Cómo hacer juego Puntales en Maya

April 11

Maya es un programa de diseño gráfico 3D se utiliza principalmente para el diseño de videojuegos. Un puntal juego es un objeto que agrega paisaje pero no es parte del paisaje. Por ejemplo, una calabaza que cuelga de un árbol sería considerado un puntal juego. Agregando apoyos personalizados pueden añadir ambiente y mejorar el ambiente de su juego. Maya se utiliza para añadir texturas y color a los objetos tridimensionales, que luego se pueden exportar y agregar a su juego.

instrucciones

1 Abrir Maya y las carpetas de secuencias de comandos que se encuentran en los subdirectorios de Maya.

2 Haga clic en "Archivo", luego "Proyecto" y luego "Configuración".

3 Asignar un directorio de proyecto principal. Esto asignará un directorio para guardar el puntal juego.

4 Haga clic en "Archivo", luego haga clic en el cuadro de opciones "en" Importar ".

5 Seleccione el tipo de archivo del modelo 3D que va a importar, a continuación, haga clic en "importar".

6 Seleccione el archivo que contiene el modelo 3D que desea importar y, a continuación, haga clic en "importar".

7 Haga clic con el objeto 3D que ha importado, haga clic en "Asignar nuevo material," y luego seleccionar un material a un agregar a su objeto 3D. La ventana del editor de atributo no se abrirá automáticamente.

8 Asignar color, sombreado y textura del objeto 3D que desea utilizar como apoyo.

9 Haga clic en "Exportar", a continuación, comprobar "Referencia de exportación", "Exportar Física", "Exportar 1 trama de reposo" y "Compilar".

10 Haga clic en "Capa" y luego "Crear capa vacía", y establecer el nombre de "referencia" y haga clic en "Guardar".

11 Haga clic izquierdo en su apoyo, a continuación, haga clic derecho en la capa de referencia, a continuación, haga clic en "Añadir objetos seleccionados." Esto se suma a su puntal en el fichero de referencia.

12 Haga clic en "Archivo", luego "Guardar Escena", a continuación, seleccione un nombre para la Prop y haga clic en "Guardar".

13 Haga clic en "Exportar", luego "Configuración de ruta", a continuación, introduzca una ruta para almacenar su prop.

14 Haga clic en "Compilar completa" y luego "Sólo Exportar" para exportar la hélice.