Juegos interactivos de matemáticas para los grados 9 a 12

January 24

Juegos interactivos de matemáticas para los grados 9 a 12


Si desea inspirar a los estudiantes de los grados noveno a 12 para desarrollar habilidades de pensamiento y lógica estratégica fuera de la clase, a continuación, utilizando las matemáticas en los juegos divertidos e interactivos puede hacer que el proceso emocionante. Encontrar este tipo de juegos de matemáticas para los estudiantes de la escuela secundaria puede parecer imposible, pero existe la lógica y juegos interactivos estratégicos y puede ayudar a complementar la enseñanza en clase.

rompecabezas

Matemáticas abarca una serie de vías, incluyendo la geometría, la lógica y la estrategia. Eso hace que sea más fácil de disimular juegos simples y casuales como oportunidades de aprendizaje para los estudiantes de la escuela secundaria. Sentarse con un Sudoku juego interactivo puede ayudar a desafiar sus habilidades matemáticas. puzzles de lógica interactivas ayudan a pensar fuera de la caja y utilizar el proceso de eliminación para determinar respuestas. Un simple juego de ajedrez consiste en el conocimiento de la estrategia. Al hacer juegos de todos los días y rompecabezas a disposición de los estudiantes, que pueden serle recoger una habilidad o dos, mientras que aprenden.

Juegos en línea

Con una simple conexión a Internet, puede ayudar a conectar a los niños de noveno a 12º grado a una gran cantidad de juegos interactivos en línea de matemáticas. Muchos sitios web pueden ayudar a enseñar y animar a ellos acerca de los diversos aspectos de las matemáticas, de cálculo a la geometría, estadística y probabilidad de álgebra y lógica. Que se hagan adictos a la diversión de los puzzles de Fibonacci, o los envían a un sitio web en línea donde pueden correr contra el reloj o contra tus amigos para ver quién puede resolver un problema de álgebra en primer lugar. Cuando realiza el aprendizaje sea agradable, encontrará mejores resultados y más interés por parte de los altos niños en edad escolar.

aplicaciones

La tecnología es beneficiosa para algo más que entretenimiento. Puede ayudar a los estudiantes a alcanzar sus objetivos matemáticos. Si un estudiante de secundaria está fascinado con la tecnología, que podría dejarla utilizar la tecnología para aumentar su conocimiento y el aprendizaje. Por ejemplo, un número de aplicaciones informáticas de teléfonos celulares y tabletas ayudar a enseñar geometría, física y álgebra. Es muy probable que un estudiante de secundaria se encuentra jugando un juego o dos en una tableta mucho más agradable que el de copiar las preguntas de álgebra de un libro de texto y trabajar con un lápiz y papel para averiguar las respuestas. Muchos juegos permiten incluso la gente a jugar con sus amigos o compiten con las personas en todo el mundo, lo que puede aumentar la apuesta del factor de excitación.

Juegos de computadora

Una variedad de juegos de ordenador interactivos puede inspirar a los estudiantes de secundaria a participar en matemáticas y estrategias. Cuando aprenden matemáticas mientras juega en un equipo, que son menos propensos a darse cuenta de que están jugando algo educativo. Para los adolescentes, "educación" a menudo significa "aburrido". Al disfrazar tiempo matemáticas como un juego de ordenador, sin embargo, puede captúralas y mantenerlos interesados.


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