Cómo hacer que los objetos permanecer en el aire en "LittleBigPlanet"
"LittleBigPlanet" es un juego creado por el desarrollador con sede en Reino Unido Guildford, Media Molecule. En "LittleBigPlanet", hay un modo "Historia", así como el muy popular modo "Crear". "Crear" modo permite a los jugadores para diseñar y juegan sus propios niveles. Los jugadores también pueden publicar los niveles a Internet para que otros puedan disfrutar. los niveles creados por el usuario pueden ser muy innovadora, que recrea de películas famosas, como "Regreso al futuro" y "Parque Jurásico", o configuraciones de parque de atracciones-ride intrincados. Los fondos para estos juegos creados por el usuario también se pueden hacer desde cero por los jugadores. Algunos niveles son realistas; otros tienen objetos que flotan por encima de la trayectoria de juego y los jugadores requieren para saltar sobre ellos o pasar por debajo de ellos. A menos que sepa el secreto, que puede ser difícil de averiguar cómo hacer que los objetos flotan porque no sólo lo hacen por su propia cuenta. Una vez que sepa cómo, sin embargo, es una brisa.
instrucciones
1 Con el fin de acceder a "crear" el modo, el jugador debe haber golpeado el primer capítulo del juego. En este capítulo se da a los jugadores una sensación para el potencial del juego para la diversión y la creatividad, por lo que los desarrolladores han designado a la necesidad de la finalización de la misma como un requisito para la orientación.
2 Acceder a la sección "MyMoon" del juego a través del eje principal. El eje principal es la primera pantalla después de que el juego esté activado. Seleccionarlo pulsando el botón "X".
3 Seleccionar un cráter en la luna mediante el uso de las teclas de dirección hasta que encuentre uno que se parece a un buen lugar para construir su nivel, a continuación, pulse "X" para seleccionarlo. Aquí es donde se va a construir su nivel. O bien, puede seleccionar el nivel donde se está construyendo en la actualidad y en el que desea añadir el material flotante.
4 Pulse la tecla "Square" para acceder al menú creativo. A continuación, proceder a seleccionar su "bolsa de extras." Mientras que en su "bolsa de extras", seleccionar el material de "materia oscura" y coloque una pequeña cantidad de ella en la que desea crear su elemento flotante.
5 Después de la selección y colocación de "materia oscura", seleccionar y construir el objeto que desea tener flotador. Después de construir el objeto, mover el objeto a través de la "materia oscura" y mantener "X" hasta que escuche un sonido aplastando. Después de que se oye el sonido, suelte el botón "X" y se adjuntará su artículo. La "materia oscura" no se mostrará en la versión jugable de su juego, siempre y cuando usted tiene que cubrir con su objeto, por lo que aparecerá el artículo a flotar.
Consejos y advertencias
- Alternativamente, se puede colocar una gran cantidad de cualquier tipo de material que se adjunta al suelo y adjuntar un elemento a la misma (mediante la celebración de "X") para hacer que flote.
- A pesar de que parece flotar, no hay material flotante real en "LittleBigPlanet"; sólo flota, ya que se une al estacionarios "materia oscura".