Xbox Especificaciones eléctricas

December 16

La Xbox fue la primera incursión seria de Microsoft en el mercado de las consolas de videojuegos y fue un intento de competir con la popularidad líder en el mercado de la serie Sony PlayStation. Lanzado en 2001-2002, la Xbox era particularmente famoso por sus gráficos y potencia de procesamiento porque - con una velocidad de reloj de 733 MHz - la consola podría alcanzar el doble de la capacidad de producción de la consola competidor de Sony, la PlayStation 2.

733 MHz Velocidad de reloj

Según el sitio web ¿Qué consola, "La Xbox funciona a 733 MHz, que es el doble de la velocidad de los gráficos de la PlayStation y tiene como objetivo hacer de 150 a 200 millones de polígonos por segundo en comparación con los 66 millones, o que la PlayStation 2 de forma realista puede hacer." Comparativamente, la PlayStation 2 tenía una velocidad de reloj de 294 MHz solamente.

Procesador Pentium III

El procesador Pentium III dentro de la Xbox en realidad estaba hecha a la medida para la consola. En este caso, la potencia de procesamiento yacía en algún lugar entre el procesador estándar Pentium III y el procesador del ordenador portátil Pentium Celeron.

Gráficos de Nvidia

La Xbox siempre tenía una buena oportunidad de explotar la competencia en el mercado fuera del agua con su acceso a Nvidia, los principales fabricantes de tarjetas gráficas para PC. La competencia en el mercado principal - PlayStation 2 - sólo se pudo reunir una 147 MHz Sony chip gráfico. En respuesta a esto, Nvidia se unió con Microsoft para producir el circuito integrado NV2A específica de la aplicación (ASIC). Al igual que una tarjeta gráfica Nvidia, este chip de gráficos particulares fue diseñado específicamente para el Xbox y da salida a 233 MHz - 87 MHz más de la PlayStation 2.

Otras especificaciones de la consola

La Xbox también contaba con 64 bits de audio y 64 MB de memoria RAM. La PlayStation 2, por otro lado, podría mantener sólo 32 MB de RAM. El disco duro de la consola Xbox fue de 8 GB, lo que significa que los usuarios pueden guardar sus juegos directamente en la consola; usuarios de PlayStation tendrían que guardar sus datos del juego en tarjetas de memoria externas. La resolución máxima de la salida de pantalla de Xbox era de 1920 por 1080 píxeles.

Xbox vs PlayStation 2

A pesar de las evidentes mejoras en el poder y los gráficos de la Xbox llegó al mercado mucho después de la PlayStation 2, que fue lanzado en 2000. El sitio web ¿Qué consola explica que la Xbox "había puesto en práctica con éxito un sistema en línea confiable y fue una muy buena alternativa a la PS2, pero un poco demasiado tarde para hacer un hueco enorme en las ventas de Sony ".


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