Datos de Pac-Man

September 15

"Pac-Man" es uno de los videojuegos más populares en el mundo. Fue lanzado por la compañía japonesa Namco Arcade en octubre de 1980 y se convirtió en un éxito instantáneo con más de 100.000 máquinas que funcionan con monedas que se venden en el primer año y 7 millones de copias para el Atari al año siguiente.

Desarrollo

El original de "Pac-Man" fue creado en 1980 por un equipo dirigido por un 25 años de edad, desarrollador japonés Tohru Iwatani llamado. El diseño original de Iwatani para el personaje Pac-Man fue inspirado por el carácter japonés para la boca, "kuchi", que se asemeja a una sencilla forma de caja que se redondeó a un círculo para el juego. El nombre original era "Pakkuman" o "Puckman" debido a la forma redonda de la protagonista, pero el nombre fue cambiado a "Pac-Man" antes de su lanzamiento en Norteamérica para evitar la confusión con una vulgaridad Inglés. La liberación de América del Norte fue en colaboración con la empresa de juegos electrónicos estadounidense Midway.

"Ms. Pac-Man"

La secuela de "Pac-Man", "Ms. Pac-Man", fue lanzado en 1981. El juego fue dejado en su mayoría los mismos en "Ms. Pac-Man", pero las modificaciones del original incluye la adición de un arco, una ojo y un topo con el personaje principal. El juego también incluye cuatro nuevos laberintos, nueva fruta y música, así como animaciones de intermedio adicionales. También se añadió un nuevo fantasma, hembra llamada Sue.

secuelas

secuelas oficiales a la "Pac-Man" juego de arcade original incluyen "Super Pac-Man", "Pac & Pal", "Pac-Land" (un juego de acción de desplazamiento lateral), "Pac-Mania", "Pac-Man 2: Las nuevas aventuras "y" Pac-Man 25 Aniversario ", publicado en 2005.

Los Fantasmas / monstruos

Las cuatro fantasmas que la persecución Pac-Man en el juego original - llamado Blinky, Pinky, Inky y Clyde en el lanzamiento en Norteamérica - se programan con personalidades distintas. Sus movimientos, originalmente pre-programados, se memorizan de forma rápida por los jugadores, y las versiones posteriores del juego se corrigieron para aleatorizar los movimientos de los fantasmas. Los fantasmas se basan en Obake no Q-taro, un famoso fantasma de la historieta en Japón. Ellos se conocen como los dos "monstruos" y "fantasmas" en el juego, aunque el programa de televisión Pac-Man comprometida por la que califica de "fantasmas" monstruos.

Dibujos animados

A partir de 1982, ABC emitió 21 episodios de "El Pac-Man Show", un dibujo animado que duró dos años. La trama de la muestra contó con una heroica Pac-Man que salva a sus amigos y familiares en Pac-tierra de los fantasmas y una figura mal llamado Mezmaron (que no aparece en el juego de arcade). La muestra contó con dos especiales en horario estelar y más tarde se emitió en "expreso de dibujos animados" de EE.UU..

Trivia adicional

En julio de 1999, Billy Mitchell de la Florida logró la primera puntuación perfecta (3.333.360) en la versión arcade de "Pac-Man". El juego perfecto tardó más de seis horas y requiere Mitchell para completar cada una de las 256 pantallas, consiguiendo con éxito cada punto, frutas y fantasma. Mitchell era capaz de hacer esto sin perder una sola vida.

En términos de negocio, la "defensa Pac-Man" se refiere a cuando una empresa se protege de las adquisiciones hostiles a cabo mediante la compra de la empresa más grande en su lugar.