Juegos de Escuela Segura

December 25

Juegos de Escuela Segura


Es responsabilidad de la escuela para asegurar la seguridad de los estudiantes durante el horario escolar. Como tal, las escuelas tienen reglas cuando se trata de los tipos de juegos que son permisibles en el patio. Incluso cuando los niños juegan juegos considerados seguros por la escuela, sigue siendo importante que los maestros y profesores como chaperones en los estudiantes en caso de que algo sucede.

Sillas musicales

Las sillas musicales es un juego tradicional jugado en las escuelas que requiere sillas y música. Las sillas se montan espalda con espalda en una fila. El número de sillas usadas en el juego debe ser uno menos que el número de estudiantes que juegan. Es decir, si 12 estudiantes están jugando, no debería ser de 11 sillas. Mientras la música suena, los estudiantes caminan alrededor de las sillas. Cada vez que la música se detiene, los estudiantes deben sentarse en la silla más cercana o raza a uno que está vacía. El pie izquierdo niño se elimina. Cada vez que se elimina un estudiante, una silla se elimina de la fila. El estudiante que se sienta en los últimos triunfos de la silla.

Etiqueta

Tag es un juego clásico al aire libre que implica la ejecución y persiguiendo a otros jugadores. Este es un juego seguro para los estudiantes que juegan en la escuela, ya que no requiere el uso de objetos que podrían causar accidentes. En el juego de la etiqueta, la persona que está "que" debe capturar y etiquetar a otra persona para conseguir que el jugador fuera del juego. Los estudiantes siendo perseguidos deben evitar a la persona que es "eso". También pueden ocultar en su base, que está fuera de límites a la "ella" persona. Si la persona que es "eso" etiquetas de todos los niños hasta que estén fuera, gana el juego.

rayuela Matemáticas

Rayuela, un juego dibujado en el pavimento con tiza, involucra a los estudiantes de saltar en varias plazas. Un giro educativo sobre el juego es llamar la Junta de Rayuela como una calculadora, utilizando los números del 1 al 9 y la suma, resta y signos iguales. Cuando es el turno del estudiante a la rayuela, ella se acerca a la calculadora y otra persona en el grupo de las llamadas a cabo una ecuación matemática, tales como "1 + 1 = 2." El jugador debe saltar entre las plazas llamados a cabo. Si se cae o tropiezos en el camino, ella está fuera.

Captura la Bandera

Capturar la bandera es un juego activo que implica correr alrededor de un patio de recreo. Divida a los estudiantes en dos grandes equipos con cada equipo recibe una bandera. Los equipos graban su pabellón a un puesto de su lado del campo de juego. El objetivo es capturar la bandera del otro equipo y traerlo de vuelta sin ser descubierto. Algunos estudiantes son responsables de la custodia de la bandera, mientras que otros deben capturar la bandera del otro equipo. Si un estudiante está marcado por otro miembro del equipo al intentar robar la bandera, que está fuera del juego.


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