Cómo Cap amarillo en "World of Warcraft"
Una tapa amarilla en el "World of Warcraft" se refiere a la calificación máxima golpe que necesita para evitar que falta con ataques especiales o amarillo. Los ataques especiales hacen daño amarilla. A partir de "World of Warcraft: Cataclysm," la tapa amarilla éxito es del 8%. La tapa de color amarillo se refiere a menudo como una "tapa blanda", ya que no se pierda ataques amarillos, pero se puede perder ataques blancos. Se puede llegar a la tapa suave con bastante facilidad con la ayuda de engranajes y talentos.
instrucciones
1 Haga clic en el botón "Info de caracteres" una vez que inicie sesión en "World of Warcraft". Mira el número al lado de "Probabilidad de acierto" en el lado derecho. Si no tiene más golpeado por medio de encantamientos, engranajes o gemas, la calificación se leerá "0,00%". Si la calificación lee "8,00%", ya está en la tapa de golpe amarilla.
2 Coloque los puntos a los talentos más afectadas. Todos los personajes de cuerpo a cuerpo tienen la opción de aumentar sus calificaciones de golpe mediante la adopción de ciertos talentos. Por ejemplo, los pícaros y guerreros puede máximo fuera de su talento "precisión" para ganar un 3% en el índice de golpe, mientras que los caballeros de la muerte pueden hacer lo mismo por el gasto excesivo "Nervios de acero helado." Asumiendo que su personaje no tiene elementos más golpeadas o engranaje, tu índice de golpe debe decir "3,00" por ciento después de tomar esos talentos.
3 Añadir una habilitación adicional 605 hit. Si usted tiene un índice de golpe 3,00% plano al nivel 85, un adicional de 605 va a llegar a 8%. Si está en 0% de índice de golpe, tendrá 968 índice de golpe. 121 índice de golpe igual a 1.01% de éxito. Las formas más comunes de la adición de índice de golpe incluyen socketing golpeado gemas, encantamientos añadiendo más golpeada o al equipamiento de los elementos más afectadas. índice de golpe se encuentra solamente en las gemas rojas, azules y amarillas.
Consejos y advertencias
- No sacrificar las estadísticas básicas para lograr una gorra golpe suave si ya está bajo en las estadísticas básicas. Por ejemplo, como un guerrero furia, la fuerza es una estadística núcleo. Si ya baja en la fuerza, evitar el equipamiento de engranajes que es baja en la fuerza sólo para lograr la tapa de golpe suave.