Cómo armar un muñeco

November 22

Cómo armar un muñeco


A marioneta es un títere, controlado desde arriba, mediante el uso de cables o cuerdas. Volviendo una marioneta en una marioneta puede ser gratificante como un hobby personal o algo para entretener a sus hijos. Muchos titiriteros esculpir o tallar sus propias marionetas y pueden agregar hasta 12 cuerdas para ayudar a animar el movimiento de marionetas deseada. marionetas tradicionales se controlan con sólo cuatro cuerdas, para imitar el movimiento de las piernas y los brazos. Estos son los más fáciles de marionetas de cuerda y para aprender a operar cuando se empieza a cabo con esta afición particular. Montaje de una marioneta tradicional de cuatro puntos se puede hacer con poca dificultad.

instrucciones

1 Colgar su controlador de marionetas en un gancho de soporte resistente para evitar que el nivel y en su lugar. El controlador debe ser colgado a la misma distancia al suelo que estaría utilizando durante el uso del títere.

2 Medir la distancia exacta de los puntos de sujeción de apéndices relajado de la marioneta al controlador. Esta será la longitud de sus cadenas. Cortar ellos unas cuantas pulgadas más largo para permitir atar nudos, pero asegurarse de que ambas cadenas de los brazos son de igual longitud y que ambas cadenas en las piernas coinciden también.

3 Atar cuerdas brazo alrededor de los pulgares o utilizar pequeños oculares tornillos y fijarlos a las manos del títere. Usted puede colocarlos en cualquier posición para permitir el movimiento deseado. Trate de colocarlos en diferentes puntos para ver qué movimiento que le gustaría utilizar. Ate el otro extremo de las cuerdas en el lado correspondiente del controlador, es decir, el brazo izquierdo está ligado a la cruz del lado izquierdo del controlador.

4 Atar cuerdas de las piernas hasta las rodillas colocando oculares tornillos en la parte superior de la rodilla, donde se encuentra con el muslo. Este punto hará que las rodillas de su títere vienen arriba y hacia abajo en un movimiento en marcha. Puede colocar las cuerdas en diferentes puntos a lo largo de las piernas al igual que con los brazos para recoger su movimiento favorito. Ate el otro extremo de la cuerda en diferentes puntos en el controlador de movimiento para ver qué le gusta más. Los movimientos del brazo sólo deben ser atados a la cruz izquierda y derecha, sino movimientos de las piernas pueden estar vinculados de manera arbitraria.

Consejos y advertencias

  • Mantenga la marioneta lejos de los niños pequeños, ya que pueden quedar atrapados en las cuerdas.