Cómo dividir fichas después de colorearlas

August 9

Cómo dividir fichas después de colorearlas


Los torneos de póquer disponen de reproductor dado una porción de papas fritas, incluso después de pagar una compra predeterminada en la cuota, con los jugadores que compiten por ser el último jugador con las fichas restantes. A lo largo del torneo, las ciegas, que establecen el mínimo coste para jugar en cada mano, y el aumento de los jugadores son eliminados. Con el fin de evitar que los jugadores el desarrollo de pilas de fichas que son demasiado grandes para gestionar, como las persianas aumentan la denominación más pequeña virutas se eliminan a cambio de fichas más valiosas en un proceso conocido como de colorearlas.

Instrucciones

1 Retirar una ficha de la mesa a través de colorearlas cuando ya no serán necesarios para pagar las ciegas o antes (si el torneo eliminar los antes durante los niveles más tarde). Por ejemplo, si un torneo comienza con las ciegas en $ 1 / $ 2, pero luego con el tiempo comienza incrementando las persianas en pasos de $ 5, ya no se necesitan $ 1 fichas para pagar las persianas de los niveles futuros, y debe ser de color hacia arriba.

2 Contar el número de fichas para cada jugador que es de color a cabo.

3 Intercambiar las fichas de menor valor para la cantidad de fichas de mayor valor como sea posible, luego se extendió a cabo las fichas adicionales antes que el jugador. Por ejemplo, un jugador con 23 blancos $ 1 virutas recibiría cuatro rojas $ 5 fichas a cambio de veinte blancos $ 1 virutas, a continuación, colocaría a los tres restantes $ 1 virutas delante de ellos, de lado a lado.

4 Cada jugador recibe un número de cartas igual al número de fichas que le quedan por delante de ellos, a partir de la izquierda del repartidor y tratar todas las tarjetas debido a un jugador antes de continuar.

5 Retire todos, pero la carta más alta en manos de cada jugador, con Aces High. fuerza Suit puede tenerse en cuenta en el caso de los vínculos. Trajes clasifican en el siguiente orden a partir fuerte al más débil: picas, corazones, diamantes y tréboles.

6 Sume el número de fichas adicionales en la mesa y tomar una serie de fichas grandes de igual valor. Si todavía hay fichas extra, y vuelta al valor de la ficha más cercana.

7 Premio de un chip a cualquier jugador que se dejó sin chips si fueran de no recibir un chip de color hacia arriba, es decir, cualquier jugador que entró en el color con fichas cuyo valor ascendió a menos que el nuevo chip más pequeño en el juego. Mientras que un acontecimiento raro, esto asegura que ningún jugador es eliminado a través de un proceso de color hacia arriba.

8 Adjudicar las fichas que le quedan al jugador con la carta más fuerte frente a ellos, con la carta más alta consiguiendo el primer chip, la segunda más alta del segundo chip, y así sucesivamente hasta que no quedan fichas.