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Cómo batir Bongo Bongo en Ocarina of Time

July 22

Zelda: Ocarina of Time es un juego de aventura publicado por Nintendo para la consola de juegos de Nintendo 64. Como Link, el héroe del juego, se recorre templos peligrosas, luchar contra los monstruos y derrotar a la guarda monstruosa de cada templo, o jefe. El jefe del templo de la sombra es Bongo Bongo, una criatura de sombras que puede ser derrotado sólo mediante el uso de las lentes de elemento Verdad que se adquiere antes en el Templo de las Sombras.

instrucciones

1 Equipar su arco y la flecha, así como la lente de la verdad que ha usado a lo largo del nivel Shadow Temple tan pronto como comience la batalla contra el jefe Bongo Bongo.

2 Pulse la tecla de acceso directo vinculado a la lente de la verdad para usar los poderes del elemento. La visión mejorada proporcionada por la lente de la verdad mostrará las dos manos sin cuerpo de Bongo Bongo flotando en el aire.

3 Disparar cada mano con una flecha. Evitar acercarse demasiado al jefe de hacerlo; cuanto más se acerque a Bongo Bongo, más su carácter va a rebotar hacia arriba y hacia abajo de los temblores de las manos de tambores crean.

4 El ojo del lanzamiento de Bongo Bongo después de disparar sus manos. El ojo sólo aparece después de disparar sus manos y sólo cuando la lente de la verdad está activo. Una vez que un disparo en el ojo, Bongo Bongo caerá al suelo.

5 Recortar cualquier parte del inmovilizado Bongo Bongo con su espada. Después de un período de tiempo, Bongo Bongo volverá a levantarse y continuar a atacar a usted. Repita el proceso por disparos de las manos, luego su ojo. Moverse en estrecha para atacar con su espada. Para derrotar a Bongo Bongo, que tendrá que repetir este proceso varias veces.

En "Zelda: Ocarina of Time" ¿Cómo se obtiene al individuo grande en el templo de la sombra?

April 19

En "The Legend of Zelda: Ocarina of Time", el templo de la sombra es la séptima mazmorra en el juego. El templo es una sombra oscura mazmorra situada en el cementerio de Kakariko. En el juego, el templo de la sombra es maldecido por un monstruo malvado llamado Bongo Bongo. Bongo Bongo es una bestia de la sombra fantasma que una vez fue encarcelado por Impa. Después de Bongo Bongo escapa y destruye Kakariko, lo siguen hasta el fondo del templo de la sombra. Una vez que la derrota Bongo Bongo, se levantó la maldición Shadow Temple.

instrucciones

1 Juega el "Nocturne of Shadow" --- pulse izquierda, derecha, derecha, "A", a la izquierda, derecha y hacia abajo --- en su Ocarina para transportar al cementerio Kakariko.

2 Bajar las escaleras. Saltar a la plataforma central y la luz de las antorchas con fuego de Din hechizo para abrir la puerta del templo de la sombra. Entrar en el templo de la sombra.

3 Dotar a la lente de la verdad. La lente de la verdad le permite ver y pasar a través de las puertas ocultos en cada habitación.

4 Caminar por el pasillo y utilizar su Longshot para cruzar la primera brecha. Pasar a través de la primera pared falsa y gire a la izquierda. Ir a través de otra puerta oculta. En esta sala, pasar por la puerta oculta a la derecha.

5 Abrir el cofre del tesoro en la sala para recibir el Mapa Mazmorra.

6 Usa el mapa Dungeon y lente de la verdad para navegar a través del resto del Templo de las Sombras a la llave del jefe. El templo es difícil con muchas vueltas y puertas ocultas, por lo que siempre se refiere a su posición en el mapa.

7 Abrir el cofre del tesoro con la llave del jefe. Tome la llave del jefe a la ubicación de habitaciones de los patrones en el mapa. Ir a través de la puerta para encontrarse con Bongo Bongo. Bongo Bongo es uno de los jefes más difíciles en el juego. Utilice su Flecha de hadas para disparar sus manos. Una vez que paralizar sus dos manos, dotar a su lente de la verdad para encontrar su ojo oculto. Disparar el ojo oculto y repite dos veces más.

¿Cuáles fueron las facultades de la Sage en "Zelda: Ocarina of Time"?

June 16

Los Sabios en "La Leyenda de Zelda: Ocarina of Time" son un grupo de magos poderosos que vigilan y protegen la tierra de Hyrule. A pesar de que son conocidos como los Seis Sabios, que están unidos por un séptimo miembro, la princesa Zelda, hacia el final del juego. Cada uno de los Sabios representa uno de los diferentes grupos de personas que viven en Hyrule, y cada uno tiene un poder mágico elemental correspondiente.

Rauru, Sage de la Luz

Rauru es el primer jugador para revelarse a usted durante su misión. Rauru representa el último de los antiguos sabios, que construyeron el Templo del Tiempo. Rauru es el Sabio de la Luz y como tal tiene dominio sobre la magia basada en la luz. Rauru se limita a permanecer dentro de la Cámara de los Sabios; sin embargo, él presta su luz mágica al enlace al final del juego.

Saria, Sage de la Selva

Saria es amigo de la infancia de Link y una de las personas que viven en Kokiri Bosque Kokiri. Cuando Link regresa al templo del bosque como un adulto, se encuentra con Saria nuevo que se ha convertido el Sabio de la Selva. Saria tiene las habilidades mágicas de plantas y árboles.

Darunia, Sage of Fire

Darunia es el líder del pueblo Goron que viven dentro de las cuevas de montaña de la muerte. Cuando Link ahorra Darunia del Volvagia monstruo, Darunia se deleitaba ser el Sabio de fuego, con las habilidades mágicas de fuego y lava.

Princesa Ruto, Sage de agua

Princesa Ruto es la hija del Rey Zora, el señor de los pueblos Zora que viven en el mundo submarino de Dominio de Zora. Princesa Ruto se convierte en el Sage de agua después de Enlace derrota al jefe del Templo del Agua. Princesa Ruto tiene poderes relacionados con el agua y el hielo.

Impa, Sage of Shadow

Impa es uno de los últimos de la gente sheikah y la guardia personal de la princesa Zelda. Cuando el monstruo Bongo Bongo vuelve a despertar, cabezas Impa en el templo de la sombra para detenerlo; Sin embargo, Link es el que debe hacerlo. Después de la batalla, Impa se convierte en la sombra de Sage y se le da dominio sobre magia de las sombras.

Nabooru, Sage del Espíritu

Nabooru es el segundo al mando del pueblo Gerudo, un grupo de ladrones femeninos. Cuando Link llega en el templo Espíritu es atacado por Nabooru, que fue lavado el cerebro por las brujas Koume y Kotake. Después de derrotar a las brujas, Nabooru se convierte en el Espíritu de Sage con el control de la magia espíritu.

Princesa Zelda, Líder de los Sabios

Princesa Zelda se revela como la final Sage y el líder de los Sabios al final del juego. A pesar de su magia no está comprendido en un arquetipo elemental, que es el portador de la Trifuerza de la Sabiduría, un poderoso talismán mágico, que le permite usar la magia basada en la luz.

Cómo Obtener el Sledgehammer en "The Legend of Zelda: Ocarina of Time" para GameCube

June 13

El Megaton Hammer es un elemento de martillo-como en "La Leyenda de Zelda: Ocarina of Time". Este artículo en particular es también un arma bastante potente - y también es la única arma que puede dañar el monstruo jefe en el calabozo Templo del Fuego. El Megaton Hammer se puede encontrar en la mazmorra sí misma, a mitad de camino a través del templo.

Instrucciones

1 Juega a través del templo del fuego hasta que llegue a la habitación en la parte superior del templo.

2 Sube por la pared cerca de la puerta de entrada y el paso en el interruptor. Esto hará que el pilar de llamas que rodean el pecho en el otro lado de la habitación a desaparecer. Usted tendrá una cantidad limitada de tiempo para llegar al pecho antes de que las llamas vuelven a aparecer.

3 Salta a la escalera estrecha en el medio de la gran anillo que aparece en la habitación.

4 Correr por la escalera hasta que esté cerca del pecho, y luego utilizar el hookshot tirarse a la cornisa.

5 Abre el cofre para recibir el Megaton Hammer.

Cómo conseguir en la túnica de agua en Zelda Ocarina of Time

July 27

La túnica de agua (también conocida como la túnica del Zora) es un elemento de "La leyenda de Zelda: Ocarina of Time", que permite al jugador para respirar bajo el agua cuando está equipado. Seleccione la túnica de la pantalla del equipo para llevar la túnica del Zora. Primero debe completar la mazmorra de la caverna de hielo para obtener la túnica. Hay varias oportunidades para adquirir fuego azul en una botella en este nivel. Necesitará este fuego para conseguir la túnica del Zora.

Instrucciones

Obtener la túnica del Zora

1 Completar el nivel de la caverna de hielo y vaya al Rey Zora en el Dominio de Zora.

2 Sube por las escaleras en la cámara de Rey Zora y de pie junto a él inmediatamente. Utilice el azul del fuego a él descongelar hielo de la Red.

3 De pie en la plataforma debajo del rey y pulse el botón de "Información" para recibir la túnica del Zora.

Equipar Túnica Zora

4 Pausa el juego y desplazarse a la pantalla del equipo.

5 Mover el cursor a la túnica del Zora en la fila de la selección túnica.

6 Presione el botón "Decidir" para dotar a la túnica del Zora.

Consejos y advertencias

  • Use fuego azul en el hielo rojo que cubre la tienda en el Dominio de Zora para comprar la túnica del Zora en caso de perder la primera.
  • Use las botas de hierro que encontrará al final de las cavernas de hielo con la túnica del Zora quedarse bajo el agua durante largos períodos de tiempo.

¿Cómo entrar en el Lago Hylia en "La Leyenda de Zelda: Ocarina of Time"

February 14

"La leyenda de Zelda: Ocarina of Time" es un juego de aventura diseñado para la consola Nintendo 64 en 1998. El juego se basa en la tierra de Hyrule, que ha sido tomado por el mal Ganondorf. A lo largo del juego, Link, el personaje principal, viaja por todo Hyrule para completar misiones y salvar Hyrule. Lago Hylia es una parte importante del juego, ya que cuenta con pequeñas misiones secundarias, elementos clave y un templo de agua. Hay varias maneras de entrar en el Lago Hylia, dependiendo de su posición en el juego.

instrucciones

Urdimbre de Dominio de Zora

1 Completar el juego de buceo en el Dominio de Zora para recoger la escala de plata que le permitirá bucear más profundo.

2 Nadar justo enfrente de la cascada.

3 Sumergirse en el túnel para deformar al Lago Hylia.

Campo

4 Sigue el río pasado Gerudo Valley para llegar a las puertas de las afueras de Lake Hylia.

5 Sube por la escalera a la cornisa.

6 Saltar por encima de la valla en el Lago Hylia.

Consejos y advertencias

  • Una vez que encuentre las botas de hierro en la caverna de hielo, aprenderá la "Serenata de agua" para jugar en la ocarina. Reproducir la canción para deformar al Lago Hylia. Sólo puede hacer esto una vez que usted se convierte en un adulto.

Cómo obtener la Máscara de la Verdad en Zelda: Ocarina of Time

February 16

Las máscaras son una característica de Zelda: Ocarina of Time que se puso a la gran utilidad en su secuela, pero siguen siendo divertido y útil en este juego. Puede hacer que la gente dice cosas raras, entrar en situaciones locas, ganar dinero y obtener los artículos en estas máscaras. misiones secundarias pequeñas como éstas son las que hacen Zelda uno de los mejores videojuegos de la historia.

instrucciones

1 Ir al mercado de Hyrule como un niño y encontrar una tienda en forma extraña con lo que parece ojos que salen de la parte superior de la misma. La tienda está justo al lado del Templo del Tiempo, a la izquierda de Castillo de Zelda.

2 Lea la enorme valla publicitaria en la tienda, y luego hablar con el tendero, que en realidad está usando una máscara si se mira de cerca. Se le preguntará si desea vender máscaras, y te dirá que sí.

3 Para comprar la máscara de Keaton por 10 rupias para que pueda vender más tarde, ya que el objetivo de esta misión secundaria es vender las cuatro máscaras. Esta máscara se puede vender al soldado que guarda la puerta entre Kakarakio pueblo y la montaña de la muerte, y él le dará 15 rupias por la máscara.

4 Volver a la tienda de máscara feliz y comprar la máscara del cráneo por 20 rupias. Usted puede vender esta máscara a un Skull Kid en el Bosque Kokiri por 10 rupias.

5 Comprar la máscara fantasmagórica por 30 rupias en la máscara Shop feliz. Usted puede vender esta máscara para el chico deambulando por el cementerio durante el día cerca del pueblo Kakarakio por 30 rupias.

6 Compras otra vez en la tienda Máscara feliz, la compra del conejito de la capilla por 50 rupias. El problema con esto es que la persona a la que se puede vender a se está ejecutando en torno Campo de Hyrule tarde durante el día. Si está saliendo de Hyrule mercado, que es por lo general en el camino al este, y lo debe seguir hasta que se detiene y se sienta.

7 Vuelve a la tienda de máscara feliz, en el que ahora tendrá acceso a todos los ocho máscaras: la máscara de Keaton, máscara de calavera, la máscara fantasmagórica, Bunny Hood, Máscara de Zora, de la máscara Gerudo, Goron Mask y por último pero no menos importante, la Máscara de la Verdad.

Cómo llegar al otro lado de la encantada Wasteland en "La Leyenda de Zelda: Ocarina of Time"

February 24

En "The Legend of Zelda: Ocarina of Time," joven héroe Link tiene que salvar a la princesa Zelda de su secuestrador, Ganondorf, para ayudar a traer la paz a la Hyrule Unido. Al final del partido, debe atravesar el frecuentada Wasteland más allá de los campos de entrenamiento de Gerudo llegar al Coloso del Desierto. Haciendo su camino a través de esta sección del desierto requerirá el uso de algunos elementos que se han recibido previamente, junto con algunas técnicas que han aprendido durante la misión.

instrucciones

1 Vaya hacia el norte en el Campo de Entrenamiento Gerudo para llegar a una puerta que bloquea el camino al desierto. Sube por la escalera y hablar con el Gerudo, que eventualmente dejará pasar.

2 Siga recto y llegar a la cima de una caja en la arena. Utilice el Longshot que lidiar un cajón en los otros lados del río de arena a tirarse al otro lado.

3 Busque banderas, que son difíciles de ver en la arena que sopla. Siga estos marcadores bandera por el desierto hasta llegar a un santuario.

4 La cabeza en el interior del santuario para conseguir una Skulltula Oro. La luz de las dos antorchas; aparecerá un cofre que contiene una rupia púrpura.

5 Volver a salir y arrastrarse hasta la parte superior de la capilla. Utilice la lente de la verdad de detectar un fantasma, Poe, que le guiará a través de la parte restante del terreno baldío. Siga Poe al Coloso del Desierto.

6 Bombardear la pared agrietada entre las dos palmeras en la derecha. Invocar el hada con su ocarina; se le presentará Amor de Nayru, lo que le hace invencible temporalmente cuando lo utiliza.

Trucos y problemas técnicos en la leyenda de Zelda: Ocarina of Time

March 3

La leyenda de Zelda: Ocarina of Time, lanzado originalmente para Nintendo 64, sigue las aventuras del héroe del muchacho Enlace a medida que viaja sobre el reino de Hyrule. Los jugadores no necesitan dispositivos de trucos para aprovechar al máximo el juego. Varios problemas técnicos y los tramposos permiten a los jugadores para obtener los elementos especiales, crear elementos invencibles y obtener otros beneficios.

Capturar todas las fichas de oro Skulltula

Introduzca las puertas alrededor de Castillo de Hyrule, cerca del foso. Gire a la derecha y caminar hasta llegar a un árbol. Equipar su ocarina y reproducir la canción de las tormentas. Entrar en el agujero que aparece y mata a la Skulltula ves. Párese frente del círculo brillante que le transportará al castillo de Hyrule. Utilice su bumerang para orientar el token Skulltula. Una vez que el boomerang golpea el token, voltereta hacia atrás en el círculo brillante para el transporte de vuelta a la superficie. Repita este proceso para obtener fichas infinitas Skulltula.

Eliminar Enlace Espada de Defectos

Durante la batalla con Ganon en el castillo de Ganon, cuando él golpea la Espada Maestra, guardarla rápidamente su juego y reiniciar. Link no tendrá ninguna espada. Pagar a los peces en el estanque de pesca, cerca del lago Hylia. Use sus botas de libración de deslizarse a través del estanque. Reparto de la caña de pescar, mientras que se ciernen. Deja el estanque y se deslizan a través del lago Hylia. Pausa el juego, luego reanudar el juego. Enlace será una vez más sin su espada.

Cartucho inclinada Glitch

El fallo del cartucho inclinada podría ser potencialmente dañino para los datos del juego, y los jugadores sólo debe producirse bajo su propio riesgo. El cartucho inclinada permite a los jugadores para conseguir las barreras del pasado, como salir y entrar Bosque Kokiri Hyrule sin obtener el permiso de Mido. tire suavemente hacia arriba en el lado izquierdo del cartucho de juego. Empuje la palanca de mando hacia adelante hasta que son capaces de conseguir más allá de la barrera. Levante el lado izquierdo un poco más si no tiene éxito. Después, vuelva a insertar el cartucho lleno en la Nintendo 64.

Codigo De Trucos

Los que soñaba con una levitación Link o el máximo de salud ahora pueden hacerlo mediante la introducción de dos Nintendo 64 códigos GameShark: "811daa9040cb d01c84b50020" y "8111a5fe0140", respectivamente. Enter "8011a64b0008" para obtener la Ocarina del Tiempo o "8011a6490005 8011a64f000d 8011a6550013" para obtener todos los hechizos en "Ocarina of Time". Los jugadores también pueden encontrar útil para introducir "8111a66c7777", que le da todo el equipo en el juego.

Use artículos por Epona tramposo

Ahora los jugadores pueden usar todos sus artículos mientras se conduce Epona. Guardar y salir durante la batalla contra Ganon después de que él llama la Espada Maestra lejos del jugador. Viajar a Hyrule Field y llamar a Epona, su caballo, por venir. Monte Epona. Pulse cualquiera de las teclas "C" para utilizar los objetos que has puesto a esos botones.

Cómo Obtener el pollo fuera de la caja en "The Legend of Zelda: Ocarina of Time"

March 5

La épica "Zelda" comenzó en julio de 1987, cuando Nintendo lanzó el juego original de "La leyenda de Zelda" para el sistema NES ya clásico, pero eso fue sólo el comienzo. Link ha pasado a combatir numerosas némesis para rescatar a Zelda de las garras del mal. "La leyenda de Zelda: Ocarina of Time", lanzado en noviembre de 1998 para la Nintendo 64 y "La Leyenda de Zelda: Ocarina of Time-Master Quest" en febrero de 2003 para la consola Nintendo GameCube, se requiere - como Link - para romper una caja para liberar un pollo que se necesita para avanzar en la búsqueda.

instrucciones

1 Línea de Enlace hasta cerca de la caja que necesita para romper con el fin de conseguir el pollo.

2 Pulse el botón "adelante" y mantenga pulsado el botón "A" al mismo tiempo en el dispositivo de juego.

3 Aplastar en la caja para romperlo; Esto libera el pollo.