Motor de preescolar ideas juego gratis brutas

January 14

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Las habilidades motoras gruesas permiten a los niños para fortalecer sus músculos más grandes y tener un mejor control de sus cuerpos. niños en edad preescolar entre las edades de 3 y 5 experiencia de una mejora significativa en estas habilidades. Durante este tiempo, los padres y cuidadores deben dar a sus niños la oportunidad de jugar a juegos que ayudarán a desarrollar estas habilidades.

Rayuela

El juego de la rayuela ayuda de 4 y 5 años de edad desarrollan su equilibrio y la coordinación, animándoles a saltar y saltar. Se necesita un área pavimentada tal como una acera o cancha de baloncesto, una tiza y una bolsa de roca o de frijol de tamaño mediano para jugar. Dibujar un patrón de cinco plazas en la acera, alternando entre un cuadrado y dos plazas laterales por lado. Etiqueta de cada cuadrado con los números del 1 al 5. Cada niño, a su vez lanza la piedra sobre la que el primer cuadrado y luego salta a la segunda plaza y continúa a lo largo de salto hasta que llega a la quinta plaza. Cada jugador debe saltar de nuevo a la primera plaza y recoger a su roca sin pisar fuera del patrón o en las líneas o poner ambos pies en un cuadrado. El jugador que es capaz de mantener el equilibrio a lo largo del juego gana.

Patata caliente

Los niños entre las edades de 4 y 5 años de edad pueden practicar lanzar y recoger las bolas por jugar a un juego de la patata caliente. En este juego, un niño se encuentra en medio de un círculo de amigos y tira la bolsa de bolas o de frijol a uno de ellos. Ese niño debe entonces prisa y tirar la pelota a otro niño en el grupo. Esto continúa hasta que el niño en el centro del círculo dice las palabras "patata caliente". El jugador que tiene el balón en sus manos en este momento pierde el juego.

Simón dice

Un juego de Simón dice ayuda a los niños en edad preescolar practican diferentes movimientos. Se puede jugar con sólo dos personas, por lo que es un juego divertido que los padres pueden jugar con sus hijos. Un niño juega el papel de Simon y da instrucciones a los otros jugadores para copiar sus movimientos exactos diciendo, "Simón dice" en primer lugar. Si Simón no dice: "Simón dice" antes de dar sus instrucciones, a continuación, los jugadores que lo copian están fuera del juego.