Cómo jugar Mahjong chino

March 21

Mahjong es un antiguo juego chino que se remonta a mediados del siglo XIX, y que ganó gran popularidad en la década de 1920. El nombre se traduce aproximadamente como "gorrión castañeteo" y se cree que se refieren al sonido de traqueteo azulejos que se produce cuando un juego serio está en marcha. Mahjong es una combinación de habilidad y suerte, similar a muchos juegos de cartas americanas, y ahora es un pasatiempo popular en todo el mundo. Estos son los pasos para el juego.

Instrucciones

1 Montar el conjunto de mahjong. Usted debe tener 144 fichas, dados tres y cuatro bastidores para la realización de sus azulejos. También necesitará cuatro jugadores para jugar un juego de mahjong.

2 Familiarizarse con las fichas de palos. Estos comprenden la mayoría de las fichas de mahjong, ya que hay 108 fichas de palos. En mahjong hay tres trajes - puntos, líneas y caracteres. Cada palo tiene números del uno al nueve, y contiene cuatro de cada número. Los azulejos de puntos representarán el número con el número de puntos en la baldosa. Los azulejos de línea representan el número con el número de líneas, con la excepción de un número que está representado por un pájaro. Los azulejos de caracteres representan los números con símbolos chinos. Para estos, es útil para obtener baldosas con el número Americana escrito en la esquina.

3 Identificar las fichas de honores. Hay 28 fichas de honores en el juego. Hay tres tipos de baldosas dragón, con cuatro de cada dragón por un total de 12 fichas. Estos dragones son representados por símbolos chinos para los dragones rojos, verdes y blancos. Puede identificarlos por el color de los símbolos que serán de color rojo, verde y blanco o en blanco. A continuación se muestran los azulejos del viento de dirección. Hay cuatro de cada baldosa - Este, Oeste, Norte y Sur. Estos tendrán un símbolo chino en ellos, sino que también deben tener "E", "W", "N" o "S" en la esquina. Última son las fichas de bonificación. Estas son las ocho baldosas con intrincados flores sobre ellos. También serán numeradas del uno al ocho. No hay dos fichas de bonificación se parecen.

4 Cada jugador tira el dado para determinar quién irá primero. El jugador con el número más alto será el primero. Este jugador es el Este. A partir de ahí, el juego va a progresar hacia la izquierda, con el siguiente jugador que está siendo seguido por el Norte Oeste y Sur.

5 Coloca todas las fichas de mahjong en la mesa, boca abajo. Los cuatro jugadores deben entonces mover las fichas al azar alrededor de la mesa hasta que se mezclan completamente. Una vez que las baldosas se han mezclado, cada jugador debe organizar una fila de 18 baldosas, azulejos dos profundas, boca abajo, delante de su bastidor. Ahora debe haber un espacio de juego vacío en el centro de la mesa, rodeado de cuatro paredes "limpias" de las baldosas.

6 El reproductor rollo este de los tres dados a la vez. Sume el número representado por estos dados y cuente cada jugador en sentido antihorario alrededor del círculo hasta llegar a ese número. El lado que el número aterriza en determinará la primera pared que hay que demoler.

7 Comenzará la demolición de este muro por contar de nuevo con el número determinado por los tres dados. Por ejemplo, si se rodaron tres grupos de dos, el jugador del Este contaría al otro lado de la sexta baldosas de la fila. El jugador del Este tomará entonces las dos pilas a la derecha de esta fila (cuatro en total) azulejos.

8 Mover hacia la izquierda alrededor del círculo, que trata de cuatro fichas para cada jugador. Después de Medio lleva cuatro azulejos, Norte tomará los próximos cuatro fichas a la derecha del espacio realizado por los primeros azulejos que se tomaron. Cuando se llega al final de una de las paredes, continuar hacia la derecha y comenzar la demolición de la pared siguiente. Continúe alrededor hasta que cada jugador ha tenido tres turnos y posee un total de 12 fichas.

9 Completar la secuencia de tratar por tener el jugador Oriente dibujar una pila de fichas más (dos fichas en total) a partir de la siguiente sección de la pared, dando a este jugador un total de 14 fichas. Medio debe entonces tratar una baldosa a cada uno de los otros jugadores, sin dejar de tomar en secuencia de la pared. Los otros jugadores deben tener ahora 13 baldosas cada uno.

10 Coloque las baldosas dibujadas en el bastidor, de modo que se enfrentan y que nadie más puede ver. Si tiene alguna fichas de bonificación, estos deben ser revelado a todos los jugadores y se coloca boca arriba a la derecha de su bastidor. Instruir a todos los otros jugadores para ensamblar sus azulejos de esta manera también. Cada vez que se toma una ficha de bonificación, que debe de ser manifestado, y otra baldosa dibujado para reemplazarlo.

11 Dibujar baldosas de repuesto para todas las baldosas de bonificación que tenía en su mano. El jugador del Este va a hacer esto en primer lugar, que ahora trabaja en la dirección opuesta a la brecha creada por tratar las baldosas. Continúe alrededor hasta que cada jugador ha dibujar azulejos adicionales para reemplazar los azulejos de bonificación.

12 Revisar las fichas de los posibles conjuntos. El objetivo del juego es completar tres juegos y un par. Estos conjuntos consisten en Pungs, choros y kongs. A pung es tres del mismo azulejo exacta. Si las tres fichas son fichas de palos, que tiene un Pong juego. Si son azulejos de honor tiene un Pong honor. Un Chow es tres fichas consecutivas del mismo palo. Una Kong es cuatro de la misma baldosa exacta. Los pares son dos de la misma baldosa exacta.

13 Comience el juego. El jugador de Medio debe colocar una cara del azulejo en el centro de la mesa. En sentido antihorario, el siguiente jugador puede recoger la ficha descartada por el jugador anterior o robar una ficha desde el lado de la pared de la que se trataron en primer lugar los azulejos. Sin embargo, la ficha descartada sólo puede ser recogido si el jugador lo está utilizando para completar un Chow.

14 Coloque perros chinos terminados en la mesa boca arriba, a la derecha del reproductor. Después de completar un Chow, el jugador debe descartar una de sus azulejos. Si el jugador no se ha completado un Chow, sino que sacó de la pared, que debe luego descarta una baldosa, colocándolo boca arriba en el centro de la mesa. Se pueden descartar la baldosa que acaba de dibujar si lo desea.

15 Tener cuidado con los azulejos descartados que completarán un Pong o Kong. Si un jugador ve una baldosa previsto que completa una de ellas, ese jugador debe decir "Pung" o "Kong". Entonces, el jugador detiene mosaico para completar el conjunto, poniendo toda la cara puesta en marcha a su derecha. Entonces, el jugador debe descartar una teja, y el juego continuará hacia la izquierda de él.

dieciséis Mire su mano para un conjunto ganador. Para ganar, un jugador debe tener tres combinaciones y un par. Cualquier combinación o pares que se realizan mediante la elaboración de los azulejos de la pared se pueden mantener oculta en la mano del jugador. Cuando un jugador cumple con estos requisitos, puede anunciar su victoria.


Artículos relacionados