LucasArts Juegos antiguos

February 1

LucasArts, fundada por "Star Wars" George Lucas, creador, fue un pionero de apuntar y hacer clic con el botón del juego de aventuras a finales de 1980 y principios de 1990. Los juegos fueron mucho más allá de "Star Wars" y establecieron varias primicias en el mercado doméstico-juegos. Algunos viejos títulos de LucasArts se destacaron por los retos que ofrecían y un sentido del humor estrafalario.

La serie Maniac Mansión

"Maniac Mansion" de 1987 fue un juego de puzzle de problemas situado en la mansión de un científico desquiciado. Era diferente de los juegos de aventuras anteriores, porque se utiliza un ratón. Los jugadores escriben sus órdenes en los juegos anteriores. Por ejemplo, si querían examinar una llave, tenían que escribir, "examinar la llave." Con "Maniac Mansion", que simplemente hace clic en el icono de "examinar" y luego seleccionar el objeto a la vista. LucasArts lanzó una secuela, "El día del tentáculo", en 1993.

La serie Monkey Island

LucasArts lanzó "Isla de los Monos" en 1990. Se echó al jugador como un joven marinero desafortunado para rescatar a su amada de las garras de un pirata no-muertos. "Monkey Island" fue notable por su humor, que estaba repleto de Zingers de una sola línea. Por ejemplo, dos piratas que luchan intercambian las líneas "Eres un dolor en la parte trasera, señor!" y "Sus hemorroides se vuelva a aparecer, ¿eh?" "Monkey Island" tuvo varias secuelas. Se concluyó con una aventura en 3D episódica, "Tales of Monkey Island", en 2010.

La serie Sam y Max

Lanzado en 1993, "Sam and Max" estrellas Un perro de caza anamórfica y su compañero de conejo similares. El dúo de detectives son independientes que investigan las personas desaparecidas y desentrañar los misterios extraños. Extraño, de hecho, es la mejor palabra para describir el mundo de "Sam y Max," donde las actividades y los lugares comunes se torcieron en parodias extrañas ya menudo humorísticas. La serie también tenía mini-juegos para romper la rutina aventura. Sam y Max se convirtieron en las estrellas de su propia tira cómica en 1995.

Indiana Jones y el Destino de la Atlántida

"Indiana Jones y el Destino de la Atlántida" salieron en 1992. Los jugadores de Indiana guiadas en una aventura de trotamundos en busca de la legendaria ciudad de Atlantis. Además de crujiente gráficos VGA, "The Fate of Atlantis" presentó una historia no lineal. Había tres maneras diferentes de ganar.

DOSBox y ScummVM

Los viejos juegos de LucasArts salieron para DOS, y el software adicional es necesaria para reproducirlos en sistemas de post-DOS. Una opción es DOSBox, que emula el sistema operativo antiguo. Sin embargo, para utilizarlo jugadores deben tener una cierta familiaridad con los comandos basados ​​en DOS. ScummVM es una alternativa de Windows con niños hecha originalmente sólo para los juegos de LucasArts. ScummVM permite a los juegos que se juegan directamente en Windows.


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