"Magic: the Gathering" Resumen

December 10

"Magic: The Gathering" es un juego de cartas coleccionables originalmente desarrollado por el profesor de matemáticas convertido diseñador de videojuegos Richard Garfield. Que consiste casi en su totalidad de una muy amplia gama de tarjetas de intercambio, este juego competitivo emplea una mezcla de suerte y la estrategia con el fin de alcanzar el éxito. "Magic: The Gathering" se ha convertido en un éxito internacional desde su lanzamiento en 1993; diez años más tarde, más de seis millones de personas en 52 países estaban jugando el juego.

Concepto

"Magic: The Gathering" juega como un duelo entre magos poderosos - los jugadores - conocido como Planeswalkers. Los jugadores pueden usar las tarjetas para lanzar hechizos, invocar criaturas y cambiar la naturaleza del campo de batalla en un intento de agotar los puntos de vida de sus oponentes y en última instancia derrotar a ellos. El juego combina el azar de un juego de cartas con el complejo de planificación y ejecución de un juego de estrategia, haciendo el juego muy simple o compleja incalculablemente dependiendo del jugador.

Número de jugadores

"Magic: The Gathering" puede ser jugado por dos o más personas. En los juegos de dos, el juego siempre es un duelo entre los dos jugadores. Cuando se agregan más jugadores, el juego puede ser jugado como un "free-for-all" con todos los jugadores que compiten o pueden ser organizados en una estructura de equipo.

Tipos de magia

"Magic: The Gathering" cuenta con cinco escuelas de magia, que cada característica diferentes estilos de juego. La magia blanca se centra principalmente en decisiones tácticas, magia sagrada y que producen criaturas eficientes y eficaces. La magia azul se basa principalmente en los hechizos, proporcionando energía mágica superior, pero en menor apoyo a las criaturas. magia negro se centra en la adición de desventajas y la decadencia de los enemigos y sacrificar tarjetas para mayor efecto. La magia roja se utiliza para rápidamente oponentes triunfo con monstruos implacables y hechizos que son rápidos y despiadados. magia verde se centra principalmente en las criaturas, invocando bestias poderosas para aplastar oponentes.

Tipos de Tarjetas

"Magic: The Gathering" cuenta con siete tipos de tarjetas para que los jugadores utilizan en sus duelos. cartas de tierra son la base de una baraja, ya que cada tierra se refiere a un tipo de magia y produce maná para ese tipo de magia que se utiliza para otros efectos. Las cartas de criatura son bestias invocaciones y guerreros que combaten directamente los jugadores rivales y sus criaturas. cartas de conjuro representan hechizos mágicos especiales que se pueden poner en práctica durante una fase específica del juego, y utilizan cualquier efecto que está escrito en la tarjeta. Los instantáneos son casi idénticas a las tarjetas de conjuro, excepto que se pueden reproducir en cualquier momento, incluso durante oponente gira. Encantamientos son hechizos a largo plazo que afectan el campo de batalla y las criaturas de la lista. Los artefactos son objetos mágicos y equipos que tienen sus propios efectos o se pueden unir a las criaturas para mejoras especiales. Planeswalkers son combatientes adicionales que pueden ayudar al jugador con sus capacidades de gran alcance.

Profesional Torneo de Juego

"Magic: The Gathering" también tiene un nivel profesional considerable de juego, con torneos organizados en los niveles nacional y mundial. Muchos países de acogida torneos del campeonato nacional, donde los jugadores pueden avanzar a participar en el campeonato del mundo. También hay un torneo de Grand Prix que ofrece un premio total de $ 30.000, y un Pro Tour con cuatro paradas en todo el mundo y una bolsa de premios de más de $ 230.000. Torneos también se organizan a menudo en una escala más pequeña en muchos eventos de juego y la fantasía tales como convenciones, noches de juego con grupos de aficionados y otros eventos.


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