Cómo ser un arma de dos manos en Guerrero "Dragon Age: Origins"

November 18



2009 de un solo jugador del juego de rol de BioWare "Dragon Age: Origins" rinde homenaje a la premiada serie de la compañía "Puerta de Baldur" de la década de 1990. Situado en el reino mítico de Ferelden, "Dragon Age: Origins" permite a los jugadores elegir uno de los seis personajes de fantasía arquetípicas para jugar. Uno de estos arquetipos es el guerrero, un luchador de gran alcance cuerpo a cuerpo que inflige daño o absorbe el ataque de un enemigo. De gran pegada, armas a dos manos son territorio exclusivo de los guerreros.

instrucciones

1 Haga clic en el botón "nuevo juego" para entrar en la pantalla de selección de personaje al iniciar el juego.

2 Escoja el género del personaje a partir de las dos opciones en la parte superior derecha de la pantalla de creación de personajes. Aunque el género no influye en las habilidades del personaje principal, sí afecta a las opciones de historia y el romance.

3 Elige la raza del personaje principal de entre las tres opciones en la segunda fila de la parte derecha de la pantalla. Enanos, elfos y humanos todos pueden convertirse en guerreros, pero cada raza tiene sus propias fortalezas y debilidades. Los enanos tienen altos constituciones, elfos son ágiles y los seres humanos siguen un camino intermedio entre las otras dos razas.

4 Escoja la clase guerrera de entre las opciones disponibles.

5 Seleccionar un fondo de la fila inferior de opciones en el lado derecho de la pantalla. Tenga en cuenta que las opciones anteriores raza y clase limitan las opciones de fondo.

6 Personalizar la apariencia del personaje y haga clic en el botón "Siguiente" en la parte inferior de la pantalla para proceder a través de opciones de personalización y llegar a la ventana de asignación de habilidad.

7 Pasa los cinco puntos de habilidad iniciales si lo deseas. Guerreros suelen centrarse en fuerza y ​​destreza. Fuerza influye en la potencia de los ataques del personaje, mientras destreza determina la precisión y la golpeó posibilidades. Haga clic en "Siguiente" cuando se agotan los puntos de habilidad.

8 Examine las habilidades disponibles del personaje y seleccionar uno que es probable que adaptarse a las necesidades de un combate físico. Supervivencia, herboristería y habilidades de combate todos pueden beneficiarse de un guerrero en función del estilo de juego del jugador. Haga clic en "Siguiente" después de elegir una habilidad.

9 Desplazarse hacia abajo y encontrar el "dos manos" sección de talento en el lado derecho de la pantalla de creación de personajes. Pasar uno o ambos de los puntos de talento disponibles en las habilidades de armas a dos manos. Algunos jugadores prefieren poner un punto de habilidad en las habilidades generales del guerrero y el otro en una habilidad de armas a dos manos, mientras que otros asignan dos puntos de habilidad que empiezan a las armas a dos manos.

10 Haga clic en el botón "Inicio" para comenzar el juego y ver la abertura de corte de escena para ver la historia del origen del personaje principal se desarrollan.

Consejos y advertencias

  • opciones de juego posteriores le permiten escoger una especialización dentro de la clase guerrera.
  • Seleccionar compañeros que complementan el estilo de lucha del guerrero con las dos manos. Un partido equilibrado podría incluir un mago para curar, un guerrero escudo que utilizan para absorber el daño, un pícaro para abrir cerraduras y el personaje principal para matar a los enemigos.
  • Evitar la propagación de los puntos de talento demasiado dispersa. guerreros a dos manos no necesitan habilidades de armadura pesada, por lo que ponen esos puntos en mayores capacidades ofensivas.