Guía para la Prueba del Gran Cruzada en WoW

April 20

"World of Warcraft" es un juego de rol online multijugador masivo desarrollado por Blizzard Entertainment. En "World of Warcraft", que la batalla enemigos, completar misiones y participar cooperativamente en mazmorras y bandas con otros jugadores. La Prueba del Gran Cruzado es el modo heroico de 10 ó 25 jugadores de la versión de prueba de la incursión de los cruzados, una instancia de nivel 80 situado sobre la base Argent tounament en Corona de Hielo.

Bestias de Rasganorte

La primera pelea, Bestias de Rasganorte, es un encuentro de tres fases en el que te enfrentas Gormok, Acidmaw, Dreadscale y Aullahielo. En la fase Gormok el tanque principal y fuera de la botella deben burlas periódicamente alternativos para distribuir de forma segura las pilas de la desventaja "Impale". clases DPS deben centrarse en el jefe y matar rápidamente Kobolds que desovan. En la segunda fase, los jefes de gusano se aplican las desventajas "toxina paralizante" y "Burning biliares." Los jugadores que sufren de la antigua deben correr hacia un jugador afectado por este último para eliminar el perjuicio. En la fase final, todos los jugadores deben centrarse daños en Aullahielo y permanecer fuera de la trayectoria de su capacidad de carga, "Butt feroz."

Señor Jaraxxus

El tanque principal debe recoger Jaraxxus al comienzo de la pelea y le llevará al centro de la habitación. DPS y sanadores deben formar un amplio círculo alrededor del saliente, extendiéndose tanto como sea posible para evitar su Fel aligeramiento, una habilidad daños cadena. Una vez cada minuto, o bien una citación Jaraxxus Volcán Nether Portal o vil. clases DPS a distancia deberían matar rápidamente añade que el desove. Sanadores deben curarse rápidamente a cualquier jugador con el perjuicio de Incinerar carne hasta que expire, y todos los jugadores deben alejarse de los objetivos de Jaraxxus ' "Legión Llamas" hechizo.

campeones de las facciones

En el tercer encuentro, que cara opuesta campeones de las facciones en un partido de PVP-estilo de la arena. Marcos se dirige con símbolos de raid para asegurar que todas las clases DPS están enfocados en el mismo objetivo. Derrotar a los campeones de uno en uno, empezando por los sanadores. Utilizar las capacidades de reutilización como Sed de sangre o Deformación de tiempo al comienzo de la lucha, y el uso de las habilidades de control de masas para neutralizar objetivos no han sido atacadas actualmente.

doble Val'kyr

En el cuarto encuentro, se enfrenta a Fjola Lightbane y Eydis Penaumbra, el gemelo Val'kyr. Divida la incursión en dos grupos, cada uno con un tanque y DPS números similares. Los portales de luz y oscuridad en la habitación cada ofrecen a los jugadores un aficionado diferente. Cada grupo debe tener un aficionado diferente y se centran en el jefe del color opuesto. Los jugadores deben evitar los orbes de colores opuestos que se generan en la sala durante el encuentro y cambiar temporalmente a la meta opuesta cuando su jefe arroja el vórtice y Pacto de las Gemelas hechizos.

Anub'arak

En la primera fase, matar a los orbes heladas que se generan para crear parches de permafrost. Los tanques deben tirar de desove nerubiano Burrowers en estos parches y las clases DPS deberían matarlos rápidamente. En la segunda fase, Anub'arak se entierra en el suelo cada 90 segundos. Objetivos de los picos de tierra deben correr a los parches de permafrost para evitar el efecto Impale. Asignar a un jugador cometa los escarabajos del enjambre que se reproducen y tienen clases DPS los matan rápidamente. En la fase final, los curadores deben tener miembros de la banda debajo de la mitad de la salud para evitar la curación de Anub'arak con Sanguijuelas Swarm. Enfoque daños en Anub'arak y usar la sed de sangre o bucle temporal para acelerar el proceso.


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