Oh Estrategias de duelo

February 5

Yu-Gi-Oh Estrategias de duelo


Yu-Gi-Oh! es un juego de cartas coleccionables (TCG o) en el que dos o más jugadores se enfrentan utilizando barajas de cartas; cada tarjeta representa un monstruo, trampa o hechizo mágico. Cada jugador intenta reducir su oponente total de vida - que por lo general comienza en 8000 - a cero antes de que pueda hacer lo mismo con él. Para ganar estos duelos, los jugadores deben considerar cuidadosamente las estrategias de juego correspondientes a las tarjetas que han elegido.

Tipos de cubierta

Antes de comenzar duelo, es necesario calcular el tipo de cubierta que está jugando, y por lo tanto cómo se debe abordar el duelo en su conjunto. Según el sitio web Pojo TCG, el Yu-Gi-Oh! juego consiste en cuatro tipos básicos de cubierta: agro, una cubierta agresivo basado en monstruo de combate; control, lo que apunta a que, en última instancia respuestas para todas las amenazas de un oponente; agro-control, que es una mezcla de los dos primeros; y, por último, combinado, que se basa en la creación de una combinación que gana el juego de dos o más tarjetas. La forma de duelo deben cumplir con los objetivos del tipo de cubierta básica que desea jugar. Si quiere jugar un mazo agro por ejemplo, usted debe buscar para reaccionar rápidamente tanto daño como sea posible, por lo que por todo lo alto en el ataque y usar un montón de cartas de monstruo. Si desea utilizar un mazo de combo, usted debe buscar para configurar y luego proteger la combinación en todo momento, en lugar de atacar como lo haría con, por ejemplo, una cubierta agro.

Los tipos de monstruos

El tipo de estrategia que emplean mientras que los duelos también debe reflejar el tipo de cartas de monstruo en su cubierta. Cada tipo de monstruo tiene un estilo del duelo asociado a él. Por ejemplo, de tipo bestia monstruos aparecen a menudo en los mazos agresivos, mientras que los monstruos con el trabajo de tipo aqua mucho mejor en los mazos de control. Usando la estrategia general incorrecto para los tipos de monstruos que componen la mayor parte de su cubierta puede significar un desastre. Otros tipos de monstruos, como los guerreros y los zombis, poseen usos más versátiles, ya que funcionan bien en ambos mazos agresivos y de control.

Reacción

Es posible que desee dar a su oponente el primer turno de juego si le da la oportunidad de decidir. Que mejor puede reaccionar a cualquier amenaza que juega desde el principio, así como conseguir una pista temprana del tipo de cubierta que está jugando, lo que le ayudará a modificar su estrategia de adaptación.

Psicología duelo

A veces se puede obtener una ventaja en un duelo sólo por jugar un par de juegos de la mente con su oponente. Recuerde que usted puede jugar monstruo, trampa, y cartas mágicas boca abajo. Esto mantendrá su oponente adivinando, y podría afectar la forma en que interpreta también, ya que va a estar preocupado por las cartas desconocidas que puede distraerla de su estrategia global.

Estrategias de construcción de la cubierta de Yu-Gi-Oh

July 4

La posibilidad de ganar un duelo de Yu-Gi-Oh depende en gran medida de las tarjetas se puede extraer de su cubierta. Así que la clave para una estrategia ganadora es montar una cubierta que le dará tarjetas se puede ganar con la mayoría de las veces. Las tarjetas exactas que usted debe buscar variará en función del tema elegido para su cubierta, ya sea zombis, dragones, máquinas o cualquier otra cosa. Sin embargo, hay algunos principios básicos que cada duelista debe seguir al montar cualquiera de los pisos.

Número y Porcentaje de Tarjetas

Se necesita al menos 40 cartas en la baraja, pero que tiene mucho más que ese número no es una idea muy buena. A medida que vaya nuevas y mejores tarjetas, tendrá muchas más tarjetas de las que necesita en la cubierta y les resulta difícil elegir las tarjetas de quitar. Si bien parece que tiene el mayor número de cartas fuertes como sea posible es bueno, que tiene mucho más de 40 cartas de la baraja perjudica su estrategia de duelo. Cuantas más cartas en tu mazo, menos probable es que se puede dibujar las cartas que necesitas. Encuentra las mejores tarjetas absolutos y mantener la cubierta en el mínimo de 40 cartas, añadiendo un par extra sólo si son duplicados de tarjetas de gran utilidad. También, asegúrese de que la cubierta contiene al menos tantas cartas de monstruo como hechizo y trampa tarjetas combinadas. No se puede ganar un duelo sin el hechizo y trampa tarjetas para ayudar ataque de su monstruo, pero no se puede atacar a todos, sin los monstruos. Sin un gran número de monstruos en la cubierta, se encontrará sin monstruos en el campo e incapaz de defender sus puntos de vida.

monstruos

Las acciones de la cubierta con un montón de nivel cuatro monstruos, y mantener los más fuertes al mínimo. Monstruos en el nivel cinco o más fuertes requieren que sacrificar otros monstruos para convocar a ellos, por lo que rápidamente se quedará sin monstruos si se mantiene sacrificarlos para convocar a los más fuertes. También puede encontrar su mano llena de monstruos que no se puede convocar inmediatamente. Para que tenga una mejor ventaja, lotes de monstruos de efecto. Busque monstruos que aumentan la fuerza de unos a otros cuando en el campo juntos o que tienen habilidades especiales para destruir monstruos del oponente sin luchando.

Spell / Cartas de Trampa

Aunque siempre hay que buscar tarjetas de hechizo y trampa hecha para los tipos de monstruos su cubierta está construida alrededor, algunos hechizos y trampas trabajarán con cualquiera de los pisos. Las tarjetas que pueden destruir monstruos por su cuenta - como Hammer Shot, Agujero Trampa y Torrential Tribute - trabajarán con cualquiera de los pisos. Busque hechizo y trampa tarjetas que contrarrestar y destruir cualquier hechizo o trampa de las cartas del oponente, como Mystical Space Typhoon, Dark Hole and Dust Tornado.

Cómo ser un campeón de la Ciudad Subterránea Con Elfos de Sangre

January 20

"World of Warcraft" es un popular MMORPG (masivo multi-jugador en línea juego de rol) con cientos de misiones para completar y logros para ganar. "Campeón de la Ciudad Subterránea", sólo se puede ganar una vez que haya alcanzado un cierto nivel de experiencia. Completar los requisitos necesarios durante la reproducción como un duende de la sangre le ganar el logro y el derecho a representar a la Ciudad Subterránea en el Torneo Argenta.

instrucciones

1 Comenzar un juego "World of Warcraft" y hacer que su personaje un duende de la sangre. Seguir jugando hasta que su personaje es ya sea de nivel 80 o cerca del nivel 80. Las misiones requeridas para el "Campeón de la Ciudad Subterránea" Logro sugieren nivel 80, pero todavía se puede completar si usted es un par de niveles cortos.

2 Comience la misión llamada "carga del Valeroso". Consigue 25 sellos de Valiant a través de diferentes misiones. Llevar a los Sellos Zul'tore en los Campos del Torneo Argenta.

3 Comience la misión llamada "El desafío del Valeroso". Squire hablar con Danny en el lado oeste de los Campos del Torneo Argenta. Derrotar a tu oponente y volver a Zul-Tore.

4 Comenzar la búsqueda llama "Un campeón se levanta." Hablar con justicar Mariel Corazón Veraz en los Campos del Torneo Argenta para completar la serie de misiones y ganar el logro "Campeón de la Ciudad Subterránea."

Consejos y advertencias

  • Su estrategia para el combate se requieren en "El desafío del Valeroso" será diferente dependiendo de qué clase de personaje que ha elegido, pero debe ser lo suficientemente familiarizado con las estrategias de duelo, una vez que haya alcanzado el nivel 80 para derrotar a su oponente con poca dificultad.

Información sobre duelo tras la muerte de un cónyuge

March 29

Información sobre duelo tras la muerte de un cónyuge


El dolor es una respuesta normal a la pérdida de un cónyuge y es diferente para cada persona. Algunas personas se recuperan de luto antes que otros.

Impacto

El luto se crea emociones tales como shock, entumecimiento, dolor, miedo y rabia que un ser querido ya no está allí. Puede experimentar problemas para dormir, dificultad para concentrarse y tienen poco apetito. Sus emociones pueden oscilar amplia y rápidamente, y es posible que llorar con facilidad.

desafíos

Información sobre duelo tras la muerte de un cónyuge

Las personas lloran de manera diferente.

Los hombres y las mujeres se ven obligadas a asumir las responsabilidades anteriormente manejados por su cónyuge. De cara al futuro puede ser aterrador para las mujeres que nunca han vivido solos o atendidos gastos personales. Los hombres tienen que asumir el cuidado personal y las responsabilidades del hogar.

Las estrategias de afrontamiento

Cuidar de sí mismo y evitar sustancias que son perjudiciales para su salud. Poner fuera de tomar decisiones importantes hasta que se sienta mejor. Buscar el apoyo de los amigos y el cuidado de un grupo de apoyo en un hospital, grupo religioso o una agencia local. Ayude a sus hijos a afrontar el duelo.

Buscar ayuda médica

Usted comenzará a sentirse mejor con el tiempo y tener más días buenos que malos. Si el dolor se prolonga demasiado, podría ser un signo de depresión y ansiedad que necesita ser tratada por un médico.

Cómo obtener dinero en "Duelos de Defensa"

June 4

No deje que los gráficos anticuados te engañe. "Duelos de Defensa" combina la complejidad de un juego de estrategia con la diversión sin sentido de matar oleadas de enemigos, tanto en tierra como en el aire para avanzar al siguiente nivel. A medida que el juego avanza, debe actualizar cada una de sus unidades de combate para mantenerse al día con los enemigos más difíciles y jefes. Por desgracia, la actualización de cada unidad tiene un alto costo, por lo que es imprescindible que usted adquiere tanto oro como puedas lo más rápido posible.

instrucciones

1 Seleccione un intrincado mapa. Elegir entre siete diferentes mapas antes de comenzar. Cada mapa se ve como un laberinto. El más complicado el laberinto, cuanto más tiempo se tardará enemigos a trabajar su camino a través de él. Mantenga los enemigos en la pantalla durante el mayor tiempo posible a medida que ganan una pieza de oro por cada enemigo que mates.

2 Establecer una defensa equilibrada. Optar por configurar atacantes de tierra, aire o combatientes atacantes que pueden hacer ambas cosas. Enemigos de la lucha en el suelo y en el aire tan pronto como el primer nivel. Establecer una defensa equilibrada para ayudar a orientar el mayor número de enemigos posibles, ganando la mayor cantidad de oro en el proceso.

3 Ver la barra de acción en el lado derecho de la pantalla para ver qué tipo de enemigos atacarán siguiente. Esto le ayuda a prepararse para cada ciclo. Por ejemplo, si la barra de acción le avisa de que una ola de atacantes aire llegará a 30 segundos, puede utilizar el oro que has ganado para configurar torretas de aire adicionales en preparación para la siguiente ola.

4 Gastar lo menos posible durante cada nivel. Aunque puede agregar combatientes adicionales en cualquier momento, haciendo así que los costes de oro. Cuando termina cada nivel, el juego le paga intereses en su oro no utilizado, que le da una ventaja con la que configurar su tablero de juego para el siguiente nivel.

Consejos y advertencias

  • A pesar de que la actualización de los combatientes durante el juego es caro, unos combatientes y torretas mejoradas hacen una gran diferencia ya que las olas de enemigos se vuelven cada vez más pesada durante todo el partido.
  • Por muy tentador que puede ser utilizar el ataque especial de su clase "tan pronto como su disposición, guardando para el jefe final del nivel de ayuda a asegurarse de que se puede progresar sin problemas al siguiente nivel.

Cómo ayudar a los niños a aprender sobre la muerte y duelo

August 19



Los padres y los profesionales pueden ayudar a los niños a lidiar con la muerte por la escucha de la experiencia de otros que se han enfrentado a la situación y aprovechar los sistemas de orientación a las capacidades de desarrollo emocional e intelectual del niño. La infancia debe permitirse jóvenes un período de tiempo para desarrollar sus talentos, intereses, relaciones y personalidades en un ambiente libre de estrés; sin embargo, el curso natural de los acontecimientos dicta que muchos niños se enfrentarán a la muerte de un pariente. conversaciones adecuada, las imágenes y el tiempo va a ayudar a un niño que tiene que entender lo que significa la muerte y cómo hacer frente a la muerte de un amigo o familiar.

Instrucciones

1 Preparar al niño para exhibir comportamientos regresivos (mojar la cama, ansiedad de separación, dificultad para dormir), inestabilidad emocional (comportamientos explosivos, falta de voluntad para hablar) y preguntas repetitivas. Muchos niños pequeños, incluyendo los niños preescolares y niños en edad primaria, regresión o actuar en su búsqueda de maneras de lidiar con su dolor. Ser paciente y no reaccionan negativamente cuando el niño actúa de una manera inmadura o inestable.

2 Proporcionar al niño con tiempo para llorar. No ponga un límite de tiempo en proceso de duelo del niño. Algunos niños pueden internalizar la muerte de un ser querido con relativa rapidez, mientras que otros necesitan tiempo para ponerse de acuerdo con el paso. No presione al niño a "salir de ella" o "actuar con normalidad." Cualquier individuo, incluyendo un niño, tiene que pasar a través de las diversas etapas de la aflicción con el fin de dejarlo atrás y reanudar su vida.

Estas etapas incluyen shock y la negación, el dolor y la culpa, la ira y la negociación, la depresión, la reflexión, la reconstrucción y la aceptación.

3 Adaptar su ayuda y orientación a la edad del niño y el nivel de desarrollo. Sea honesto cuando se discute la muerte con el niño. Si usted no cree que la persona fallecida ha ido al cielo, no se lo digan al niño. El niño llegará a sus propias conclusiones, pero necesita adultos a su alrededor que le dan su información veraz. Es posible que la frase orientación basadas en la fe al decir "algunas personas creen ....." o "en nuestra iglesia, creemos ....." A no ser que se sienta seguro de sus creencias religiosas, no utilizan la religión para azúcar la muerte abrigo para un niño. Si el niño siente que ha mentido, ella tendrá un tiempo difícil confiar en usted para obtener más ayuda en el futuro.

4 Anime al niño a hacer preguntas o expresar sus sentimientos sobre la muerte. Aclaran que no hay preguntas o pensamientos están "fuera de los límites." Crear una atmósfera abierta y de confianza para el niño para discutir y cuestionar la muerte.

5 Comparta sus propios sentimientos y el dolor con el niño, pero no espere que el niño actúe como su sistema de apoyo. Puede mostrar al niño que también se siente triste, pero el niño necesita ver que hacer frente con el fin de desarrollar sus propias habilidades de afrontamiento.

6 No dude en pedir ayuda profesional si siente que el niño necesita un terapeuta para ayudarle a expresarse y moverse a través del proceso de duelo. La terapia de arte, terapia de drama, musicoterapia y otras formas de ayuda profesional puede proporcionar a un niño con diferentes tipos de estrategias para enfrentarse con éxito a una muerte.

"Yu-Gi-Oh!" Guía de Estrategia de 5D

September 2

"Yu-Gi-Oh!" Guía de Estrategia de 5D


Yu-Gi-Oh 5D es una actualización de las encarnaciones anteriores del juego Yu-Gi-Oh. El formato de la 5D ha hecho varios cambios en las reglas del juego y los términos simplificados de sus versiones anteriores. La construcción de una cubierta de Yu-Gi-Oh juego ganador en el formato de la 5D requiere una planificación, la estrategia y la proporción adecuada de cartas para aumentar sus probabilidades de conseguir una mano ganadora al principio del juego.

Tamaño de cubierta

Un mínimo de 40 cartas están obligados a estar en su cubierta para jugar Yu-Gi-Oh 5D. el juego casual no tiene ningún límite a cuán grande puede ser su cubierta, pero el juego del torneo permite un máximo de 60 cartas en la cubierta principal, 15 cartas de la cubierta lateral y 15 tarjetas en su cubierta adicional. La cubierta lateral incluye tarjetas que usted puede cambiar entre rondas con su cubierta regular, mientras que la cubierta adicional contiene los monstruos de fusión y sincronización. Se recomienda jugar con tan pequeños de un tamaño de la cubierta como sea posible para aumentar las probabilidades de que va a robar cartas clave centradas alrededor de la estrategia de su cubierta.

Las copias de las tarjetas de compañía

El libro de reglas de Yu-Gi-Oh 5D le permite tener hasta tres copias de una sola tarjeta en su cubierta a la vez. Incluir múltiples copias de las tarjetas de bajo nivel como "Cyber ​​Dragon" que son fáciles de fundido o puede ser utilizado para convocar especial una criatura grande adelante en el juego. Tener varias tarjetas de alto nivel en su cubierta puede no ser ventajoso si usted no tiene suficientes monstruos de bajo nivel para convocarlos. Tener la capacidad de mantener tres copias de una carta en tu mazo no significa que usted debe tener tres copias de una carta en tu mazo.

Selecciona un tema

Creación de una cubierta en torno a un tema de cohesión de las tarjetas es más ventajosa que jugar una baraja de cartas al azar. Hay varios temas que se pueden elegir en Yu-Gi-Oh 5D. mazos agresivos tales como el enfoque "Cyber ​​Legado" en convocar a los monstruos al principio del juego y utilizarlos para elaborar los monstruos más grandes para abrumar a su oponente. Los mazos de control construidos alrededor de cartas como "última vuelta" limitarán la cantidad de hechizos y criaturas de tu oponente puede jugar durante el uso de efectos de cartas especiales para ganar el juego en lugar de centrarse en los puntos de vida. cubiertas oscuras se centran en descartar cartas y el saqueo de su propio cementerio a las criaturas de alto nivel especial summon varias vueltas antes de que su oponente pueda.

extensión de la tarjeta

monstruos de bajo nivel que van desde los niveles 1-4 pueden ser normales convocado cada turno, sin algún coste adicional. Monstruos que son de nivel 5 y superiores requieren un "tributo" o sacrificio como parte de su coste de lanzamiento. Yu-Gi-Oh se juega a lo largo de varias vueltas y en muchos duelos que tendrá que construir poco a poco una defensa a la espera de sacar sus hechizos juego ganador. Usted debe colocar una mayor frecuencia de los monstruos de bajo nivel en su cubierta y un menor número de monstruos de alto nivel para aumentar la probabilidad de que tendrá que dibujar monstruos de bajo nivel cuando los necesite antes en el juego.

Estrategias para "Yu-Gi-Oh! 5D "para Xbox

January 11

Estrategias para "Yu-Gi-Oh! 5D "para Xbox


Basado en la popular serie de anime y el juego de cartas coleccionables basado en turnos, "Decenio de Yu-Gi-Oh! 5D Duelos" para la Xbox 360 le permite hacer batalla con los enemigos del mal para convertirse en el mejor duelista de tarjetas en el mundo. El juego incluye más de 4.000 cartas de juego, cada uno proporcionando un beneficio especial durante la batalla. Conocer las estrategias específicas durante el montaje de su mazo de cartas puede ayudar a asegurar el éxito de duelo.

Enjambre

Al poner en práctica una estrategia de enjambre, se intenta construir la cubierta más agresivo posible, cargándolo con monstruos, formas de invocar monstruos y eliminación de hechizos para despejar el camino para aún más monstruos. La idea es invadida y el oponente para vencerlo antes de que tenga tiempo de reaccionar.

Controlar

Mucho menos agresivo que un esquema de enjambre, una estrategia de control intenta ganar batallas de desgaste, superando a rivales debido a una ventaja en gran número de tarjetas. Un buen mazo de control cuenta con tarjetas de eliminación y tácticas similares que obligan al oponente a descartar sus activos. duelistas de control de expertos nunca entran batalla sin la celebración de la ventaja de cartas.

Una vuelta de muertes

La estrategia de muertes cada vuelta del tornillo, o OTK, construye una cubierta en la que se puede lanzar ataques múltiples en una sola vez, con la serie combinada de ataques capaces de infligir al menos 8.000 puntos de daño. Por ejemplo, el samurai armado, Ben Kei, gana ataques adicionales dependiendo del número de hechizos conectados a él. El equipamiento de Ben Kei con hechizos como unión hace la fuerza Mage Power y el hacha de la desesperación le permite causar más de 8.000 puntos de daño en un solo turno.

Puesto

Similar en algunos aspectos a un mazo de control, la estrategia de parada intenta emplear un estilo defensivo a durar más que el rival. Una cubierta de cabina de fuertes rasgos tarjetas que impiden que su oponente de atacar y otros monstruos de bajo nivel que todavía pueden infligir daño incluso cuando el oponente está bloqueado. tarjetas de puesto ideales incluyen Gravity Bind y Mensajero de la Paz.

Quemar

A menudo se combina con una estrategia de parada, un mazo burn inflige daño directo sobre un oponente. Cartas como el Wave-Motion Cannon y monstruos como el Des Koala y el pájaro de la cautela pertenecen en todas las cubiertas de quemaduras. Algunos jugadores de quemaduras mantener algunas tarjetas de puesto a mano, así, el seguimiento de la parada con una quemadura rápida para puntos de daño fáciles.

Estrategia de la cubierta

Independientemente de su estrategia favorecida, trate de mantener su cubierta cerca de 40 cartas en total, lo que permite la flexibilidad suficiente para realizar combos y aún así mantiene el número suficientemente bajo para que usted tendrá una mejor oportunidad de sacar la tarjeta deseada cuando sea necesario. Cuando la construcción de su cubierta, se centran en las tarjetas versátiles y potentes, tales como Monster Reborn, lo que permite invocar cualquier monstruo de cualquiera cementerio, y las tarjetas que pueden matar a varios monstruos en un solo turno, como Torrential Tribute, Dark Hole y Mirror Force. También, incluir múltiples copias de las tarjetas clave para aumentar las posibilidades de encontrar que cuando más lo necesita,

Elementos de la tarjeta de juego de estrategia

February 5

Elementos de la tarjeta de juego de estrategia


Elements es un juego de cartas de fantasía en línea en el que duelo contra un ordenador o un oponente humano y tratar de reducir sus 100 puntos de vida a cero. Gran parte de la estrategia en los Elementos gira en torno refinando la cubierta por lo que será eficaz contra todas las tarjetas de tu oponente juega en su contra.

La elección de un elemento

Después de registrarse, se puede elegir entre los 12 elementos para crear su mazo de iniciación de 40 cartas. Cada elemento incluye las cartas de criatura, que atacan directamente a su oponente; deletrear tarjetas, que se pueden usar una vez para producir una variedad de efectos; y las tarjetas permanentes, que son similares a los hechizos, pero permanecen en juego durante todo el partido. Algunas tarjetas se pueden utilizar en cualquier momento y sin costo, pero la mayoría de las tarjetas tienen un símbolo y número en la esquina superior derecha que le indican el número y tipo de quantums que se requieren para utilizarlo. Cada elemento utiliza diferentes tarjetas de pilares, que son tarjetas permanentes que producen quantums. Quantums también puede ser adquirida a través de algunos hechizos y habilidades de la criatura.

Cada elemento tiene sus propias especialidades; el elemento de la oscuridad incluye tarjetas que roban y cuantos de los puntos de vida de tu oponente, mientras que el elemento de entropía se centra en el azar, utilizando criaturas y hechizos que producen efectos impredecibles. Algunos elementos, como el fuego y la tierra, tienen fuertes tarjetas perjudiciales y funcionan bien en una cubierta de un solo elemento; otros, tales como el aire y la vida, tienen beneficios complementarios que funcionan bien juntos.

Elija el elemento que mejor se adapte a su estilo de juego. Si no está satisfecho con su elección, puede restablecer su cuenta y empezar de nuevo. La opción de la metamorfosis le permite cambiar su elemento y mantener sus tarjetas y la puntuación, pero cuesta 100 monedas de electro.

misiones

Las siete misiones sirven como un tutorial para los elementos. Llevar a cabo las misiones, que le guiará a través de duelos con oponentes de la computadora de bajo nivel y el proceso de compra y venta de tarjetas en el bazar.

Aumentar su puntuación de 500 puntos para completar la misión final. Si pierde contra un oponente, su puntuación se reducirá, por lo que jugar contra un oponente de la computadora de bajo nivel hasta que usted está ganando constantemente, a continuación, pasar al siguiente nivel. Los oponentes de nivel 3, llamados ancianos, son un reto, pero pueden ser derrotados por los jugadores novatos. Más allá de nivel 3, que va a hacer frente a las cubiertas de los 50 mejores jugadores y los "dioses", que tienen 200 puntos de vida, y que es difícil de derrotar si no se ha añadido cartas raras y actualizado a su cubierta.

También puede jugar contra un oponente humano en el modo PvP, pero el juego de los partidos los jugadores al azar, por lo que podría estar emparejado con un oponente que tiene tarjetas significativamente más fuertes. Derrotar a los jugadores de rango superior para ganar un gran impulso a su puntuación.

Una vez que llegue a 500 puntos, se puede actualizar tarjetas existentes a un costo de 1.500 monedas de electro. Utilice los efectos de actualización para reducir los costos de fundición, aumentar su delito o aumentar su defensa.

El perfeccionamiento de su cubierta

Una baraja de elementos puede tener entre 30 y 60 cartas, pero una cubierta más pequeña le dará una mayor posibilidad de sacar sus mejores cartas. Es más fácil mantener su tarjeta de bajo recuento cuando se trabaja con una cubierta de un solo elemento. Asegúrese de que al menos un tercio de su cubierta se compone de pilares para asegurar que tendrá las quantums necesarios para invocar criaturas y hechizos.

La estrategia más eficaz es la construcción de su cubierta alrededor de un tema. Por ejemplo, el elemento de la muerte cuenta con varias tarjetas que pueden envenenar a los oponentes a reducir gradualmente su vida apunta hacia abajo. Si utiliza venenos, construir una defensa fuerte - se quedará tiempo suficiente para que los venenos para superar al adversario vivo.

No tener la tentación de añadir una interesante nueva tarjeta que has ganado a su cubierta si no encaja con su estrategia. Por ejemplo: El escarabajo, una criatura-elemento de tiempo, puede devorar otras criaturas si pasas un cuanto de gravedad, pero si su cubierta no incluye pilares de gravedad, el escarabajo no será eficaz.

Cómo obtener Exodia Parts en Yu-Gi-Oh! duelos

December 27

Cómo obtener Exodia Parts en Yu-Gi-Oh! duelos


Los jugadores duelo con monstruos en Yu-Gi-Oh! el uso de una variedad de tarjetas y estrategias. La estrategia de "Exodia" que una vez fue el más poderoso en el juego - que pondría fin a un duelo al instante. Debido a su poder, las cinco cartas requeridas han sido prohibidos de juego del torneo, pero todavía pueden ser utilizados en los duelos casuales. Como la mayoría de las cubiertas tienen típicamente de 40 a 50 tarjetas, las probabilidades de tirar al azar los cinco piezas son increíblemente delgado. Mediante el uso de ciertas tarjetas, sin embargo, se puede citar a Exodia con relativa rapidez.

Instrucciones

1 Invocar Sangan, Mystic Tomato o bruja del Bosque Negro al campo. Si es posible, convocar a la mayor cantidad de estas tarjetas como sea posible desde el principio.

2 Enviar Sangan, Mystic Tomato o bruja del Bosque Negro al cementerio. Usted puede hacer esto como un tributo, o puede ser el resultado de la batalla.

3 Busca en tu mazo una pieza de Exodia y lo puso en la mano. Cuando hayas hecho esto cinco veces, usted tendrá una completa Exodia mano.

4 Declaran su victoria.

Consejos y advertencias

  • Cuando se tiene el mayor número Mystic Tomato, Sangan o la bruja de las cartas de bosque Negro como lo permite, que aumentará en gran medida sus posibilidades de convocar a Exodia rápidamente.
  • Tenga cuidado de su oponente usando trampas o cartas de Magic que descartan la mano. Todas sus piezas de Exodia será inútil a menos que tenga una manera de revivir a su lado.