como se afilan las katanas

Como llegar a las alcantarillas de Varrock en RuneScape

October 21

Las alcantarillas de Varrock es todo un nuevo mundo de los monstruos que acechan ubicados debajo de la ciudad de Varrock en RuneScape. Es un gran lugar para ir si quieres hacer algo de entrenamiento de combate, como monstruos en las alcantarillas de Varrock varían en nivel de combate de tres a 42. Para ir a las alcantarillas de Varrock, cargar su mochila con algo de comida y una buena arma y seguir estos pasos.

instrucciones

1 Hacer su camino a Varrock. Es al norte de Lumbridge y al este de Falador, justo en el lado este del río.

2 Encontrar el centro de Ciudad en Varrock. Sin importar la dirección que está entrando en Varrock, siga recto a lo largo de la vía y que va a terminar en el centro de la ciudad. Habrá una fuente en el medio y suelen haber mucha gente dando vueltas.

3 Dirigirse hacia el norte desde el centro de la ciudad hacia el palacio de Varrock. Hacer su camino por el camino hasta que pase a través de las paredes del castillo decoradas por dos escudos de armas. Así, en un área de patio con fuentes y un gran amplio conjunto de medidas continuas norte,.

4 Ir al este y seguir el camino del patio. Después de subir un conjunto de pasos, podrás salir de los muros del castillo en el lado este del castillo. Mirar a su derecha. Debería ver una boca de inspección.

5 Haga clic derecho en la boca de acceso y seleccione "alcantarilla abierta" si no está ya abierto. A continuación, haga clic en él y seleccione "Baja por boca de hombre." Usted estará en las alcantarillas de Varrock.

Como prueba de las hojas de clorofila

January 10

La clorofila es una molécula, así como la coloración verde que se encuentra en las hojas que está diseñado para absorber la luz solar. La luz solar absorbida se utiliza como energía para la hoja. Prueba de los niveles de clorofila en las hojas le puede dar una idea de que la salud de la hoja, especialmente si necesita estos datos para ayudarle con su plantación o las técnicas de fertilización. El SAD 502 metros fue diseñado para evaluar los niveles de clorofila en las hojas y también le da la posibilidad de descargar y guardar las lecturas.

Instrucciones

1 Calibrar el medidor SPAD 502 mediante la colocación de los cabezales de medición juntos. Espere hasta que escuche un pitido y la medición lee "N = 0".

2 Coloque cabezales de medición del SPAD 502 sobre la porción más gruesa de la hoja. Esta parte de la hoja da la lectura de pruebas más precisas para la clorofila. Coloque la cabeza de medición del SPAD 502 sobre la parte más gruesa de todas las hojas que está probando.

3 Conectar el cable USB del SPAD 502 en el puerto USB del ordenador y conecte el otro extremo al puerto de datos del SPAD 502. Espere a que la luz verde parpadee en el medidor y haga clic en el botón "Descargar" para ver y guardar las lecturas en el equipo.

Como llegar a las montañas Butcherblock

March 7

Como llegar a las montañas Butcherblock


Everquest II es un juego multijugador de rol online donde los jugadores crean un personaje que interactúa con un mundo virtual de fantasía. Everquest II contiene un mundo grande, con muchas zonas diferentes adaptadas a personajes de diferentes niveles. Montañas Butcherblock es una zona apropiada para los niveles de caracteres 20 a 35. Se añadirán al juego con los ecos de la expansión Faydwer, y los jugadores tienen que reconocer que la expansión de acceder Montañas Butcherblock. Los personajes pueden llegar a las montañas Butcherblock mediante el uso de un globo situado en la mayoría de las zonas que les permite navegar Norrath, el mundo de Everquest II.

instrucciones

1 Lanzar Everquest II y entrar en el mundo como el carácter que tiene que tomar para Butcherblock montañas.

2 Utilizar su capacidad de "Llamada" para volver a la ciudad más cercana. Para encontrar su capacidad de "Llamada", abra el libro de hechizos pulsando la tecla "K" Los personajes buenos pueden volver a Qeynos, Halas o Kelethin. personajes malignos pueden volver a Neriak, Freeport o Gorowyn.

3 Viajar a la zona del muelle más cercano. Puede encontrar muelles cercanos al golpear "M" para abrir el mapa. Si se encuentra en Kelethin, no hay muelles, por lo que la cabeza a la plataforma de la zona residencial cerca de la Aerie Knoll verde.

4 Haga clic en el globo en el muelle. Cuando se resalta el mundo, que dice "viaje a través de Norrath."

5 Haga clic en "Montañas Butcherblock." El icono de la zona se encuentra en el cuadrante superior derecho del mapa.

Consejos y advertencias

  • Si usted pertenece a un gremio de alto nivel, es posible que hay un globo en su sala del clan puede utilizar para viajar a través de Norrath.
  • Montañas Butcherblock está diseñado para personajes de nivel 20 a 35. personajes de bajo nivel tendrán dificultades para aventurarse en esta zona.

Como Bob para las manzanas

May 19

Un juego tradicional de Halloween, morder una manzana requiere una gran tina de agua, manzanas y un grupo de personas dispuestas a poner sus caras - y tal vez sus cabezas - mojado!

Instrucciones

1 Encontrar un recipiente grande, profundo basura o bañera de partido que al menos dos personas pueden tener en sus cabezas en al mismo tiempo.

2 Conjunto de contenedores de basura en el suelo, o en la bañera a cabo sobre una mesa o carro lo suficientemente fuerte como para sostenerlo cuando está lleno de agua. La parte superior del contenedor de basura o en la bañera debe ser de altura de la cintura a los participantes en el juego.

3 Llene la bañera con agua, dejando de 4 a 6 pulgadas de espacio en la parte superior de modo que el agua no SLOSH a cabo.

4 Flotar en el agua varias manzanas.

5 Coloque algunas toallas en la base de la bañera para que el suelo no se moje, si se reproduce en el interior.

6 Seleccionar dos o tres jugadores y hacer que se llevan las manos a la espalda.

7 Por ejemplo, "Go", y que tienen los jugadores tratan de agarrar una manzana con los dientes, todo al mismo tiempo. El primero en llevar una manzana victorias.

8 Proporcionar toallas para todos los jugadores. Incluso los perdedores serán húmeda.

Consejos y advertencias

  • Una bañera llena de agua es extremadamente pesada. Asegúrate de que tienes alguna disposición para el transporte de ida y vuelta.
  • Con los niños pequeños, se puede poner una bañera en el suelo y dejar que ellos la sacudida mientras que en sus rodillas.
  • Para hacer el juego más difícil, tome los tallos de las manzanas.
  • El jugar en calores de dos o tres jugadores ayuda a reducir golpearse la cabeza.
  • Entre calores, es posible que desee para eliminar las manzanas mordidas de la bañera y reemplazarlas por otras nuevas.

Como llegar a las Montañas de Alterac en "World of Warcraft"

May 24

En "World of Warcraft", las montañas Alerac solía ser considerado como una cordillera ilustre, que fue el hogar de las ciudades de Dalaran, Alterac y Stahnbrad. todavía existen esos lugares, pero ahora están llenos de asesinos, ogros y edificios rotos. Es posible que necesite para visitar las Montañas de Alterac para una misión o para ver qué ha sido de los antiguos pueblos y ciudades. Las Montañas de Alterac se encuentran en el Trabalomas y son fácilmente accesibles desde la Peste del Oeste.

instrucciones

1 Visita la Peste del Oeste. Si usted es la alianza, la forma más fácil de entrar en el Plagulands occidental está viajando a través de las Tierras del Interior y tomando el camino de puntos para el noroeste. El camino conduce hasta una colina empinada y cruza la frontera occidental de la Peste. Para entrar en las Tierras del Interior, que debe tomar el túnel de las Tierras Altas de Arathi. Si usted es la horda, ir a la Ciudad Subterránea y correr directamente hacia el este. Se encontrará con la Peste del Oeste.

2 Ejecutar al sur de Orvallo Camp. Si usted es la alianza, correr directamente hacia el oeste hasta llegar al campamento. Usted pasará a un cementerio en su camino. Una vez que llegue, tome la carretera sur de Orvallo Camp. Si usted es la horda, ejecute el sur después de que pase el Bulkwark y saltar en el cuerpo de agua. Nadar hasta el otro lado y se unen con la carretera. No se detenga en Orvallo campamento; es territorio de la alianza, y puede ser asesinado. Continuar va hacia el sur para salir de la Peste del Oeste.

3 Continuar por la carretera hasta llegar a Stahnbrad, que forma parte de las Montañas de Alterac. Abra su mapa una vez que vea "Usted ha descubierto Stahnbrad" en la ventana de chat. Un área del mapa debe abrirse y revelar una cadena montañosa cubierta de nieve. Las Montañas de Alterac constituyen toda la zona además de un tramo de tierra al sur y al oeste.

Consejos y advertencias

  • No visitar las Montañas de Alterac si está por debajo del nivel 23. Los enemigos son generalmente de al menos nivel 25.

Como prueba de las baterías con un voltímetro

June 6

Como prueba de las baterías con un voltímetro


Puede probar las baterías con un voltímetro - de las baterías de coche a pilas de botón - para determinar si necesita un reemplazo o una recarga. Las pruebas con y sin carga le da múltiples diagnósticos para juzgar el estado de la batería. Una batería sin carga puede tener la tensión nominal, sino que tenga algo malo prevenir internamente desde el mantenimiento de la tensión que cuando se aplica una carga. Si está probando una batería de coche, puede obtener tanto su voltaje y corriente a prueba de forma gratuita en la mayoría de las tiendas de repuestos de automóviles.

instrucciones

1 Ajuste el voltímetro de CC, porque las baterías son fuentes de corriente continua.

2 Ponerlo en "Voltios" si está utilizando un multímetro. Esto convierte el multímetro en un voltímetro.

3 Apague el motor y todos los dispositivos eléctricos (como el aire acondicionado y radio) si está probando una batería de coche.

4 Toque los extremos metálicos de las sondas del voltímetro a la batería de la sonda roja al terminal positivo (+) de la sonda negro al negativo (-). No importa qué sonda se toca a la cual, pero hacerlo de esta manera le dará una lectura positiva.

5 Ajustar la pantalla del voltímetro, si el número devuelto es demasiado grande o demasiado pequeño para la pantalla. Por ejemplo, una muestra de 000 puede deberse a que el voltaje es demasiado pequeño para ser medible y hay que multiplicar la pantalla de entrada por un factor de 10. Es posible que tenga que consultar las instrucciones de su modelo en particular sobre la forma de ajustar la pantalla.

Consejos y advertencias

  • Si la pantalla muestra 12.5 a 12.8 voltios para una batería de automóvil con la transmisión fuera, entonces la batería está suficientemente cargada. Una tensión por debajo de 12 no es satisfactoria e indica un problema de carga. Por debajo de 10, la batería está casi muerto. Una batería debe manejar alrededor de 12 voltios bajo carga, es decir, con una señal de giro en el cilindro de transmisión se volvió a cerrar el circuito y el motor.
  • Si es posible con el tipo de batería que está probando, deje la batería en su lugar en el circuito y activar el componente eléctrico sucesivamente. Prueba de la batería con el voltímetro. Si la tensión bajo carga está por debajo de 90% de la cantidad que aparece en el lado de la batería, entonces la batería es probablemente menor que medio cargado.
  • Si el coche está funcionando cuando se hace una prueba de carga, una lectura de 13 a 14 voltios indica que el alternador, el cual carga la batería, está trabajando. De lo contrario, un alternador en su defecto explica por qué la tensión de una batería es baja.
  • El establecimiento de un multímetro para leer corriente (amperios) en lugar de voltios y tocar las sondas a los terminales de la batería puede dañar permanentemente la batería.

Como llegar a las diferentes etapas de "Call of Duty: World at War: Zombies"

December 18

Además de la campaña principal y multijugador en línea, "Call of Duty: World at War" incluye un modo de juego titulado "Zombis nazis". El objetivo de este modo de juego es simplemente para sobrevivir una oleada tras otra de atacar a los zombis. Después de matar a un cierto número de zombies, el juego avanza a la siguiente etapa en la que tiene que hacer frente a una serie de zombies más avanzados.

instrucciones

1 Matar a los zombies. Este es el objetivo principal de este juego de mini y esto es lo que tiene que hacer para sobrevivir. Se le otorgó 10 puntos por cada golpe, 60 puntos por cada muerte de un solo disparo y 100 puntos por cada tiro en la cabeza.

2 Utilizar el trabajo en equipo. Este modo es mucho más fácil si se juega con otro jugador para que pueda ver las espaldas unos a otros y ayudar a un jugador caído.

3 Reparar barricadas rotas. Las ventanas y las puertas de la sala se pueden romper por los zombies, lo que permitirá que entren. Cada reparación premios 10 puntos, así como ralentiza invadir zombies, ya que ahora tendrán que destruir la barrera de nuevo para entrar.

4 Utilice los puntos para mejorar tus armas. En un inicio se va a comenzar con sólo una pistola, pero se puede comprar ametralladoras, rifles y granadas de cajas de munición. Guarde sus puntos por las buenas armas cuando las etapas se hacen más difíciles.

5 Utilice los puntos para abrir nuevas salas. Hay varias puertas y escaleras que pueden ser abiertos por los puntos de gasto, ampliando el tamaño del mapa y darle a su más lugares para correr y esconderse. Tenga cuidado, sin embargo, ya que cada puerta se abre proporciona más ventanas y entradas para los zombis.

Consejos y advertencias

  • "World at War" viene con un mapa zombi, Nacht der Untoten, pero más mapas se pueden adquirir en el mercado vivo de Xbox o PlayStation Store.

Como llegar a las Montañas Crestagrana en "World of Warcraft"

May 7

"World of Warcraft" es un juego de rol lanzado en exclusiva para el equipo de Blizzard Entertainment. Desde su lanzamiento de 2004, Blizzard ha desarrollado numerosos paquetes de expansión para incluir tanto nuevos contenidos, incluyendo nuevas regiones y nuevas misiones. Las Montañas Crestagrana en particular ofrecen misiones, tanto para Alianza y miembros de la facción de la Horda, por lo que cualquier raza puede venir a través de las misiones en algún momento. Las montañas son accesibles en cualquier momento, pero puede que desee esperar hasta el nivel 50 para sobrevivir a los enemigos.

instrucciones

1 Viajar a su ciudad de origen. miembros de la alianza pueden viajar a Darnassus, Exodar, Forjaz o Ventormenta. miembros de la Horda pueden viajar a la Ciudad Subterránea, Silvermoon City, Orgrimmar o Trueno.

2 Localiza entrenador portal de la ciudad. instructores de los portales normalmente se instaló con otros proveedores relacionados con la magia, tales como dentro del Barrio de la Magia de Entrañas o en las cuevas de Orgrimmar. En caso de duda, pregunte a cualquier guardia cerca y que marcará la ubicación en el mapa.

3 Introduzca el pequeño portal, circular junto al entrenador del portal. Esto le llevará a las Tierras Devastadas, que se encuentra al sur de las Montañas Crestagrana.

4 Viajar directamente hacia el norte. Tu personaje pasará por el Pantano de las Penas, seguido de Montañas Crestagrana.

Como prueba de las tarjetas de circuitos

August 11

Una placa de circuito puede contener cientos o incluso miles de conexiones. Cuando incluso una de esas conexiones va mal, toda la placa de circuito dejará de funcionar. Por desgracia, la única manera de probar una placa de circuito es para probar las conexiones individuales. Puede reducir las cosas mediante la búsqueda de una mala conexión, pero es posible que tenga que pasar horas probando la placa de circuito para encontrar el problema.

Instrucciones

1 Mira el tablero de soldaduras frías o conexiones rotas. Busque las articulaciones, donde la soldadura se ve negro o corroída, o buscar grietas en las juntas de soldadura.

2 Marcar cada mala conexión sospechosa con un pequeño trozo de cinta fluorescente. Si tiene varias articulaciones sospechosos lado de la otra, utilizar varios trozos de cinta para asegurarse de que se debe marcar cada uno. Se podría utilizar cualquier tipo de cinta, pero el color fluorescente le ayudará a estar seguro de comprobar todas las conexiones ya que es tan llamativo. Usar el mismo color de la cinta fluorescente para cada conexión sospechoso.

3 Dé vuelta a su multímetro para el ajuste de óhmetro, y de encenderlo. Si tiene varios parámetros, gire a la menor resistencia. Usted se dará cuenta de que, cuando las sondas de prueba no se tocan, la resistencia se lee como el infinito o lo que sea la más alta resistencia en su ohmímetro es. Toque las sondas de prueba juntos. El medidor debe leer una resistencia de cero o ligeramente por encima. Si no es así, vuelva a colocar la batería en su multímetro.

4 Toque uno de los conductores de prueba para el pasador de componente en la unión de soldadura sospechoso, y el otro a la toma. Si la soldadura se ha hecho una buena conexión entre el componente y su zócalo, la resistencia debe indicar cero, y se puede seguir adelante. Si la resistencia se mantiene en el infinito, que tiene una mala conexión.

5 Retire el trozo de cinta fluorescente. Si la conexión era mala, usar una cinta de color diferente para indicar que es necesario Resolder esa conexión. Continuar revisando el resto de las conexiones, y luego volver y corregir los que necesitan ser resoldered.

Como llegar a las zonas secretas en "Tundra MH3"

August 18

Como llegar a las zonas secretas en "Tundra MH3"


"Monster Hunter 3", o "Tri", es una entrega de la serie de videojuegos "Monster Hunter" desarrollado en exclusiva para la consola Wii. El juego es más libre que lineal, por lo que a menudo los jugadores pueden elegir las misiones que les gustaría emprender. Una de las misiones lleva a los jugadores a una tierra llamada Tundra.

instrucciones

Felyne Explorador

1 Adquirir un chef que tiene "Felyne Explorer" como una habilidad en la lista. Un chef que posee una cierta habilidad tiene la oportunidad de pasar a lo largo de esa habilidad a la hora de comer la comida que hace. Puede aumentar esta oportunidad, proporcionando el chef con ingredientes que se corresponden con sus especialidades.

2 Coma una comida preparada por el chef en la cocina Felyne. Repita este proceso hasta que su avatar adquiere la habilidad Felyne Explorador de sí mismo.

3 Activar su habilidad recién adquirida y se embarcan en una búsqueda G-Rank en el mapa Tundra. Siempre que se inicia una búsqueda en condiciones normales, hay una remota posibilidad de que su personaje va a ser generado de forma aleatoria en una zona secreta. Cuando se activa la habilidad Felyne Explorer, sin embargo, usted tiene una probabilidad del 100 por ciento de desove en un área secreta en una búsqueda G-Rank.

derrota Deviljho

4 Elige la misión "caza de un Deviljho" en la zona de la tundra.

5 Luchar contra el Deviljho. Equipar un arma blindado, para el Deviljho es un oponente formidable. Cuando se entra en el modo de rabia, sus músculos se hinchan y sus cicatrices de guerra vuelven más expuestos. El Deviljho es especialmente vulnerable en este momento.

6 No deje que el Deviljho a precisar y tomar las picaduras de ti. Cuando se hace esto, se recupera la energía que provocó que se perdiera.

7 Debilitar el Deviljho hasta que sale fuera de la zona 1 de la Tundra. Cuando se hace esto, cojeará en un área oculta, donde puede adquirir las reliquias de Dragón necesarios para equipos protectores especiales.