La mejor vida hechizos para "Asistente 101"

March 21

"Wizard101" es un multi-jugador masivo en línea juego de rol basado en la fantasía en el que los jugadores pueden asistir a una academia de magia y aprender diferentes escuelas de magia. Entre los hechizos son "episodios de la vida", que tienen el propósito de curar a los jugadores o mitigar el daño recibido. También hay varios hechizos de vida que pueden causar daño basado en la naturaleza de un enemigo. Los mejores y más eficaces hechizos vida se obtienen como su personaje alcanza un nivel más alto.

Renacimiento

El renacimiento es un hechizo de la vida de nivel 48 que se cura al instante todos sus aliados en su grupo de 650 puntos de salud. Además del factor de curación de este hechizo vida, sino que también proporciona los aliados que se curan con el Espíritu de la armadura, que absorbe a 400 puntos de daño con hechizos entrante que el aliado normalmente tomaría. Este daño absorbido puede ser de cualquiera de las escuelas de magia.

Santuario

Santuario se obtiene del entrenador hechizo vida Moolinda Wu, que se encuentra en la Escuela de la Vida Humana en Ravenwood en el Asistente para la ciudad, una vez que el personaje del jugador alcanza el nivel 42. Es un hechizo de pulido mágico que aumenta la eficacia de todos los hechizos de curación proyectada por 50 por ciento. Esto es especialmente útil antes de emitir un gran hechizo de curación, tales como el renacimiento, en sí mismo o uno de sus aliados.

Regenerado

asistentes de la vida reciben el hechizo vida regenerada como una recompensa de misión de Moolinda Wu vez que llegan a la planta 28. Regenerar sana a un objetivo individual para 52 puntos de salud al instante y durante otros 1.001 puntos de salud más de tres rondas de combate. La cantidad inicial de curación puede no parecer mucho, pero es el efecto-sobre-tiempo de curación de este hechizo vida que hace que sea realmente potente. Este hechizo se debe utilizar cuando se anticipa una gran cantidad de daño que se recibirá en las próximas rondas de combate.

Sprite Guardián

El Dr. Gordon Flemming, que se encuentra en el lugar de la excavación en el Royal Hall, proporciona asistentes de vida con una misión para recibir el hechizo de la vida Sprite Guardián vez que llegan a nivel 18. Este hechizo vida va a llamar a un Sprite Guardián esbirro que ayudará a la vida mago lanzando hechizos en combate. El Sprite Guardián Minion curará el asistente de vida y sus aliados utilizando el hechizo de hadas, que cura al instante para 420 puntos de salud, y el Sprite deletrear, que cura al instante por 30 puntos de salud y cura a 270 puntos de salud durante los próximos tres rondas. Además, si el asistente de la vida es derrotado en combate, mientras que con un grupo de aliados, el Sprite Guardián él o ella revivir.


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