Orientaciones para el Gin Juego de cartas

May 24

Orientaciones para el Gin Juego de cartas


Gin, a menudo referido como el gin rummy, es un popular juego de cartas en el que los jugadores tratan de ganar puntos mediante la organización de sus tarjetas en secuencias y series. El juego requiere una baraja de 52 cartas y dos jugadores. Aunque algunos jugadores ávidos de ginebra desarrollar sus propios añadidos "reglas de la casa" con el tiempo, las reglas básicas del juego son relativamente simples.

Instrucciones

1 Decidir sobre una puntuación de jugar hacia. Por ejemplo, si usted decide jugar a 100 puntos, la primera persona en alcanzar o exceder los 100 puntos gana el juego. También determinar el número de puntos de bonificación que se concederá para una mano "gin".

2 Cada jugador recibe 10 cartas boca abajo y una carta adicional a la no-distribuidor. Coloca las cartas restantes en una pila boca abajo entre los dos jugadores. Este es el mazo de robo.

3 Tome una carta al azar de una segunda cubierta para colocar boca arriba como la tarjeta de "golpeteo". Si un jugador es capaz de organizar las cartas en la mano y en conjuntos de secuencias con las tarjetas sobrantes que sólo se suman al valor igual o menor que la tarjeta de "golpeteo", ella puede golpear al terminar la ronda.

4 Instruir a la no-distribuidor para descartar una carta y la puso boca arriba al lado de la pila de extracción. Esta cara arriba pila se convierte en la pila de descartes.

5 Continuar el juego con jugadores turnándose para robar una carta de la parte superior de la pila de descarte o la pila de fichas, y después de descartar una carta para mantener su mano en 10 cartas.

6 Trate de organizar sus tarjetas en conjuntos o secuencias de tres o más cartas. Un conjunto es un grupo de cartas del mismo número, y una secuencia que es un grupo de cartas del mismo palo en orden numérico.

7 "Knock" si ha dispuesto lo suficiente de sus tarjetas en series y secuencias que las únicas cartas sobrantes se suman a un valor igual o menor que la tarjeta de llamada.

8 Llamar "gin" si usted ha arreglado todas sus tarjetas en series y secuencias.

9 Anotar la ronda contando el valor del punto de tarjetas no coincidentes en conjuntos o secuencias. Si el jugador que golpeó con menos puntos sin igual, que resta los puntos desde los puntos incomparables de su oponente para determinar su puntuación. Si el oponente tiene menos puntos dejaron sin igual, gana la diferencia en cambio. Si un jugador ha logrado "gin", o una mano totalmente igualado, se obtiene una puntuación de bonificación.

Consejos y advertencias

  • Algunas personas juegan sin tener que lidiar una tarjeta adicional a la no-distribuidor, y sacar una tarjeta de la pila de fichas para crear la pila de descuento antes de que comience el juego. De esta manera, en lugar de tener que desechar en su primer turno, el distribuidor no puede optar por sacar de la pila de fichas o de la pila de descartes.