Cómo detener la carrera en Madden

August 18

Los primeros días de fútbol de videojuegos presentaron ataques aéreos. Corriendo el balón fue difícil, incluso para los mejores jugadores, utilizando los mejores corredores. Dado que los juegos Madden han desarrollado a través de los años, la paridad ofensiva se ha convertido en un elemento básico. Los 2007 juegos destacados controles de análisis de bloqueo por primera vez, añadiendo aún más la diversidad de la estrategia de tierra del juego. Si bien la estrategia defensiva en Madden centrado históricamente en detener el QB atacar por el aire, un compromiso para detener la carrera es ahora un aspecto esencial de la caja de herramientas de cualquier jugador.

instrucciones

1 Anticipar jugadas por situación de juego. La única manera de detener la ejecución consistente es anticipar situaciones probable que se ejecutan y prepararse en consecuencia. En equipos generales son más propensos a correr en primera y segunda oportunidad de tercera o cuarta. Los oponentes también tienen más posibilidades de quedar fuera de conjuntos específicos, tales como el I-forma, donde un grupo de bloqueadores puede contribuir a despejar el camino de la parte posterior funcionamiento. A medida que avanza el juego, los equipos son más propensos a correr cuando están por delante y luego cuando perdía.

2 Coloque los defensores más cerca de la línea de golpeo. Una vez que han conjeturado que su oponente está preparando un juego corriente, deteniendo la carrera se puede lograr de varias maneras. La forma más fácil es elegir las defensas, como el 46, que colocan a los hombres más cerca de la línea de golpeo de los más tradicionales 3-4 y 4-3 defensas. Otra manera de hacer esto es deslizar manualmente un back defensivo "en la caja", y utilizar las opciones de control del reproductor para atacar el corredor con este hombre después del snap y hand-off.

3 Utilizar audibles. Hay varias formas de llevar los defensores para ayudar a la carrera después de haber llamado un juego defensivo. Si prevé que su oponente se está preparando para correr con el balón (en ocasiones regalado por la etiqueta "playmaker"), puede controlar todos sus backs defensivos en concierto tocando "Y" y el uso de las opciones de la pantalla para mover sus espaldas en la cobertura de prensa, o para gente de la línea. Después del snap, tirando de la "C-stick" hacia abajo trae su defensa en la priorización de la carrera, una apuesta que puede ser explotado por el juego-acción, pero es devastadoramente eficaz cuando la parte posterior intenta moler a través de los dientes de la defensa.

4 Seleccionar un alto frente a apoyador para cubrir la marcha atrás en todo momento. En la pestaña "duelos jugador" del menú "Estrategia Coaching" asignar su premier apoyador para el funcionamiento de nuevo. Muchos grandes ganancias terrestres provienen de la marcha hacia atrás rompiendo los trastos de los defensivos más pequeños que tratan de contener. Mediante la asignación de un gran defensor de la carrera de vuelta, estas pifias se pueden evitar.

Consejos y advertencias

  • Cuidado con juego-acción y elaborar jugadas. Estos juegos están diseñados para explotar una defensa agresiva. En un juego de acción en pasar el quarterback simula una carrera y parece que tirar. Dibujar jugadas son el reverso, el quarterback cae de nuevo a paso, a continuación, de no intervención en la parte posterior para una carrera de demora.

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