God of War II Tutorial

September 2

"God of War II" para la PS2 es la secuela de SCE para "Dios de la Guerra." Mientras que el original "Dios de la Guerra" era difícil, incluso la secuela ofrece retos más arduos. Aprender ciertas técnicas y patrones en "God of War II" ayudará a los jugadores consiguen a través del juego.

controles

El controlador PS2 utiliza el botón "Inicio" para acceder al arma y menús mágicos. El stick analógico izquierdo se utiliza en conjunción con los cuatro botones para mover y atacar, y el pad direccional permite al jugador seleccionar varios tipos de magia para ser desplegado.

Patrones de nivel

Cada nivel requiere de varios patrones de los mismos movimientos para completar. En ocasiones, un nivel se requiere un jugador para llevar a cabo una acción especial que se compone de una serie de botones en la secuencia, pero salta, rollos, movimientos y ataques en varios modelos son suficientes para completar la mayoría de los problemas.

Patrones enemigas

Los enemigos vienen en tropel en todos los juegos de "Dios de la Guerra". El método de derrotar a ellos varía de un oponente al oponente, pero cada tipo de enemigo es derrotado de la misma manera. La excepción a esto es el jefe peleas o luchas mini-boss. Cada oponente regular también puede ser derrotado de forma especializada para bonos extra pulsando el símbolo de botón que aparece encima de su cabeza cuando está a punto de morir.

Patrones de boss

Cada jefe se mueve en patrones predecibles y da signos reveladores cuando está a punto de realizar un ataque específico. Esto le da al jugador el tiempo suficiente para evitar los ataques, por lo que los combates contra jefes son en gran medida una cuestión de averiguar las zonas vulnerables y el uso de ellos hacia abajo. combates contra jefes son tradicionalmente la parte más difícil de cualquier juego, por lo que una vez que tenga el jefe peleas se dieron cuenta, el resto deben ser relativamente fácil.