Cómo Pila de Minerales en "StarCraft"

April 18

Los "Starcraft" en tiempo real jugadores tareas estrategia de juego con la construcción de sus fuerzas por la minería de minerales y otros recursos. A través del uso de una herramienta de edición de mapas se puede apilar estos minerales en sus mapas personalizados por lo que más de una fuente mineral es en cualquier mapa de coordenadas, lo que le permite cosechar más minerales desde una ubicación. Apilamiento sólo requiere que copie el código de texto para el mineral usando el editor de mapas, que permite apilar los minerales en cuestión de minutos.

instrucciones

1 Abra un navegador Web y vaya a zezula.net. Haga clic en el enlace de "Descargas" y debajo de los Archivos MPQ haga clic en el enlace de descarga MPQ Editor que corresponde a su sistema operativo para descargar el archivo de instalación.

2 Haga doble clic en el archivo de instalación del Editor MPQ y siga las instrucciones que aparecen en pantalla para instalar el programa en el ordenador.

3 Haga doble clic en el archivo MPQ Editor para iniciar el programa. Haga clic en "Archivo" y luego "Abrir". Busque el archivo de mapa que desea editar en el disco duro del ordenador y haga doble clic en él. Haga clic en "Aceptar" cuando se le solicite para abrir el mapa en el programa.

4 Haga doble clic en "Objetos" en la ventana del programa para poner en marcha el programa Bloc de notas y editar los objetos que aparecen en el mapa.

5 Busque la sección de código para el mineral desea apilar similar al siguiente:

<Unidad id = "45" = variación de la posición "5" = "99,21.5,0" escala = ". 6, 0,6, .6" section = "Zeus" UnitType = "HighYieldMineralField">
<Índice AIRebuild = "0" value = "0" />
<Índice AIRebuild = "1" value = "0" />
<Índice AIRebuild = "2" value = "0" />
<Índice AIRebuild = valor "3" = "0" />
<Índice AIRebuild = "4" value = "0" />
<AIFlag index = "IsUseable" value = "0" />
</ Unidades>

6 Resalte el código y luego haga clic en el texto seleccionado para abrir un menú contextual. Seleccione "Copiar".

7 Haga clic en algún lugar entre la "? Xml version =" 1.0 "encoding =" UTF-8 "?>
<Versión PlacedObjects = "26"> "líneas de código y el" </ PlacedObjects> "línea de código. Seleccione" Pegar "para pegar el código entre estas líneas de código.

8 Repita los pasos 5, 6 y 7 por cualesquiera otros minerales que desea apilar. Haga clic en "Archivo" y selecciona "Guardar como" para guardar el mapa editado archivo en el disco duro de su ordenador objetos.

9 Haga clic en "Objetos" en la ventana de MPQ Editor y seleccione "Agregar archivo". Buscar archivo modificado el mapa objetos que guardó en el paso 8 y haga doble clic en él. Haga clic en "Sí" cuando se le solicite para sobrescribir archivos objetos del mapa. Ahora puede reproducir el mapa con los minerales apilados haya agregado.


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