El fabricante del juego Mario Tutorial

December 13

El fabricante del juego Mario Tutorial


Super Mario Brothers tomaron el mundo del juego por la tormenta gracias a su estilo simplista, fácilmente aparente juegos y personajes icónicos, música y efectos de sonido.
Mientras que el juego tomó toda una compañía de juegos para desarrollar, el motor de creación de Game Maker permite a los jugadores como usted para crear sus propios "Mario" juegos de plataformas al estilo de desplazamiento lateral en un período relativamente corto de tiempo con absolutamente ningún conocimiento de programación requerido.

Fondo

Diseño o elegir su juego & # 039; s primeras diversos orígenes nivel. Esto podría ser tan simple como modelando imágenes de nubes y paredes de la cueva pixelados en el fondo, al igual que con los originales de Super Mario Brothers.

Sin embargo, con el fabricante del juego & # 039; s capacidad de tomar gráficos de alta calidad y utilizarlos en juego, es posible que desee considerar subiendo su apuesta un poco. Considere el uso de gráficos de gama alta para su juego para crear los fondos más interesantes que puedes. Crear al menos un fondo por nivel.

Los límites de interacción

Cada juego de plataformas al estilo de Mario tiene que tener sus límites de interacción definidos. Por ejemplo, qué tan cerca pueden sus enemigos llegar a su personaje principal antes de comenzar a hacer daño? Si saltar sobre sus enemigos es cómo las haces daño, qué partes son damageable y qué partes no lo son?

Asegúrese de que estos límites están estrechamente definidos, como las fronteras descuidadas son un punto de contención para muchos un jugador de la vendimia.

Diseño de personaje

Su personaje principal tiene que ser un alguien o algo que sus jugadores realmente pueden conectar. Hacer su mirada simple pero icónico, como Mario & # 039; s, y capaz de ser inmediatamente recogido de entre una multitud de héroes y heroínas de videojuegos genéricos.

El mejor consejo sería para darle a su personaje una forma de cuerpo y esquema de color diferente a cualquier otro personaje & # 039; s, ya sea amigo o enemigo. Se & # 039; ll destacan más en comparación.

Sus enemigos (aparte de los jefes tal vez), no tiene que ser hermosa y única; como una cuestión de hecho, la historia nos ha enseñado que los feos enemigos, aburridas y moneda de diez centavos una docena (pensar en los goombas Mario) son el mejor alimento para los héroes de videojuegos para mejorar sus habilidades en.

Efectos de sonido

Su esquema de sonido debe ser lo más interesante y único a su juego como sus opciones de diseño épicos han sido hasta el momento. Si el fabricante del juego & # 039; s amplia biblioteca de efectos de sonido doesn & # 039; t tiene el sonido perfecto que necesita para que un enemigo, encontrarlo y grabar usted mismo.

Don & # 039; t olvidar para dar efectos de sonido a todos los aspectos del juego; juegos de plataformas de desplazamiento lateral son conocidos por su incesante y combinaciones de sonidos divertidos, así que tener un enemigo silencioso o maniobra podría tirar todo el asunto fuera de control.

Controles simples

Una gran parte de lo que hizo la franquicia Super Mario Brothers un éxito tal éxito comercial fue su esquema de control fácil de dominar. Cuando se traduce en el fabricante del juego para el teclado en lugar del mando de NES canteada, estos controles deben ser no menos simplista e ingenioso.

Se adhieren a los esquemas de control de teclado populares, como el uso de las teclas de flecha para el movimiento y la barra espaciadora como el botón de "ataque". Don & # 039; t complicar excesivamente o se & # 039; ll perder a los jugadores antes de que incluso se hace más allá del primer nivel.


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