Espada de Alucard Dawn of Sorrow

Cómo conseguir la espada de Alucard en "Dawn of Sorrow"

August 15

Espada de Alucard es un punto especial en el juego de DS "Castlevania: Dawn of Sorrow". Dentro del contexto del juego, esta espada pertenece a Alucard, el protagonista de "Castlevania: Symphony of the Night" y el hijo de Drácula. Soma, el protagonista de "Dawn of Sorrow", se puede equipar y utilizar la espada de Alucard, pero sólo después de su obtención a través de un fallo en el software del juego. La espada no se puede obtener por el juego normal como los desarrolladores sacaron de código de funcionamiento del juego.

instrucciones

1 Introduzca la parte del juego conocido como el Abismo por el lado de aventurarse la extrema derecha del mapa y activar el portal en el lado izquierdo de la parte inferior de la mina.

2 Introduzca el primer punto de parada justo debajo de la entrada del Abismo. Equipar el alma súcubo y cualquier arma de tipo daga que tiene un movimiento especial puñaladas por la espalda. El Katar o la Cinquedea son ejemplos de este tipo de armas.

3 Guardar el juego. Salir al menú principal y copiar su juego salvado a una nueva ranura. El fallo puede ser nocivo para su archivo de salvar, por lo que es una buena idea para no hacer esto en su principal save. Cargar el copiado parada y estar tan cerca como sea posible a la pared izquierda de la sala de guardar.

4 Activar el ataque súcubo. Así como Soma levanta los brazos en el aire, realizar un ataque especial con su daga. Ataque normalmente tres veces con la daga. Realizar un ataque más especial. Esto moverá Soma fuera de la pantalla y en la pared.

5 Mantenga pulsada la tecla y pulse el botón "Ir" para deslizarse. Prestar atención a la pantalla inferior. Se parpadeará si se está deslizando con éxito. Continúe deslizando hasta que el marcador de posición en la pantalla del mapa indica que se encuentra alrededor de una cuarta parte del camino desde la parte superior del mapa y una cuarta parte del camino desde el lado izquierdo del mapa.

6 Mantenga pulsado el botón izquierdo durante cuatro minutos y 30 segundos. Soma será de nuevo la tierra en el mapa. Abra el menú de configuración de la pantalla de pausa y seleccione "por defecto". Volver al juego. Volver a la sala de guardar y abrir la lista de elementos para comprobar la Espada de Alucard.

7 Repetir el problema técnico si usted no recibe la espada de Alucard primera vez.

¿Cómo deshacerse de A5 en "Castlevania: Dawn of Sorrow"

January 13

"Castlevania: Dawn of Sorrow", junto con su hermana juego "Aria of Sorrow" es una desviación típica de la premisa de "Castlevania". En lugar de jugar como uno del clan Belmont - una familia de cazadores de vampiros jurados para derrotar a Drácula - usted juega como Soma Cruz, la pre-encarnado Drácula en una búsqueda para recuperar sus poderes oscuros. A pesar de la historia diferentes, "Dawn of Sorrow" conserva el estilo de juego distintivo de otros "Castlevania" juegos: elementos de RPG, una variedad de armas y objetos para usar, y grandes niveles laberínticos que a menudo pueden dejar al jugador confundido. La quinta área de "El amanecer de los Dolores" no es una excepción.

instrucciones

1 Dar marcha atrás desde la que acabas de luchar Balore - Zona 5 en el amanecer de los Dolores comienza inmediatamente después de la lucha contra el jefe - al Laboratorio de Hechicería. La lucha su camino a través de los diversos monstruos hasta llegar a la entrada a la sala donde se libró la primera Golem. No vaya a la sala de Golem.

2 Saltar al interior del paso superior derecha por encima de la entrada Golem de habitaciones. Matar a los enemigos aquí y continuar hacia adelante hasta que encuentre su progreso bloqueada por una puerta cerrada vigilado por una criatura. Matar a la criatura, a continuación, dar marcha atrás de nuevo. Va a volver a la habitación por encima de la habitación Golem, en el que se dejó caer desde una plataforma durante su primera sesión de retroceso.

3 Tomar la salida superior derecha de la sala y matar a los esqueletos que le esperan allí. Salta hacia arriba en la habitación por encima de esta sala, a continuación, tomar el camino de la izquierda para llegar a una nueva cámara con algunas Mantícoras. Matarlos y examinar todo el espacio para completar su mapa, y luego salir y tomar el camino correcto en su lugar. Esto le llevará a una nueva deformación de habitaciones.

4 Tome la urdimbre de vuelta al pueblo perdido y entrar en la tienda de martillo. Comprar el artículo "Mapa 2 Castillo" de martillo, junto con cualquier otro artículo que pueda querer o necesitar. Guardar el juego en el cuarto cercano guardar, a continuación, la urdimbre de nuevo al laboratorio de magia.

5 Continuar saltando hacia arriba para subir las habitaciones, a continuación, tomar la salida de la derecha cuando se llega a ella. Matar a los mataderos y la bruja de los estudiantes en esta sala, a continuación, tomar la salida superior derecha. Esto le llevará a una cámara con una barricada bloque de hielo.

6 Salta a la plataforma en el centro de la habitación. Se comenzará a moverse hacia arriba, hacia los bloques de hielo en el techo.

7 Toca todos los bloques de hielo como la plataforma se eleva, luego agacharse para evitar la barricada en la parte superior. Saltar desde la plataforma una vez que todos los bloques de hielo se han ido y salir por la parte derecha de la habitación. Esto le llevará al siguiente nivel, el "Jardín de la locura."

Action Replay DS Trucos para Castlevania Dawn of Sorrow

April 10

Castlevania: Dawn of Sorrow es un juego de acción desarrollado para la Nintendo DS en el que el jugador tiene la tarea de luchar contra un culto que significa resucitar el gran vampiro Drácula. Si desea utilizar el dispositivo de trucos de Action Replay DS en conjunción con el juego, una serie de códigos puede mejorar su carácter.

Trucos de salud

El código "120f7410 0000270f" le dará a su carácter de salud infinita. El código "120f7412 0000270f" le dará a su personaje el importe máximo de la salud.

Trucos de magia

El código "120f7414 0000270f" le dará a su carácter mágico infinita. El código "120f7416 0000270f" le dará a su carácter la cantidad máxima de magia.

Trucos de experiencia

Para la máxima cantidad de experiencia, introduzca el código "020f7448 002dc6c0." Tu personaje tendrá ahora las estadísticas máximas que vienen con la experiencia.

oro infinita

Para obtener una cantidad infinita de oro, introduzca el código "000f423f 020f744c." Su personaje ahora puede comprar cualquier artículo o armas.

Biblioteca completa

Para darle a su personaje de toda la información disponible en la biblioteca, introduzca el código "ffffffff 020f71ac."

Todas las armas

Para darle a su personaje de todas las armas del juego, introduzca el siguiente código:

d5000000 99999999

C0000000 00000009

020f71e0 d6000000

d2000000 00000000

Todas las armaduras

Para darle a su personaje de toda la armadura de juego, introduzca el siguiente código:

020f7208 99999999

020f720c 99999999

020f7210 99999999

120f7214 00009999

220f7216 00000099

todos los accesorios

Escriba el siguiente código para darle a su personaje de todos los accesorios del juego:

d5000000 99999999

C0000000 00000008

020f71bc d6000000

d2000000 00000000

Todos los artículos

Para todos los elementos del juego, introduzca el siguiente código:

d5000000 99999999

C0000000 00000008

020f71bc d6000000

d2000000 00000000

Modo Boss Rush

Para matar a los jefes del juego de un solo golpe, introduzca el siguiente código:

0219ae00 00000000

020d2988 00000000

020d2c28 00000000

(Este truco sólo funciona en el modo Boss Rush).

Lista de juegos de Nintendo DS Lite

March 16

juegos de Nintendo DS Lite abarcan una variedad de géneros y aprovechar al máximo el hardware DS Lite. Todos los juegos que hagan pleno uso de la doble pantalla.

New Super Mario Bros

New Super Mario Bros es una reinvención de Mario 64. Cuenta con nuevos enemigos y puzzles que utilizan la doble pantalla, y un nuevo modo multijugador que ofrece Luigi.

Mario Kart DS

Mario Kart DS es el primer Mario Kart para la DS. Incluye los niveles de anteriores juegos de Mario Kart, junto con una serie de otras nuevas.

La leyenda de Zelda: Phantom Hourglass

La leyenda de Zelda: Phantom Hourglass adopta el estilo artístico de la Nintendo Gamecube "Wind Waker". Phantom Hourglass es un juego de acción / aventura que sigue Enlace mientras trata de encontrar su pareja Tetra.

Castlevania: Dawn of Sorrow

Castlevania: Dawn of Sorrow sigue la fórmula tradicional de Castlevania. Se ritmo rápido, agitado y tiene muy grandes enemigos en pantalla. Los jugadores pueden tomar ventaja de la pantalla táctil de Nintendo DS para dibujar símbolos mágicos para derrotar a los enemigos.

Tetris DS

Tetris DS es una actualización de una fórmula clásica. Tetris DS ha temático de todos sus niveles para parecerse a juegos clásicos de Nintendo como Zelda, Mario y Donkey Kong.

Metroid Prime Hunters

Metroid Prime Hunters es un juego de acción de ritmo rápido en primera persona. Aunque hay una gran variedad de esquemas de control disponibles, cazadores hace un uso innovador de la pantalla táctil y el stylus DS apoyo para una mayor suavidad de navegación carácter.

Cómo hacer Alucard más fuerte en "Castlevania: Harmony of Despair"

May 24

Alucard de "Castlevania: Harmony of Despair" se especializa en el combate cuerpo a cuerpo y la magia oscura, basándose sobre todo en ataques combinados cuerpo a cuerpo y habilidades que vienen de sus armas equipadas. Esto significa que la fuerza de Alucard se centrará en el equipo que obtenga para él, con el mejor equipo que se encuentra en los niveles más tarde en dificultad difícil.

Instrucciones

1 Matar a los trolls Cave que aparecen en los capítulos tres, cuatro y cinco del juego para tener la oportunidad de encontrar el desplazamiento de la Oscura metamorfosis, una habilidad que se cura cuando él Alucard daños a un enemigo a corta distancia. La capacidad se hará más fuerte cada vez que encuentre el desplazamiento.

2 Matar ectoplasma, un enemigo normal que se encuentra en los capítulos dos, cuatro, cinco y seis, para tener la oportunidad de encontrar el desplazamiento de Invocar Espíritu. Esta es una capacidad que va a invocar a un espíritu para seguir enemigos, haciendo daño a ellos en contacto. Encontrar a los tiempos de desplazamiento additionnal aumentará el daño causado por los espíritus.

3 Vender equipos de calidad inutilizable o pobre en la tienda para ahorrar y comprar un equipo mejor. Desde el principio, el engranaje en la tienda a menudo será más potente que lo que se puede encontrar, por lo que es una buena idea para comprar equipo de transición y luego poco a poco en encontrar más raras, objetos más poderosos del jefe gotas. Tiendas se puede acceder antes del inicio de cada capítulo.

4 Encuentra y equipar dos de las espadas Yasutsuna al matar a los jefes finales en los capítulos cuatro, cinco y seis en modo difícil. Las espadas también tiene la posibilidad de soltar los cofres de tesoros raros en los capítulos cinco y seis. El Yasutsuna no es tan poderoso como el Valmanway, pero es mucho más común y más fácil de obtener. Juega en línea con compañeros de equipo si tiene dificultad para derrotar a los jefes, mientras que en solitario.

5 Encuentra la armadura Berserker al derrotar al jefe en el capítulo cinco en modo difícil. Esta armadura es único, ya que lo que realmente hace que se aproveche un 50 por ciento más daño, pero también hace que usted se ocupa el 50 por ciento más daño a los enemigos. Combine esto con las espadas Yasutsuna y Alucard será capaz de matar a la mayoría de los enemigos antes de que puedan atacar.

Consejos y advertencias

  • Los elementos adicionales que ayudan a Alucard incluyen el Winged Boots, que se encuentra en el pecho jefe en la etapa 6 en el modo difícil, y los accesorios Megingiord.
  • Debido a su naturaleza de corto alcance, Alucard es difícil jugar en juegos en solitario la primera vez que lo desbloquee. Considere la posibilidad de jugar a juegos multijugador solamente hasta que empiece a tener un buen equipo para él.

Aria of Sorrow FAQ

October 4

Cuando Konami lanzó Castlevania: Aria of Sorrow en la Game Boy Advance, que recibió elogios de la crítica y el éxito comercial inmediato. El énfasis del juego en la exploración y desarrollo de los personajes siguen siendo populares entre los jugadores.

¿Cómo puedo llegar a la zona prohibida?

Entrar en la zona prohibida al pasar a través de la cascada situada tres cuartos a la derecha de la sala de teletransporte en el embalse subterráneo. Es necesario que el alma Ondina y, o bien el Diablo, rizado o alma Manticore para pasar a través de la cascada.

¿Cómo puedo matar a los Golem de hierro?

Utilice el alma del asesino Manto de derrotar al Golem de hierro con un solo golpe.

¿Cómo puedo obtener el Tsuchinoko alma?

Ir a la sala de baile, justo después de la lucha contra el jefe de Big Golem. Use un arma poderosa en un nivel alto para matar al Tsuchinoko rápidamente, ya que se entierran en el suelo después de un corto período de tiempo.

¿Cómo consigo la Espada final?

Matar a un guardia final, que se encuentra en la planta superior y en el reino caótico.

¿Cómo puedo obtener el mejor final?

Graham derrota con la Llama del demonio, Giant Bat y almas Succubus equipado. Derrotar a los jefes de las dos posteriores, Julius y Caos.

¿Hay alguna recompensas para conseguir el 100 por ciento de las almas?

Recibirá un diálogo adicional en el final del juego si se han recogido 100 por ciento de las almas.

Castlevania: Aria of Sorrow Trucos para Visual Boy Advance

July 10

Al igual que con muchos otros títulos "Castlevania", hay una enorme cantidad de secretos para descubrir a lo largo del castillo de Drácula en "Castlevania: Aria of Sorrow". Sin embargo, para cambiar por completo la naturaleza del juego, puedes introducir el nombre de código específico cuando se selecciona un nombre de personaje. Estos nombres de código afectan a sus artículos y las almas que se pueden recoger, e incluso cambiar su carácter. También hay algunas habilidades ocultas a través del juego que sólo el explorador más dedicados a encontrar.

No hay almas, vacia

Para un desafío adicional para la duración de "Castlevania", hay dos nombres de código introducido para eliminar algunos de los objetos de colección votos. Las almas son habilidades especiales han sido obtenidos por derrotar a ciertos enemigos en el juego, y los artículos se pueden utilizar para actualizar sus puntos de golpe o puntos de maná, o ampliar las estadísticas de tu personaje. Los artículos pueden ser retiradas del juego mediante la introducción de su nombre como "NOITEM" al iniciar un nuevo archivo de juego, y las almas se pueden eliminar con el nombre de "NOSOUL."

Los bonos finalización del juego

Incluso después de terminar "Castlevania: Aria of Sorrow," hay muchos retos para desbloquear la izquierda. Ganar el juego dará dos nuevos modos de juego: el modo difícil y el modo de "Boss Rush". Boss Rush te enfrenta a todos los jefes en el juego en una fila, con recargas de salud mínimos y utilizando un personaje de cualquier archivo de juego. el modo Hard es una versión más difícil de todo el juego donde los enemigos tienen resistencias más fuertes con sus ataques y más salud. También puede introducir "Julius" como su nombre y jugar como el cazador de vampiros Julius Belmont en su segundo partido.

La Zona Prohibida

Hay un área especial del mapa que los jugadores pierdan. Tres habitaciones más de la tele en la sala de depósito subterráneo es una cascada que bloquea su camino. Si se ha equipado el alma Ondina, tu personaje puede caminar sobre el agua hacia la cascada. Usar esta facultad transformado en un demonio por el diablo, rizado o alma Manticore para funcionar a través de la cascada. En el interior es el área prohibida, con la poderosa espada Claimh Solais, el Eversing armadura y el arma Joyeuse. Estos son algunos de los elementos más fuertes del juego.

Dinero rápido

El dinero es difícil recoger en Castlevania ya que la mayoría enemigos caen sólo pequeñas cantidades a ninguno. Sin embargo, el monstruo Mimic le da a su personaje una nueva habilidad alma. El alma de Mimic hace enemigos caen dinero cada vez que te golpean, en cantidades iguales a los daños que han dado. Se puede encontrar una Mimic cerca del segundo salvamento habitación en el reino caótico; matarlo varias veces hasta que cae el alma. Basta con entrar y salir de la habitación después de cada muerte hasta que se cayó el alma, el alma y equipar a tomar algún daño cerca de un punto de guardado para mantenerse con vida.

Cómo emitir los ocho hechizos de Alucard en "Castlevania"

November 24

"Castlevania: Symphony of the Night" es un clásico de culto para la consola PlayStation original que más tarde fue portado a la consola virtual de Xbox LIVE Arcade. El título de acción y aventura combina el combate de dos dimensiones, la exploración y enigmas básicos de actuación dentro del universo Castlevania. A diferencia de las anteriores entregas de la serie, "Symphony of the Night" introdujo elementos de rol básicos, tales como equipos, niveles de experiencia y hechizos. El protagonista Alucard puede lanzar estos hechizos con ciertas combinaciones de botones, disponible desde el principio del juego.

instrucciones

1 Activar el hechizo metamorfosis oscuro para absorber la sangre de ciertos enemigos, que restaura los puntos de golpe al personaje del jugador. El hechizo se completa pulsando la siguiente combinación de botones en control de dirección del controlador: Izquierda, Izquierda-Arriba, Arriba, Arriba, Derecha, Derecha y de la plaza.

2 Summon the Hellfire hechizo de teletransportar Alucard por la pantalla y lanzar tres bolas de fuego de su capa. Pulse Arriba, Abajo, Abajo-derecha, derecha y de la plaza para activar el hechizo.

3 Suscitar la ayuda de un mechón espíritu con el hechizo Invocar Espíritu. Pulse Izquierda, Derecha, Arriba, Abajo y de la plaza para lanzar el hechizo.

4 Convocar a varios espíritus más poderosos con el hechizo Tetra Espíritu. Hold Up en la almohadilla direccional de dos segundos, a continuación, pulse Arriba, Derecha, Derecha, Derecha, Abajo, Abajo y de la plaza.

5 Robar la salud de los enemigos cerca de su reproductor con el alma Robar hechizo. Alinear algunos enemigos cercanos y pulse Izquierda, Derecha, Derecha, Abajo, Abajo, Izquierda-Abajo, Izquierda, Derecha y cuadradas. Esta secuencia compleja drena cincuenta de sus puntos de maná, por lo que es posible que desee guardar para situaciones extremas.

6 Transformarse en la forma del palo para tener acceso al hechizo del ala rotura violenta. Aunque Alucard está volando alrededor como un murciélago, mantenga X e introduzca la siguiente secuencia direccional: Arriba, Arriba, Derecha, Izquierda, Izquierda-Abajo, abajo, derecha-abajo ya la derecha. Suelte el botón X como termine la secuencia para cargar hacia adelante con un ataque especial.

7 Realizar un hechizo ataque similar, mientras que en la forma de lobo con la carga del lobo deletrear. Pulse Abajo, Abajo-derecha, derecha y de la plaza de ejecutar el ataque.

8 Recoge la tarjeta Espada para obtener acceso a la espada familiar, un espíritu flotante que puede ayudar en el combate contra sus enemigos. La espada familiar es el único personaje acompañante con acceso a un movimiento especial controlado por el jugador. Para desencadenar la espada Hermanos movimiento, pulse Abajo, Abajo-Derecha, Derecha, Arriba, Derecha, Arriba y luego mantenga durante dos segundos antes de presionar hacia abajo y la plaza de forma simultánea.

Cómo jugar espadas - Reglas y Directrices

April 27

Cómo jugar espadas - Reglas y Directrices


Picas es un juego de cartas que utiliza una baraja de 52 cartas. Es un juego de cuatro personas, compuesto por equipos. Los jugadores consiguen haciendo una oferta en trucos y tomando, o las manos. Originarios de los EE.UU., las espadas se ha desempeñado por más de 60 años, pero lo que realmente se hizo popular entre los jóvenes soldados durante la Segunda Guerra Mundial. Hoy en día, las espadas es un éxito de Internet desempeñado por los competidores de todas las edades.

Instrucciones

1 Elija una pareja. Picas se juega por equipos, con dos juegos de socios a través de la mesa de la otra. Un equipo gana cuando llega a 500 puntos o el equipo contrario cae a 200 puntos negativos.

2 Utilice una baraja de 52 cartas estándar. Elija el distribuidor lanzando una moneda al aire y luego pídale que se ocupan toda la baraja, y cada jugador recibe 13 cartas. Las tarjetas se clasifican, con ser el más bajo del 2 de cada traje y siendo el más alto el as. Las espadas son siempre triunfa.

3 Una oferta para iniciar el juego de espadas. Licitación debe hacerse con base en el número de bazas que cree que su mano puede tomar. Nula o cero, significa que usted cree que el otro equipo, o su pareja, se llevará a todos los trucos. Para el éxito de la mano nula, recibirá el doble de puntos. Doble nulo licitación o "nula a ciegas" se lleva a cabo antes de mirar a su mano. Si tiene éxito, su equipo recibe 200 puntos.

4 Combinar las ofertas de un equipo como un total. Por ejemplo, si una oferta por tres y las ofertas asociadas tres, usted debe tener un total de seis trucos. Cualquier trucos más de seis se consideran "bolsas". Cuando un equipo llega a 10 "bolsas" que recibe una penalización de 100 puntos.

5 Inicia el juego al permitir que la persona a la izquierda del repartidor para dirigir, o establecer una tarjeta. Cualquier tarjeta puede iniciar una ronda excepto palas hasta que las espadas son "roto" o jugado durante una ronda. Siga el palo de la carta de plomo. La tarjeta más grande gana el truco. Si un jugador no tiene el mismo palo, puede jugar una pala para superar a la mano y coger el truco. Más de un jugador puede intentar dejar sin efecto el truco. El más grande de pala jugado hace el truco.

6 Añadir la puntuación contando el número de trucos. Cada truco es un valor de 10 puntos más un punto por una bolsa. Un cero es un valor de 100 puntos, mientras que un doble cero, es de 200 puntos. Si una oferta nula realiza un truco, el equipo es penalizado por una resta de 100 puntos, o 200 para un doble cero. Sigue jugando por los concesionarios de rotación hasta que un equipo llega a la puntuación ganadora.

Consejos y advertencias

  • Colocar su oferta en función de los ases y reyes en tu mano, junto con palas. Para pujar con éxito nulo, un volcado de las cartas altas cuando otros jugadores ganar la mano. Su pareja debe cubrir, en un intento nulo al jugar las cartas más altas que puede.

Cómo encontrar la Espada Maestra en Twilight Princess

January 21

Cómo encontrar la Espada Maestra en Twilight Princess


La Espada Maestra es un elemento básico en la tradición de "Zelda". Link debe encontrar esta arma mística en casi todos los "Zelda" juego de la serie, ya que su poder para repeler el mal es a menudo necesario para derrotar a Ganon, archienemigo de Link, al final de su viaje. "La leyenda de Zelda: Twilight Princess", lanzado en 2006 para la Nintendo Wii y GameCube, no es una excepción. Las donaciones de juegos acceso a la Espada Maestra al resolver un rompecabezas en particular. Desde la Espada Maestra es tan integral de la historia, los jugadores no tienen más remedio que trabajar a través del rompecabezas de éxito para recibir la cuchilla de gran alcance.

Instrucciones

1 Juega a través del juego hasta llegar a la arboleda sagrada, en la provincia de Faron.

2 Introduzca la compensación y de pie en el gran símbolo de Triforce en el suelo. Presione el botón de "Aullido".

3 Cantar "Canción de cuna de Zelda." Si lo hace, hará que las estatuas de piedra en el claro para venir a la vida. Ellos imitar sus movimientos, saltando en las mismas direcciones que haces. Su objetivo es conseguir de nuevo a sus posiciones de partida.

4 Saltará a la derecha, abajo, izquierda, izquierda, arriba, derecha, arriba, arriba, derecha, abajo, abajo, izquierda, arriba. Completar este patrón hará que la puerta de la pedestal del tiempo para abrir.

5 Ejecutar a través de la puerta, subir las escaleras y en el claro para reclamar su premio. La Espada Maestra se apoyará en un bloque de piedra.

Consejos y advertencias

  • Si comete un error al completar el modelo, acaba de hacer una de las estatuas saltar sobre ti. Si lo hace, se iniciará el rompecabezas de nuevo desde el principio.