Cómo vencer 3-5 en "Angry Birds Halloween"

December 30

Cómo vencer 3-5 en "Angry Birds Halloween"


"Angry Birds Halloween" es la versión de Halloween con temas del popular juego casual "Angry Birds". Esta adición a la serie añade nuevos niveles y retos, y cambia todos los cerdos enemigos para zombis. Desafíos se vuelven más difíciles a medida que avanza en el juego, y el mundo 3, Nivel 5 es un nivel difícil, con nueve cerdos - seis de ellos escondido abajo en el sótano de una casa de madera construida en la grieta entre dos colinas. Llegar a esos cerdos de fondo puede ser enloquecedor sin la estrategia adecuada.

instrucciones

1 Cambiar a los pájaros amarillos. Pájaros amarillos se desbloquean al principio del juego; que son aves de tipo carpintero que se ocupan enormes daños a las estructuras de madera en el costo de los daños a otros materiales. Pájaros amarillos también poseen una habilidad especial que les da una explosión de velocidad en pleno vuelo, lo que puede aumentar la penetración de las estructuras e incluso cambiar su trayectoria.

2 Ángulo su primera ave para sacar la habitación azul a la izquierda todo recto. Usted tomará el primer cerdo y eliminar la mayor parte del techo, dejando al descubierto el suelo delgada del nivel superior.

3 Ángulo de su próxima ave tirando de la catapulta directamente hacia abajo. Cuando dispares, el ave se elevará alta en un arco parabólico, como un proyectil de mortero. Espere hasta que el ave está en el extremo inferior del arco, justo antes de que golpee el suelo, y utilizar su poder para acabar con el suelo en el lado izquierdo de la estructura. En la planta intermedia, hay cuatro cerdos, dos más minúsculo en cada extremo de la pista y dos de tamaño medio entre ellos. Objetivo de matar al cerdo del bebé de la izquierda y que va a romper la madera suficiente para matar el cerdo de tamaño medio a la izquierda también.

4 Ángulo de su próxima aves a lo largo de la misma trayectoria. Para esta toma, imaginen que hay una brújula en el arco parabólico. Una vez que el ave pasa el pico de 90 grados del arco, la dejó caer un poco, alrededor del punto de 75 grados justo antes de que endereza su camino hacia abajo, y activar su capacidad. Debido a que el ave no ha comenzado todavía por completo el camino hacia abajo, que va a cambiar su trayectoria. Para decirlo más simplemente, utilizar la capacidad de apuntar el ave hacia el cerdo a la derecha en el piso inferior. Sacando este cerdo se eliminará la última de las estructuras de apoyo y de la caída de toda la casa abajo, ganar el nivel.


Artículos relacionados