Cómo construir una persona que se mueve en "LittleBigPlanet"

March 19

"LittleBigPlanet" es un juego de aventuras en el que los jugadores pueden crear sus propios niveles y compartirlos con otros jugadores. Los jugadores controlan a un SackBoy o muchacha en juego para jugar a través de niveles o crear objetos. Sackbots son programables CPN, los personajes no jugadores, que se pueden colocar en un nivel. Son útiles para la creación de escenas de juego de corte, enemigos o personajes para ir con su nivel. Sackbots puede ser programado para moverse por su cuenta, hablar o movimientos de los jugadores imitan.

instrucciones

1 Cargar un nivel personalizado de la opción "MyMoon" en el menú principal "LittleBigPlanet".

2 Pulse "Square" para abrir el menú "Popit". Seleccione el "Juego Kits" y pulse "X"

3 Seleccione el objeto "Sackbot" del "Juego Kits" y colocarlo en el nivel.

4 Abra su "Popit" y seleccione la opción "Popit cursor." Seleccione la Sackbot con el cursor para abrir sus opciones de comportamiento.

5 Desplazarse por las opciones de comportamiento para hacer que siga, huye, patrulla o actuar. Esto determinará dónde y cómo los movimientos Sackbot.

6 Desplazarse hacia abajo para cambiar aún más opciones de movimiento, ajustando la barra deslizante para aumentar o disminuir las opciones, como la velocidad de la marcha o la capacidad de salto.

7 Cierre el menú "Popit" para probar cómo los Sackbot mueve.


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