Ayuda con "Escape de Hartwell"

March 17

La introducción al juego flash "Escape de Hartwell" describe la ciudad titular como un lugar donde no hay nada que hacer, y donde nadie está autorizado para divertirse. La única opción para tu personaje es escapar, y debe utilizar los artículos en su casa para ayudarle a salir de Hartwell.

monedas

La primera escena representa el dormitorio de su carácter. Haga clic en la almohada en la cama para recoger dos monedas, que sirven como su billete de autobús más adelante en el juego. Haga clic en el lado izquierdo de la pantalla para entrar en el pasillo, entonces el lado derecho de ir a la sala de estar.

Antena

La televisión en la sala de estar cuenta con antenas de conejo-oído. Tome la antena derecha, a continuación, haga clic en el lado derecho de la pantalla para entrar en la cocina.

Cocina

Recoge la cuchara descansando en el borde derecho de la barra. Tomar nota del mensaje en el refrigerador, que dice "Metro Línea 312-9425." Haga clic en el lado derecho de la pantalla para volver a la sala de estar, entonces el lado izquierdo para volver al pasillo. Entra por la puerta en el extremo derecho.

Baño

Tome el tubo de crema espinilla y el cepillo de dientes de la pileta, a continuación, haga clic en la bañera. Haga clic en el botón "Artículos" y poner de relieve la antena, a continuación, haga clic en el desagüe para recuperar una clave anzuelo. Haga clic en la parte inferior de la pantalla, a continuación, haga clic en la parte izquierda de la pantalla tres veces para acceder a la caseta.

Cobertizo

La puerta del cobertizo tiene un candado oxidado. Entrar en la pantalla "Artículos" y hacer clic en la crema espinilla y luego el cepillo de dientes para combinarlos. Con el cepillo de dientes resaltada, haga clic en el candado para depurar el óxido. Resalte la clave y haga clic en la cerradura para abrir la puerta, revelando una cortadora de césped. Recoger el guante de la rueda trasera hacia atrás y el hacha en el capó, a continuación, haga clic derecho a entrar en el vestíbulo.

Vestíbulo

La puerta del armario de la derecha está bloqueada, a fin de utilizar el hacha de su lista de "elementos" para romperla. Tome la percha de alambre y la llave de oro del bolsillo del abrigo que cuelga en el armario. Haga clic en la parte inferior de la pantalla, luego el lado derecho, para volver al pasillo. Introduzca la puerta de la izquierda.

Sótano

Algunos de los cables en la caja de fusibles, una vez cortados, y hay que tomar precauciones durante la reparación de ellos. Destacar los guantes, a continuación, seleccione la cuchara desde el menú de "Artículos". Haga clic en la caja de fusibles, a continuación, haga clic en los cables para utilizar la cuchara para volver a conectarlos. Haga clic en la parte inferior para alejar la imagen de este punto de vista, el derecho a salir del sótano, ya la izquierda dos veces para volver a la nave.

Cortacésped

Resalte la percha, a continuación, haga clic en el borde superior de la ventana del lado del pasajero de la cortadora de césped; esto abrirá la puerta. Resalte la llave de oro, a continuación, haga clic en el interior de la segadora para alimentar el equipo y hacer que se caiga a través de la pared del cobertizo. Ahora puede salir de la casa, pero que aún no tienen los medios para escapar. Haga clic en el borde derecho de la pantalla tres veces para volver a la sala de estar.

Escapar

Coger el teléfono y marcar el número que ha encontrado en el refrigerador antes. Haga clic en el lado izquierdo de la pantalla tres veces para volver a la nave y salir por el agujero en la pared. Un autobús estará esperando fuera. Haga clic en él para pagar su pasaje y escapar de Hartwell.